Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Вот это список модов, а у вас в основном названия, в лучшем случае где-то бывают ссылки. Зачем? Размещали бы моды в базе, всяко полезнее было бы.
  2. rennin2012, тоже самое было с Фоллаутами так-то. Анонс и через полгода релиз.
  3. Мне всегда нравятся слова этих инсайдеров - выйдет инфа сотка, но короче может не в этому году. или в этом)0))0 Впрочем, лично я сам ставлю на то, что на летнем шоу (не важно е3 это будет, отдельное шоу хбокс) Беседка представит свои проекты. Слишком долго молчит, да и пора бы начинать зарабатывать деньги для Майков.
  4. Я, конечно, рад новым модам для игры, но для удобства все есл-файлы лучше поместить в папку Data. Я не говорю уже о ридми, которое будет полезно иметь в архиве.
  5. Было бы неплохо, если все есп лежали в папке Data, а в самом архиве было ридми. p.s. поправил немного описание у мода, в основном оформление.
  6. Встреча Microsoft и Bethesda прошла без громких анонсов. В течении часа Пит Хайнс, Фил Спенсер и другие гости рассказывали о том, как здорово и классно компаниям будет вместе. Самое главное и интересно было сказано в первые 10 минут. Фил Спенсер, отвечая на вопрос об эксклюзивности игр Bethesda отметил, что «‎‎игры будут там, где есть Game Pass».  12 марта 20 игр Bethesda Softworks появятся в библиотеке подписки Xbox Game Pass. Из них 16 игр будут доступны в Xbox Game Pass Ultimate,  а значит будут доступны игрокам на PC и консолях. Помимо этого часть игр получат специальные улучшения, FPS Boost для Xbox Series. Улучшения сделаны игровым подразделением Microsoft, не меняя исходный код игры. Список всех доступных игр Bethesda присоединяется к Xbox Из интересных фактов, рассказанных на встрече можно отметить слова Тодд Вона, старшего вице-президента Bethesda по разработке, и Мэтта Фирора, директора студии ZOS: MachineGames работали над Skyrim. Tango сделали монстра для DOOM 2016. Arkane Lyon и MachineGames работали совместно над Youngblood. Zenimax Online Studios питчили и помогали Bethesda Games Studios с Fallout 76, и id Software с DOOM 2016.   Завершающее видео с игровыми персонажами, приветствующими Bethesda
  7. kaliri89, ну Старфилд далеко не долгострой так-то. Кроме того, Тодд не раз уже говорил, что он любит не раскрывать детали, а сразу перед релизом все анонсировать. Предполагаю, что в этом году на конференции (с Майками вряд ли, скорее на Е3) Беседка представит что-нибудь, ставлю на Старфилд с окном релиза осенью, как было с Фоллаутом.
  8. Microsoft завершила сделку по покупке холдинга Zenimax Media. Фил Спенсер приветствует команду Bethesda.  Первоначально покупку одобрила американская Комиссия по ценным бумагам и биржам. Несколько дней назад инвесторы ZeniMax сообщали о завершении поглощения. На днях  Евросоюз признал покупку соответствующей местному законодательству. Документ появился в базе Еврокомиссии. Кроме того, на сайте компании Providence Equity, основного акционера ZeniMax Media, сделка помечена как закрытая. Сегодня же Фил Спенсер официально поприветствовал разработчиков в семье Xbox. Here's to the Journey Некоторые игры Bethesda, как отметил Спенсер, будут эксклюзивами PC и Xbox. Впрочем, сама компания Bethesda продолжит разрабатывать игры так, как считает нужным. Стоимость покупки, напомню, составила $7.5 миллиарда. Предполагается, что после сделки ZeniMax будет подконтрольна дочерней компании Vault.  Кроме того, появилась информация от журналиста и инсайдера Джеффа Грабба в подкасте GamesBeat Decides, что компании запланировали провести небольшое мероприятие, где расскажут о поглощении, как будет происходить работа в будущем, какие проекты появятся в Game Pass.  
  9. Как посмотрели архив и проверили, зависимости никакой нет. В частности, я по Морровинду с вашими модами выбирал рандомно.
  10. gkalian

    Новый трейлер DEATHLOOP

    Хеор, блен. Я наконец-то уловил о чем вы. Спасибо!
  11. Leha520, Майами вышел? Что?
  12. https://tesall.ru/files/ Вот тут внизу есть раздел с обновленными модами, ваши там тоже появляются.
  13. Разукрасят вашу.. что? Да я как в конце года прошел игру, так и не возвращался, до сих пор патчей жду. Не, за моды - от души спасибо, конечно, но вернуться в игру пока не готов.
  14. Да, в будущем это будет исправлено. Сейчас нет прямой связи между базой файлов и форумным профилем.
  15. gkalian

    Новый трейлер DEATHLOOP

    Хеор, ну. представили идеалога, но всего их восемь в игре.
  16. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

    Neutralit, это неправда, страница найдена. Только что проверил, там все открывается.
  17. Nikett, внезапно, но уже всё есть. Разве что русскую версию не прикрутили. nexusmods.com/enderalspecialedition
  18. Так есть же моддинг! Можно сделать свою версию, запретов вроде как нет.  Впрочем, все это уже далеко не по теме "Решение проблем Morrowind" так-то, давайте без оффтопа. 
  19. gkalian

    Новый трейлер DEATHLOOP

    Aeltorken, Аркейн в общем-то признаются, что часть способностей из Дисхоноред. В целом, ничего плохого тут не вижу.
  20. Arkane Studios опубликовали новый трейлер DEATHLOOP, представив идеолога Черного рифа. Вместе с оригинальной песней получилось стильное видео в духе «бондианы». Очередной трейлер, очередная петля для Кольта. Один и тот же день повторяется для него снова и снова, поэтому чтобы сбежать с Черного рифа, Кольт должен должен разорвать временную петлю, попутно разобраться не только с кровожадными резидентами острова, но и идеологами, которые защищают петлю.   Фрэнк Спайсер по прозвищу «Балагур», один из восьми идеологов, ответственных за вечную петлю на острове, ставит в эфир оригинальную песню за авторством Sencit и FJØRA. Отдельно песня еще не доступна, но разработчики обещают в скором времени выложить ее на стриминговые сервисы.  Третий трейлер Deathloop Создавать такой большой мир довольно сложно, команда постоянно ищет вдохновение в книгах, фильмах и музыке. Большое влияние оказали Фарерские острова, фильм «Нечто» 1982 года режиссёра Джона Карпентера и стилистика 60-х.    Начав работу над проектом, художники сперва ориентировались на фасоны 1940-х и 1950-х годов, но позднее пришли к решению, что мода 1960-х смотрится на острове гораздо уместнее. На острове, оторванном от мира, где уже десятилетиями проводят тайные эксперименты нынешние его обитатели. Их эстетика гораздо ближе к поп-арту 60-х: стильная одежда смелых фасонов, кричащие граффити, которыми покрыты серые стены старых военных баз. Свобода Бункер DEATHLOOP уже доступна для предзаказа, релиз запланирован на 21 мая 2021 года на PlayStation 5 и ПК. 
  21. Так никто никому ничего не обязан. И если кто-то занят, то это значит занят. Я понимаю стремление увидеть фикс, и посыл с перечнем найденных багов, но тем не менее. Никто ничего не обязан делать. Так что или это сделаете вы сами, или кто-то, кто неравнодушен (но его еще найти и дождаться надо). 
  22. Ну вот чуть выше ответ как раз на твое замечание.
  23. gkalian

    Новая жизнь New Vegas Script Extender — xNVSE

    Kuzja, выложили бы у нас в базе, чего на нексус-то ходить.
  24. gkalian

    Сборка модов от MODZADROT

    В очередной раз обновил описание, добавил ссылку на актуальную версию сборки. Будет ли обновляться эта - неизвестно, но часть разработчиков начала свою работу. tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim-se/geimplei-i-izmeneniya/11680-modzadrot-great-again-sborka-skyrim
×
×
  • Создать...