-
Постов
14 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Вот это список модов, а у вас в основном названия, в лучшем случае где-то бывают ссылки. Зачем? Размещали бы моды в базе, всяко полезнее было бы.
- 5 ответов
-
- the elder scrolls
- skyrim
- (и ещё 7 )
-
rennin2012, тоже самое было с Фоллаутами так-то. Анонс и через полгода релиз.
-
Мне всегда нравятся слова этих инсайдеров - выйдет инфа сотка, но короче может не в этому году. или в этом)0))0 Впрочем, лично я сам ставлю на то, что на летнем шоу (не важно е3 это будет, отдельное шоу хбокс) Беседка представит свои проекты. Слишком долго молчит, да и пора бы начинать зарабатывать деньги для Майков.
-
-
-
Встреча Microsoft и Bethesda прошла без громких анонсов. В течении часа Пит Хайнс, Фил Спенсер и другие гости рассказывали о том, как здорово и классно компаниям будет вместе. Самое главное и интересно было сказано в первые 10 минут. Фил Спенсер, отвечая на вопрос об эксклюзивности игр Bethesda отметил, что «игры будут там, где есть Game Pass». 12 марта 20 игр Bethesda Softworks появятся в библиотеке подписки Xbox Game Pass. Из них 16 игр будут доступны в Xbox Game Pass Ultimate, а значит будут доступны игрокам на PC и консолях. Помимо этого часть игр получат специальные улучшения, FPS Boost для Xbox Series. Улучшения сделаны игровым подразделением Microsoft, не меняя исходный код игры. Список всех доступных игр Bethesda присоединяется к Xbox Из интересных фактов, рассказанных на встрече можно отметить слова Тодд Вона, старшего вице-президента Bethesda по разработке, и Мэтта Фирора, директора студии ZOS: MachineGames работали над Skyrim. Tango сделали монстра для DOOM 2016. Arkane Lyon и MachineGames работали совместно над Youngblood. Zenimax Online Studios питчили и помогали Bethesda Games Studios с Fallout 76, и id Software с DOOM 2016. Завершающее видео с игровыми персонажами, приветствующими Bethesda
-
Microsoft завершила поглощение Zenimax и Bethesda
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
kaliri89, ну Старфилд далеко не долгострой так-то. Кроме того, Тодд не раз уже говорил, что он любит не раскрывать детали, а сразу перед релизом все анонсировать. Предполагаю, что в этом году на конференции (с Майками вряд ли, скорее на Е3) Беседка представит что-нибудь, ставлю на Старфилд с окном релиза осенью, как было с Фоллаутом. -
Microsoft завершила сделку по покупке холдинга Zenimax Media. Фил Спенсер приветствует команду Bethesda. Первоначально покупку одобрила американская Комиссия по ценным бумагам и биржам. Несколько дней назад инвесторы ZeniMax сообщали о завершении поглощения. На днях Евросоюз признал покупку соответствующей местному законодательству. Документ появился в базе Еврокомиссии. Кроме того, на сайте компании Providence Equity, основного акционера ZeniMax Media, сделка помечена как закрытая. Сегодня же Фил Спенсер официально поприветствовал разработчиков в семье Xbox. Here's to the Journey Некоторые игры Bethesda, как отметил Спенсер, будут эксклюзивами PC и Xbox. Впрочем, сама компания Bethesda продолжит разрабатывать игры так, как считает нужным. Стоимость покупки, напомню, составила $7.5 миллиарда. Предполагается, что после сделки ZeniMax будет подконтрольна дочерней компании Vault. Кроме того, появилась информация от журналиста и инсайдера Джеффа Грабба в подкасте GamesBeat Decides, что компании запланировали провести небольшое мероприятие, где расскажут о поглощении, как будет происходить работа в будущем, какие проекты появятся в Game Pass.
-
Как посмотрели архив и проверили, зависимости никакой нет. В частности, я по Морровинду с вашими модами выбирал рандомно.
-
Хеор, блен. Я наконец-то уловил о чем вы. Спасибо!
-
Leha520, Майами вышел? Что?
-
https://tesall.ru/files/ Вот тут внизу есть раздел с обновленными модами, ваши там тоже появляются.
-
Два небольших мода для Cyberpunk 2077, которые разукрасят вашу игру
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиРазукрасят вашу.. что? Да я как в конце года прошел игру, так и не возвращался, до сих пор патчей жду. Не, за моды - от души спасибо, конечно, но вернуться в игру пока не готов. -
Да, в будущем это будет исправлено. Сейчас нет прямой связи между базой файлов и форумным профилем.
-
Хеор, ну. представили идеалога, но всего их восемь в игре.
-
Neutralit, это неправда, страница найдена. Только что проверил, там все открывается.
-
Nikett, внезапно, но уже всё есть. Разве что русскую версию не прикрутили. nexusmods.com/enderalspecialedition
-
Так есть же моддинг! Можно сделать свою версию, запретов вроде как нет. Впрочем, все это уже далеко не по теме "Решение проблем Morrowind" так-то, давайте без оффтопа.
- 1 324 ответа
-
- 1
-
-
Aeltorken, Аркейн в общем-то признаются, что часть способностей из Дисхоноред. В целом, ничего плохого тут не вижу.
-
Arkane Studios опубликовали новый трейлер DEATHLOOP, представив идеолога Черного рифа. Вместе с оригинальной песней получилось стильное видео в духе «бондианы». Очередной трейлер, очередная петля для Кольта. Один и тот же день повторяется для него снова и снова, поэтому чтобы сбежать с Черного рифа, Кольт должен должен разорвать временную петлю, попутно разобраться не только с кровожадными резидентами острова, но и идеологами, которые защищают петлю. Фрэнк Спайсер по прозвищу «Балагур», один из восьми идеологов, ответственных за вечную петлю на острове, ставит в эфир оригинальную песню за авторством Sencit и FJØRA. Отдельно песня еще не доступна, но разработчики обещают в скором времени выложить ее на стриминговые сервисы. Третий трейлер Deathloop Создавать такой большой мир довольно сложно, команда постоянно ищет вдохновение в книгах, фильмах и музыке. Большое влияние оказали Фарерские острова, фильм «Нечто» 1982 года режиссёра Джона Карпентера и стилистика 60-х. Начав работу над проектом, художники сперва ориентировались на фасоны 1940-х и 1950-х годов, но позднее пришли к решению, что мода 1960-х смотрится на острове гораздо уместнее. На острове, оторванном от мира, где уже десятилетиями проводят тайные эксперименты нынешние его обитатели. Их эстетика гораздо ближе к поп-арту 60-х: стильная одежда смелых фасонов, кричащие граффити, которыми покрыты серые стены старых военных баз. Свобода Бункер DEATHLOOP уже доступна для предзаказа, релиз запланирован на 21 мая 2021 года на PlayStation 5 и ПК.
-
Так никто никому ничего не обязан. И если кто-то занят, то это значит занят. Я понимаю стремление увидеть фикс, и посыл с перечнем найденных багов, но тем не менее. Никто ничего не обязан делать. Так что или это сделаете вы сами, или кто-то, кто неравнодушен (но его еще найти и дождаться надо).
- 1 324 ответа
-
- 1
-
-
Ну вот чуть выше ответ как раз на твое замечание.
-
Kuzja, выложили бы у нас в базе, чего на нексус-то ходить.