Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 571
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент gkalian

  1. Задача: написать рассказ, который мог бы быть опубликован в одной из внутриигровых книг. Чуть меньше, чем через месяц, 11 ноября, исполняется 10 лет одной из самых народных игр — TES V: Skyrim. Бесчисленное множество часов, проведённых в суровых землях нордов, схватки с нежитью, троллями и бандитами, исследование руин и сражения Империи с Братьями Бури — это всё о ней. Пока Тодд Говард и компания не спешат радовать поклонников новой частью «Свитков», на DTF решили  вернуться в Скайрим и рассказать новые истории. Конкурс проводит группа энтузиастов, завсегдатаев старых форумов и просто ценителей вселенной TES.  The saddest Khajiit, DarrenGeers Тема Тема конкурса «Возвращение в Скайрим» трактуется широко, но предпочтительнее истории, которые могли бы появиться во внутриигровых книгах. Это рассказы о жизни и приключениях обитателей мира TES: от простых охотников до ярлов и Седобородых. Всех, кого фантазия разработчиков или ваша поместила в этот суровый, но притягательный мир. На конкурс принимаются работы от 15 000 до 40 000 знаков с пробелами. Срок подачи — до 15 ноября.  Жюри По 10-балльной шкале жюри оценит каждую работу. В составе: Ника Ракитина, белорусская писательница. Василий Макаров, редактор журнала и интернет-портала «Популярная механика». Рихард Зайдлер, администратор tesall.ru. Игорь Тархов, ведущий писатель модификации Carved Brink. Жюри обещает прочитать и оценить все работы до 30 ноября. Если рассказов будет очень много, сроки придётся увеличить: о таком развитии событий будет сказано отдельно. Награды За первое место — годовая подписка на книжный сервис Bookmate.com, сертификат на ЛитРес или игра в выбранном вами сторе стоимостью до 4000 рублей. За второе место — игра в выбранном вами сторе или сертификат ЛитРес номиналом до 2000 рублей. За третье место — игра в выбранном вами сторе или сертификат ЛитРес номиналом до 1000 рублей. Приз зрительских симпатий — игра в выбранном вами сторе или сертификат ЛитРес номиналом до 500 рублей. Подробную информацию можно узнать на странице анонса. Отдельно отмечу, что публикация рассказов происходит там же, путем создания отдельной записи в подсайте «Творчество».
  2. zubr11,
  3. Elke, как только игра в стиме получает обновление, способа откатиться назад нет. Можно поменять настройки обновления, но это полумеры, игра все равно обновится.
  4. Meridiano, Потому что один из самых популярных и наглядных модов, который использует skse, иллюстрация и не более того.
  5. По сообщению одного из разработчиков расширения скриптов SKSE для Skyrim, с выходом обновления Anniversary Edition моды, взаимодействующие с нативным кодом игры, могут сломаться.  Большая часть таких модификаций использует библиотеку Address Library, разработанную meh321, которая умеет искать и модифицировать определенные функции движка, используя заданные паттерны.  И все это не будет работать по весьма банальной причине — обновление компилятора. Ранее Bethesda собирала 64-битную версию Skyrim в Visual Studio 2015, но Anniversary Edition собирается в Visual Studio 2019. Судя по всему, причиной перехода является необходимость использования библиотек достижений Xbox Live, которые работают в версиях от 2017 года и позднее. Некоторые старые игры обходят это ограничение с помощью добавления сторонних DLL-файлов, но по какой-то причине в Bethesda не выбрали этот вариант. SkyUI, один из самых популярных модов, использующих SKSE С учетом изменения адресации, кодовую часть модов потребуется переписать; механизм компиляции изменен в достаточной степени, чтобы множество функций просто перестали работать. Разработчик сообщает, что готов быстро разработать обновление для самого SKSE, но по очевидным причинам не будет делать хотфиксы для всех модов, который используют пострадавшие библиотеки. По сути, каждому модмейкеру придется самостоятельно сделать патчи для новой версии игры. Кроме того, по данным того же источника, Anniversary Edition выйдет как патч для Skyrim Special Edition, без отдельной страницы в Steam. Что же делать, если вы уже собрали себе Skyrim своей мечты? Во-первых, отключите автоматическое обновление игры в Steam, чтобы приложение ненароком не скачало новое издание. Во-вторых, запускайте игру только через менеджер модов или skse_loader.exe. При использовании Mod Organazer 2, сперва запускайте Steam, иначе он сам его откроет и тот полезет обновляться. The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition выйдет 11 ноября 2021 года на PC, Xbox One, Xbox Series X|S,  PlayStation 4 и PlayStation 5. Материал подготовлен @themudcrab специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  6. Arximond, Ну если с таким подходом смотреть, то окей, навыки просто разбиты по типам оружия. Только я не предподносил это как плюс, а просто констатировал факт.
  7. mr_pook, ну это самые популярные аргументы так сказать. Вот только левитация была хоть как-то геймплейно обыграна, в последующих частях в ней просто нет смысла. Arximond, ну вот не треть, неправда это.
  8. mr_pook, ну справедливости ради, левитация прекрасно вписывается во фразу "в Морровинде есть что-то такое, чего нету в следующих играх серии". И количество навыков снижено, верно. В Морровинде было 27, в Обливионе 21, в Скайриме и вовсе 18 навыков. Но да, это совсем не те причины, по которым люди играют в Морровинд.
  9. Liby005, >А вообще, по моему мнению, чуваки занимаются бесполезным делом. Какая нетерпимость к чужому мнению и увлечениям, хех.
  10. Liby005, мод можно запустить через openMW, который дает игре большие технические возможности.
  11. С подключением. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B1%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%8F_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2)
  12. >Вы просматриваете черновик. Опубликовал.
  13. Капитана Джека Воробья.
  14. danmer78, это последняя публичная бета-версия, которую выпускала команда, версия 0.9. С того момента они перестали выкладывать обновления и занялись внутренней работой и переделкой. С тех пор и ждем, хотя бетка, разумеется, и на торрентах есть и найти ее не так уж и сложно.
  15. gkalian

    Christian Claymore

    InqusitorMuxaul, привязть можно, но это уже не ко мне. Я достаточно давно все это делал, к сожалению ничего не помню.
  16. Выход DEATHLOOP уже завтра. В честь этого Arkane Studios опубликовали релизный трейлер, приуроченный к выходу игры.  Вы не помните, как сюда попали и кто вы такой. В воздухе перед вами висит загадочная надпись. Кто-то призывает вас «разорвать временную петлю». Вы заперты на острове, где всякий встречный стремится вас убить. И убивает! Но вы снова просыпаетесь на холодном песке. Рассвет. Холодный песок. Смерть. Холодный песок. Этот песок и океан вас уже подбешивает... Ну да, остров бесит вас настолько, что вы готовы послушать неизвестно чьи подсказки и начинаете искать способ разорвать петлю. Таков путь Кольта в DEATHLOOP. Чтобы разорвать петлю, нужно убить людей, на которых она держится. Тогда есть шанс сбежать с Чёрного рифа (но это не точно). Релизный трейлер За день до релиза начали выходить обзоры Deathloop, большая часть журналистов в восторге от игры. Рейтинг игры на Метакритике сейчас составляет 88 баллов. Eurogamer рекомендует. VideoGamesChronicle: 10/10. GameSpot: 10/10. IGN: 10/10. VG247: 10/10. GameInformer: 9/10. PushSquare: 8/10. DEATHLOOP выходит 14 сентября на PlayStation 5 и PC. В Steam игра доступна для предзаказа. 
  17. gkalian

    На Cyberpunk 2077 вышел глобальный мод

    Zerlingo, да там играть-то недолго.
  18. gkalian

    На Cyberpunk 2077 вышел глобальный мод

    Всяко быстрее и лучше, чем сейчас делают разработчики. Спасибо за новость.
  19. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    Simply Red, спасибо за понимание.
  20. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0.57

    Simply Red, слушай, я понимаю, что у тебя личная обида, уязвленное самолюбие и вот это вот. Но я ОЧЕНЬ настоятельно прошу перестать бегать за Atomic Blond и цепляться к любым его словам. Это напоминает сталкинг. Тот факт, что в этой ветке началась ерунда - не повод ее продолжать.
  21. В дискорде тесолла заработал новый бот, который выдает права доступа для игроков.   Для этого надо зайти в канал #добро-пожаловать и прочитать сообщение от бота. Я очень надеюсь, что у всех есть доступ и проблем не возникнет. Если что-то не так, напишите в этой теме, пожалуйста.
  22. Bethesda Game Studios неожиданно нарушила молчание и решила рассказать о трех локациях из мира Starfield. Каждое видео посвящено отдельному городу и полностью состоит из концепт-артов, видео из игры, к сожалению, нет. Акила-Сити, столица Содружества Свободных Звёзд, конфедерации трёх непохожих друг на друга звёздных систем. В этом городе живут самые разные люди, которые похожи в одном: все они высоко ценят личную свободу и индивидуальность. Акила ограждена от внешнего мира, потому что за её пределами обитают кровожадные ашты, инопланетные хищники, похожие на помесь волка и велоцираптора.  Акила Неон, город удовольствий. Корпорация Xenofresh построила огромную рыболовную платформу в ничем не примечательном секторе океана.  Она занималась добычей рыбы, пока у одной из рыб не обнаружились психотропные свойства. Наркотик можно было продавать гораздо дороже, чем улов. Его назвали «авророй» и разрешили принимать только в Неоне. Люди со всего света приезжают туда ради него и прочих удовольствий, которые Неон предлагает гостям.  Неон Новая Атлантида — ключевой город Объединённых Колоний, самой могущественной и влиятельной военной и политической фракции в игре. В город стекаются жители разных галактик, принадлежащие к разным расам, конфессиям и национальностям. Новая Атлантида представляет собой город, в котором мы могли бы жить в будущем. Новая Атлантида Starfield выйдет на PC и Xbox 11 ноября 2022 года.
  23. https://www.epicgames.com/store/ru/p/saints-row-the-third-remastered   Saints Row 3
  24. gkalian

    Киркбрайдизация классов

    InqusitorMuxaul, мысль-то интересная, но я просто разместил мод, я не автор этой работы.
  25. Monday, мы объективно разве что в Creation Club хотели попасть. Ну то есть работать у Тодда, наверное интересно, но такой цели и не ставили.
×
×
  • Создать...