Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. katkat74, блин, усыновить пылающие горшки - это звучит круто.
  2. gkalian

    Первые подробности Starfield

    Похоже студия решила переплюнуть Hardline и их бургер.
  3. gkalian

    Первые подробности Starfield

    После прошедшей презентации Xbox и Bethesda издание Telegraph опубликовало интервью с Тоддом Говардом. Самое интересное об игре ниже. Хотя игра про космос, в ней будет множество проработанных персонажей и другие вещи, которые вы наверняка ждёте в играх Bethesda. Проработка мира началась с самых основ, с таких вопросов как "Что они едят? Чем они пишут? Как они заказывают книги?" Разработчики уделяют большое внимание мелочам и деталям. Например, каждая кнопка на корабле будет смоделирована и продумана. В частности, студия потратила много времени на бутерброд, добиваясь нужного блеска на кусочке космического сыра.  Тот самый бутерброд События игры разворачиваются в нашем собственном будущем, примерно в 2300-х, и рассказывают про последнюю группу исследователей космоса, группу людей, которые всё ещё ищут ответы — Constellation, или Созвездие в переводе на русский. Они одновременно чем-то похожи на NASA, Индиану Джонса и Лигу выдающихся джентельменов. В игре много фракций, к которым можно присоединиться, но Constellation — это основная. С точки зрения структуры игра похожа на Skyrim — вы можете стать тем, кем захотите, и можете сами выбирать свой путь.   В новом трейлере закадровый голос драматически произносит фразу: "то что вы нашли – ключ ко всему". И когда журналист просит Тодда пояснить, что мы находим и что пытаемся открыть, он уклончиво отвечает: В одном из кадров появляется чертёж, возможно инопланетного поселения. В ответ журналисту Telegraph Тодд сказал, что не хотел бы, чтобы картинку на стене воспринимали как чертёж. На встречный вопрос - "Если это не чертёж, то что это?" - Тод ответил, что это часть загадки. Можете остановить трейлер на этом кадре и начать размышлять что на ней изображено. Определённо не чертёж На одной из полок корабля можно заметить книгу Джошуа Слокама «Один под парусами вокруг света». Книга была опубликована в 1900 году и стала бестселлером. Джошуа была первым, кто в одиночку совершил кругосветное плавание. К сожалению в 1909 году во время плавания на борту своей лодки Spray он исчез и больше его никто не видел.  Его книга появляется в трейлере не просто так, но никакой другой информации Тодд Говард не даёт. Книга и шлем. Хм, интересно, есть здесь что-то особенное? А вот дата 11.11.22, появляющаяся в трейлере не имеет никакого значения для мира игры, это просто слом четвертой стены, ничего более. В трейлере очень много деталей и интересных вещей, но Тодд не собираться ничего рассказывать, к тому же он уверен, что фанаты сами все смогут найти.  На следующей неделе Telegraph Gaming планирует опубликовать новое интервью с Тоддом, в котором он объяснит генезис Starfield и расскажет о том, что можно делать в игре. Перевод, разумеется, появится у нас на сайте, не пропустите! Материал подготовлен gkalian по мотивам интервью Telegraph специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  4. Аркейны удивили, я как-то не этого ожидал. Слухи были про иммерсив о вампирах, но никак не о шутане на 1-4 игроков с вампирами, я немного озадачен.
  5. Первая за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, создателями The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. Официальный тизер Технические особенности Создана на Creation Engine 2 — значительно переписаны системы анимации и рендеринга; Всего над игрой работает более 400 человек; Тизер-трейлер снят полностью на игровом движке, без использования сторонних программ для создания синематиков. Тодд Говард обещает полную поддержку модов, как в прошлых играх Bethesda. Сюжетные особенности События игры разворачиваются в 2330 году в относительно небольшой области Млечного пути, на расстоянии примерно в 50 световых лет от Солнечной системы; регион будет называться "Освоенные Системы"; По словам Тодда Говарда, команда проработала каждое десятилетие истории от наших дней до событий игры; Ключевая фракция в игре — Constellation, или же Созвездие, — это последняя группа исследователей космоса; Основная цель Созвездия — исследование наименее изученных уголков космоса; Помимо основной сюжетной истории будут доступны другие, поменьше; Сюжет будет затрагивать глобальные экзистенциальные вопросы "Что там, наверху, в небе? Одни ли мы во вселенной? Для чего мы здесь? Как мы здесь оказались?". В трейлере на одной из полок корабля можно заметить книгу Джошуа Слокама «Один под парусами вокруг света». Джошуа была первым, кто в одиночку совершил кругосветное плавание. К сожалению в 1909 году во время плавания на борту своей лодки Spray он исчез и больше его никто не видел. В интервью изданию The Telegraph Тодд Говард сказал, что книга попадает в кадр не просто так. Из разбора дневников разработчика "Into the Starfield: The Journey Begins" от GamesRadar, можно выяснить несколько любопытных деталей. Памятка с текстом, которую видно в отражении экрана сценариста на 57-ой секунде, рассказывает о проблемах с межзвёздным пиратством и, кажется, раскрывает названия нескольких внутриигровых фракций и группировок. Например, есть фракция United Colonies fleet [ флот Объединённых Колоний - пер. с англ. ], которая предупреждает о пиратах из группировки "Pirates of the Crimson Fleet" [ Пираты Багровой Флотилии ]. Также можно увидеть упоминание: Freestar Collective [ Коллектив Свободных Звёзд ], MAST (Military, Administrative and Scientific Triumvirate) [ ВАНТ - Военный, Административный и Научный Триумвират ], New Atlantis - Planet Jemison - Alpha Centauri [ Новая Атлантида - планета Джемисон - система Альфа Центавра ], UC Fleet Admiral Pascual Logan - [ адмирал флота Объединённых колоний Паскаль Логан ]. В игре будут присутствовать роботы-компаньоны или вроде того [из ответов Тодда Говарда на реддите] Геймплейные особенности Геймплейно Starfield очень похожа на Skyrim; В игре много фракций, к которым можно присоединиться, но Созвездие — это основная; Примерно за 20 лет до начала событий игры началась Колониальная война между двумя крупнейшими фракциями в Освоенных системах — Объединёнными Колониями и Содружеством Свободных Звёзд. Война закончилась непрочным перемирием;  Разработчики постараются дать ощущение выбора своего места во вселенной Starfield каждому игроку; по структуре игра будет напоминать Skyrim; Будут доступны некоторые предыстории и возможности кастомизации персонажа, которые повлияют на игровые события; В игре будет множество проработанных персонажей. Также разработчики обещают уделять большое внимание деталям и проработке мира, которые фанаты ожидают в играх Bethesda; В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме. Музыка и окружение Ведущий художник Istvan Pely сказал, что в целом эстетику игры можно описать как "NASA-панк"; Музыку для Starfield создаёт Инон Зур — профессиональный композитор, который работал над Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76 и первыми двумя частями Dragon Age. 13 июня в твиттере он объявил, что занимался игрой на протяжении последних нескольких лет. Игровые локации 27 августа в новых дневниках разработки Bethesda в формате видео рассказала о трёх городах во вселенной Starfield: Акиле-Сити, столице Содружества Свободных Звёзд; Неоне, городе удовольствий и Новой Атлантиде — ключевом городе Объединённых Колоний. 22 октября было опубликован новый дневник разработки, который рассказывает об заселённой людьми области Млечного Пути — Освоенных Системах. Дата релиза Starfield Дата релиза назначена на 11 ноября 2022 года на платформах Xbox Series X|S и ПК; Дата релиза окончательная, — "мы не стали бы анонсировать игру на эту дату, если бы не были полностью уверены" — заверил Тодд Говард. Другие материалы по игре Starfield Первые подробности Starfield Bethesda выпустила новое видео про Starfield Тизер Starfield снят в самой игре Bethesda опубликовала три новых видео ролика о Starfield В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме Колониальные войны в Освоенных системах — Новое видео Starfield Starfield уже можно пройти от начала и до конца Bethesda провела концерт в честь юбилея Skyrim и показала концепт-арты Starfield Ответы Тодда Говарда на Reddit про Starfield и другие игры Bethesda В Steam появилась страница Starfield Новые арты и скриншоты Starfield
  6. Roden, ставлю на 24.24.24.
  7. Совместная презентация Xbox и Bethesda подошла к концу. О TES6 ни слова, зато показали Starfield. Мы собрали все материалы в одной новости. Еще до начала презентации в сеть утек трейлер игры. Релиз запланирован на 11.11.22 год Тизер трейлер Starfield Elder Scrolls Online на консолях нового поколения наконец-то получит улучшенное издание. Оно будет доступно на Xbox Series X|S и PlayStation 5 уже 15 июня. На осень запланирован выход The Elder Scrolls Online: Deadlands — крупного дополнения ESO, завершающего приключение длиной в год «Врата Обливиона», в котором вы сможете исследовать царство Обливиона, принадлежащее Князю Разрушения. Улучшенное консольное издание Elder Scrolls Online Fallout 76 тоже не обошли стороной. Сюжетная линия получит «Стальной рассвет» получит продолжение. Братство Стали в Аппалачии одержало верх в битве за Форт-Атлас, однако понесло значительные потери. Теперь игрокам предстоит посетить новые места, найти новые предметы и вернуть в Аппалачию мир. И все это на фоне растущего конфликта между паладином Рахмани и рыцарем Шином — конфликта, которому суждено изменить будущее Братства. Анонсирующий трейлер Кроме того представили новое дополнение — Экспедиция в Питт. Экспедиция приведет игроков в радиоактивные руины Питтсбурга, ныне известные как «Питт». Разрушенный город в Пенсильвании, впервые появившийся в Fallout 3, полон чудовищных мутантов и иных угроз. Релиз дополнения запланирова на 2022 год. Тизер дополнения В библиотеку на Xbox и ПК добавят 10 игр, включая Arx Fatalis, первые части Fallout и DOOM 2016 года.  DOOM Eternal получит бесплатное графическое улучшение для Xbox Series X|S и Playstation 5 29 июня. Кроме того игра получит поддержку трассировки лучей, разрешение 4K 60 fps или же опциональный режим 120 fps. 10 новых игр в Xbox Game Pass Неожиданно в конце презентации Arkane Studios представили новую игру Redfall — шутер с видом от первого лица для совместной игры в открытом мире от Arkane Austin. Игра выйдет летом 2022 года эксклюзивно для Xbox Series X|S и ПК. Redfall, внезапно, это не заголовок TES6
  8. Фил, спасибо за геймпасс. Что касается трейлер, то это вторая версия движка, как было сказано, но больше похоже на Ф4 на максималках. Жаль, конечно, что геймплея нет.
  9. Хороший трейлер, играть я, конечно, все равно не буду.
  10. gkalian

    Чего ждать от шоу Bethesda 2021?

    Буквально перед публикацией новости узнал, что Шрайер в очередной раз в подкасте заявил, что на шоу скажут дату релиза и это где-то в конце 2022 года.
  11. В конце мая Bethesda и Xbox объявили о первом совместном шоу. 13 июня в 20:00 компании проведут полуторачасовую трансляцию и расскажут о своих проектах.  Поскольку это совместное шоу, то помимо проектов Bethesda Softworks будут показаны также игры от других внутренних студий Xbox, в частности Halo Infinite, Psychonauts 2, анонс Forza Horizon 5, возможно Avowed от Обсидиан и многое другое. У нас, конечно, больший интерес вызывает Bethesda, на ней и остановимся.  Начнем с главного, что с Elder Scrolls VI и что нам известно об игре?  Ничего.  По многочисленным инсайдерским данным главной игрой презентации должна стать Starfield. Игра была анонсирована еще в 2018 году, с тех пор никаких подробностей по игре не было. Разработчики не раз говорили, что до выхода шестой части Свитков появятся два других проекта. Очевидно речь шла про Fallout 76 и Starfield.  О самой игре официально известно только одно - это первая за последние 25 лет новая собственная серия игр, которую запускает Bethesda, к тому же в необычном для студии сеттинге. Но за несколько лет с момента анонса появилось много информации от различных журналистов и инсайдеров, вплоть до скриншотов из якобы билда 2018 года. Считается, что это будет ролевая игра в космосе, с возможностью кастомизации кораблей.  После покупки Microsoft про новый проект Bethesda можно сказать одно - у игры большой шанс стать эксклюзивом для Xbox и PC. В остальном до первых официальных новостей все остальное - это слухи и вбросы. Анонс проекта Что касается других студий Bethesda, то здесь конкретика есть только у Arkane Studios. Подразделение в Лионе недавно заявило, что релиз DEATHLOOP переносится на 14 сентября. Игра выйдет на PlayStation 5 и PC. Впрочем, в прошлом месяце один из инсайдеров на ResetEra заявил, что Arkane также работает над другим проектом — Omen. Проект от разработчиков Prey (это вторая студия Arkane) описан как «новый IP в мире с вампирами», релиз ориентировочно намечен на весну 2022 года. Если это так, то на презентации нас может ждать не только анонс, но и геймплейный трейлер. Не стоит также забывать, что MachineGames работают на третьей частью Wolfenstein (пора бы, наверное, и анонс делать), а также над игрой по Индиане Джонсу. Что касается Tango Gameworks и id Software, то на них можно особо не рассчитывать. Первые сейчас заняты эксклюзивом для PS5 Ghostwire: Tokyo, а вторые недавно выпустили дополнение для DOOM Eternal. А чего ждете вы от презентации?
  12. Liby005, А шо надо-то? Можно, конечно, гореть в комментариях. А можно здраво высказать, что не так и предложить альтернативы. Хотя я понимаю, это гораздо сложнее.
  13. Romazeo, это касается абсолютно всех модов, потому что чтобы там не придумали, это придумали не разработчики. И в целом, аргумент про полезность модов странный.
  14. Я давно не играю в Скайрим, но за модом слежу. Интригует, если честно. А свежее видео вообще стильное, так мало кто делает, практически никто не снимает "синематики", к сожалению.
  15. Иногда мне кажется, ZOS стоит выпускать ролики по игре, просто какие-то сюжеты или истории, а не что-то, что привязано к выходу новых глав. Круто, мне понравилось.
  16. Joke_p, конечно, это сугубо личное, не отрицаю. А вот про Греймур ничего не могу сказать, я не играл, так что не знаю даже в чем там сюжет приблизительно.
  17. mr_pook, соглашусь, но мне кажется это лишь одна из причин. В случае с двемерами там все вместе, имхо. И неизвестность, что дает простор для творчества, и интерес к стимпанку, точнее скорее к технологиям, которых в ТЕС практически нет. Dawnguard45, скажем так, я не проникся историей расы, которую превратили в слепых рабов.
  18. Hangman, надеюсь нет. Он уже доставал козырь, когда про фалмеров рассказывал. Спасибо, хватит.
  19. Жадный Тодд! Хотя на самом деле решение понятное. Недосказанность и интрига в отношении двемеров - это неплохо, создается большой простор для творчества. Как раз из-за отсутствия внятной информации есть огромное количество двемерских модов.
  20. KorZZZina, вот Тодд как раз таки должен быть.
  21. Игровое подразделение Microsoft анонсировало совместную презентацию с Bethesda. Трансляция состоится 13 июня в 20:00 по Москве и будет идти полтора часа.  «Эфир будет посвящен играм Xbox Game Studios, Bethesda и других студий со всего мира», — заявил Аарон Гринберг, руководитель маркетингового отдела Xbox. Зрителей ждут анонсы проектов для Xbox Game Pass, презентации игр и, что самое главное, историю про «эпическую линейку игр», которая появилась в результате сотрудничества Bethesda и Xbox. Трансляция будет доступна на официальных страницах Xbox в социальных сетях: Twitch.tv/Xbox YouTube.com/Xbox Twitter.com/Xbox Facebook.com/Xbox Вероятно на трансляции будут показаны Halo Infinite, релиз которого запланирован на эту осень. Кроме того, стоит ожидать подробности о Fable, Forza Motorsport, Psychonauts 2, а также Starfield.
  22. kusmitch, вы уже это сделали, перевели мод на 90%. Абсурдно выглядят все эти фразы про "сворачиваем перевод" и так далее.
  23. kusmitch, прям перевод на русский запрещает?
×
×
  • Создать...