-
Постов
14 435 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Vensan556, что за ошибка-то? ЛЕ запускается на 32/64, проблема в чем-то другом должна быть.
-
Ну подождем. С учетом всех новостей о кранчах, хотелось бы, чтобы игру перенесли на больший срок, чтобы закончить все нормально. С другой стороны, игра же ушла на золото, значит разработчики заняты активно патчем нулевого дня. Надеюсь там не нужно будет выкачивать все игру заново.
-
Недавно мы писали о бесплатной неделе в Fallout 76, где любой желающий может попробовать игру. Теперь же встречайте новый контент в игре — Братство Стали. Анонс Братства Стали в Fallout 76 Обновление «Стальной рассвет» принесет в игру множество новых заданий, которые раскроют историю Братства. Помимо этого в игре появятся новые персонажи, места и снаряжение: награды, оружие, броня и схемы для C.A.M.P., различные улучшения игрового процесса. Также в игре запланировано сезонное событие «Новогодние горелые». Братство Стали атакует супермутанта. Стальной рассвет — первая глава новой бесплатной линии заданий Братства Стали. Выход новой линейки запланирован на декабрь 2020 г. В 2021 году эта история продолжится — в грядущих обновлениях разработчики планируют выпустить и другие задания, посвященные Братству Стали. Дополнение уже доступно на публичном тестовом сервере для всех владельцев Fallout 76 для ПК на сайте Bethesda.net. Кстати! В скором времени начнется Хеллоуин, а значит в игре начнется очередное сезонное событие — «Фестиваль Фастнахт». С 29 октября вы сможете отправиться в Гельвецию, поговорить с распорядителем праздника и принять участие в событии, которое будет проходить каждый час. Распорядитель праздника появится 29 октября в 19:00 по московскому времени, парад Фастнахта будет проходить каждый час, начиная с 20:00 по московскому времени. Событие закончится 2 ноября в 19:00 по московскому времени.
-
-
-
Против ZeniMax, Bethesda и Roundhouse выдвинули иск
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Emperor_of_world, не материтесь тут, пжалста. -
Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на PS5?
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsStarterBA, это какая-то большая ошибка, покупать 8.1. Лучше именно 10, это прекрасная система. -
Ragnarok Game, издатель мультиплеерного экшена Rune 2, предъявила ZeniMax Media, Bethesda Softworks и Roundhouse Studios иск, обвинив компании в саботаже своего проекта. Изначально иск был против Human Head Studios и трех ее соучредителей за мошенничество и нарушение контракта. Через день после выпуска Rune 2, игры, которую Human Head Studios разработала для Ragnarok, компания была закрыта. Студия преобразовалась в Roundhouse и стала частью Bethesda Softworks. Вчера Ragnarok расширил иск, включив в него ZeniMax и Bethesda, заявив, что с конца лета прошлого года компании вступили в сговор с Human Head. Впрочем, в иске не упоминается Microsoft, материнская компания Zenimax — покупка была совершена лишь в прошлом месяце. Ragnarok утверждает, что ZeniMax сформировала дочернюю компанию Roundhouse за две недели до запуска Rune 2, затем незаметно приобрела оборудование студии и взяла на себя его аренду. Оборудование должно было содержать коммерческие секреты, принадлежащие издателю, включая исходный код и материалы для двух игр, на создание которых были наняты Human Head — Rune 2 и Oblivion Song. Последняя представляет собой игру, основанную на серии комиксов за авторством Роберта Киркмана. В иске также сказано, что исходный код «злонамеренно держали в заложниках в течение нескольких месяцев», не позволяя издателю работать над игрой и поддерживать ее после запуска. И хотя в начале этого года ресурсы были переданы, они оказались неполными и непригодными для использования. На текущий момент Ragnarok создал новую студию для поддержки Rune 2. Игра Oblivion Song «находится в таком плачевном состоянии, что от нее придется отказаться». Ragnarok требует возмещения убытков в размере не менее 100 миллионов долларов. Bethesda в свою очередь не комментирует сложившуюся ситуацию. Rune II — компьютерная игра в жанре RPG с открытым миром, вышла 12 ноября 2019 года.
-
Iziis, но эта мультиплеерная фигня уже появилась. Лет шесть уже существует так-то.
-
https://tesall.ru/topic/22314-problemy-i-bagi-v-novom-faylovom-razdele/?p=1579840 Если не поможет, напишите ответ в той же теме. Закрыто.
-
Смешанные чувства от просмотра. Первая половина сезона мне понравилась, было достаточно интересно и бодро, но потом сюжет как-то просел, динамика спала. Откровенных филлерных серий не было, но думаю, что сюжет можно было и в 8 серий уложить. Ну и трейлер оказался явно лучше, чем оказался сезон, но при этом, смотреть дальше хочется, хотя вот "Изгоя" (тоже по комиксам, у меня почему-то ассоциации с ним) после после первого сезона смотреть не особо хотелось. Надеюсь, у авторов есть какая-то тактика и второй сезон будет ближе к оригиналу и более дорогим.
-
В честь десятилетия выхода Fallout 3: New Vegas разработчики проекта Fallout 4: New Vegas представили небольшой геймплейный трейлер. Динамичный геймплей под песню Ragtime Cowboy Joe от The Sons of the Pioneers. Предыдущий геймплейный ролик выходил в мае этого года, о чём мы также писали. Геймплейный трейлер 2020 Проект Fallout 4: New Vegas — это полноценная New Vegas на игровом движке Fallout 4. Разработчики обещают перенести весь оригинальный контент из игры, а также добавить новые геймплейные элементы. Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна.
-
-
Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на PS5?
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsRaffattan, на хбокс для Skyrim SE и F4 есть возможность ставить бесплатно полноценные модификации (с новыми моделями, озвучкой и другими файлами). Формально моды и на пс4 есть, но там свои нюансы, Сони запретила распространение любых файлов, кроме как .есп, так что на пс4 тоже есть моды, но сильно урезанные и простые. Так что уже давно моды - это не только пк. -
Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на PS5?
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsYourBunnyWrote, не завидуй. Могу позволить себе, знаешь ли, знаки посчитать. -
Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на PS5?
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsОго, более 2К знаков из ничего. Талант, растёшь. -
Если честно, глядя на всю эту историю, сложно вспомнить какого-нибудь олдового разработчика, который создал новую студию и преуспел. В голове крутятся разве что разработчики, связанные с Обсидиан, студию основал Уркхарт. А, еще есть бурятский гений Кодзимба, который создал новую студию и выпустил успешную игру (но это его вынудили уйти из студии, сам он не уходил). В остальном по-моему все как-то печально, взять того же Ромеро, который после ухода из id ничего так и не выпустил. История интересная, но грустная.
-
-
Ура, больше глобальных незавершенных модов богу глобальных незавершенных модов.
-
Команда автора The Witcher Farewell of the White Wolf — эпилога приключений Геральта — выпустила видео, где сравнила графику текущей и предыдущей версии. История The Witcher Farewell of the White Wolf рассказывает о свадьбе Геральта и Йеннифер, которую посетят персонажи как игровой серии, так и книжной. Запланированы Борх и Нэннеке, знакомые читателям книг Сапковсокго, а также Лето и Кейра Мец, для чего авторам пришлось выбрать одну конкретную концовку сюжета. Разработчики строго придерживаются историй, которые рассказывают книги и игры. Farewell of the White Wolf поставит точку в приключениях Геральта, а финал истории «будет выжимать слезы». Основная работа проведена над освещением, улучшены модели и анимации. У некоторых персонажей изменена внешность, отдельные катсцены также претерпели ряд изменений. Сравнение графики, 2018 против 2020 Релиз дополнения запланирован на 26 октября 2020 года, модификация для The Witcher 2 выйдет только с субтитрами, озвучка аддона не планируется.
-
Версия 1.1
393 раза скачали
Реплейсер заменяет изображения классов, отображаемые при генерации персонажа и при повышении уровня. Новые картинки основаны на концепт-артах, созданных во время разработки TES III: Morrowind. Большая часть артов, если не все, создана Майклом Киркбрайдом. Примечание: размер оригинальных изображений — 256*128 пикселей. В данном реплейсере используются изображения размером 512*256 пикселей, что больше, чем поля для изображений, используемые в игровом интерфейсе. Таким образом, игра будет уменьшать картинки в этих окнах. Это практически не сказывается на качестве. Более крупное разрешение картинок было оставлено в расчете на игроков, использующих Morrowind Graphics Extender с функцией масштабирования интерфейса. Изменения в версии 1.1 от 27.08.20: Заменен фон; Контуры фигур залиты цветом, отличным от цвета фона для лучшего контраста (спасибо R-Zero за идею). -
Lady Imperfect, ну, в принципе, можно переформулировать в "Он бы даже мог позволить себе гордиться, как..".
-
Версия 1.0
236 раз скачали
Замена почти всех оригинальных книжных иллюстраций (за исключением рисунка в книге «Слава Боэты», карт провинций, которые не используются в оригинальной игре, но могут использоваться в плагинах, и карты острова Солстхейм с местонахождением Камней Создателя) заново перерисованными, высокодетализированными изображениями. Автор новых иллюстраций – Альфред «Hieronymus7Z» Хамидуллин. Они были созданы для первого издания «Морровинда» от издательства «Товарищ Ворон», хотя большинство из них, к сожалению, и не попали в окончательный тираж, так как они не вписывались в издание по стилю. Изображения с двемерским текстом в книгах «Яйцо Времени» и «Божественная Метафизика», чтобы не выбивались визуально, также были приведены к высокому разрешению. Первые три скриншота - это оригинальная игра. Последующие три с опцией "Улучшенная типография", улучшенным игровым шрифтом и замененными текстурами книги и свитка: Ссылки на ресурсы авторов: Альфред «Hieronymus7Z» Хамидуллин Издательство «Товарищ Ворон" При использовании Morrowind Code Patch со включенной опцией «Улучшенная типография» (Better Typography) рекомендуется использовать прилагающийся плагин, возвращающий в книги полностраничные изображения.