-
Постов
14 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Версия 2.0.0
11 раз скачали
Коллекция Lua-скриптов для изменения вашего опыта в Cyberpunk 2077: Предотвращение падения Ви из-за транспортных средств (не сбивают персонажа) Отключение автосохранений Увеличение частоты автосохранений Уменьшение частоты автосохранения Увеличение количества слотов для Быстрого сохранения Переключение дождя в игре Включение режима бога (GodMode) Доступ ко всем предметам Джонни Очень много денег Выставление игроку максимальных уровня и репутации, а также выдача очков способностей и характеристик Доступ ко всем легендарным рецепта Все экипированные предметы становятся Легендарными с максимальным значениями Доступ ко всем транспортным средствам в игре Использование в игре Настройте горячую клавишу прямо в CyberEngineTweaks Используйте ее, чтобы открыть GUI (сперва нужно будет закрыть консоль) Протоколы, активируемые вручную Чит-коды BD.Cheats.Player.MaxOut() — максимальные уровень, деньги, очки характеристик и способностей; BD.Cheats.Player.GodMode() — режим "годмод", режим бога. Постоянен для сохранения; BD.Cheats.Player.AddMoney(amount) — выдает игроку определенное количество денег. Если сумма не указана, то по умолчанию выдает 999999 эдди; BD.Cheats.Crafting.AddAll() — добавляет все рецепты и материалы; BD.Cheats.Crafting.AddLegendaryMaterials(quantity) — добавляет определенное количество материалов для крафта легендарных предметов; BD.Cheats.Crafting.AddLegendaryRecipes() — добавляет все легендарные рецепты; BD.Cheats.Johnny.AddItems() — добавляет легендарные предметы Джонни и его машине Porsche; BD.Cheats.Legend.Create() — делает все надетые предметы на игроке легендарными с максимальными характеристиками. Утилиты BD.Shopper.SellAlcohol() —«Продает» все алкогольные предметы из инвентаря игроков, удаляя их и добавляя обратно соответствующее количество эдди. Сохранения BD.Saves.DisableAutosave() — отключение автосохранения; BD.Saves.DecreaseAutosaves() — уменьшает время между автосохранениями; BD.Saves.IncreaseAutosaves() —увеличивает время между автосохранениями; D.Saves.IncreaseQuicksaves() — увеличивает количество слотов для быстрого сохранения до 10. Транспорт BD.Vehicles.GetAll() — дает доступ ко всем транспортным средствам в игре, доступным игроку. -
Присоединяюсь к поздравлениям (хоть я и не играю в ТЕСО). Спасибо, что иногда заглядываете на сайт и являетесь частью сообщества и сайта.
- 1 ответ
-
- 3
-
-
Вы бы скриншоты ошибок закинули, так будет проще анализировать.
-
Версия 1.35.1
257 раз скачали
Cyber Engine Tweaks — плагин, исправляющий различные ошибки игры, а также добавляющий консоль с поддержкой Lua-скриптов. Текущие возможности Патчи Описание AMD SMT Улучшение производительности на процессорах AMD CPUs (включение всех ядер) AVX (до версии 1.04) Исправление падения игры, когда игра запущена на процессорах без поддержки AVX Debug Menu Включение дебаг-меню в игре, чтобы можно было использовать читы Pools (до версии 1.04) Улучшение использования памяти, может повысить производительность на отдельных конфигурациях Spectre Удаляет защиту от Spectre для повышения производительности на всех конфигурациях Steam Input (до версии 1.04) Поддержка использования большего количества геймпадов (напр. от Steam) Skip start menu Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...) Remove pedestrians and traffic Удаление большего количества пешеходов и машин Disable Async Compute Отключает асинхронные вычисления, это может улучшить работу старых графических процессорах (например, серии Nvidia 10xx) Disable Antialiasing TAA Отключение сглаживания, не рекомендуется, но делайте это на своё усмотрение Console Добавляет оверлей, позволяющий отобразить консоль, чтобы была возможность писать любую скриптовую команду (полная поддержка Lua) Использование Открыть консоль Открывается по нажатию на клавишу "~". Консоль поддерживает Lua>, документацию к которой можно найти по ссылке. Открыть дебаг-меню Откройте файл с настройками <cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json Найдите строчку "enable_debug": false, и поменяйте значение false на true. Учтите, это не консоль! Она и так по умолчанию активна, доступна по нажатию на клавишу "~". Добавить предмет Game.AddToInventory("Items.money",1234) —добавить 1234 эдди Game.AddToInventory("Items.BiotechRareMKII", 1) — добавить кибердеку от Biotech ∑ MK.2 Повысить уровень Game.SetLevel("Level", 20)— выставить уровень игрока в 20 Увеличить грузоподъемность или здоровье Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "999") Game.ModStatPlayer("Health", "99999") Поменять уровень навыка Game.SetAtt("Strength", 15) Добавить очки характеристик или способностей Game.GiveDevPoints("Attribute", 5) — очки характеристик Game.GiveDevPoints("Primary", 3) — очки способностей Бесконечная выносливость Game.InfiniteStamina(true) — включение Game.InfiniteStamina(false) — отключение Перемещение в любое место Используйте Game.TeleportPlayerToPosition(x,y,z). Необходимо знать координаты, куда вы хотите переместиться. Список с известными местами находится здесь. Переключить Скиппи на другой режим Game.SetDebugFact("mq007_skippy_aim_at_head", 1) Сделать так, чтобы Скиппи не злился на игрока Game.SetDebugFact("mq007_skippy_goes_emo", 0) Включить секретную концовку с Джонни Game.SetDebugFact("sq032_johnny_friend", 1) Поменять в прологе место, куда был отправлен Джеки Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_mama", 1) Game.SetDebugFact("q005_jackie_to_hospital", 1) Game.SetDebugFact("q005_jackie_stay_notell", 1) Еще больше документации можно найти на официальном сайте. Конфигурация плагина находится в <cyberpunk install path>/bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json Переменная Аргумент Значение по умолчанию Описание avx true/false true Исправляет падения игры на CPU, которые не поддерживаются AVX. (до версии 1.04) console true/false true Включает консоль в игре, доступно по нажатию на клавишу "~" cpu_memory_pool_fraction 0.0<->1.0 0.5 Позволяет указать процент использования памяти CPU: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% disable_antialiasing true/false false Установка этого значения на "true" отключает сглаживание (TAA), может повысить производительность на старых конфигурациях disable_async_compute true/false false Установка этого значения на "true" отключит асинхронные вычисления, может повысить производительность на старых конфигурациях dump_game_options true/false false Сохраняет все параметры и их значения по умолчанию в файл журнала. gpu_memory_pool_fraction 0.0<->1.0 1.0 Позволяет указать процент используемой памяти графического процессора: 1.0 - 100%, 0.5 - 50% memory_pool true/false true Улучшает использование памяти, memory usage, может повысить производительность на старых конфигурациях (до версии 1.04) remove_pedestrians true/false false Удаляет большую часть пешеходов и транспортных средств из игры. Будьте осторожны, при сохранении с включенной опцией, никогда не вернется пешеходов с автомобили! skip_start_menu true/false true Пропуск вступительного видео (сразу после вступительных титров), где игра просит нажать на пробел, чтобы продолжить (Взлом...) smt Улучшение производительности на процессорах AMD путем включения всех ядер unlock_menu true/false false Включает дебаг-меню, используйте на свой страх и риск! virtual_input true/false true Не связано с производительностью, исправляет контроллеры, вы можете использовать контроллеры Steam. disable_intro_movies true/false true Отключает вступительные видео при каждом запуске игры disable_vignette true/false false Отключает эффект виньетки при приседании disable_boundary_teleport true/false false Отключает телепорт, вызываемый выходом за границу в игре -
-
-
-
-
В новогоднем поздравлении Bethesda увидели намек на Elder Scrolls 6
gkalian опубликовал новость в The Elder Scrolls
31 декабря в твиттере The Elder Scrolls опубликовали новогоднее поздравление. Всё бы ничего, но игроки сочли, что в приложенной картинке есть намек на будущую провинцию новой части Древних Свитков. Твит представляет собой карту провинции Скайрим и текст, который предлагает «расшифровать прошлое и составить карту будущего». Обычная карта Скайрима... или нет? На реддите считают, что светильники на картинке разместили не просто так. Один светильник расположен рядом с Солитьюдом, столицей Скайрима. И он обозначает прошлое. Второй светильник находится за пределами карты. А вот самый нижний светильник поставлен на территории Хаммерфелла. Именно он и намекает на будущее серии. На данный момент студия занята разработкой Starfield, который должен выйти раньше чем Elder Scrolls VI. Так заявлял Пит Хайнс. Рассчитывать на новую часть раньше 2024 года не приходится, но вдруг. -
Добрался я до сайта наконец-то. С Новым годом всех!
-
-
В чем конкретно трудность? Это теги из функционала форума.
-
Tesey, на самом деле привыкаешь в какой-то момент. Но я долго время гонял на Назаре «Рейсер», изредка пользовался Калибурном. В целом - нормально.
-
Попробуйте вставить код через блок [media]url[/media] Если не получится, можно вставить картинку и обернуть ее в ссылку. То есть будет что-то типа: [url=link to video][img=link to pic][/url]
-
В профиле что ли? Если да, то это нормально. Там какое-то время старая информация.
-
- 8 комментариев
-
- компаньоны
- броня
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Cистема вождения автомобилей на движке 2008 года выглядит получше чем вождение в Киберпанке, кек. Мое почтение авторам, это колоссальный труд, запилить на геймбрио такое.
-
Sinder, не буду отвечать на все, но зацепился за отдельную фразу. А давайте. Когда вышел SE, студия сказала, что все владельцы LE получат SE бесплатно. Помимо этого, SE версия была в первую очередь для консолей, а не для ПК. Игра вышла тогда на Xbox One и PS4 с поддержкой модов. И количество игроков на консолях очень и очень высоко. Что же касается, спешл енб - это не енб вообще, это немного подкрученная графика, несколько эффектов, которые перекочевали в игру в Fallout 4. Примерно тоже самое касается и режима выживания. Это не iNeeds, не Frostfall, это всего лишь небольшое усложнение игры. Причем такое, какое компании было проще всего предложить игрокам.
-
gkalian, глянул. Утилита и правда распаковывает архивы игры, но смысла пока в этом немного. В одном из архивов можно найти все видео игровые в формате .bik, в остальном там данные зашифрованы, максимум структура папок доступна.
-
-
targar, его на Обливион пилили. И часть на Обливион вышла.
-
Спасибо за наводку на WolvenKit. Они там уже умудрились распаковать архивы и кое-что повытаскивать оттуда. Надо будет посмотреть на досуге, интересно глянуть на внутренности игры.
-
25 раз скачали
Устали бегать в игре как маньяк? Этот мод добавлять возможность просто гулять! Мод привязывает новую функцию к старой кнопке. Если не хотите использовать alt или хотите изменить скорость, откройте файл и поищите блок: <mapping name="LeftY_Axis" type="Axis" > <button id="IK_Pad_LeftAxisY" /> <button id="IK_W" val="1.0" overridableUI="forward"/> <button id="IK_S" val="-1.0" overridableUI="back"/> <button id="IK_Alt" val="0.4" overridableUI="forward"/> </mapping> Жирным выделена строка, которую нужно редактировать. IK_Alt - это клавиша, а 0.4 - это скорость. 1 - это дефолтное значение скорости. Короткое превью -