Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. К сожалению (или к счастью), это проблема не столько модмейкеров, сколько местного сообщества. Аудитория русских площадок не дотягивает даже до полумиллиона, из которой, дай Бог, соберется не мертвыми душами пару тысяч пользователей. Аудитория нексуса 13.3 миллиона человек. Другой аспект — сами модмейкеры. Там этим занимаются (сразу оговорюсь: в основе своей) взрослые люди, которые в принципе более ответственно к жизни относятся. У нас это по большей части дети и дилетанты, которые теряют интерес к созданию чего-то сколь-нибудь сложного и комплексного (как квест), при первом столкновении с трудностями. А еще русское мод-сообщество отстает от западного на пяток лет. Казалось бы, такая большая страна и фан база, но людей, что могут реально что-то сделать по моддингу Скайрима/Четверки в квестовом плане, мне известно 4 человека. Поэтому даже не рассматриваю возможность выпускать моды на русском языке, да и потом просто интересней общаться и обсуждать творческий процесс моддинга со Skinnytecboy, CDante, DDproductions, Fadingsignal, Gopher и Elianora, чем с ноунеймами-однодневками тут.
  2. Horosho, kogda pro Fallout ne zabivaut.
  3. Чего вы хотите, жалкие ничтожества?
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Darth Kraken

      Darth Kraken

      В магнит сходи да купи. И не надол ради хлопьев быть ничтожеством.
    3. Lord RZ

      Lord RZ

      Шаверму и банку пепси!
    4. Drazgar
  4. Когда все хорошо, тогда хорошо. И говорить не о чем. Когда ставят символичный кол - становится интересно. Спасибо за ссылку, поглядим.
  5. werr

    HangOut: Тизер

    eto ne Quaz30 slychaem li delal?
  6. Сейчас так не скажу. А что до скалирования, я б не стал его трогать. Особенно в оскейпе. Да и мир, размером со скайрим, — это ты замахнулся. От -32,-32 до 31, 31 — вполне себе размер, куда уж больше-то? Да и с лодами деревьев для миров, выходящих за эти рамки, начинаются проблемы. И может еще какие-то траблы. Я б тебе посоветовал работать с миром, не большим 64х64 ячейки (карта высот 2048х2048).
  7. Все правильно. Если посмотришь внимательно, то у всех городов "закрытого типа", земли-то нет. Их ландшафтное основание сделано моделями с отверстием под дома. И они чуть выше уровня ЛОДов находятся.
  8. Как грамотно создавать worldspace-ы — вопрос обширный. Он включает в себя не только технический аспект, но и дизайнерский. Если кратко, то такие вещи надо планировать. Сначала составлять черновую карту с ключевыми размерами на листе бумаги, рисовать ее в фотошопе, переводить ее в геоконтроль 2.0 и экспортировать в качестве карты высот в СК. Ну а потом детали ландшафта руками доводить. Делать ячейку ворлдспейсом или интерьером — главным образом зависит от преследуемых целей. Если в ней подразумевается много открытого пространства, то конечно ворлспейсом, чтобы редачить ландшафт. Если это узкие коридоры и комнаты, то нахрен надо? Так же стоит понимать, что ЛОДы для таких ворлдспейсов интерьерного типа ты вряд ли будешь генерировать, соответственно масштабы должны быть такими, чтоб в фруструме не было видно ячеек, выходящих за подгруженную область. Так же, само-собой, экстерьеры и интерьеры по-разному обрабатываются игрой, у них разная система оптимизации. В общем, самое главное, с точки зрения дизайна и планирования геймплея в данной локации, это сделать локацию правдободобной. Это значит, что компоновка объектов должна быть такая, чтобы было похоже на правду, это значит НЕ использовать плоский как блин террейн, даже если по задумке там должно быть плато. Играться с геометрией пространства, наполненностью объектами. НЕ забывать про мелкие детали: если кусты, то летающие бабочки, мотыльки, если природа, то животные, грибы, растения облака, дым, пыть, лучи света и т.п., а не онли голая земля и деревья. И звуковое сопровождение (не только музыка, но и звук эффекты!) Чтоб все было органично. А то как ни посмотрю на дизайн локаций модмейкеров нынешних, так поражаюсь почти всякий раз: неужели люди не видят, что это безвкусно, непродуманно, "пусто" и "глухо" и освещение — несбалансированное говно. Подавляющее большинство людей не понимают, что интересной и насыщенной локацию делает комплекс мер. Открывай ванильные локации и смотри, как профессионалы их собирают, что там присутствует. Хороший вкус вполне воспитывается. А дизайнеры, что работают в бесезде, звукоинженеры и проч. — имеют его в избытке. В настройках мира можно ставить Parent Worldspace, там же, где ты и крайние точки движения камеры по карте настраивал. Однако в Скайриме этот функционал ограничен весьма. Ты не можешь в таком случае использовать обрезание ненужной части лодов, освещать "дневным" светом только ЛОД, а сами подгруженные ячейки лайтнинг темплейтом (как это реализованно в Fallout 4) и т.д. Так же тебе надо определиться, Делаешь ли ты город в открытом мире или закрытом и выверять оптимизацию. Иначе будет огромная кучность объектов в этом месте и фпс будет проседать попросту от количества деталей, пусть даже эти объекты сами по себе не "тяжелые". В общем-то нет однозначного ответа на твой вопрос "как лучше". Лучше когда сделано креативно и с точки зрения оптимизации "по-умному".
  9. После последнего обновдения СК, в папке с игрой должен был появиться scripts.rar, который надо разархивировать. В архиве лежат все исходники для ванили и флаг файл.
  10. Вот уж в самом деле, наверное не найдется ни одного человека, кому бы не понравились творения TTG. P.s. Но если ты существуешь — отзовись, и я плюну тебе в глаз!
  11. Prowy proschenia za latinicy. Otvet na vopros:   Est' mnogo system kontrolya versyi (dalee VC), naprimer SVN. V ideale vam vse ravno pridetsya vichiwat' gryaznie pravki iz svoego plagina posredstvom xEdit, poetomy ne vijy nichego zazornogo v tom, chtobi zalezt' v nego liwnyi raz i ob'edenit s Merge plaginom vashi dva esp faila.   V Creation Kit razrabi polzovalis' svoei systemoi VC, no yvi, v toi versii CK, chto dostypna polzovateliam, VC zalochen po-ymolchaniu. O tom kak ee razblokirovat' chitai tyt.
  12. Жить одному - это когда вместо покупки преампа или второго микрофона платишь за КУ(((
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. ferretcha

      ferretcha

      bolshe -провести отпуск в Европе
    3. Ewlar

      Ewlar

      Ну, мне до Китая ближе, чем до Европы, так что всё равно облом.
    4. werr

      werr

      Ferretcha, надо будет обмозговать это. Свой нынешний отпуск я уже почти отгулял, а следующий еще не планировал)
  13. When the sun goes down, and the moon comes up... I turn into a teenage goo goo muck. Yeah, I cruise through the city and I roam the street. Looking for something that is nice to eat. You better duck when I show up... The goo goo muck!
    1. Тaб

      Тaб

      Отличная песня
  14. Дальность зависит от снаряда. У стрел есть projectile, а в projectile есть параметр gravity. Чем сильнее гравитация, тем балистичней траектория, и тем на меньшее растояние летит стрела.
  15. Все скрипты что пишешь ты, что написали разрабы Эндерала, — расширяют стандартные скрипты (такие как Actor, Math, Quest, Container, Weapon и т.п. ). Среди той стены текста ошибка в первой же строке. Не видит твой компилятор скрипта Quest. Должно быть, он лежит не в правильном месте.   Короче говоря, флаг файлик ты достал; оставшаяся проблемка связана уже не с компилятором. Тебе надо просто аккуратно папки настроить. Ну или, действительно, кинь скрипт просто.
  16. После последнего обновдения СК, в папке с игрой должен был появиться scripts.rar, который надо разархивировать. В архиве лежат все исходники для ванили и флаг файл. Разумеется, для этого потребуется обновить редактор до последней версии. Но, раз у тебя стим версия, то тут все просто. Если вдруг не сработает, можешь скинуть все необходимые скрипты мне в личку, я скомпилирую их у себя. Однако это может занять время.
  17. werr

    Beyond Skyrim Bruma — Релиз проекта

    Нет, в этом плане все очень хорошо.
  18. Начал жить отдельно от родителей, и сразу так пыльно сделалось в квартире. Надо найтить кого-то чтоб чистоту в доме поддерживал. И чтоб поесть че-нить сложнее пельменей или сосисок можно было. Да, поесть было бы неплохо...
    1. Показать предыдущие комментарии  19 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Ewlar, у меня знакомые пробовали бараньи или конские по местному рецепту... Не понравилось.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Местные рецепты - да, это часто сильно на любителя. Те же рыбьи молоки можно приготовить так, что пальчики оближешь, а можно так, что потом от одного запаха воротить будет. Тем не менее, все эти штуки порой входят в национальные кухни.
  19. чтобы он не высвобождался, нужно настроить AI пакет правильно. В т.ч. выставить Ignore Combat. И самого НПС неплохо бы сделать Unagressive.   Фразы, которые произносят НПС определяются их топиками в квестах. Сделай ему приветствие с охами-стонами, настрой приоритет — и он будет произносить эти топики.
  20. Приму в дар мебель. Желательно новую и дорогую!
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. werr

      werr

      Ewlar, а хорошая мысль. Спасибо за ссылку.

      Truewolf, главное, чтоб не в IMAX 3D!) А так, я даже готов заплатить тебе волшебными шмеклями)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Эх, где мои студенческие годы? Сам бы попробовал такой диванчик сварганить =)
    4. Ewlar

      Ewlar

      Кстати, сейчас просто по картинкам лазаю - обалденные вещи иногда попадаются.
  21. Я как раз карточную игру для фаллаута 4 делаю и мне как раз есть, что показать. Хмм, надо будет про клуб друзей почитать.
  22. Чем больше читаю местных ораторов, тем сильнее меня трясет. Даж не знаю, отчего так переживаю за нынешнюю Е3, за предыдущие не переживал.
  23.   Press "X" to Shaun )))    
×
×
  • Создать...