-
Постов
1 733 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент werr
-
Насосемся...
-
Ты можешь понятно объяснить? В чем проблема?
-
Так-то да)
-
Да не, все нормально уже. Только у Австралийцев до сих пор какие-то проблемы с Bethesda Launcher-om Илибан!
-
Пшел отседа!
-
Не знаю про "плохо пакует". Бса, наверное, не бьет. Она не работала раньше. Да и суть сводится к тому, что она пакует ВСЕ, что когда-либо было задействованно этим есп. Т.е. меш, например ,ранее использовал, а потом отказался от нее, но с диска не удалил. Так программа и ее приплетет. Много мусора в общем. Удобней ручками паковать. Там утилита лежит Archive2.exe в папке Tools.
-
Чтобы скомпилировать скрипт, нужно в окне, где ты редачишь код нажать "Сохранить". Готовые пакеты в ванильных квестах, разумеется, есть. Но только использовать ты их не сможешь. Да и зачем? Есть темплейт ForceGreet, а дальше настраивай в нем все что хочешь: фраза, которую сказать, радиус и др. условия. Не смотрел туториалы Кальяна. Сам ForceGreet пакет и подразумевает активацию игрока неигровым персонажем (вступление в диалог с игроком) при попадании игрока в заданный радиус.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
игрокам надо передавать скомпилированные скрипты (формат .pex - машинный код). После компиляции они появляются в папке Data-Scripts. скрипты фрагментов, квестовых стадий и проч., разумеется, тоже надо передавать. Ну и вдогонку очень важный вопрос. Как заставить нпс насильно заговорить с ГГ при приближении оного к нему? Нужно сделать ForceGreet пакет, а сам бранч диалоговый поменять на Normal или Blocking, чтобы в привычном диалоговом меню игрока не всплывал этот топик (несуразица получится)
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Что значит "отказываются жить"? Лол. Предположу, что навмешей в твоих локациях нет. Но сама постановка вопроса непонятна.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
сделайте себе гугол аккаунт, с gmail-ом проблем нет.
-
Хорошая рубрика, хоть и написан местами бред. Не забрасывайте ее. Да, к кому я обращаюсь?! Я же сам из этих... как нас там... которые типо новости делают. Ой, все.
-
If alias_AL01.GetActorRef() == Actor01 GlobVarToTweak.SetValue(GlobVarToTweak + 1) Endif
-
Неправильно. Логика такая: в определенный момент (после разговора) нужно найти рядом стражника и зафорсить его в заготовленный элиас. Чтобы далее в пакетах или сценах использовать этот элиас. Что для этого нужно? Первое – найти (с поправкой на то, что тебя интересует рандомный реф из доступных, а не ближайший). Второе – зафорсить. Чтобы было куда форсить, нужно: создать пустой элиас типа "SpecificReference" и отметить этот элиас галкой Optional, иначе квест не будет работать (не запустится).
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
не сочтите за издевку, но скриптер есть у вас для проекта? Чтоб не вышло через год, что моделей нашмякали, тексту написали, артов нарисовали, может даже пару камней в окне рендера подвигали, а реализовывать мод некому. Как это было с Андораном, например.
-
А оно и не должно ничего писать в игре. В лог выводится. Ты не видишь спелл в меню спеллов? Проверь, что проперти задано( скрин окна пропертис покажи).
-
Он работает. Куда ты его вешаешь, что компилятор выдает?
-
TES V: Skyrim Special Edition — Фишки ПК останутся на ПК + Концерты в честь выхода ремастера
werr прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочеемил человек, если ты покажешь мне того, кто уже выложил в сеть кадры с ремастеред версии (до выхода самой ремастеред версии), где демонстрируются те же места, что и в оф-трейлере, но в лучшем качестве, я похлопаю стоя. -
TES V: Skyrim Special Edition — Фишки ПК останутся на ПК + Концерты в честь выхода ремастера
werr прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу ВСЕ! Хватит это терпеть! Касательно мыльца. При всем уважении, почему-то ораторы, орарирующие по этому поводу, упускают из виду одну важную деталь. Важную. Просто ВАЖНЕЙШУЮ. Это все поганный ютуб не православный!!! 1080p пусть даже 60 фпс. Максимально допустимый битрейт у таких видео 9 Мбит/с. Плюс алгоритм обработки при рендере какой беседка использует? Только им известно, но, допустим, что наиболее качественный. Много вы увидите при таком-то битрейте? Хрен там. Это при том, что непожатый исходник записи в полном качестве идет с битрейтом ~450-500 Mбит/с. Поэтому, как принято говорить на этом сайте, – есть очень простое решение для вас! Смотрите ролики не в 1080p60, а в 1440p60 и 4k. Пусть даже моник у вас такое разрешение не потянет, но битрейт будет соответствовать. И если вы еще не поняли под конец поста, у 2к и у 4к тупо больше битрейт допустимый на ютубе. Не хотите мыльца, отныне вы знаете, что делать. п.с. Но Бесезда, как и многие разработчики, не выпускают 2к и 4к ролики. Делается это умышленно, чтобы не давать лишний раз по промо-ролику разочароваться в графике проекта по результату двухминутного пиксельхантинга. Все. теперь вы официально прохавали жизнь. -
Да, спасибо за конкурс))
-
Именно так в прологе ендерала и сделано. Просто скриптом переменной timescale присвоено значение 0 и установлено 6:30 (кажется) вечера.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да потому что в России гораздо выгодней есть бумагу вагонами.
-
Извиняюсь за не скорый ответ, только с КПЗ откинулся, там интернетов не было. А если серьезно, то было как-то раз. Возвращался я поздно домой с работы уставший, меня стопорнули, подумали, что у меня есть. А у меня нет, ни-ни. Просто весь день тот на ногах провел и очень устал, вот и вид был непрезентабельный (а паспорт дома оставил). Но посидеть в отделении пришлось, пока блюдющие стражи правопорядка рылись в моих вещах. Но у всезде есть свои плюсы. Так, например, я узнал несколько мест, куда прячут плюхи. Я только-только стал зарабатывать, так что своего транспорта пока нет, но зато уже есть ипотека)) Через годик, мб, дойдет и до бибики. А пока что общественный транспорт. Да, попадались счастливые билетики, но вероятность того, что сумма первых трех цифр совпадет с суммой трех последних – крайне МАЛА! Поэтому я не прочь придумать свои условия: ну там чтобы ряд образовывали или арифметическую (геометрическую) прогрессию или последовательность какую-то. Просто я уж очень люблю есть бумагу. Если говорить о модинге, то, пожалуй, Димонойдер. Почему? Ну, для начала выбор не так уж чтоб и велик. Но главное не это. Наверное, правильно было бы сказать, что мы осваивали этот ваш модмейкинг по одинаковому сценарию, и отношение по многим аспектам формировали совместно. Поэтому как-то так. Но между нами говоря, я думаю, если уж поручить ему что-то довести до конца, он погрязнет в деталях и прикручивании все новых и новых фишечек. Только тсс... Чтобы он етого не видел. Но а в остальном, я стараюсь вложить в мод пасхалки, геги, мемосы, юмор и просто отсылки к событиям, фильмам, играм, – близкий мне. Ну и я бы хотел все же сохранить тот объем дебелизма и треша, что сейчас в моде присутствует. А тут уж непонятно, что с этим сделали бы другие люди, если бы им это поручили. Сейчас вот я бы уже побоялся в ущерб основной деятельности идти, можно потерять все. Но а если абстрагироваться от этого, то, думаю, надо мыслить чуть иными категориями. Хочешь ли ты просто делать моды всю жизнь, потому что это занятное времяпрепровождения (и возможно тебя даже интересует сам процесс, а не результат)? Или ты хочешь посредством своей деятельности привлечь внимание к одной из медийных площадок (YouTube, Patreon и проч.) и вывести свое хобби в медиасеть, чтобы иметь дополнительный доход от трафика и (или) пожертвований (грубо говоря заявить о себе, набрать аудиторию, а потом вести ее и развивать свой контент)? В последнем случае надо рассматривать свою деятельность как бизнес-проект. Это означает, четко формулировать для себя план, идею, исполнение, масштаб и форму проекта (а не накручивать в него все больше и больше наворотов и контента, что будет не проглотить). В первом случае можно хоть всю жизнь возиться (как с Андораном) и получать моральное удовлетворение от самого творческого процесса. В последнем же нужно балансировать на грани разумного (по объему работы), оригинального и заботиться о том, чтобы идея выстрелила и пробила дорогу в хот файлы. Иначе мод (проект) окажется погребенным под тысячами других и грош ему цена. Это и своеобразной отметкой целесообразности. Дурачье! Я вам готов был еще и заплатить, чтобы работать у вас!
-
"Заводной апельсин" был на слуху, но не смотрел. Может стоит оба фильма глянуть) Сплю)))