Перейти к содержанию

Outfater

Пользователь
  • Постов

    77
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Outfater

  1. Ну ну дружище, это не ошибка...ошибка в другом - ты просто не подготовился к этому...если делаешь для себя так-сяк, то лучше для себя и оставить, а если для себя и хорошо - то возможно кому-то будет интересно. У тебя первый вариант, без обид, так что сам понимаешь...
  2. какая-то у беседочников тяга к одинаковым цифрам - то 11.11.2011, то 04.04.2014... следующая игра очевидно выйдет 05.05.2015.
  3. Был облом когда наткнулся  на квест с виноградом джазби (а я его всю игру тратил!). Еще был облом когда не смог продать амулет некроманта тому кадру из музея Виндхельма (вылетело из головы его имя) т.к. музей не открывался.
  4. хожу с Фендалом пока он не помрет, потом хожу сам.
  5. Не понял что за материальчик, как-то странно он блестит...в броньке присутствуют какие-то египетские мотивы, текстуры низкого качества, да и выбор цвета не совсем удачен... P.S. Все создается в кузнице стандартными методами. Интересно узнать из чего?
  6. У Elianora всегда неплохие дома, кому то они могут нравится, кому то нет, но внимание к мелким деталям и хорошее качество сборки - неизменная черта этого автора.
  7. интересно...
  8. Плохо что нет варианта без ножен (на витрину), а то бы забрал...
  9. Интересный мод...но если убивать только главаря а остальных не трогать - это же сколько качаться придется...и на ком? На фалмерах с драконами? Животинки разные не в счет - мы же гуманисты...Интересно то, что касательно именно этого мода я слышал и такое мнение: если не хочешь убивать - играй в другие игры, более гуманные... В общем, сколько людей столько и мнений.
  10. Outfater

    Тайны подземелий

    Классно! Осталось только попросить Арсиниса перевести и выложить!
  11. И че многие так любят делать именное оружие, простое уже не интересно :facepalm ? Я бы вообще убрал большинство уникального оружия, а если хочешь чего-то особенного - своими ручками самолично сделай себе что хочется, уж постарайся дружочек :blum: . А по поводу мода - немного читерно, но оружие мне нравится... :good:
  12. Играл с пред. версией довольно долго (потом снес), и... понял почему ее вырезали. Правильно сделали (в основном), хотя некоторые моменты можно было и оставить. P.S. Не надо кидать камнями, каждый имеет право на свое мнение.
  13. Outfater

    Тайны подземелий

    Подошел к Шпилю Крегрок -  у решетки встречает главарь самолично ( ну и бандосы иже с ним, а куда же без них :dwarf:  ) с арбалетом моднявым, в пласт. броне - все дела :) . (15 ур.). С экстерьером все нормально, никаких вылетов, все работает :good: . Советую ставить эсп и эсм файлы вместе и отсортировать боссом. Сами локи неплохие, рекомендую поклонникам данжонов и новенького разнообразия.
  14. В первые несколько минут было прикольно, а потом я почувствовал что выгляжу идиотом :facepalm . И это понятно, потому что человек, любящий Скайрим, ценящий его антураж, никогда бы :nea:  не установил такой мод на свою игру! Какие двемеры? Какой асфальт? У них только камень был :shok: , и нет никакого секрета. Автор, сделай пожалуйста что-то лорное и полезное :good: , поверь, так будет намного лучше.
  15. Мне нравится! :good:
  16. мод сыроват, облака могут быть по высоте где попало :shok: . Может они и 3D, но выглядят как-то... не натурально :facepalm .
  17. Не надо извинений, отвечать на вопросы - обязанность любого автора, выложившего свое творение для всех, разве не так? левелинг противников изменен - они стали сильнее (вернее живучее), но появляются позднее...приведу пример: если снежн. волк появляется на 10-ом уровне - у него здоровье 100, если на 20-ом - у него здоровье 200. Не обязательно именно так, это образный пример, но суть, я думаю, вы уловили. Тоже самое с разбойниками и выше (кстати есть в описании). На высоких уровнях будет тяжело... :suicide: никогда не думал что это "замкнутый круг", не совсем понял вопрос, в чем выражается этот "круг"? деньги никогда не "главенствовали" в ванильном Скае, у меня есть знакомый который играл вообще без использования денег (кроме тех редких случаев где без них никак не обойтись). Так что да, по большому счету "они так же остаются бессмысленным хламом" :facepalm  и надо потратить очень много времени чтобы это изменить :computer: ...впрочем, если вы любитель кататься на повозке и ночевать в гостиницах\тавернах, то значимость денег для вас повысится полюбому :) . в целом да, не дать ему возможность стать суперменом уже к... ну, в общем к тому времени, когда он становится им в ваниле... и, соответственно, растянуть игровой процесс. НЕТ, особенно если установлен "Skyfater Ingredients". Особо заработать не удастся и без оного, но с ним алхимия качается медленнее и  прибыль ниже. приведет, но примерно к 50-60% от ванильного терминатора (добавьте сюда более сильных (не ванильных) врагов и проценты могут быть еще ниже)). первый не пользовал, второй совместим (сам пользуюсь модулем Immersive Brigands, стоит выше в лаун.), думаю проблем не будет. никаких различий кроме мобильности? Впрочем, вам наверное виднее... дело не столько в перках, сколько в разнице урона оружия - он стал ощутимее :dwarf: . Легкая броня теперь имеет защиту примерно в 1.7 раза меньше в отличии от тяж. броньки, но она хороша для скрытных действий, те же кто привык идти напролом, тяжелая - лучший выбор :good2:  (лично я пол-игры бегаю в кожанке, очень тяжело местами бывает, но идти напролом на ранних уровнях с моим модом - почти самоубийство :gopnek:  (ур. мастер)).
  18. Неплохо, но думаю (надеюсь многие меня поддержат) что данный мод подходит новичкам в игре... собирая сотый кустик лаванды дополнительная инфа будет только мешать.
  19. Outfater

    Звёзды небесного края

    Посмотрел ролик...осталось двоякое впечатление - с одной стороны автор проделал большую работу, с другой - движуха явно не в том направлении, его бы (автора) знание и энергию направить на более насущные проблемы. Обращаюсь к автору: Lord-Vadim, дружище, обратись к людям, скажи им: "я показал что я могу и умею, пишите свои предложения, просьбы и я помогу вам!" И снизойдет на тебя респект и уважение...
  20. Outfater

    Усадьба Мамонт

    Хороший вопрос... лично мне  из всех (более сотни) выложенных здесь домов нравится не более десятка (навскидку), но у меня есть ВЫБОР, который появляется благодаря авторам, переводчикам и работникам данного портала. Я так понимаю, вас устраивают ванильные дома, и возможность выбора вас не интересует...но есть люди с противоположным мнением, и они не понимают вас - также как вы не понимаете "К чему эти дома?", и именно ради них и выкладываются эти "просто красивые уютные дома". (P.S. Вроде не истерил...) И несколько слов о своих впечатлениях о доме...встреча с негостеприимными пауками оказалась неожиданностью :shok:  (авторы домов довольно редко используют эту фишку с врагами - то злокрыса посадят, то пару драконов, то еще кого-нить), но чуть позже пришла мысль, что они так и будут валяться - дохлые возле дома. К счастью чудо-веник убирает не только паутину, но и трупы пауков, вообще все трупы :) . Сначала о минусах данной инсталляции. Внутри немного тесновато, но не напрягает, лестница на второй этаж немного не в тему (прямо над обеденным столом - сидишь, обедаешь, а тут компаньоны и детишки над головой шастают, пыль мне в тарелку со ступенек трусят :facepalm ), лестница в подвал "двойная" и смотрится забавно, ну и сломанный бивень у черепа выглядит..."странно". Книжных шкафов всего 4 (два откр. и два закр.). Бабочки респаунятся при каждом выходе из дома, что заставляет ГГ каждый раз возвращаться обратно к алхим. столу и делать новые зелья... И о том что понравилось. Самая интересная черта этой усадьбы - изменение вида детской комнаты (2 вар.) :good2: , и вкл.\откл. автосортировки. Наличие бани с раздеванием тоже приветствуется (книга на столе в предбаннике улыбнула :blum: ), утварь и хавчик, расставленное по дому, взять нельзя, что тоже мне нравится, действующие бочонки с медом, маслобойка и печь также прилагаются :good: . В общем, неплохой дом без изысков для жизни неизбалованного дворцами, фонтанами и стометровыми комнатами довакина.
  21. Перец писал: **...Отсюда предложение: Меценатство. Налоги. Возможность создания уникальных предметов и зачарований. Торговля с обитателями Обливиона...** Вы слишком хорошо обо мне думаете (признаюсь, приятно где-то в глубине души), так как ваши предложения требуют более знающего человека чем я, а я... я просто делаю то что позволяет СК и мои скромные знания... Ваши некоторые предложения интересны, надеюсь их прочитает человек, который сможет вам помочь. К слову - вы часто ссылаетесь на Мору, но я в нее не играл, Обливион (и Острова) я прошел лет 6 назад, не особо на них задерживаясь. Интересно какими? Перец писал: Дело не только в качестве материала, но и в качестве проделанной работы, т.е. учеников много, а мастер-один. Понимаете? Понимаю вас прекрасно, очевидно вы не играли с моим модом, или играли, но артефакты прошли мимо вас...уникальные предметы снижены в цене незначительно и по прежнему остаются более дорогими в сравнении со своими аналогами, некоторые цены артефактов вообще не тронуты. Теперь вопрос: почему нельзя создавать такие камни? Создать по идее можно, только  зачем, может проще купить? И не нарушит ли это и без того довольно слабый ванильный экономический баланс, т.е. возьмете и сколотите себе состояние на этих камнях?  :) P.S. Впрочем, сколачивайте -  http://tesall.ru/fil...85-gemmologiya/
  22. Безусловно можно! А что, очень сильно напрягает? 10 из 10?
  23. По приколу мод, улыбнуло :) ...можно ведь еще добавить молчуна с монтировкой, Адама Дженсена, Человека-паука, Ведьмака и многих многих других, и живности всякой разной страшной (из разных игр для разнообразия геймплея). Me3Fan, ЕА и Bioware надеюсь возьмут это на заметку :rtfm: .
  24. Outfater

    Гробница Зандака

    Ничего особенного - несколько драугров, Зандак, полтора десятка погр. урн и пара небольших помещений. Маркер доступен сразу, так что можно сэкономить :)  на повозке до "неоткрытого" Рифтена (там недалеко от гробницы). Локация очень маленькая :ermm: , можно зайти и выйти за пару минут.
×
×
  • Создать...