Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 я смотрю, Фели играла в Darkest Dungeon) 1 Регалии
Лакич Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Я это слушаю, кстати: https://www.youtube.com/watch?v=lGaneyDfyls И пофиг, что не в тему XD
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 В общем, сейчас один человек может атаковать Санси, чтобы сагртт его на себя. Вторая атака перевгрит пчеломедведа.
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:51:33, Darth Kraken сказал(-а): я смотрю, Фели играла в Darkest Dungeon) Словно она могла НЕ играть в этот симулятор боли и страданий! 15.10.2016 17:51:45, Лакич сказал(-а): Я это слушаю, кстати: Пфффф. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=mmy1NqJ4wcE 5
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Тут брошу tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:50:23, Фели сказал(-а): А можно мне будет его черепушку взять? Ну, Папирусова досталась магистеру, а клумба возьмет Сансову. Будем выращивать в его глазнице лютики. Но... как же... второй наплечник... Эх... *со слезами в глазах вычеркивает из списка новогодних подарков мантию мастера-некромансера* Пы.Сы. А вообще могу и Папирусову отдать, для комплекта, тот пост был только для чека присутствия :sweat: 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:54:22, Фели сказал(-а):Пфффф. Боже, что за психоделика >___> Кстати, это я из Асты почти-имбу могу сделать, понижая успехи Санса на 1 xD Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:56:49, Lawless сказал(-а): Но... как же... второй наплечник... Эх... *со слезами в глазах вычеркивает из списка новогодних подарков мантию мастера-некромансера* Пы.Сы. А вообще могу и Папирусову отдать, для комплекта, тот пост был только для чека присутствия :sweat: Не, ну если сильно нада... Просто после избиения младенцев в Undertale и невозможности увидеть смерть этой паскуды собственными глазами Фели жаждет поиздеваться над ним в посмертии. Очень знатно поиздеваться. 1
Лакич Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:58:23, Фели сказал(-а): Просто после избиения младенцев в Undertale и невозможности увидеть смерть этой паскуды собственными глазами Фели жаждет поиздеваться над ним в посмертии. Очень знатно поиздеваться. Я серьезно подозреваю, что этот курва не умерла >_> 1
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) 15.10.2016 17:59:36, Лакич сказал(-а): Я серьезно подозреваю, что этот курва не умерла >_> А и к черту, после уничтожения мира немного пофиг. :hi: Таки эти лирические адаптации доставляют. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=vPf39oGBjjA Изменено 15 октября, 2016 пользователем Фели 4
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:58:23, Фели сказал(-а): Не, ну если сильно нада... Просто после избиения младенцев в Undertale и невозможности увидеть смерть этой паскуды собственными глазами Фели жаждет поиздеваться над ним в посмертии. Очень знатно поиздеваться. Не нада, я ж говорю все это было только для чека )) А вот посмотреть некро-садистские-посты от Фел - надо, ибо зело антересно :spiteful: 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 17:54:22, Фели сказал(-а): Словно она могла НЕ играть в этот симулятор боли и страданий! *немного саморекламы* 15.10.2016 17:57:11, Дарт Фолс сказал(-а): Кстати, это я из Асты почти-имбу могу сделать, понижая успехи Санса на 1 xD 15.10.2016 17:57:57, SaintTomato сказал(-а): Можешь.)) Поясните) Регалии
Лакич Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 У меня где-то был арт с Чарой, играющей с черепом Папируса, хм... эт можно считать стокгольмским синдромом, когда ты хочешь быть частью некро-садистких постов от Фел? 2
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:06:02, Darth Kraken сказал(-а): Поясните) Сделать так, чтобы у Санса ВООБЩЕ не было сильных атак, а от слабых Аст и сама уклоняется. :crazy:
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:06:48, Фели сказал(-а): Сделать так, чтобы у Санса ВООБЩЕ не было сильных атак, а от слабых Аст и сама уклоняется. :crazy: А. Вот оно как) Регалии
Chesh¡re Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 И снова поздно На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:06:02, Darth Kraken сказал(-а):Поясните) Я делаю 60% Сансовских атак слабыми. А слабые атаки ты вообще игноришь. По сути, ты можешь Санса агрить, а он тебе урона почти не нанесёт. Вон из 70 тебе только 7 прилетело в прошлый раз :hi: 2 Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 А, допёр. Ок, со следующего раунда так и работаем? 2 Регалии
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:09:28, Darth Kraken сказал(-а): А, допёр. Ок, со следующего раунда так и работаем? Как хочешь. Твоё же здоровье)))) Но если что, у нас аж трое хилеров ;) 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:07:33, Gonchar сказал(-а): Пчеломедведь громгласно взревел, исполнившись до глубин своей гибридной иллюзорной души решимости, и бросился на Санса, разрывая его одежду и кости в труху, беспощадно жаля адамантовым жалом. Конечно, это была всего лишь иллюзия, но зато какая! И это не могло не разозлить. 6
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 Ой, стоп. Эредвар, походу, с медведа-то переагрил :crazy: 3
Gonchar Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:16:14, SaintTomato сказал(-а): Ой, стоп. Эредвар, походу, с медведа-то переагрил :crazy: Так фишка же способки в том, что противник атакует именно медведа, не? 1
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:16:14, SaintTomato сказал(-а): Ой, стоп. Эредвар, походу, с медведа-то переагрил :crazy: Гудбай, май элвен лав, гудбай :haha: И полетела бомба! xD 2 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 18:17:24, Gonchar сказал(-а):Так фишка же способки в том, что противник атакует именно медведа, не? Нее, обычное агро на Сансе не работают. Если никто бы его не атаковал или мишка мог бы атаковать - то да, он сагрился бы на мишку. А так мишка не атакует и атакует кто-то другой - он переагривается на медведя. Я тоже, дурак, вам неправильно подсказал на прошлой странице, но на эту подсказу и внимания вродь не обратили. В общем, сейчас распишу систему агрессии, откидаю только. 1
Рекомендуемые сообщения