Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Великий артефакт своим сиянием увеличивал силы, влияющие на смертных. Магнус был ослепительно точен.

 

Перехват региона: 16 - Хай Рок Школа: Изменения 10 

 

Награда Горный волк

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано

И наконец, сила божества достигла пика, когда Магнус прибирал к рукам места, где солнце традиционно было самой непреклонной силой.

 

Перехват: 18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена) Школа: Изменения 10

 

Награда Песчаный змей

  • Нравится 5

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано (изменено)

Таверна

 

- Прошу прощения, - со стороны Икария это было несколько странно - обращать внимание на чью-то досаду, причиной которой он стал. - Но Апокриф - это не то знание, к которому следует стремиться, - он истолковал досаду Мерил на свой лад. Он же говорил, что не читает мысли. - Это очевидно, раз там выживают.... такие как он, - ответом на легкий взмах руки было презрительное хмыканье, которое маг предпочел не заметить. - Да и знает он меньше, чем думает. Хотя провел в Апокрифе сотни лет. Едва ли он потрудился проникнуть дальше, чем ему было позволено, - он замолк, словно сам удивился такой длинной речи

 

Мира благодарно кивнула.

- Я думала не совсем об этом, но спасибо! Просто знание о том, как найти скрытый портал... Кто знает, когда это может пригодиться. В прочем, с другой стороны, не факт, что пригодится вообще. Кстати, пришельца из 5 эры можно было-бы привести, при благоприятном стечении обстоятельств. Икарий, ты,  кстати, тогда так и не сказал, что спросил бы у него...- если прислушаться, можно было-бы заметить извиняющуюся интонацию. У девушки на тот момент другим была голова забита, вот она и...

Она взглянула на Мирака, словно о чем-то задумавшись. А думала она о следующем- что будет, если запереть Мирака и Нелота Телванни в одной комнате. Точнее, как долго простоит таверна, кто в итоге окажется эрудированней и признает ли второй победителя. Лично она бы ставила на Нелота... Ибо его, казалось, ничем не пробьешь.

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 5
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Мандорин и н'вах, поучительная история

 

Один нищий и безродный н'вах, имя которого за ненадобностью мы опустим из этой истории, много дней ждал, чтобы пригласить почтенного и благородного главу Великого Дома Телванни Магистра Мандорина Конгенеталена в свой дом. И вот однажды рано утром нищий и безродный н'вах пришел и стал у подножия огромной грибной башни, на самом верхнем покое которой в окружении сорока очаровательных и властных меретических дев и почивал магистр, чтобы быть первым, кто пригласит его.

 

Мандорин Конгенетален открыл чарующие рубиновые глаза и нищий и безродный н'вах сказал:

 

- Прими мое приглашение! Я ждал много дней и многие годы мечтал о том, что однажды ты будешь гостем в моем доме. Я нищий и безродный н'вах, который даже не может назвать тебе своего имени, потому что выше по тексту меня его лишили, и я не многое могу тебе предложить, но не откажи мне, пожалуйста. Пожалуйста, - повторил нищий и безродный н'вах.

 

- Ты нвахов нвах нваховой матери такой-то подстилки нваха сын и нваха нвах... - уже собирался было ответить Мандорин Конгенетален нищему и безродному н'ваху, но как раз в это время прибыл король Хлаалу Хелсет со своей свитой на красивых колесницах. Он сказал Мандорину Конгенеталену:

 

- Приходи, я приглашаю тебя в мой дворец. Окажи мне честь.

 

- Ты продажный нвахов нвах нваховой матери такой-то подстилки нваха сын и нваха нвах... Нет, сегодня не получится,- отвел душу Магистр Конгенетален,- Мои меретические девы и верные мне элвены придут в твой дворец, но я уже обещал быть в гостях у этого... почтенного не-мера.

 

Чем же занимался этот нищий и безродный н'вах, пригласивший Магистра Великого Дома Телванни? В Садрит-Море и в других районах Вварденфелла необразованная чернь, зверорасы и прочее нвахово семя собирали в сезон пыльных бурь разные растения и одним из них был редкий корень жарницы, замысловатой формы кустик с множеством веточек, кои собирали и сушили, а затем в течение года травили ими всех, кого ни попадя и кого попадя тоже. Но нищий и безродный н'вах не знал, что Белый Невольник, верой и отравленным клинком служивший никому иному, как самой Мефале, подсыпал немного сушеного корня в его единственное блюдо.

 

Когда Мандорин Конгенетален начал есть, он почувствовал горечь. Но это было единственное блюдо и, чтобы не огорчать нищего и безродного н'ваха, а точнее, чтобы не ехать к королю Хлаалу Хелсету на прием, Мандорин Конгенетален ел отравленную пищу.

 

Нищий и безродный н'вах был счастлив.

 

Магистр вернулся к себе домой и яд начал действовать. Пришел лекарь и сказал:

 

- Это очень тяжелый случай. Яд попал в кровь и уже ничего невозможно сделать. Мандорин Конгенетален умрет.

 

Магистр собрал своих элвенов и меретических дев и сказал им:

 

- Это необычный н'вах, исключительный н'вах. Ведь первую пищу, хотя в это и сложно поверить, мне дала мать, а последнюю - он. Моя мать помогла мне вступить в этот мир, а этот н'вах помог вступить в иной мир. Вы должны к нему относиться со всяческим почетом и уважением, ублажать его и дарить ему веселье и радость, пускай даже он далеко не так неотразимо прекрасен и амбиционен и высокомерен и саркастичен и прочее-прочее, как я, но ему хотя бы светит прожить подольше. Чем не повод?

 

Ученики были очень взволнованы, и Инерма или какая-то другая с очень похожим именем сказала:

 

- Это уж слишком. Уважать его и поклоняться, как твоей матери. Он убийца! Его следовало бы наказать!

 

К этому времени вокруг Мандорина Конгенеталена остались лишь самые близкие девы и элвены (иными словами, только девы), и он сказал им:

 

- Я знаю, что вы могли бы убить этого нищего и безродного н'ваха, но сделайте так, как я вам говорю. Это великая алхимия! Даже если Мандорину Конгенеталену дают яд - из него должен выйти пепельный батат!

  • Нравится 8

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

Таверна

 

- Я думала не совсем об этом, но спасибо! Просто знание о том, как найти скрытый портал... Кто знает, когда это может пригодиться. В прочем, с другой стороны, не факт, что пригодится вообще. Кстати, пришельца из 5 эры можно было-бы привести, при благоприятном стечении обстоятельств. Икарий, ты,  кстати, тогда так и не сказал, что спросил бы у него...

 

- Полагаю, только особыми сторожевыми рунами. Довольно глупая техника. Их придется долго вычерчивать. Порталы - вообще ненадежны. Я знал одного охотника на монстров, профессионала, великолепного фехтовальщика с магическими навыками. Способен был уложить тролля, не вспотев. Боялся порталов как огня, - новое хмыканье Мирака было опять проигнорировано.

 

Тем более что в приоткрытую дверь впорхнул Гаспар. Промчавшись по комнате, птица приземлилась точно на стол по правую руку хозяина. Царственно оглядев публику, ворон прошелся по столу и вальяжно каркнул.

 

- Небось, еду почуял, - маг потянулся к блюду с дымящимися сардельками. - Что бы спросил? Поклоняются ли они даэдра и ведут ли войны по пустякам, наверное, - было непонятно, то ли он говорит искренне, то ли горько иронизирует - голос не изменился ни на миллиметр. - Встречаются ли еще глупцы вроде меня. Или Мирака. Ах да. Было бы интересно, с чего началась пятая эпоха. Так уж сложилось, что смена эпох не отличается приступом радости.

 

- Из тебя неправильный даэдрапоклонник. Ты должен надеяться, что новая эпоха начнется с расцвета культа твоего покровителя, - ввернул Мирак.

 

- Спасибо, учту, - он планомерно скармливал ворону сардельки. Кажется, появись тут хоть сам помянутый покровитель, Икарий бы не отвлекся от своего занятия. - А вы бы хотели единогласного владычества вашего божества? - поинтересовался он, видимо, у Мирил.

  • Нравится 6

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

- А вы бы хотели единогласного владычества вашего божества? - поинтересовался он, видимо, у Мирил.

Мирил задумалась, а затем ответила:

- Это все равно, что прочесть в книге только одну главу- слишком многое теряется.  Не то что бы я питала любовь ко всем богам... Но я бы не хотела, чтобы пропало то, что они несут в мир. Ну... Кхм, ладно, к даэдра это относится в гораздо меньшей степени. Без жестокости и...- она закашлялась.- В общем, в случае, когда у каждого эт'ада исключительно своя сфера и нет опыта в остальных, я понимаю, почему в Империи поклонение культу, а не кому-то конкретному.

Девушка улыбнулась, но как-то странно, будто сдерживая смех.

- Да и не думаю, что Гаспар обойдется только математикой, если снова вляпается в краску. Так, Гаспар?

 

Мира подняла взгляд на Лина. Отказаться от Стендарра, Мары? Да и всех остальных, кто несет в мир что-то чудесное? Нет уж.

  • Нравится 7
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Таверна

 

- Это все равно, что прочесть в книге только одну главу- слишком многое теряется.  Не то что бы я питала любовь ко всем богам... Но я бы не хотела, чтобы пропало то, что они несут в мир. Ну... Кхм, ладно, к даэдра это относится в гораздо меньшей степени. Без жестокости и...- она закашлялась.- В общем, в случае, когда у каждого эт'ада исключительно своя сфера и нет опыта в остальных, я понимаю, почему в Империи поклонение культу, а не кому-то конкретному.

 

- Без жестокости, непомерного эгоизма и небрежения к судьбам смертных, да, - невозмутимо дополнил Икарий. Гаспар наелся и теперь гипнотизировал взглядом Мирака. Ворон недолюбливал драконорожденного и то ли ждал от него пакостей, то ли сам планировал пакости. - Вы правы. Как видишь, даже обычные люди в курсе. А тебе приходилось растолковывать.

 

Мирак скривился, но за маской этого видно не было.

 

- Обычные люди наивны и не знают того, что знаю я. Я жил тысячи лет...

 

- Строго говоря, это было трудно назвать жизнью. Ты был в тюрьме, - уточнил маг, задумчиво гоняя по столу крошки.

 

- Я видел больше, чем все вы, прожившие свои якобы свободные жизни! - Мирак возвысил голос. - Я смотрел, как многотысячные армии проходят гордыми рядами, чтобы спустя мгновение утонуть в крови и грязи. Я видел жутких существ, в один момент обращающих в руины города. Я видел и творил магию, о которой вы даже помыслить не можете! И я видел: что бы люди, меры, зверорасы не делали, они будут убивать друг друга, да хоть бы из выяснения, какой алтарь в Храме Восьмерых должен стоять выше, какой - ближе к центру... А все просто потому что все вы мелочны, мыслите секундами, когда я рассуждаю о тысячелетиях!

 

- А для твоего господина и то, и другое - пшик, - опять перебил Икарий, поднимая голову, но избегая поворачиваться к Мираку. - И твой дешевый пафос никого тут не впечатлит.

 

- Да и не думаю, что Гаспар обойдется только математикой, если снова вляпается в краску. Так, Гаспар?

 

Ворон громко каркнул, прервав спор двух последователей Принца Судьбы. Бросив еще один презрительный взгляд на Мирака, он развернул крылья и перепорхнул на плечо Мирил. Словно выбирал сторону в... обсуждении.

 

- Даже птица умнее тебя, - заключил Икарий. - Он не укусит, хотя когти могут оцарапать, - предупредил он девушку. - Можете погладить. Или покормить. За здорово живешь ест все.

 

- Можете и дальше верить в глупости и надеяться на чудесное снисхождение богов, - не унимался Мирак, - но если думаете, что аэдра не способны оставить вас своей милостью в неподходящий момент - ха. Смертность среди каких-нибудь Дозорных Стендарра подозрительно высока для пользующихся расположением богов.

  • Нравится 5

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано (изменено)

Перехват региона: (№ 19) Строс М'Кай.

Школа Линия жизни (10)

 

Награда:

Существо - Двемерский паук

Спойлер

 

 Spider_2.png.webp.png


  Изменено пользователем Nomides
  • Нравится 3
Опубликовано
Таверна

- Он не укусит, хотя когти могут оцарапать, - предупредил он девушку. - Можете погладить. Или покормить. За здорово живешь ест все.

Когти она уже почувствовала, наплечников, как на броне, у нее небыло. Хотя, боли они не вызывали. Девушка осторожно погладила птицу по черным перышкам и притянула ему еще одну сардельку.
- Умница такой. Держи, после полетов не мудрено проголодаться, да?- так и хотелось сказать что-то сродни "хорошая птичка, умная птичка", но ворон врят-ли бы оценил


На слова Мирака о богах и дозорных, девушка едва устояла, чтобы не метнуть в него параличом или умиротворением- чтобы замолк. В прочем, свет заклинания уже едва заметно распустился на ее ладони.
- Разумеется, это не вина даэдра, ни в коей мере. Да и дозорные защищают не от них и их тварей, а просто патрулируют дороги. И уж вы-то выбрали правильно и всем довольны. И Хермеус вам здорово помог, особенно в той битве со жрецом- схватил и затащил к себе, в комфортабельный книжный мирок- как какую-нибудь редкую игрушку. Этот выбор был более, чем разумен и вы до сих пор его любимец, так?- пожалуй, яда в ее, каким-то образом сохраняющем спокойствие, голосе хватило бы на пару склянок
  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

9 Западный континентальный Морровинд

 

Ухищрение (9)

 

 - Потому что мне так захотелось, - даэдра ткнул секирой впереди себя. - Это - МОЁ! И можешь сдохнуть, но это должно вернуться ко мне!

Конец тирады Ллеран уже не дослушал...

  • Нравится 4

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Возврат Брумы, 2

 

Линия Жизни(8)

 

 

И всего-то надо, чтобы двое никогда не встретились, чтобы гонец не добрался вовремя и послание затерялось.. и Облачный Дворец облюбовали вороны, а Орден Клинков никогда не был воссоздан.

  • Нравится 6
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Награда за Западный Морровинд

 

Герой - СВятой Джиуб

 

 - О, нееет, - Варо прихлопнул себя ладонью по лбу. - На это я не подписывался... или да?

  • Нравится 6

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано

Награда за Бруму

 

И с нами Герой Азиз Осквернитель)

  • Нравится 4
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Бросок на награду за Скинград

 

 

- Здаровааа, граф! - раскинул руки Сангвин навстречу поднимающемуся с кровати Янусу Гассилдору, - А что не традиционно в гробу спишь? Ну, не в этом дело. Я тебе тут попить-поесть привел: хулиганы, бандиты, разбойники-душегубы... В данный момент продукты находятся на консервации. Излечиться от вампиризма хочешь? Мой приятель - алхимик, он мигом из тебя человека сделает.

Гассилдор, молча взирая на Сангвина и его рожки, взял с прикроватного столика бутылку бренди и приложился прямо к горлышку., совсем не по-графски

 

 

Герой - Янус Гассилдор

  • Нравится 8

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Наблюдавший за перебросом территорий Джулианос решил вмешаться. На какую территорию принести свет мудрости?..

Золотой берег, героем


Кхм-кхм, святилище. Напишите кто-нибудь del, пожалуйста

  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

del

  • Нравится 1
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Где-то

Чего Вермина не любила, так это того, когда у неё отбирали понравившиеся ей игрушки. Её игрушки. Именно потому нет ничего удивительного в том, что она вскоре пожелала вернуть их под свой контроль. В Восточном Морровинде после войны, устроенной Королевой Кошмаров, нашлись её почитатели, которые хитростью и обманом вновь установили здесь её власть. О преданном, как пёс, Назире же из Западного Хаммерфелла и говорить нечего.

Строс М’Кай

Молчащая-В-Глубине* вопреки имени молчать, как и торчать на глубине (может, потому и не молчала, раз постоянно находилась на поверхности?), любила не очень. Да и хорошо это, наверное, учитывая, что голос у неё был вполне приятным и даже в какой-то мере чарующим. Ах, эти свистящие и шипящие звуки, издаваемые ею… Ах, эти прелестные аргонианские девы! Разве можно устоять перед их обаянием?.. Можно, конечно. Но только если они не умеют пользоваться им в полной мере. А Молчащая, к своему счастью и к сожалению собственных недоброжелателей, умела. Кроме того, она обладала завидными талантами в искусстве… любви. И стать бы ей последовательницей… скажем, Дибеллы, но не сложилось, не срослось. Зато сложилось и срослось с поклонением Вермине и служением ей, в чём аргонианке, кроме хорошо подвешенного язычка, не раз помогали недурственное владение кинжалами и способность приготовить яд почти из любых ингредиентов. Наверное, потому Прядильщица Пышных Одежд отправила на Строс М’Кай именно её, чтобы распространить влияние по территории острова.

захват и награда (2 пета: скальный наездник и василиск; и герой: аргонианка Молчащая-В-Глубине)
*спасибо Мэду за придуманное имя

Возле таверны => Таверна

Рико протянула руку Уне, чтобы та помогла ей встать.

Уна, разумеется, помогла Рико встать и довела её до таверны. После чего погрузилась в свои размышления. Пожалуй, имперке нужно было о многом подумать, пока Госпожа развлекалась.

Х

  • Нравится 4
Опубликовано

Как все было на самом деле

 

Намира смеялась, когда из моря на берег стали выходить мертвецы, чья плоть взбухла от водного плена, а люди на острове начали сходить с ума, в безумии не понимая, что они делают. Она смеялась еще громче, когда жалкие редгары попытались обратиться к девяти, но никто им не ответил.

Ха-ха.

Затем гордые редгарцы обратились к даэдра, но четно. Пока, в один прекрасный день, посреди площади, где жарились на дневном солнце трупы, не появилась отвратная старуха, требующая от стойких редгардцев жертву во имя Леди Разложений.

 

- Было... скучно, - отозвалась тогда Намира и, когда редгардцы наконец, усмирив свою гордыню, склонили перед нею головы, рассеяла проклятие, наложенную на эту бедную землю.

  • Нравится 5
Опубликовано

... Ладно.

Джулианос провел медитацию. Достиг дзена и просветления. Пошел с кубиком к Стендарру и Дибелле и вообще всем аэдра, чтобы те помогли кубику его возлюбить. И нежно кинул на мягкий аэдрический пол.


 Переброс святилищем сработал!!! :chuk-chuk:

  • Нравится 6
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Захват, Восточный Скайрим, 13

 

Изменение (8)

 

 

И обратила Властительница Тени свой взор на восток Скайрима, и дрогнули отроги гор Джерал, осыпаясь каменным крошевом, погребая Истмарк под гигантским оползнем.

  • Нравится 3
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...