JackCorvus Опубликовано 27 января, 2017 Опубликовано 27 января, 2017 СпойлерГде-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире. — Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.…— Всё готово?— Да, мой владыка! — ответил Шато— Сыр?— Приготовлен! — отрапортовал Геро— Таверна?— Стоит! — подтвердил Шато— Сыр?— Угу, — кивнул Геро— Приглашения?— Разосланы! — констатировал Шато— Сыр?— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.…Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость… Спойлер ПРОЛОГ ИВЕНТАСпойлерВ это же самое время….Остров БликрокОтряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…Остров БетникКлан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк. ПРАВИЛА ИВЕНТАСпойлерПеред вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионовКаждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком) СПИСОК НАГРАДСпойлерСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)Святилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)Герой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает. ШКОЛЫ ДЕЯНИЙСпойлерДеяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле. Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.) Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.) Изменения (например: разрушение или созидание) Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)Линия жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)Героическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом) ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМСпойлерДля начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград. ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИСпойлерСтарайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно. КАРТА РЕГИОНОВСпойлер 1 - Имперский Город 2 - Северный Сиродиил и Брума 3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) 4 - Золотой берег 5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) 6 - Валенвуд 7 - Эльсвейр 8 - Чернотопье 9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) 10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) 11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) 12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) 13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) 14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) 15 - Орсиниум 16 - Хай Рок 17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) 18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)19 - Строс М'Кай20 - Острова Саммерсет СпойлерКуруфинвэНавыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены: KurasagiНавыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: FromDarkTimeНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: SelenaНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: TakahashiНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.Деяния не использованы:Награды получены: Osidius the EmphaticНавыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: LaionНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: ArteiaНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Richard ZeidlerНавыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.Деяния не использованы: Награды получены: AskeladНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.Деяния не использованы:Награды получены: СеребряннаяЭлесарDarth KrakenЛакичНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: R¡ddlerНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы:Награды получены: ProfessorSeverusНавыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.Деяния не использованы:Награды получены: BeaverНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.Деяния не использованы:Награды получены: Winter BarnsНавыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены: Энди фон МюнхгаузенНавыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.Деяния не использованы: Награды получены: First ContactНавыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.Деяния не использованы:Награды получены:NomidesНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.Деяния не использованы:Награды получены:ЗвездочетНавыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.Деяния не использованы:Награды получены: СпойлерВремя: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).Голосование мирных: до 22:00Выбор активов: до 21:30Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.Сюжетное обоснование ролейОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>МаньякРоли в игре (техническое описание и баланс)сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроковМирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором. Старший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.Младший Шериф-мститель — 1-1=0Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.Сержант — 1Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.Доктор ясновидящий — 1Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.Мафия — 4=1=3-1=2Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).Босс Мафии — 1Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.Маньяк — 1Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.Тёмный Оборотень — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения. Ходы активов принимаются до 21 30,голосование мирных до 22 00 ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ 24 На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Lord RZ Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Великий артефакт своим сиянием увеличивал силы, влияющие на смертных. Магнус был ослепительно точен. Перехват региона: 16 - Хай Рок Школа: Изменения 10 Награда Горный волк 4
Lord RZ Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 И наконец, сила божества достигла пика, когда Магнус прибирал к рукам места, где солнце традиционно было самой непреклонной силой. Перехват: 18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена) Школа: Изменения 10 Награда Песчаный змей 5
Arteia Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 (изменено) Таверна - Прошу прощения, - со стороны Икария это было несколько странно - обращать внимание на чью-то досаду, причиной которой он стал. - Но Апокриф - это не то знание, к которому следует стремиться, - он истолковал досаду Мерил на свой лад. Он же говорил, что не читает мысли. - Это очевидно, раз там выживают.... такие как он, - ответом на легкий взмах руки было презрительное хмыканье, которое маг предпочел не заметить. - Да и знает он меньше, чем думает. Хотя провел в Апокрифе сотни лет. Едва ли он потрудился проникнуть дальше, чем ему было позволено, - он замолк, словно сам удивился такой длинной речи Мира благодарно кивнула. - Я думала не совсем об этом, но спасибо! Просто знание о том, как найти скрытый портал... Кто знает, когда это может пригодиться. В прочем, с другой стороны, не факт, что пригодится вообще. Кстати, пришельца из 5 эры можно было-бы привести, при благоприятном стечении обстоятельств. Икарий, ты, кстати, тогда так и не сказал, что спросил бы у него...- если прислушаться, можно было-бы заметить извиняющуюся интонацию. У девушки на тот момент другим была голова забита, вот она и... Она взглянула на Мирака, словно о чем-то задумавшись. А думала она о следующем- что будет, если запереть Мирака и Нелота Телванни в одной комнате. Точнее, как долго простоит таверна, кто в итоге окажется эрудированней и признает ли второй победителя. Лично она бы ставила на Нелота... Ибо его, казалось, ничем не пробьешь. Изменено 3 февраля, 2017 пользователем Arteia 5 Памятные медальки FM
Плюшевая Борода Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Мандорин и н'вах, поучительная история Один нищий и безродный н'вах, имя которого за ненадобностью мы опустим из этой истории, много дней ждал, чтобы пригласить почтенного и благородного главу Великого Дома Телванни Магистра Мандорина Конгенеталена в свой дом. И вот однажды рано утром нищий и безродный н'вах пришел и стал у подножия огромной грибной башни, на самом верхнем покое которой в окружении сорока очаровательных и властных меретических дев и почивал магистр, чтобы быть первым, кто пригласит его. Мандорин Конгенетален открыл чарующие рубиновые глаза и нищий и безродный н'вах сказал: - Прими мое приглашение! Я ждал много дней и многие годы мечтал о том, что однажды ты будешь гостем в моем доме. Я нищий и безродный н'вах, который даже не может назвать тебе своего имени, потому что выше по тексту меня его лишили, и я не многое могу тебе предложить, но не откажи мне, пожалуйста. Пожалуйста, - повторил нищий и безродный н'вах. - Ты нвахов нвах нваховой матери такой-то подстилки нваха сын и нваха нвах... - уже собирался было ответить Мандорин Конгенетален нищему и безродному н'ваху, но как раз в это время прибыл король Хлаалу Хелсет со своей свитой на красивых колесницах. Он сказал Мандорину Конгенеталену: - Приходи, я приглашаю тебя в мой дворец. Окажи мне честь. - Ты продажный нвахов нвах нваховой матери такой-то подстилки нваха сын и нваха нвах... Нет, сегодня не получится,- отвел душу Магистр Конгенетален,- Мои меретические девы и верные мне элвены придут в твой дворец, но я уже обещал быть в гостях у этого... почтенного не-мера. Чем же занимался этот нищий и безродный н'вах, пригласивший Магистра Великого Дома Телванни? В Садрит-Море и в других районах Вварденфелла необразованная чернь, зверорасы и прочее нвахово семя собирали в сезон пыльных бурь разные растения и одним из них был редкий корень жарницы, замысловатой формы кустик с множеством веточек, кои собирали и сушили, а затем в течение года травили ими всех, кого ни попадя и кого попадя тоже. Но нищий и безродный н'вах не знал, что Белый Невольник, верой и отравленным клинком служивший никому иному, как самой Мефале, подсыпал немного сушеного корня в его единственное блюдо. Когда Мандорин Конгенетален начал есть, он почувствовал горечь. Но это было единственное блюдо и, чтобы не огорчать нищего и безродного н'ваха, а точнее, чтобы не ехать к королю Хлаалу Хелсету на прием, Мандорин Конгенетален ел отравленную пищу. Нищий и безродный н'вах был счастлив. Магистр вернулся к себе домой и яд начал действовать. Пришел лекарь и сказал: - Это очень тяжелый случай. Яд попал в кровь и уже ничего невозможно сделать. Мандорин Конгенетален умрет. Магистр собрал своих элвенов и меретических дев и сказал им: - Это необычный н'вах, исключительный н'вах. Ведь первую пищу, хотя в это и сложно поверить, мне дала мать, а последнюю - он. Моя мать помогла мне вступить в этот мир, а этот н'вах помог вступить в иной мир. Вы должны к нему относиться со всяческим почетом и уважением, ублажать его и дарить ему веселье и радость, пускай даже он далеко не так неотразимо прекрасен и амбиционен и высокомерен и саркастичен и прочее-прочее, как я, но ему хотя бы светит прожить подольше. Чем не повод? Ученики были очень взволнованы, и Инерма или какая-то другая с очень похожим именем сказала: - Это уж слишком. Уважать его и поклоняться, как твоей матери. Он убийца! Его следовало бы наказать! К этому времени вокруг Мандорина Конгенеталена остались лишь самые близкие девы и элвены (иными словами, только девы), и он сказал им: - Я знаю, что вы могли бы убить этого нищего и безродного н'ваха, но сделайте так, как я вам говорю. Это великая алхимия! Даже если Мандорину Конгенеталену дают яд - из него должен выйти пепельный батат! 8
Энди-с-Лицом Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Таверна - Я думала не совсем об этом, но спасибо! Просто знание о том, как найти скрытый портал... Кто знает, когда это может пригодиться. В прочем, с другой стороны, не факт, что пригодится вообще. Кстати, пришельца из 5 эры можно было-бы привести, при благоприятном стечении обстоятельств. Икарий, ты, кстати, тогда так и не сказал, что спросил бы у него... - Полагаю, только особыми сторожевыми рунами. Довольно глупая техника. Их придется долго вычерчивать. Порталы - вообще ненадежны. Я знал одного охотника на монстров, профессионала, великолепного фехтовальщика с магическими навыками. Способен был уложить тролля, не вспотев. Боялся порталов как огня, - новое хмыканье Мирака было опять проигнорировано. Тем более что в приоткрытую дверь впорхнул Гаспар. Промчавшись по комнате, птица приземлилась точно на стол по правую руку хозяина. Царственно оглядев публику, ворон прошелся по столу и вальяжно каркнул. - Небось, еду почуял, - маг потянулся к блюду с дымящимися сардельками. - Что бы спросил? Поклоняются ли они даэдра и ведут ли войны по пустякам, наверное, - было непонятно, то ли он говорит искренне, то ли горько иронизирует - голос не изменился ни на миллиметр. - Встречаются ли еще глупцы вроде меня. Или Мирака. Ах да. Было бы интересно, с чего началась пятая эпоха. Так уж сложилось, что смена эпох не отличается приступом радости. - Из тебя неправильный даэдрапоклонник. Ты должен надеяться, что новая эпоха начнется с расцвета культа твоего покровителя, - ввернул Мирак. - Спасибо, учту, - он планомерно скармливал ворону сардельки. Кажется, появись тут хоть сам помянутый покровитель, Икарий бы не отвлекся от своего занятия. - А вы бы хотели единогласного владычества вашего божества? - поинтересовался он, видимо, у Мирил. 6 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Arteia Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 - А вы бы хотели единогласного владычества вашего божества? - поинтересовался он, видимо, у Мирил. Мирил задумалась, а затем ответила: - Это все равно, что прочесть в книге только одну главу- слишком многое теряется. Не то что бы я питала любовь ко всем богам... Но я бы не хотела, чтобы пропало то, что они несут в мир. Ну... Кхм, ладно, к даэдра это относится в гораздо меньшей степени. Без жестокости и...- она закашлялась.- В общем, в случае, когда у каждого эт'ада исключительно своя сфера и нет опыта в остальных, я понимаю, почему в Империи поклонение культу, а не кому-то конкретному. Девушка улыбнулась, но как-то странно, будто сдерживая смех. - Да и не думаю, что Гаспар обойдется только математикой, если снова вляпается в краску. Так, Гаспар? Мира подняла взгляд на Лина. Отказаться от Стендарра, Мары? Да и всех остальных, кто несет в мир что-то чудесное? Нет уж. 7 Памятные медальки FM
Энди-с-Лицом Опубликовано 3 февраля, 2017 Опубликовано 3 февраля, 2017 Таверна - Это все равно, что прочесть в книге только одну главу- слишком многое теряется. Не то что бы я питала любовь ко всем богам... Но я бы не хотела, чтобы пропало то, что они несут в мир. Ну... Кхм, ладно, к даэдра это относится в гораздо меньшей степени. Без жестокости и...- она закашлялась.- В общем, в случае, когда у каждого эт'ада исключительно своя сфера и нет опыта в остальных, я понимаю, почему в Империи поклонение культу, а не кому-то конкретному. - Без жестокости, непомерного эгоизма и небрежения к судьбам смертных, да, - невозмутимо дополнил Икарий. Гаспар наелся и теперь гипнотизировал взглядом Мирака. Ворон недолюбливал драконорожденного и то ли ждал от него пакостей, то ли сам планировал пакости. - Вы правы. Как видишь, даже обычные люди в курсе. А тебе приходилось растолковывать. Мирак скривился, но за маской этого видно не было. - Обычные люди наивны и не знают того, что знаю я. Я жил тысячи лет... - Строго говоря, это было трудно назвать жизнью. Ты был в тюрьме, - уточнил маг, задумчиво гоняя по столу крошки. - Я видел больше, чем все вы, прожившие свои якобы свободные жизни! - Мирак возвысил голос. - Я смотрел, как многотысячные армии проходят гордыми рядами, чтобы спустя мгновение утонуть в крови и грязи. Я видел жутких существ, в один момент обращающих в руины города. Я видел и творил магию, о которой вы даже помыслить не можете! И я видел: что бы люди, меры, зверорасы не делали, они будут убивать друг друга, да хоть бы из выяснения, какой алтарь в Храме Восьмерых должен стоять выше, какой - ближе к центру... А все просто потому что все вы мелочны, мыслите секундами, когда я рассуждаю о тысячелетиях! - А для твоего господина и то, и другое - пшик, - опять перебил Икарий, поднимая голову, но избегая поворачиваться к Мираку. - И твой дешевый пафос никого тут не впечатлит. - Да и не думаю, что Гаспар обойдется только математикой, если снова вляпается в краску. Так, Гаспар? Ворон громко каркнул, прервав спор двух последователей Принца Судьбы. Бросив еще один презрительный взгляд на Мирака, он развернул крылья и перепорхнул на плечо Мирил. Словно выбирал сторону в... обсуждении. - Даже птица умнее тебя, - заключил Икарий. - Он не укусит, хотя когти могут оцарапать, - предупредил он девушку. - Можете погладить. Или покормить. За здорово живешь ест все. - Можете и дальше верить в глупости и надеяться на чудесное снисхождение богов, - не унимался Мирак, - но если думаете, что аэдра не способны оставить вас своей милостью в неподходящий момент - ха. Смертность среди каких-нибудь Дозорных Стендарра подозрительно высока для пользующихся расположением богов. 5 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Nomides Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 (изменено) Перехват региона: (№ 19) Строс М'Кай. Школа Линия жизни (10) Награда: Существо - Двемерский паук Спойлер Изменено 4 февраля, 2017 пользователем Nomides 3
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Таверна - Он не укусит, хотя когти могут оцарапать, - предупредил он девушку. - Можете погладить. Или покормить. За здорово живешь ест все. Когти она уже почувствовала, наплечников, как на броне, у нее небыло. Хотя, боли они не вызывали. Девушка осторожно погладила птицу по черным перышкам и притянула ему еще одну сардельку. - Умница такой. Держи, после полетов не мудрено проголодаться, да?- так и хотелось сказать что-то сродни "хорошая птичка, умная птичка", но ворон врят-ли бы оценил На слова Мирака о богах и дозорных, девушка едва устояла, чтобы не метнуть в него параличом или умиротворением- чтобы замолк. В прочем, свет заклинания уже едва заметно распустился на ее ладони. - Разумеется, это не вина даэдра, ни в коей мере. Да и дозорные защищают не от них и их тварей, а просто патрулируют дороги. И уж вы-то выбрали правильно и всем довольны. И Хермеус вам здорово помог, особенно в той битве со жрецом- схватил и затащил к себе, в комфортабельный книжный мирок- как какую-нибудь редкую игрушку. Этот выбор был более, чем разумен и вы до сих пор его любимец, так?- пожалуй, яда в ее, каким-то образом сохраняющем спокойствие, голосе хватило бы на пару склянок 4 Памятные медальки FM
Takahashi Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 9 Западный континентальный Морровинд Ухищрение (9) - Потому что мне так захотелось, - даэдра ткнул секирой впереди себя. - Это - МОЁ! И можешь сдохнуть, но это должно вернуться ко мне! Конец тирады Ллеран уже не дослушал... 4 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Selena Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Возврат Брумы, 2 Линия Жизни(8) И всего-то надо, чтобы двое никогда не встретились, чтобы гонец не добрался вовремя и послание затерялось.. и Облачный Дворец облюбовали вороны, а Орден Клинков никогда не был воссоздан. 6 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Takahashi Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Награда за Западный Морровинд Герой - СВятой Джиуб - О, нееет, - Варо прихлопнул себя ладонью по лбу. - На это я не подписывался... или да? 6 Спойлер [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"][/hint] [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"][/hint] [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "][/hint] [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "][/hint]
Selena Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Награда за Бруму И с нами Герой Азиз Осквернитель) 4 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
ProfessorSeverus Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 3 - Западный Сиродил Линия Жизни 9 6 Nobody's perfect!
ProfessorSeverus Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Бросок на награду за Скинград - Здаровааа, граф! - раскинул руки Сангвин навстречу поднимающемуся с кровати Янусу Гассилдору, - А что не традиционно в гробу спишь? Ну, не в этом дело. Я тебе тут попить-поесть привел: хулиганы, бандиты, разбойники-душегубы... В данный момент продукты находятся на консервации. Излечиться от вампиризма хочешь? Мой приятель - алхимик, он мигом из тебя человека сделает. Гассилдор, молча взирая на Сангвина и его рожки, взял с прикроватного столика бутылку бренди и приложился прямо к горлышку., совсем не по-графски Герой - Янус Гассилдор 8 Nobody's perfect!
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Наблюдавший за перебросом территорий Джулианос решил вмешаться. На какую территорию принести свет мудрости?.. Золотой берег, героем Кхм-кхм, святилище. Напишите кто-нибудь del, пожалуйста 4 Памятные медальки FM
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 РусЭтада не сдаются. Переброс за счет святилища 5 Памятные медальки FM
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Еще один раз. 44444!!!! >< 2 Памятные медальки FM
JackCorvus Опубликовано 4 февраля, 2017 Автор Опубликовано 4 февраля, 2017 del 1 На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Beaver Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Где-то Чего Вермина не любила, так это того, когда у неё отбирали понравившиеся ей игрушки. Её игрушки. Именно потому нет ничего удивительного в том, что она вскоре пожелала вернуть их под свой контроль. В Восточном Морровинде после войны, устроенной Королевой Кошмаров, нашлись её почитатели, которые хитростью и обманом вновь установили здесь её власть. О преданном, как пёс, Назире же из Западного Хаммерфелла и говорить нечего.Строс М’КайМолчащая-В-Глубине* вопреки имени молчать, как и торчать на глубине (может, потому и не молчала, раз постоянно находилась на поверхности?), любила не очень. Да и хорошо это, наверное, учитывая, что голос у неё был вполне приятным и даже в какой-то мере чарующим. Ах, эти свистящие и шипящие звуки, издаваемые ею… Ах, эти прелестные аргонианские девы! Разве можно устоять перед их обаянием?.. Можно, конечно. Но только если они не умеют пользоваться им в полной мере. А Молчащая, к своему счастью и к сожалению собственных недоброжелателей, умела. Кроме того, она обладала завидными талантами в искусстве… любви. И стать бы ей последовательницей… скажем, Дибеллы, но не сложилось, не срослось. Зато сложилось и срослось с поклонением Вермине и служением ей, в чём аргонианке, кроме хорошо подвешенного язычка, не раз помогали недурственное владение кинжалами и способность приготовить яд почти из любых ингредиентов. Наверное, потому Прядильщица Пышных Одежд отправила на Строс М’Кай именно её, чтобы распространить влияние по территории острова.захват и награда (2 пета: скальный наездник и василиск; и герой: аргонианка Молчащая-В-Глубине)*спасибо Мэду за придуманное имяВозле таверны => ТавернаРико протянула руку Уне, чтобы та помогла ей встать. Уна, разумеется, помогла Рико встать и довела её до таверны. После чего погрузилась в свои размышления. Пожалуй, имперке нужно было о многом подумать, пока Госпожа развлекалась.Х 4
Лакич Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Как все было на самом деле Намира смеялась, когда из моря на берег стали выходить мертвецы, чья плоть взбухла от водного плена, а люди на острове начали сходить с ума, в безумии не понимая, что они делают. Она смеялась еще громче, когда жалкие редгары попытались обратиться к девяти, но никто им не ответил. Ха-ха. Затем гордые редгарцы обратились к даэдра, но четно. Пока, в один прекрасный день, посреди площади, где жарились на дневном солнце трупы, не появилась отвратная старуха, требующая от стойких редгардцев жертву во имя Леди Разложений. - Было... скучно, - отозвалась тогда Намира и, когда редгардцы наконец, усмирив свою гордыню, склонили перед нею головы, рассеяла проклятие, наложенную на эту бедную землю. 5
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 ... Ладно. Джулианос провел медитацию. Достиг дзена и просветления. Пошел с кубиком к Стендарру и Дибелле и вообще всем аэдра, чтобы те помогли кубику его возлюбить. И нежно кинул на мягкий аэдрический пол. Переброс святилищем сработал!!! :chuk-chuk: 6 Памятные медальки FM
Selena Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Захват, Восточный Скайрим, 13 Изменение (8) И обратила Властительница Тени свой взор на восток Скайрима, и дрогнули отроги гор Джерал, осыпаясь каменным крошевом, погребая Истмарк под гигантским оползнем. 3 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Arteia Опубликовано 4 февраля, 2017 Опубликовано 4 февраля, 2017 Награда за Золотой Берег Кто святилище Джулианосу заказывал? :mosking: 5 Памятные медальки FM
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти