Перейти к содержанию

Оружие и броня

195 файлов

  1. Assassin's Creed Weapons

    Немного брони и оружия из игры "Assassin's Creed": метательные ножи, меч, выкидной нож, и ножны под всю эту красоту.
    Найти всё это можно по адресу: Гильдия Мораг Тонг в Балморе.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    86 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  2. Obsidian Armor

    Полный комплект красивой обсидиановой брони. Ищите продавца в Морнхолде.

    Требования: Morrowind

    142 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  3. PJM Themed Bowsets

    Пять прекрасных луков с колчанами стрел к ним появляются в Морровинде. Найти их можно в: пещере Коала сокровищнице Хлаалу сокровищнице Редоран гробнице Самариса Ануднабии Луки снабжены колчанами, которые появляются на спине. Их особенность — бесконечные стрелы.

    Требования: Morrowind

    114 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  4. PJM Ancient Headdress

    Неподалеку от Сейда-Нин появилась странная пирамида. В бочонке наверху вы найдете великолепную броню и украшения. Один из амулетов анимирован, а сама броня текстурирована с эффектами рефлекта. Прекрасная тонкая работа от Phijama.

    Требования: Morrowind, BB

    95 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. Nocturne

    Этот незамысловатый плагин добавляет в игру три лука, созданных на основе одной модели, но с использованием различных тематических текстур. Изначально, модель, использующаяся для луков была предназначена для личного использования дочери автора, которая любезно дала разрешение на всеобщую публикацию. Оригинальные луки и стрелы имели чрезвычайно высокие параметры. В этом плагине они были снижены, однако по-прежнему остаются довольно большими, превосходя по всем показателям даэдрические лук и стрелы, в следствии чего луки, как и было задумано, являются артефактными.

    Требования: Morrowind

    68 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Harlequin Sword

    Этот плагин добавляет в игру четыре катаны, два лука и один двуручный меч. У всех мечей имеются ножны, а у луков колчаны. К ним, ко всем, привязаны скрипты, благодаря чему в них вкладывается оружие. Как и большинство плагинов автора, это — прежде всего ресурсы для использования в других плагинах, хотя этот плаг содержит все добавленные обьекты, размещенные в игре Ashemanu, и конечно же, параметры оружия были несколько снижены по сравнению с изначальными. Для плагина нужен Bloodmoon, чтобы обеспечить работу некоторых функций скриптов. «Арлекин» был персональной катаной автора, на основе его модели, которую он позже решил немного обновить и выложить на всеобщее обозрение. Располагая некоторым свободным временем, он также занялся и другим мечом, названным им "Черное дерево", и затем еще одним, получившим название "Слоновая кость". Прежде эти мечи сопровождались луками с колчанами, и таким образом их история продолжается...

    Требования: Morrowind, Bloodmun

    96 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  7. Hunter's Rifle

    Добавляет в игру комплект огнестрельного оружия. Две прекрасные винтовки, и два револьвера. Оружие хранится в красивых кейсах, можно носить его в кобуре (винтовку за спиной) есть так же разные патроны. Все сделано очень красиво, вписано в анимацию, прикручен реалистичный звук и визуальный эффект выстрела — в общем, шикарные вещицы для любителей) Внимание: чтобы достать оружие из кейса, не кликайте по нему как попало. Стоит кликнуть и подождать, пока кейс откроется — он анимирован и скрипту нужно время. Если вы кликнете еще раз — он закроется.

    Требования: MTB

    51 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  8. Twin Blades

    Этот плагин добавляет в игру два клинка, которые находятся в офисе Имперской канцелярии в Сейда Нин.

    Требования: Morrowind

    120 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  9. PJM Bows

    В маяке Сейда–Нин вы найдете прекрасные луки и стрелы к ним. Ресурс тематичен: он воспроизводит реально существовавшие, как современные, так и исторические виды этого оружия. Композитные и простые, изогнутые особенным образом, охотничьи и даже один ассиметричный японский — эти прекрасные луки снабжены соответствующими стрелами с разным оперением, которые находятся в там же в специальной бочке.

    Требования: Morrowind

    213 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  10. CanadianIce's NordicMail & Ice Cuirass Mod

    Женский вариант северной кирасы и ледяной кирасы основанный на модели Domina.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, BB

    38 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. CanadianIce's Oblivion Mithril

    Ищите в Корпрусариуме в сундуке новую женскую мифриловую броню.

    Требования: Morrowind, BB

    99 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Silver Katana

    Серебряная катана - разновидность модели Hissyo с более традиционной рукоятью. Вы можете купить её у Алусарона, одного из кузнецов Вивека.

    Требования: Morrowind

    125 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Hissyo Katana

    По мнению автора, лучший его меч. Реалистичная катана с украшенной рукоятью, отделкой с применением рефлекта на отделке и клинке и лакированными ножнами. Вы можете увидеть два вида меча. На одном нет ножен и скрипта, второй имеет ножны и скрипт, чтобы носить его за спиной. Он находится в цитадели Дагот Ур, а версию без ножен вы можете купить в Пелагиаде у оружейника Уулернила.

    Требования: Morrowind, BB

    103 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  14. Black Indoril Elite Armour

    Ретекстур индорильской брони, серебряно–чёрный вариант. Чтобы найти её, поговорите с воином в храме Гнисиса. Возможно, вам придётся его убить.

    Требования: Morrowind, BB

    50 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Silver Longswords

    Изысканной формы длинные мечи и клейморы вы найдете в святилище Шаш-пиламат.

    Требования: Morrowind

    139 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  16. Morkelab Armour

    Плагин, добавляющий в Храм Гнисиса комплект брони и несколько видов оружия.

    Требования: Morrowind, BB

    95 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Xiamara's Female Leather Armor

    Добавляет набор кожаной брони в шести цветовых вариациях для представительниц прекрасного пола.

    Требования: Morrowind, BB

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Assassin

    Доспехи можно получить в Альд Соте. Ищите там Темного.

    Требования: Morrowind

    27 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  19. Polished Plate

    Добавляет новую броню, искать в Гильдии бойцов Вивека

    Требования: Morrowind

    80 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Silaria's Spider Sword

    Пара красивых Паучьих мечей - Меч в длинном и коротком вариантах с характеристиками, идентичными эбонитовому оружию. От переводчика: я поместила мечи в Свободной башне в Дагон Фел.

    Требования: Morrowind

    26 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  21. Fey Blade

    Плагин добавляет в игру Меч Фаэри. Вы можете найти его неподалеку от родовой гробницы Андрано в пустом пне.

    Требования: Morrowind

    91 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  22. Броня из игры Assassin's Creed

    Данный мод добавляет на просторы Морровинда одежду из Assassin's Creed. Специально для воров и ассасинов.
    Доспехи присутствуют в нескольких цветах: черный, белый, зеленый, красный. Ищите доспехи в Кальдере, у оружейника Ходлисмода.

    Требования: Morrowind

    196 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  23. Soul Stealer Blade

    В доме Кая Косадеса вы можете найти новый меч.

    Требования: Morrowind

    126 раз скачали

    8 комментариев

    Отправлено

  24. TGs Nord Ceremonial Armor

    Плагин добавляет в игру прекрасные северные доспехи, которые можно приобрести в Миссии Скайрима.

    Требования: Morrowind, BB

    86 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Giz Collection

    Мод добавляет 5 разных мечей: Меч Авроры, Порочное Сердце, Реликты Огня и Льда, и клинок Сота Сила.
    Найти оружие можно в разных локациях: Илуниби, Замок Карстаага, Сота Сил, Святилище Азуры, и у Биваль Тенеран (торговец из Альдруна).
    Какое оружие где лежит - угадывайте сами, все довольно просто.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    146 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...