Оружие и броня
196 файлов
-
Мод добавляет броню ворона из игры Ведьмак 2. Найти ее можно в доме Кая Косадеса. Вещи лучше носить комплектом.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ149 5 -
Немного брони и оружия из игры "Assassin's Creed": метательные ножи, меч, выкидной нож, и ножны под всю эту красоту.
Найти всё это можно по адресу: Гильдия Мораг Тонг в Балморе.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ89 7 -
Полный комплект красивой обсидиановой брони. Ищите продавца в Морнхолде.
Требования: MorrowindАвтор gkalian145 2 -
Пять прекрасных луков с колчанами стрел к ним появляются в Морровинде. Найти их можно в: пещере Коала сокровищнице Хлаалу сокровищнице Редоран гробнице Самариса Ануднабии Луки снабжены колчанами, которые появляются на спине. Их особенность — бесконечные стрелы.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ117 3 -
Неподалеку от Сейда-Нин появилась странная пирамида. В бочонке наверху вы найдете великолепную броню и украшения. Один из амулетов анимирован, а сама броня текстурирована с эффектами рефлекта. Прекрасная тонкая работа от Phijama.
Требования: Morrowind, BBАвтор Lord RZ98 2 -
Этот незамысловатый плагин добавляет в игру три лука, созданных на основе одной модели, но с использованием различных тематических текстур. Изначально, модель, использующаяся для луков была предназначена для личного использования дочери автора, которая любезно дала разрешение на всеобщую публикацию. Оригинальные луки и стрелы имели чрезвычайно высокие параметры. В этом плагине они были снижены, однако по-прежнему остаются довольно большими, превосходя по всем показателям даэдрические лук и стрелы, в следствии чего луки, как и было задумано, являются артефактными.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 70 0 -
Этот плагин добавляет в игру четыре катаны, два лука и один двуручный меч. У всех мечей имеются ножны, а у луков колчаны. К ним, ко всем, привязаны скрипты, благодаря чему в них вкладывается оружие. Как и большинство плагинов автора, это — прежде всего ресурсы для использования в других плагинах, хотя этот плаг содержит все добавленные обьекты, размещенные в игре Ashemanu, и конечно же, параметры оружия были несколько снижены по сравнению с изначальными. Для плагина нужен Bloodmoon, чтобы обеспечить работу некоторых функций скриптов. «Арлекин» был персональной катаной автора, на основе его модели, которую он позже решил немного обновить и выложить на всеобщее обозрение. Располагая некоторым свободным временем, он также занялся и другим мечом, названным им "Черное дерево", и затем еще одним, получившим название "Слоновая кость". Прежде эти мечи сопровождались луками с колчанами, и таким образом их история продолжается...
Требования: Morrowind, BloodmunАвторАрсинис 98 5 -
Добавляет в игру комплект огнестрельного оружия. Две прекрасные винтовки, и два револьвера. Оружие хранится в красивых кейсах, можно носить его в кобуре (винтовку за спиной) есть так же разные патроны. Все сделано очень красиво, вписано в анимацию, прикручен реалистичный звук и визуальный эффект выстрела — в общем, шикарные вещицы для любителей) Внимание: чтобы достать оружие из кейса, не кликайте по нему как попало. Стоит кликнуть и подождать, пока кейс откроется — он анимирован и скрипту нужно время. Если вы кликнете еще раз — он закроется.
Требования: MTBАвтор Lord RZ53 8 -
Этот плагин добавляет в игру два клинка, которые находятся в офисе Имперской канцелярии в Сейда Нин.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 123 1 -
В маяке Сейда–Нин вы найдете прекрасные луки и стрелы к ним. Ресурс тематичен: он воспроизводит реально существовавшие, как современные, так и исторические виды этого оружия. Композитные и простые, изогнутые особенным образом, охотничьи и даже один ассиметричный японский — эти прекрасные луки снабжены соответствующими стрелами с разным оперением, которые находятся в там же в специальной бочке.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ216 2 -
Женский вариант северной кирасы и ледяной кирасы основанный на модели Domina.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, BBАвтор gkalian40 0 -
Ищите в Корпрусариуме в сундуке новую женскую мифриловую броню.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian101 1 -
Серебряная катана - разновидность модели Hissyo с более традиционной рукоятью. Вы можете купить её у Алусарона, одного из кузнецов Вивека.
Требования: MorrowindАвтор gkalian127 1 -
По мнению автора, лучший его меч. Реалистичная катана с украшенной рукоятью, отделкой с применением рефлекта на отделке и клинке и лакированными ножнами. Вы можете увидеть два вида меча. На одном нет ножен и скрипта, второй имеет ножны и скрипт, чтобы носить его за спиной. Он находится в цитадели Дагот Ур, а версию без ножен вы можете купить в Пелагиаде у оружейника Уулернила.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian105 3 -
Ретекстур индорильской брони, серебряно–чёрный вариант. Чтобы найти её, поговорите с воином в храме Гнисиса. Возможно, вам придётся его убить.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian52 0 -
Изысканной формы длинные мечи и клейморы вы найдете в святилище Шаш-пиламат.
Требования: MorrowindАвтор gkalian141 3 -
Плагин, добавляющий в Храм Гнисиса комплект брони и несколько видов оружия.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian97 0 -
Добавляет набор кожаной брони в шести цветовых вариациях для представительниц прекрасного пола.
Требования: Morrowind, BBАвтор Lord RZ27 0 -
Доспехи можно получить в Альд Соте. Ищите там Темного.
Требования: MorrowindАвтор gkalian30 2 -
Добавляет новую броню, искать в Гильдии бойцов Вивека
Требования: MorrowindАвтор gkalian82 0 -
Пара красивых Паучьих мечей - Меч в длинном и коротком вариантах с характеристиками, идентичными эбонитовому оружию. От переводчика: я поместила мечи в Свободной башне в Дагон Фел.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ28 1 -
Плагин добавляет в игру Меч Фаэри. Вы можете найти его неподалеку от родовой гробницы Андрано в пустом пне.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ93 1 -
Данный мод добавляет на просторы Морровинда одежду из Assassin's Creed. Специально для воров и ассасинов.
Доспехи присутствуют в нескольких цветах: черный, белый, зеленый, красный. Ищите доспехи в Кальдере, у оружейника Ходлисмода.
Требования: MorrowindАвтор gkalian200 7 -
В доме Кая Косадеса вы можете найти новый меч.
Требования: MorrowindАвтор gkalian132 9 -
Плагин добавляет в игру прекрасные северные доспехи, которые можно приобрести в Миссии Скайрима.
Требования: Morrowind, BBАвтор gkalian89 0
-
Комментарии к файлу
-
uriahheep 720Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))
А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))
Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.
Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.
Изменено пользователем uriahheep -
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема
-