Перейти к содержанию

Оружие и броня

196 файлов

  1. Набор доспехов соответствующего названию цвета. Это ретекстур стеклянных доспехов. Два комплекта вы можете найти в Кагаруне и Балфелле

    Требования: Morrowind
    42 0
  2. Этот плагин добавляет в игру два прекрасных меча, один из которых сопровождается ножнами.

    Требования: Morrowind
    112 4
  3. Ничего особенного не случилось, просто в Аркнтанде, рядом с разрушеным мостом недалеко от обсерватории, произошел маленький оползень открывший вход в древнюю комнатушку.

    Требования: MT
    39 1
  4. Добавляет новый набор брони, искать в пещере Аддасамартус недалеко от Сейда-Нин.

    Требования: Morrowind BB
    114 0
  5. Рыцарские турнирные копья. Можно купить в зале Верховного Совета Эбенгарда.

    Требования: Morrowind
    19 0
  6. Красивая, отлично сделанная Броня Драконьих всадников от Мандамуса. Ищите комплект в святилище Душариран, к западу от Бал-Исра.

    Требования: M, BB
    174 1
  7. В Сейда Нин появились новые прекрасные меч и посохи, очень изящные и изумительные. А так же оружие из игры БладРейн. Внимание, этот плагин издается ограниченно. Категорически запрещается публиковать перевод или плагин вообще на любом другом сайте!!!

    Требования: Morrowind
    82 3
  8. После окончания квестов Гильдии Бойцов Перциус Мериус даст вам ключ, и вы получите мощный комплект брони. (Ретекстур и усиленные возможности индорильской брони)

    Требования: Morrowind
    49 0
  9. Этот мод добавляет 15 новых мечей с текстурами высокого разрешения Мелдору в Балморе. Вы можете купить катаны и один нинзято.

    Требования: Morrowind
    82 2
  10. Новое оружие, щиты и доспехи. Найти торговца можно к западу от Сейда-Нин

    Требования: Морровинд
    39 0
  11. Данный плагин добавляет оружие Пегаса, найти которое можно в Тель Браноре у Галена Берера. В продаже имеются посох, топор, меч и другие виды оружия.

    Требования: M
    37 2
  12. Этот плагин добавляет два хороших режика.

    Чтобы найти эти мечи вам придётся пойти к северу от Сейда-Нин пока не увидите пещеру под названием "Темная Пещера".

    Но что такое? Четыре ЕСП?!
    Давайте разберемся:
    "Twinkle_Shield.esp" - этот esp даст вам меч "Ледяная Смерть" и меч "Огонёк" в виде щита.
    "Icingdeath_Shield.esp" - этот esp даст вам меч "Огонёк" и меч "Ледяная Смерть" в виде щита.
    "Twinkle&Icingdeath.esp" - этот esp даст вам оба орудия в виде мечей.
    "T&I_TWF.esp" - это улучшенная версия "Twinkle&Icingdeath.esp"


    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    68 1
  13. Реплейсер доспехов ординаторов, даже двух видов! Вариант с открытым шлемом и закрытым.
    Также есть вариант без реплейсера, а единственным комплектом доспехов лежащими в Храме Гнисиса.

    Требования: Морровинд
    67 0
  14. Два приятненьких меча - Ни'асса и Т'аллья. Найти их можно в гробнице Верелнимов, на Побережье Азуры к юго-западу от Даэдрического святилища на маленьком острове.

    Будьте осторожней, мечики неплохо охраняются...



    Точное местоположение в архиве, в ридми.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    44 0
  15. Плагин добавляет новые клинки Нико: кинжал, короткий меч, длинный меч + правый как щит (т.е. парные клинки) и двуручный меч.
    Оружие можно найти в Балморе, у торговца Ра'Вирра, на 2-ом этаже на кровати.

    Требования: Morrowind
    25 1
  16. Плагин добавляет новый шлем, который вы можете найти в пещере Сатуран, расположенной неподалеку от Сурана.

    Требования: Morrowind
    54 0
  17. Роскошный клинок для всех любителей не только полезного, но и красивого оружия. Вы можете найти его в Гильдии Бойцов Балморы в тренировочном заме Хасфата Антаболиса.
    Клинок убирается в ножны, которые занимают слот правого наплечника и задевают шею, отображение которой может исчезнуть, так что подбирайте одежду, ее закрывающую.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    50 1
  18. Еще один шикарный меч, дорогой и очень красивый. Вы можете найти его в Гильдии Бойцов Балморы в тренировочном заме Хасфата Антаболиса. Клинок убирается в ножны, которые занимают слот правого наплечника и задевают шею, отображение которой может исчезнуть, так что подбирайте одежду, ее закрывающую.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    101 1
  19. Одна из прекрасных работ автора Tommy Khadjit, известного игрокам по плагину Glory Road. В основном здесь представлены разноообразные ретекстуры игрового и авторского оружия и брони, но конечно есть и новенькое. Богатая коллекция находится в магазине Апполдро в Суране (у поместья Арети). Здесь есть выбор и мужских и женских доспехов, а так же большой набор оружия от ножей до копий. Добро пожаловать!

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, BB
    95 2
  20. Мод представляет из себя большую компиляцию разных лучших вещей из модов, в данном случае - одноручные мечи. Они добавлены в левел-листы, НПС и в магазины торговцам. Обязательно воспользуйтесь программой levelled list merger, которую можно взять на сайте в разделе Программы для Морровинда.

    Требования: MTB
    224 6
  21. Мод представляет из себя большую компиляцию разных лучших вещей из модов, посохи, молоты и другое дробящее оружие. Они добавлены в левел-листы, НПС и в магазины торговцам. Обязательно воспользутесь программой levelled list merger, которую можно взять на сайте в разделе Программы для Морровинда.

    Требования: MTB
    194 2
  22. Мод представляет из себя большую компиляцию разных лучших вещей из модов, в данном случае - двуручные мечи. Они добавлены в левел-листы, НПС и в магазины торговцам. Обязательно воспользуйтесь программой levelled list merger, которую можно взять на сайте в разделе Программы для Морровинда.

    Требования: MTB
    196 2
  23. Мод представляет из себя большую компиляцию разных лучших вещей из модов, в данном случае - кинжалы, ножи и короткие мечи. Они добавлены в левел-листы, НПС и в магазины торговцам. Обязательно воспользуйтесь программой levelled list merger, которую можно взять на сайте в разделе Программы для Морровинда.

    Требования: MTB
    209 2
  24. Множество топоров и секир из самых разных модов, добавлены торговцам, бандитам, в левелед-листы, монстрам.

    Требования: MTB
    180 2
  25. Уже знакомая вам необычная раса биомеханоидов — теперь с собственной броней и не только женская но и мужская.

    Требования: Morrowind BB
    54 0
  • Комментарии к файлу

    • 20 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Обновление навряд ли будет, но вы можете попробовать взять из архива файлы Morrowind_ob - Conversation.esp и Morrowind_ob - Conversation.bsa, скопировать их в папку Data игры и активировать esp. Вполне возможно, что озвучка подойдет и для версии 0.68.

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...