Перейти к содержанию

Оружие и броня

196 файлов

  1. — Совместимы с оригинальной игрой однако рекомендуется использовать один из проверенных «ретекстур» проектов для достижения наилучших результатов уже используется darknut’s 1024>
    — Увеличена детализация, устранены острые грани
    — Карта наложения текстуры более качественная, устранены многочисленные неправильные стыки (явно видимые швы) текстур, устранена размытость текстур (насколько это возможно в рамках новых моделей и особенностей оригинальных текстур), текстуры распределены равномерно.
    — Исправления положений относительно тела персонажа для наплечника, наруча и ступни сапога.
    — Новые иконки
    Доспехи можно приобрести в Ghost Gate (Призрачные врата) или снять с мертвого героя в одном из данмерских фортов- оригинальные модели были заменены новыми только в этих местах — уникальный вариант.
    второй вариант — без плагина, подмена оригинальных моделей, используйте один из вариантов который вам больше нравится.
    Расположение плагин>:
    Metal_Glass_Armor_uniq.ESP — НЕ заменяет все доспехи в игре на новые модели, заменены доспехи в призрачных вратах (которые можно купить) и (частичный комплект) в когоруне на мертвом воине.
    Установка:
    — Сделайте резервные копии заменяемых файлов.
    — Выберите директории Icons, Meshes, Textures, плагин *.ESP и распакуйте в папку игры Data Files на вопрос заменить ли файлы — отвечайте «да, для всех">
    — Включите плагин (только для версии с плагином)
    96 2
  2. "Коротка память смертных и мало кто ныне помнит легенды о эльфийских "Красных всадниках", их жестоком предводителе и могучем мече, которым тот владел. Вечные морские волны уносят песчинки былого...
    Но, порой, они могут обнажить золото истины.

    Сам ли меч древнего эльфийского воителя, мифического повелителя "Красных всадников" попал в Ваши руки? Или же это просто копия, выполненная мастером-кузнецом? Неизвестно. Тем не менее, клинок острее любой бритвы и быстрее самого порывистого ветра..."
    Найти загадочный двуручный меч Вы сможете на далеком заснеженном острове, в тронной зале Ледяного Гиганта. Он достаточно легкий и быстрый, немало стоит, будучи в то же время несколько слабее чем даэдрическая дайкатана (в целях соблюдения баланса).

    Если Вы не хотите, чтобы оружие вешалось за спину, просто зачаруйте его. Оно довольно-таки вместительно для магии.

    Будучи в ножнах, он занимает слот левого наплечника.



    Автор текстур и моделей: Adamast0r



    Требования: Morrowind, Bloodmoon
    68 1
  3. Эстетично и исторически достоверно выглядящие доспехи. Рекомендуется любителям тяжелых доспехов и сеттинга вселенной "Ведьмака". По уровню защиты почти идентичны эбонитовым, но гораздо меньше весят.
    Несколько комплектов ищите по адресу: Балмора, Торговая улица, доспешная лавка Мелдора. Спешите купить!
    Цена оправдывает качество, так что стоить броня будет недешево.




    Требования: Морровинд, Better Bodies
    Прочие аддоны и моды (включая официальные DLС) не требуются
    251 2
  4. Добавляет железный кинжал который можно использовать как щит (легкий). Найти можно в Кальдере, таверна "Лопата Шенка". Просто снимите комнату на день, ну или взломайте).

    Работает с чистым Морровиндом и/или МТБ (от 1С).

    При возникновении ошибок связанных с данным эмм... "модом" прошу отписать в ЛС.

    Backfrom :hi:
    58 3
  5. Плагин добавляет в игру новое оружие - Парные клинки Аззинота! Присутствуют в двух разных версиях: простая и светящаяся. Выберите версию и переместите модели из папки Fel (или Normal) в папку Azzinoth.

    Чтобы найти оружие в игре введите: placeatpc azzinoth_activator 1,1,1

    Опционально доступен черный ретекстур оружия.

    Требования: Morrowind

    Установка:
    Стандартная
    55 5
  6. Мод представляет собой ретекстур боевых клинков Аззинота, для работы плагина требуется оригинальный мод.
    Требования: Morrrowind, Twin Blades of Azzinoth

    Установка:
    Стандартная

    Благодарности:
    Bahamut - за портирование оружия в Morrowind
    jojjo - за оригинальную модель

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, укажите авторство и свяжитесь со мной.
    19 2
  7. Плагин добавляет в игру новое оружие — клеймору Кристиана. Приобрести меч можно у Дандеры Селаро, кузнеца в Альд'Руне.

    Характеристики:
    Вес: 20
    Скорость: 1.50
    Руб: 15 - 60
    Реж: 20 - 50
    Кол: 5 - 20

    Мод также добавляет автоматически экипируемую броню в виде “Клейморы Кристиана в ножнах” и правый меч, являющийся "щитом". Клинок двуручный, поэтому он отображается за спиной у персонажа. К сожалению, затрагивается слот шлема, так что когда меч находится за спиной, шлем носить нельзя.
    Требования:
    Morrowind
    Установка:
    Стандартная

    Не забудьте зарегистрировать бса-архив!

    Благодарности:
    Doktor Dume - за модель и текстуру.
    Cemkey - за помощь с привязкой модели к скелету.
    AlexNerevarin - за помощь в поиске багов
    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.
    74 7
  8. Броня Чародейки Трисс из игры Ведьмак 2 + ретекстур.
    Броня включает в себя камзол, штаны, сапоги, перчатки и подсумок.
    Так же добавлена 1 прическа для всех человеческих и эльфийских рас.

    Броня идентична Стеклянной по всем характеристикам. Купить можно у Арилла в Сейда Нин.

    Установка:
    • Скопируйте в Data Files файл Triss. esp и папки Meshes, Textures и Icons.
    • Подключите Triss. esp через Morrowind Launcher.

    В папке Опционально — Ретекстур находятся 3 дополнительных ретекстура брони: в красном, синем и темном вариантах.

    Автор модели: CDPR
    Конвертация: Bahamut
    Перевод и правки: Demetrix
    364 14
  9. Плагин добавляет в игре новое оружие, найти которое можно в Альд’Руне на ступенях перед районом поместий.
    Меч представляет клинок ‘Blaze Edge’ из Final Fantasy XIII. Его характеристики:
    Вес: 20
    Скорость: 1.10
    Руб: 15 - 41
    Реж: 15 - 34
    Кол: 5 - 25

    Требования: Morrowind

    Установка:
    Стандартная
    Опционально: В архиве есть текстуры высокого разрешения с большей детализацией.

    Благодарности:
    Ashara - оригинальный мод для Fallout 3
    Kalian - портирование в Morrowind
    Arkann - новые текстуры

    Если вы хотите использовать этот мод в своих проектах, просто укажите авторство.
    62 3
  10. Посохи на базе игровых с очень интересными зачарованиями и скриптами. По идее, благодаря таким скриптам, вы могли бы наполнять посох энергией за счет собственной маны. Выложены в игру на островок возле Балморы.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    76 4
  11. Добавляет в Балмору торговца необычными мечами с визуальным эффектом.

    Требования: Morrowind
    120 3
  12. Уникальная броня из уникального материала. Также в финишный релиз вошёл ятаган. Вам придётся добыть её боем. Давно умерший владелец брони всё ещё носит её и не спешит делиться с искателями приключений. Он нападает на всех, кто посмел забраться в подземелья Тель-Воса.

    Требования: Morrowind
    83 5
  13. Добавляет немного брони Дроу в заброшенную пещеру недалеко от Теласеро. Вход ищите в гробнице Веласов.

    Требования: MTB, Better Bodies
    47 0
  14. Поговорите с Каем насчет маленьких советов - и вы узнаете о новых легендарных вещах в Морровинде! 9 артефактов - собери все!

    Требования: Морровинд
    195 4
  15. Добавляет недалеко от Вивека остров с очень краасивым лабиринтом в центре которого есть два очень хороших режика.

    Требования: Morrowind
    64 3
  16. Этот мод добавляет тихий маленький остров (остров Эленны) у побережья к югу от доков Эбенгарда. Эльфы навсегда покинули его, оставив лишь следы своей великой культуры. С материком остров соединяет мост.

    Уйдя из Морроувинда, эльфы оставили в нем свои изделия. В святилищах даэдра, Шестого Дома и двемерских руинах вы можете собрать 7 видов изысканной брони для мужчин и женщин (39 сундуков получили новые предметы). Сокровища распределены по уровням до 16, так что собирать их вам придется в течение игры, если вы ее только начали.
    На самом острове вас так же ждет броня и оружие, артефакты и пасхалки.

    В мод добавлена играбельная раса валмеров с новыми лицами и прическами,обладающая мощными заклинаниями.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Better Bodies
    74 1
  17. Плагин добавляет одежду Амазонки в магазин Мелдора в Балморе, Ходлисмода в Кальдере и ГроМузгоба в Суране.

    Требования: Morrowind BB
    116 3
  18. Плагин с доспехами в стиле Властелина Колец. Найти Эльфийские доспехи можно в Индоранионе и достать их будет очень трудно. Вам придется сразиться с двумя NPC 50-го уровня. Удачи Вам.

    Требования: Morrowind, BB
    141 1
  19. Добавляет торговца Азриэля в Балмору. у него вы найдете множество новой оригинальной одежды и оружия

    Требования: Morrowind
    332 4
  20. Плагин добавляет в Суран большой магазин с новыми луками, стрелами и броней. С продавцами можно пообщаться, обучиться, а в одной из комнат есть настоящий тир - попробуйте себя в стрелковом искусстве!

    Требования: Morrowind, Better Bodies (рекомендуется)
    159 0
  21. Новые доспехи и целый новый храм. Доспешки весьма, можно даже сказать, читерские. Но это вполне скорректировано тем, что вы не сможете надеть их, пока не получите Кольцо Луны и Звезды.

    А храм можно вполне использовать как дом.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    120 8
  22. Роскошный меч Реквием, одна из самых знаменитых работ автора. Смотрите ридми для подробностей.

    Требования: Morrowind
    298 8
  23. Плагин добавляет в игру оружие времён Римской империи, которое вы можете купить или получить, вступив в Легион или Храм.

    Требования: Morrowind
    44 0
  24. В филиале гильдии Мораг Тонг в Альдруне появляется симпатичная девушка, торгующая комплектом оригинальной брони, оружия и одежды.

    Требования: Morrowind, BB
    169 0
  25. В Маар Гане, в магазине Андуса вы сможете приобрести эльфийские сабли. Это оружие украшено в кельтском стиле и здесь использована технология отражения, придуманная Phijama.

    Требования: Morrowind
    165 4
  • Комментарии к файлу

    • 16 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))

       

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...