Броня
Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim
В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.
Как установить моды с броней на Скайрим
Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim
Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Ретекстуры и реплейсеры для Скайрима
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
564 файла
-
Мод добавляет в Скайрим броню в стиле работ художника Гигера, в том числе - отменные костюмы Чужих. ТОЛЬКО ДЛЯ МУЖЧИН! Поддерживает мод Sundracon's male nude.
Тяжелая броня закрытая, легкая более открытая. Прилагаются шлемы в виде Головы чужого и щиты.
Все работы куются самостоятельно, находятся в разных разделах и требуют соответствующих перков. Улучшается, зачаровывается.
Бронзовая броня: легкая - в кожаном.
Золотая броня: тяжелая - в железном
Красная броня: легкая - в драконьем.
Рубиновая броня: тяжелая - в стальном
Черная броня: легкая - в стеклянном.
Эбонитовая броня: тяжелая - в эбонитовом.
Требуется масса таких материалов, как крабовые клешни и хитин коруса.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ29 72 -
Добавляет несколько комплектов брони из Mass Effect 3 в Skyrim. Вся броня куется в разделе стального, конечно же она и улучшается на верстаке. Броня заранее распределена на мужскую и женскую. В состав входит броня солдата, инженера, стража, штурмовика, адепта, разведчика, а также броня Цербера и броня рыцаря-мстителя.
ТРЕБОВАНИЯ:
SkyrimАвторАрсинис 56 81 -
Новая симпатичная локация, новый босс, новое оружие и броня, а что еще надо? Лощину вы найдете в указанном на скриншоте месте.
ТРЕБОВАНИЯ:
SkyrimАвторАрсинис 180 35 -
Добавляет в игру несколько комплектов эльфийской рыцарской брони, которая выглядит более величественно и благородно, чем обычная. На ум сразу приходят мысли об эльфийской версии Ланселота или клане фалмеров, который жил с нордами на равных. Не очень лорно, да, но зато работа хорошая и стильная.
Броню можно выковать в разделе эльфийского.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 121 29 -
Плагин добавляет костюм Темного Рыцаря, который вы найдете в логове этого типа к юго-востоку от Вайтрана.
Требования: Skyrim, DawnguardАвторАрсинис 39 26 -
Плагин добавляет в Скайрим броню Каменного Молота из игры Dragon Age 2. Броня создается в разделе стального, она улучшается и зачаровывается.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 168 14 -
Плагин добавляет в игру два очень высококачественных комплекта брони. А точнее броню Медузы для женских персонажей и броню Дракулы для мужских.
-Защитные показатели брони Медузы-
Перчатки: 18
Сапоги: 19
Шлем: 25
Броня: 45
-Защитные показатели брони Дракулы-
Перчатки: 20
Сапог: 19
Шлем: 24
Броня: 49
Вы можете найти оба комплекта брони к северо-востоку от руин Кьенстаг в сундуке, вмерзшем в оледеневшее озеро. Ключ от сундука у пауков неподалеку.
Чтобы выковать броню вам необходимо навык ковки двемерских доспехов для брони Медузы и даэдрических доспехов для брони Дракулы. Конечно же броня улучшается.
В папке Дополнительно находится вариант брони Дракулы без плаща, устанавливать необходимо поверх полной версии мода.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 363 57 -
Красивый комплект доспехов в котором я постарался реализовать реалистичный металлический блеск, пришлось немного помучиться, но нужного результата добился.
Данный комплект куется исключительно в Небесной Кузнице - раздел стальное.
Особенности:
- Поддержка размера мышечной массы персонажа.
- Реалистичные металлические текстуры (ну, или имитация, называйте, как хотите).
Требования: SkyrimАвторАрсинис 59 18 -
Темный лорд Аугрус пробудился ото сна в своем склепе и готов уничтожить Скайрим. Вам придется победить его, чтобы остановить грядущую катастрофу, а в награду вы получите доспехи и оружие темного лорда. Но будьте осторожны, еще никому не удавалось с ним справиться.
Темный склеп находится далеко к западу от Ривервуда (См. скриншот), берегитесь, вам будет противостоять противник 80 уровня. Темный лорд Аугрус является копией Бога-короля из игры Infinity blade.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 49 22 -
Плагин добавляет в игру крылья Алдуина, которые вы сможете создать в драконьем разделе кузницы. Присутствует легкий и тяжелый вариант.
Для создания вам понадобятся: 2 драконьи кости, 3 куска драконьей чешуи, 4 куска кожи, 4 полоски кожи. А для улучшения: 1 драконья кость, 1 кусок драконьей чешуи.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 43 21 -
Добавляет в игру меч Фростморн и доспехи Короля-лича, вещи идут ОТДЕЛЬНЫМИ плагинами. Присутствуют дополнительные файлы для изменения внешнего вида оружия, они устанавливаются после основных файлов.
-Фростморн-
Плагин добавляет в игру знаменитый меч Фростморн, вы можете выковать его двуручный и одноручный вариант в кузнице. Но сначала установите понравившуюся вам версию: без или с ножнами.
-Доспехи Короля-лича-
Добавляет в игру мужские доспехи Короля-лича, которые можно создать в кузнице в разделе стального. Доспехи могут быть использованы женскими персонажами, но броня будет великовата для них.
Баги:
Шлем не подходит оркам, каджитам, аргонианам.
У доспехов Короля-лича вы можете поменять цвет плаща с черного на коричневый. для этого перейдите в папку textures\armor\Arthas\Дополнительно и скопируйте файл ArthasCape.dds в папку textures\armor\Arthas.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 202 70 -
Плагин добавляет в игру новые Даэдрические доспехи и оружие лорда, которыми вы могли наслаждаться в Морровинде и аналогичном моде к Обливиону, и которые вы теперь сможете выковать в кузнице Скайрима.
Детали:
Плагин добавляет кирасу, перчатки, сапоги, две разных маски и два меча. Все предметы можно создать в любой кузнице, их характеристики слегка выше, чем у обычного даэдрического снаряжения. Также для создания частей даэдрической брони лорда вам понадобятся части обычной даэдрической брони и некоторые дополнительные ингредиенты. Оба меча, а точнее катана и нодати, являются одноручным оружием, хотя характеристики и длина нодати слегка больше, чем у катаны.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 164 54 -
Необычного дизайна броня рыцаря шипов, красивая и качественная, а так же копье, с которым особенно хорошо охотиться на лошади.
Великолепный мрачный комплект с новыми моделями и текстурами. И оружие, и доспех можно выковать и улучшить. Броня подойдет дамам, но без особенностей. Все равно, какое у вас будет стоять тело - дефолтное или мод, так как доспех закрытый.
Найти броню в игре можно на острове с камнем Змеи к востоку от Коллегии Винтерхолда (карта в архиве). У камня на вас нападут враги, охраняющие гроб рыцаря шипов.
Требования: Skyrim
https://youtu.be/OwebyKa18z8Автор Lord RZ69 40 -
Плагин добавляет в игру мужскую броню Войны и 5 орудий. Оружие и броню можно выковать в небесной кузнице.
-Характеристики-
Броня Войны (легкая): 50
Перчатки Войны (легкие) 25
Сапоги Войны (легкие) 25
Капюшон Войны (легкий) 25
Броня Войны (тяжелая) 60
Перчатки Войны (тяжелые) 30
Сапоги Войны (тяжелые) 30
Капюшон Войны (тяжелый) 30
Пожиратель хаоса (двуручный меч) 35
Клинок Армагеддона (двуручныймеч) 35
Кристальный меч (двуручныймеч) 35
Ангельский меч (двуручныймеч) 35
Коса (двуручный топор) 38
Для улучшения предметов до легендарного уровня понадобится умение на ковку даэдрических доспехов, но для их изготовления оно не требуется.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 42 56 -
Плагин добавляет в мир Скайрима превосходную вампирскую броню маниакальности, состоящую из множества частей с уникальными особенностями.
Особенности:
- Настраиваемая составная легкая броня, подходящая мужским и женским персонажам.
- Новый арбалет со стандартными и взрывными огненными болтами.
- Симуляции поддержки таких тел, как Vanilla/UNP/UNPB/CBBE (каждый вариант создается отдельно)
- Независимая система создания, основанная на заклинании.
- Начальный мини-квест по исследованию Высоты Откушенный Язык.
- Кошель, крепящийся к ноге - переносное хранилище, активирующееся силой голоса.
- Жажда: при надевании полного комплекта брони маниакальности, вы можете напоить ее эликсиром крови, чтобы получить дополнительный 25% бонус к защите.
- Полный комплект маниакальности: дарует 25% бонус к броне, если на персонаже надет весь комплект брони.
- Бонус брони маниакальности: дарует 5% прирост к защите за каждую дополнительную кожаную часть ( максимум 3 части).
- Броня маниакальности может быть улучшена вдвое при наличие у игрока умения создавать даэдрические доспехи.
- При надевании кошеля вы получаете силу называемую "Кошель маниакальности", которая открывает кошель для хранения в нем предметов.
- Жажда: когда вы одеты в полный комплект маниакальности (заколка + сапоги + кираса + перчатки), то вы можете напоить свою броню эликсиром крови. Вы получите силу под названием "Маниакальная жажда", активация данной силы позволит вам напоить броню, через меню инвентаря. Эффект эликсира продлится 8 часов и дарует дополнительный 25% бонус к защите. *** Примечание: если вы поместите более 1 эликсира в контейнер брони, то она самостоятельно будет поглощать 1 эликсир, каждые 8 часов.
FAQ
- Если при экипировке кошеля не появляется сила для его управления, попробуйте снять и вновь его экипировать.
- Если после кормления брони, ваш показатель защиты не вырос, то попробуйте снять и заново экипировать одну из частей брони.
Для создания брони:
Вы должны исследовать локацию "Высота Откушенный Язык , где вы найдете том заклинаний "Кузница хаоса". Воспользуйтесь заклинанием, чтобы вызвать меню кузницы.
Как только вы вызовете кузницу, то увидите 4 раздела: даэдрический, кожа, драгоценности и разное.
Даэдрический - содержит основные части брони - кираса, перчатки, сапоги, оружие.
Кожа - содержит тряпичные части брони - капюшоны, плащи, набедренники.
Драгоценности - содержит все ювелирные украшения.
Разное - содержит варианты брони для различных женских тел. Поддерживает UNP/Vanilla ("Default"), UNPB ("Blessed"), CBBE Curvy ("Curvy"). Воспользуйтесь ими в том случае, если вы или ваши компаньоны используют тип тела, отличающийся от основного установленного.
Кошель: Curvy подходит для CBBE Curvy, а обычный подойдет для стандартного и Blessed тела.
- Для создания брони вам НЕ нужно разбираться в ковке даэдрических доспехов, но эти знания вам понадобятся, чтобы улучшить броню.
- Вам НЕ нужно быть вампиром, чтобы носить эту броню.
Требования: Skyrim, DawnguardАвторАрсинис 362 35 -
Плагин добавляет в мир Скайрима прекрасные доспехи и меч паладина, которые вы сможете выковать в кузнице в разделе даэдрического. Имеется обычный и зачарованный вариант кирасы и щита.
Доспехи из оригинальной игры в целом выполнены в довольно мрачной стилистике, а потому игроки, отыгрывающие добрых персонажей, например, паладинов и целителей, были обделены в выборе стилистически подходящего снаряжения.
В плагине вы найдете:
Кираса (обычная и зачарованная)
Сапоги
Шлем
Плащ
Перчатки
Щит (обычный и зачарованный)
Меч
Также на странице присутствует дополнение, добавляющее Уголька и Добряка - двух новых коней, которых вы найдете у камня Леди.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 75 34 -
Добавляет в игру броню идеального ассасина, которую вы сможете отыскать внутри сундука рядом с матерью ночи в Данстарском убежище.
DB replacer - является реплейсером оригинальной брони Братства.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 109 13 -
Этот мод добавляет комплект брони рейнджера Фолкрита в игру. Вы можете создать его, если у вас есть перк на ковку драконьей брони или же вы можете купить ее у торговца. Есть 2 версии, одна из которых зачарованная и ее создание потребует поиска определенных материалов. Другую же, простую не зачарованную версию можно также выковать или купить в Фолкрите на товарном складе "Серые сосны".
Броня по характеристикам немного ниже, чем броня из чешуи дракона.
Эта броня лучше всего подходит для женщин и мужчин эльфийских и людских рас. Броня также играбельна и на хаджитах и аргонианах, но выглядит менее "презентабельно". Вы получите: кирасу, наручи, наручи с перчатками, сапоги, плащ и капюшон. У капюшона также есть версия с маской для людей и эльфов (не подходит для орков и зверорас).
Требования: Skyrim 1.8АвторАрсинис 188 34 -
Плагин добавляет в Скайрим версию брони Защитника для магов из игры Dragon Age 2. Вы сможете создать ее в разделе эбонитового. Это тяжелая броня, зачарованная на уменьше стоимости заклинаний, добавление дополнительных очков магии, а также увеличение скорости регенерации магии.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 123 18 -
Добавляет одеяние Селины из Kingdom Under Fire. Вы сможете создать его в разделе эльфийского.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 39 3 -
Плагин добавляет 6 шлемов-масок в игру, каждый из которых можно создать в кузнице в разделе клепаного.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 36 11 -
Плагин добавляет даэдрическую броню ассасина, которую вы сможете выковать в кузнице при наличии соответствующих умений. Имеется легкая и тяжелая версия брони.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 150 33 -
Акавири известны своим мастерством в битвах с драконами. А при вторжении в Тамриэль в Первой эре они убили немало местных монстров. Многие тамриэльцы изучали их искусство, а наибольшую известность приобрели Клинки, охрана императоров, созданная по образцу акавирской Драконьей стражи Ремана Сиродила.
Вы столкнулись с пробуждением ужаса небес - наденьте же броню самых великих драконоубийц!
Акавирская броня самурая - тяжелые доспехи для всех рас, включая звериные. Мужская и женская версии. Статы приблизительно как у брони Клинков.
Крафтится в кузнице в разделе стального.
К этому плагину вам понадобится и подходящее оружие.
Рекомендуем Катана танцующего журавля
А так же неплохо подойдет Черная катана
Самый лучший выбор акавирского оружия в Оружии Третьей Эры - нодати, катаны, вакидзаси и танто в комплекте.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ179 26 -
Красивая мужская и женская броня и одежда, основанная на реплейсере Брони темного братства. Мод абсолютно самостоятелен и не требует установки никаких дополнительных плагинов. Легкую броню, добавленную этим модом, можно изготовить самостоятельно в любой кузнице (раздел «Кожаное»), а одежду - на дубильном станке.
Добавлены шарфы и капюшоны, так что броня теперь имеет две разновидности, каждая в шести цветах.
Мод не является реплейсером и не заменяет ничего в игре. Броня рассчитана на мужское стандартное тело, но на телах FavoredSoul выглядит вполне нормально (проверено). Женское - дефолтное. Поддерживаются все расы.
Требования: SkyrimАвторSoleil 101 15 -
Плагин добавляет в Скайрим одеяние чародея Теры из MMORPG Tera Online. Одеяние можно создать в разделе стального.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 72 7
-
Комментарии к файлу
-
1 час назад, Remma сказал:
Спасибо за отзыв и ценные советы по совместимости!
Это моя самая первая работа в редакторе, и я только учусь. Тем не менее, переносить лагерь кочевников в глушь Сиродила я не планирую.
Возможно, возникло недопонимание: этот лагерь не просто небольшая атмосферная фича или декорация. Это сюжетный хаб с уникальными NPC и полноценной цепочкой квестов, которая будет развиваться в следующих обновлениях. Если убрать этот лагерь, мод лишится огромного пласта контента и превратится в банальный спальник в инвентаре, коих на сайтах лежит множество еще с 2012 года. А мне хочется сделать полноценную историю.
Делать такие серьезные компромиссы в сюжете исключительно ради совместимости с другими модификациями, на мой взгляд, сомнительно. Модов на изменение карты существуют сотни, и подстроиться под каждый физически невозможно. Если у игроков будет реальный запрос на совместимость с Better Cities, я позже просто сделаю отдельный патч.
Я вижу, что скачиваний у мода пока немного - возможно, как раз из-за конфликтов с Better Cities, но точной статистики у меня нет. Если этот мод окажется нишевым и большинству игроков не будет дела до совместимости, то и проблемы нет.
Но если Вы лично хотите поиграть в мой мод, а Вам мешает установленный Better Cities - я без проблем могу сделать для Вас персональный патч совместимости. Правда, займусь этим чуть позже, когда дополирую все основные геймплейные системы мода.
Думаю, у мода в любом случае найдется своя аудитория, которой понравится именно эта история. Спасибо за понимание! :)
Не стоит судить о статистике или что-то от неё ждать в 2026, это уже непоказательно. Будет не особо больше у какого-нибудь ХЕСУ или СЕ за все 10 лет существования, а ведь это абсолютный потолок TES. Никто не виноват что Тодд передержал всю нишу свитков до состояния скромного коммьюнити, логически рассуждая, моды обливиона физически некому тысячами в месяц качать. Персональный патч не надо - лучше общий и для всех. Дело лично каждого, я просто подсказал самый интерактивный, если изначально на этом акцентировать сообществу. Про патчи, опять же, это не ESL, если банально совместить все ландшафтные моды со всеми городами и тд уже ворох патчей будет в прямом смысле подзавязку ограничений кол-ва игры с модами. Для примера, чтоб установить Оранштадт вместе с UL-HESU - у вас помимо этих модов еще будет патчей 6 на совместимость каждого с друг другом, это просто технологический ад, в котором ногу сломит даже сам черт. Как вариант, предложите лайт версию в файлах, патчей делать не придётся. Вы их и сами делать замучаетесь, оба проекта с бухты барахты обновляются когда им захочется, вся работа будет только обесценена (таких примеров за 20 лет тысячи, вроде тех же патчей на моды UL под другие моды, если UL за всё это время уже много раз успел глобально обновить ландшафтные правки) (банальный пример).
Изменено пользователем Fleursetjardin -
Remma 5
4 часа назад, Fleursetjardin сказал:>Лагерь кочевников у самых стен Анвила
Для затеи такого мода это лишнее. Дело в том что вы формально плодите из ничего огромные конлфикты одновременно Better Cities и Add Some Flavor проектам ради небольших атмосферных фич вашего мода (портабельные костры и привалы с палатками). Лучше всего эти задумки делать не впритык к стенам города, а придумать новые точки вглубь Сиродила. В идеале можно свериться с grid-map UL и HESU (эти карты можна найти на nexus и afk), вам за совместимость с UL BC HESU только спасибо скажут. Это будет лояльнее для коммьюнити, которое уже 20 лет живет по канонам безконфликтного единого ворлдспейса. Просто нужно понять, что есть костяк игроков обливиона, которые без таких проектов уже просто не играют (не все конечно, но таких очень много)
>Навигация ИИ
Всё аналогично по той же причине работы впритык к городским стенам. Эти места уже оформлены/переделаны проектами до всевозможных пределов движка вместе с новыми сетками путей. Ваши сетки их просто безжалостно перезапишут. Надеюсь на понимание.
Спасибо за отзыв и ценные советы по совместимости!
Это моя самая первая работа в редакторе, и я только учусь. Тем не менее, переносить лагерь кочевников в глушь Сиродила я не планирую.
Возможно, возникло недопонимание: этот лагерь не просто небольшая атмосферная фича или декорация. Это сюжетный хаб с уникальными NPC и полноценной цепочкой квестов, которая будет развиваться в следующих обновлениях. Если убрать этот лагерь, мод лишится огромного пласта контента и превратится в банальный спальник в инвентаре, коих на сайтах лежит множество еще с 2012 года. А мне хочется сделать полноценную историю.
Делать такие серьезные компромиссы в сюжете исключительно ради совместимости с другими модификациями, на мой взгляд, сомнительно. Модов на изменение карты существуют сотни, и подстроиться под каждый физически невозможно. Если у игроков будет реальный запрос на совместимость с Better Cities, я позже просто сделаю отдельный патч.
Я вижу, что скачиваний у мода пока немного - возможно, как раз из-за конфликтов с Better Cities, но точной статистики у меня нет. Если этот мод окажется нишевым и большинству игроков не будет дела до совместимости, то и проблемы нет.
Но если Вы лично хотите поиграть в мой мод, а Вам мешает установленный Better Cities - я без проблем могу сделать для Вас персональный патч совместимости. Правда, займусь этим чуть позже, когда дополирую все основные геймплейные системы мода.
Думаю, у мода в любом случае найдется своя аудитория, которой понравится именно эта история. Спасибо за понимание! :)
-
столкнулся с тем что легионеры-лесники если их ударить начинают говорить без озвучки текст задержание с дрожащих островов это ошибка?
-
>Лагерь кочевников у самых стен Анвила
Для затеи такого мода это лишнее. Дело в том что вы формально плодите из ничего огромные конлфикты одновременно Better Cities и Add Some Flavor проектам ради небольших атмосферных фич вашего мода (портабельные костры и привалы с палатками). Лучше всего эти задумки делать не впритык к стенам города, а придумать новые точки вглубь Сиродила. В идеале можно свериться с grid-map UL и HESU (эти карты можна найти на nexus и afk), вам за совместимость с UL BC HESU только спасибо скажут. Это будет лояльнее для коммьюнити, которое уже 20 лет живет по канонам безконфликтного единого ворлдспейса. Просто нужно понять, что есть костяк игроков обливиона, которые без таких проектов уже просто не играют (не все конечно, но таких очень много)
>Навигация ИИ
Всё аналогично по той же причине работы впритык к городским стенам. Эти места уже оформлены/переделаны проектами до всевозможных пределов движка вместе с новыми сетками путей. Ваши сетки их просто безжалостно перезапишут. Надеюсь на понимание.
Изменено пользователем Fleursetjardin -
Lord RZ 75 860
16 минут назад, bro_nod сказал:Это так удивляет?
Давненько не было))
-
bro_nod 510
Это так удивляет?
-
1
-
-
Lord RZ 75 860
Ничего себе, это же bro_nod!
-
Ulbert 0
Здравствуйте. Установил все как нужно, но проблема возникла. Закрыл врата у Кватча, зачистил город, зачистил замок, вернул кольцо графа Савлиану и бегу к выходу из замка и недалеко от него игра зависает и вылетает. Подскажите пожалуйста из-за чего так может быть и как пофиксить?
-
-Miro- 2 2634 часа назад, allexa сказал:Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion
Может поможет)
Слышал слышал, но я не умею создавать анимации к сожалению ((
-
Ofecilus 0
Здравствуйте, столкнулся с проблемой - после установки мода не получается призывать обливионских монстров (скампов, зивилави, почему-то еще и зомби), не получается телепортироваться ко вратам обливиона, даже близко к ним подойти, игра вылетает. Других модов не стоит, устаналивал через Wrye Bash, по инструкции с ридми. Пробовал переустанавливать вручную, происходит тоже самое. Что делать?
-