Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Привет. Как называется графическая 3D программа для Морровинда, позволяющая легко изменить текстуру тел файла DDS, чтобы в ней конкретно была показана объемная кукла перса с возможностью ее текстурной редакции? P.S. 3d maks не подходит, он слишком сложный и нужно что то попроще.

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
09.10.2017 14:27:06, Richard Zeidler сказал(-а):
Никак. Нет таких программ. 

Тоже мне, 21 век называется...Фильмы делают в 5д, а программку для рисования в таком плане ещё не изобрели.

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано
09.10.2017 14:27:06, Richard Zeidler сказал(-а):

Никак. Нет таких программ.

Ниправда. Эта программа - всеми (почти) любимый Фотошоп.
Открываем нужный файл в Nifscope - экспорт .obj
Открываем экспортированный .obj, назначаем текстуры, редактируются как смарт объекты, результат виден сразу. Cохраняем в PSD для дальнейших экспериментов.
Опубликовано
09.10.2017 15:58:48, Richard Zeidler сказал(-а):
Ну так он же в статусе сказал что фотошоп для него сложно.

Ничего подобного. Я там говорил про высокий 3д макс. С ним да, дел иметь никаких не хочу. Фотошоп боле-менее вращаю.

4ntpdrqozuem5wcm4nh1bwf54n9pbcsozmembwc8.png.png   83486d883a7711720f1b81889baebeba.gif f5804422275b6df7598b67ec7dc2287c.gif 47215a3ecc9a1d16f1a3b9a49436173a.gif

Воришка и пришельцы
64e8afc1488c2f528129d8fe6e88b3e7.jpg
Опубликовано

боюсь, что если 3д макс сложный на уровне вращения камеры, открывании моделей и назначении ей текстур, то сложным окажется любая 3D программа, да же волшебный несуществующий вьювер моделей тел морровинда.

Опубликовано

у тебя есть лицензия?! ну абзац. видимо я 1 кто не в состоянии себе лицензию купить сейчас(

трогал, да. за неимением возможности работать в DDO. субстанс послабже, но тоже неплох

Опубликовано
10.10.2017 23:45:30, Кот Зловред сказал(-а):
А кто нибудь щупал вот эту штуку: http://store.steampo...?snr=1_5_9__205

+

 

 

11.10.2017 02:12:57, Truewolf сказал(-а):
за неимением возможности работать в DDO

а что у тебя с DDO?

 

11.10.2017 02:12:57, Truewolf сказал(-а):
видимо я 1 кто не в состоянии себе лицензию купить сейчас

Не один)0

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано
а что у тебя с DDO?

 

не хочет запускаться( выдает целый манускрипт с ошибками. он то на 1 версии фотошопа запускается то на другой. недавно вроде установил на кк2017. DDO работает. NDO - нет.

Не один)0

 

спасибо, мне легче :D

надеюсь что всё же в скорости что мармосет, что субстанс куплю. в стиме благо они стоят 2 копейки

  • Нравится 1
Опубликовано
11.10.2017 02:59:08, Truewolf сказал(-а):

не хочет запускаться( выдает целый манускрипт с ошибками. он то на 1 версии фотошопа запускается то на другой. недавно вроде установил на кк2017. DDO работает. NDO - нет.
спасибо, мне легче :D
надеюсь что всё же в скорости что мармосет, что субстанс куплю. в стиме благо они стоят 2 копейки

Поставь последнюю версию квикселя, использую 15 - 17 фотошоп. По-крайней мере у меня так все работает

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

поставил уже. вроде всё норм.

я работал с 1.8 до 2.0.3 и прога постоянно шутила. ставлю ту же версию на кс 6. работает. сношу кс 6 и ставлю тот же установочник. не работает. работает на 2014. сношу ставлю. работает только на 5. какая то мистика. но щас вроде более менее. но. привык к субстансу :D буду робота ABB текстурить сделаю в квикселе.

сначала перешел на субст еще по  1 причине - бейкинг. но. он там ужасный. по крайней мере нормали. щас вышел мармосет с бейкингом в нем (быстро и круто) и надобность в бейке субстанса отпала.

Опубликовано
11.10.2017 06:48:21, Truewolf сказал(-а):

поставил уже. вроде всё норм.
я работал с 1.8 до 2.0.3 и прога постоянно шутила. ставлю ту же версию на кс 6. работает. сношу кс 6 и ставлю тот же установочник. не работает. работает на 2014. сношу ставлю. работает только на 5. какая то мистика. но щас вроде более менее. но. привык к субстансу :D буду робота ABB текстурить сделаю в квикселе.
сначала перешел на субст еще по 1 причине - бейкинг. но. он там ужасный. по крайней мере нормали. щас вышел мармосет с бейкингом в нем (быстро и круто) и надобность в бейке субстанса отпала.

Угум, я тоже для бейка использовал сабстанс, а перед этим хнормал. Обе проги не очень и требуют танцев с бубном, так что ушёл в мармосет

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

мармосет намного качественней. +  редактирование кейджа кистью удобно. + скорость. субстанс - лучший выбор это АО х2 сэмплинг. кому вообще нужен х2 семплинг? мармосет? нууу... когда я сравнил же получасовое ожидание бейка в сабстансе и пол минуты в мармосете (при больших настройках) я немного прифигел.

Опубликовано
11.10.2017 08:03:05, Truewolf сказал(-а):

мармосет намного качественней. +  редактирование кейджа кистью удобно. + скорость. субстанс - лучший выбор это АО х2 сэмплинг. кому вообще нужен х2 семплинг? мармосет? нууу... когда я сравнил же получасовое ожидание бейка в сабстансе и пол минуты в мармосете (при больших настройках) я немного прифигел.

А с 4к картами так вообще шик, субстанс в отмирание играет, вот как в скайрим с кучей модов и на ультрах заходишь.

Верный адепт Maya и ZBrush. Смерть Блендуре и МаРксу
Продался блендеру

Опубликовано

Куча непонятных слов и мало конкретики. С финансами у меня туго, и выкладывать 2 рубля с копейками за малопонятного зверя опасливо. Стоит оно того или всё же шляпа - вот в чем насущный вопрос.

  • Нравится 1

29574fe2b8fb.gif   <---------- можна жмакнуть

Опубликовано

стоит.

DDO (Quixel Suite) и Substance (Painter + disigner) - основные 2 пакета по созданию PBR материалов. а PBR - флагманская технология материалов. и сейчас на неё всё от VR до пострелялок типа того же фолаута. хотя... сейчас и пострелялки - VR. черт!

кроме крупной базы материалов и смарт материалов (комбинированные, состоящие из нескольких, например - металл, ржавчина и краска сразу) программа берет информацию с запеченных карт.  карта нормалей, амбиента, кавити и т.д. на её основе смешивает слои. например, берет информацию по внутренним углам модели. далее выбирается...как его блин? способ работы с этой информацией в общем. и на основе него идет смешение слоев. например металл базовый слой. ржавчина - второй слой. кидаешь маску на ржавчину. настраиваешь маску как мягкий угол. и ржавчиной равномерно покрывается угол. или как раз ржавчину. песок. ит.д. на основе генерации маски получается реалистичное запыление угла. + собственная обработка маски. в общем много чего. я обещался (я не забыл) когда до текстурирования ближайшую модель доведу - сниму процесс. скорее всего в сабстансе.

вот пока пример.

так что стоит или не стоит вопрос....не стоит. вопрос стоит в том, какую из этих 2х прог качать

с сабстансам минус в том что имеет смысл, если работаешь в паинтере, учить и дизайнер. ибо там по сути напополам разрезали программу, поделив функционал. создание материалов - дизайнер. их применение - паинтер. в этой связке программы очень сильные.

Quixel - модуль для фотошопа по сути. намного легче, чем сабстанс. и генерация масок за счет большего количества генераторов мне кажется более обширной. + квиксель включает в себя NDO. классная утилита для работы с нормалями. гипотетически рисование нормалей. практически тоже, но мне эта идея не очень нравится. и 100% - правка нормалей. добавить рельефа, мелких деталей, швов, винтиков, шпунтиков - очень быстро и удобно. а главное настраиваемо. резкость границы, глубина и т.д. 

но если использовать 1 из этих пакетов, то без вариантов - бейк материалов. без бейка амбиента и нормалей ты попросту не сделаешь ничего. и как уже говорилось - пока что лучше мармосета ничего не придумали.

как-то так. и да. рад тебя видеть, что ли.

  • Нравится 4

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...