Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 10 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)
22.11.2014 18:37:59, Cutter сказал(-а):

Это все великолепно. А ну тепреь назови мне с тех времен хотя бы пару крутых ГЗ. Они весьма примитивные  в большинстве своем. В реально жизни тоже кстати.

ЛОЛ. Сама концепция ГЗ себя отжила еще 10 лет назад. Ну что за тупизна все эти "главгады" и "ЧВ"? Это в детских сказках злодей желает захватить мир, или в голливудских трешаках. От такой студии, как Био, минимум чего ожидалось - закрученный и интригующий сюжет.  А "богоизбранного ГГ" и "главгвдов" лучше оставить Беседке - они умеют  выезжать не за счет сюжета.

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Джуно, Био всегда за счет сюжетов и персов и выезжали. У Био (особенно в последнее время) с ролевой составляющей проблемы, да и с боевкой довольно средне. Так что их игры еще начиная с 2007 года выезжают только на своих сюжетах о спасении мира и великолепно прописанных персонажах. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Хм.. Может лучше поменять название этой темы  на "Обсуждение Dragon Age: Inquisition" ?  А то такое чувство, будто всё еще её выхода ожидаем. :)

Опубликовано
23.11.2014 15:19:59, Lariatius сказал(-а):

Хм.. Может лучше поменять название этой темы  на "Обсуждение Dragon Age: Inquisition" ?  А то такое чувство, будто всё еще её выхода ожидаем. :)

Я ожидаю выхода Особого издания.

108091036.gif
Опубликовано
23.11.2014 15:59:46, Воин1 сказал(-а):

Я ожидаю выхода Особого издания.

Оно вряд-ли выйдет. А если и выйдет, то не скоро *смотрит на свой кошелек после чего берет его в руку и начинает трясти в надежде услышать звон монет* 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано

Офигеть, я убил первого Высшего Дракона, который во Внутренних Землях. Это... непередаваемо. Схватка проработана на голову лучше, чем в ДАО и ДА2. Но блин, сраные детёныши, это ппц...

21.jpg.jpeg
Опубликовано

И как же игра биовар без старых добрых вылетов? Игра стабильно виснет в катсценах и вылетает, ссылаясь на ошибку драйвера. Что делать-то? Переустановить-то драйвера я уже переустановил.

  • Нравится 1
Опубликовано

Ждать патча

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Мне кажется логичнее сделать разными темами ожидание и обсуждение.

 

Играю пока на пиратке, на моём ноутбуке на средних – 15-25 кадров в секунду. Ни разу не вылетала, не виснет. Из технических проблем раздражают адские глянцевые волосы, меняющие цвет в зависимости от освещения (у Жозефины градация от очень светло серого к чёрному) и долгая прогрузка персонажей – их иногда не видно. Нужно сохраниться и загрузиться.

 

Сама игра весьма радует пока. Добрался до Скайхолда, вышел из замка буквально через три часа – разговаривал и сидел за столом. Система диалогов явно лучше прошлых игр. Видно влияние решений как минимум в течении диалога и реакции последователей. Но пока опять же слабая связь с решениями из прошлых игр. Всё на словах, а влияния никакого почти.

Дагна врывается и добавляет слово "почти".

 

Какое благо, что операции считаются по системному времени! Можно просто перевести время на денёк вперёд-назад и возвращаться к столу.

Зачистил Внутренние земли, за исключением владений Большой ящерицы.

Несколько забавляет реакция местных на мою женщину-кунари-мага. Но я думал, что меня будут больше пугаться.

Опубликовано (изменено)

 

Играю пока на пиратке, на моём ноутбуке

1392926619-e8989ff292b34ca99bb132decabf2
 

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

Он взлромамл денву.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

 

EA же стали добрые, раздают пиратки

50602e0fc1ad03f23d333d1d30d8070a.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
23.11.2014 20:41:04, Лакич сказал(-а):

Я вас удивлю, господа каперы да пираты, но ДАИ пиратка есть. Только на консольки...

Я знаю. *плачет от того что у него нет консоли* И после этого нам еще какие-та консольщики кричат о пиратстве на ПК. А я им всем уже устал твердить что для коробки и ПС 3 3 Крайзис появился на неделю раньше официального выхода. Вот на ПК было бы такое пиратство и торрент эдишн появлялся за пару недель до релиза, то можно было бы что-то говорить о ужасно высоком уровне пиратства на ПК. А так... Даже смешно. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)

Я вас удивлю, господа каперы да пираты, но ДАИ пиратка есть. Только на консольки...

Да уже давно знаем, ещё до релиза знали e8cb688d594e79a26ec00e9165ccea7c.gif

 
 
Антошка уже весь извёлся.....
Dragon-Age-Inquisition-Dragon-Age-%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B-DA-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-1662941.jpg.jpeg

 

А вы его ещё так толсто троллите...не надо так, 7ef77b06be0fffc87356ed64f6d2fd75.gif а то он ещё психонёт8c5800375f6d5456dd018ec9529b5b82.gif

 

З.Ы. А этим временем количество репаков ДАИ увеличивается в геометрической прогрессии, и все с эболой....ха даже если таблетка появится, то потом замучаешься её отыскивать в такой куче фейков 526ce5321ea5fc16fded3477e7a26fa4.gif

Изменено пользователем ZEYGEN
  • Нравится 1


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
23.11.2014 21:35:02, ZEYGEN сказал(-а):

З.Ы. А этим временем количество репаков ДАИ увеличивается в геометрической прогрессии, и все с эболой....ха даже если таблетка появится, то потом замучаешься её отыскивать в такой куче фейков 526ce5321ea5fc16fded3477e7a26fa4.gif

Это та и плохо) Как бы еще эболу не словить) Хотя я лучше лецуху возьму и словлю кучу лулзов в виде Кипа и Коопа. Через пол годика там и с оптимизацией получше станет.  Да и Антошке может быть новый мозг заведется) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
23.11.2014 16:45:33, Лакич сказал(-а):

И как же игра биовар без старых добрых вылетов? Игра стабильно виснет в катсценах и вылетает, ссылаясь на ошибку драйвера. Что делать-то? Переустановить-то драйвера я уже переустановил.

Дело не в дровах. Похоже, видяха перегружается. У меня так на старой видяхе некоторые прожерливые  игры брыкались.

Пока она не отдала концы. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

*зевает* Хм, восемь часов подряд... Ну, неплохо, неплохо. Вылетов нет, багов почти нет, лаги... лаги есть. И да, задротные миссии а-ля "Убей 100500 баранов" вымораживают. А так... норм, чо. 

  • Нравится 1
Опубликовано
"Убей 100500 баранов"

 

Ага. И "приведи потерявшегося быка, застревающего в текстурах". Бррр. Побочки скучные.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Я пять раз пересоздавала персонажа)) Ну, надеюсь, сегодня будет последний)

С первым поймала баг в виде выхода в закрытую горную область с лесенкой в небо.

 

Какие специализации берете и как управляетесь с управлением? Частенько пустоту молочу :facepalm

  • Нравится 1
Опубликовано
23.11.2014 21:49:42, Junay сказал(-а):

Дело не в дровах. Похоже, видяха перегружается. У меня так на старой видяхе некоторые прожерливые игры брыкались.
Пока она не отдала концы.

Мне нравится твой оптимизм!

Только-только дошел до Скайхолда. Чертовы биовары постарались на славу, эпично вышло, зараза.
Ах да, ГЗ показали чуть ли не в начале.
Опубликовано (изменено)
24.11.2014 07:06:27, Alicia сказал(-а):

Какие специализации берете и как управляетесь с управлением? Частенько пустоту молочу :facepalm

Рыцарь-чародей для мага, убийца для роги, потрошитель для воина. Кстати, прикольно, что теперь для каждой спецухи есть квест, хоть и небольшой. Но вот то, что их мало(спецух), не радует. 

Рыцарь-чародей - "Да это же световой меч!". Ну и эндлесс барьер от пассивки - тоже неплохо.

Потрошитель для воина-ДД - "Халк, крушить!". Заступник для воина-танка - "Никто не пройдёт!".

Убийца - просто убийца. Nuff said. Рога должен дамажить, а не ловушки\зелья пол боя ставить\пить.

 

А что там с управлением? Вроде, всё нормально, да и в крайнем случае всегда паузу можно поставить. Только вот персы очень уж медленно с обнажённым оружием бегают. Эдак пока добежишь до вражеского лукаря или мага, тебя уже изрешетят раз 10.

 

24.11.2014 07:09:20, Лакич сказал(-а):

Только-только дошел до Скайхолда. Чертовы биовары постарались на славу, эпично вышло, зараза.
Ах да, ГЗ показали чуть ли не в начале.

Кстати, я один не понял, каким раком ГЗ вдруг ожил? Или это всё красный лириум?

Изменено пользователем Kykuy
  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано
24.11.2014 10:50:22, Kykuy сказал(-а):

Рыцарь-чародей для мага, убийца для роги, потрошитель для воина. Кстати, прикольно, что теперь для каждой спецухи есть квест, хоть и небольшой. Но вот то, что их мало(спецух), не радует.
Рыцарь-чародей - "Да это же световой меч!". Ну и эндлесс барьер от пассивки - тоже неплохо.
Потрошитель для воина-ДД - "Халк, крушить!". Заступник для воина-танка - "Никто не пройдёт!".
Убийца - просто убийца. Nuff said. Рога должен дамажить, а не ловушки\зелья пол боя ставить\пить.

А что там с управлением? Вроде, всё нормально, да и в крайнем случае всегда паузу можно поставить. Только вот персы очень уж медленно с обнажённым оружием бегают. Эдак пока добежишь до вражеского лукаря или мага, тебя уже изрешетят раз 10.

Кстати, я один не понял, каким раком ГЗ вдруг ожил? Или это всё красный лириум?

Он и не умирал. Там все запутано, но фанаты давным давно придумали теории. На вики можно почитать.
Вот как он вернул тело...
  • Нравится 1
Опубликовано

По поводу, того, как ГЗ "ожил"...

 

Спойлер
А ничего запутанного нет. Помните в ДАО говорилось что у Архидемона есть "Зов" которым он подчиняет оскверненных и заставляет их повиноваться? У Корифея такой же был. И плюс у него, походу, та же способность что и у Архидемона - т.е. послефизической смерти переселяться в ближайщее существо, пораженное скверной (Ларий и Джанека - оба серые стражи). Но в отличие от Архи, если он вслеяется в стража, то не умирает. Почему - загадка.
 
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...