Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 08.10.2015 15:15:14, Cutter сказал(-а): Ну и? Каблуки сантиметра два- три. Что есть у Йеннефер. Спойлер Йеннифер не сражается в ближнем бою вообще кроме магии и телепортов аль поскакала на лошади подальше, она одета и обута в обычные дорогие знатные одежды так что ее не приводите даже в пример=) "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Гость Cutter Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 (изменено) 08.10.2015 15:21:05, Drazhar сказал(-а): Йеннифер не сражается в ближнем бою вообще кроме магии и телепортов аль поскакала на лошади подальше, она одета и обута в обычные дорогие знатные одежды так что ее не приводите даже в пример=) На таких каблучищах стоять трудно, а ты - сражаться. Изменено 8 октября, 2015 пользователем Cutter
Фолси Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 Ох, ребят. У вас Лелиана в тяжёлых латных сапогах скачет что горная лань, а вы каблуки обсуждаете.. 2 Всё ещё любитель эвоков
Kykuy Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 08.10.2015 14:49:23, Junay сказал(-а): В ДАО претендовали. И не плохо так. В ДА2 уже пошла анимещина с эльфами-нави и ненормальным стилем брони/оружия. В ДАИ немного отошли от этого, но все равно "перегибы на местах" есть. Хотя большинство одежды и брони уже не вызывают отторжения, а некоторые модели (как кожанный плащ у ГГ-роги) просто шикарны. Тащемта, броня в ДАИ в общем-то, практически одинаковая для всех классов, за исключением уникальной брони с ограничением по классу. И эти "плащи" - у большинства брони 2 и 3-его класса(не помню уже, если честно, как это на самом деле называется, но, думаю, вы меня поняли). А различия заключаются в следующем - если у магов броня надевается прямо "на пижаму"(т.е. модельки сапог, штанов и рукавов - взяты от "пижамы", в которой он бегает не в боевой обстановке), у рог - уже "свои" кожаные штаны, сапоги и перчатки, у воинов - появляются кольчужные и пластинчатые элементы.
Лакич Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 Всего лишь написал про Чужака - а они срач начали :с Спойлер Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал. 1
Kykuy Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 08.10.2015 17:58:10, Лакич сказал(-а): Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал. Всмысле, без модов шоль? Это как и когда? В Чужаке сделали?
Лакич Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 08.10.2015 18:28:00, Kykuy сказал(-а): Всмысле, без модов шоль? Это как и когда? В Чужаке сделали? Друг, который мне это сказал, втирал, что нет, не в чужаке. Врываешься в комнату инквизитора, там у кровати шкаф с одеждой, лол.
Фолси Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 (врывается в комнату инквизитора) Всё ещё любитель эвоков
Junay Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 (изменено) Менять пижамку можно стало только в 11 патче, который добавляет гардероб в спальне Инкви. Там комод, вроде. Изменено 8 октября, 2015 пользователем Junay
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 (изменено) этот патч с ужасными ерекрашенными пижамками добавили с золотым нагом до чужака никаких нормальных шмоток не вставили..ни Тевинтерских ни гномьих, ни эльфийских, ни ферелденских и т.д Изменено 8 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Фолси Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 А мне шмотки понравились. Не все, но костюмчик себе я приглядел. ПС: кровать с голыми кунарями доставила :chuk-chuk: Всё ещё любитель эвоков
Kykuy Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки. Мдя, не вовремя, совсем не вовремя у меня полетел кулер на ЦПУ, а я всё никак не могу собраться и починить его. Мб к НГ пройду этих ваших Чужаков с Нисхождениями и прочие ДЛС :ermm: ЗЫ - И всё же саундтрек-то у ДАИ шикарен. Нет, он просто Шикарен. Кстати, Лакич, на его прослушивание меня сподвиг твой пост в стратежке по ВК, лол. 1
Мистер Лис Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 08.10.2015 14:51:36, Дарт Фолс сказал(-а): Ой, да ну. Реалистичность ДАИ заканчивается там, где полуголые Бык и Дориан ходят по снежным склонам Убежища)))) Это я не сравниваю, а просто говорю, что в ДА с реалистичной одёжей вообще туго. )) Это уже условности ;) С одеждой там вполне не плохо. лучше чем в DAO с его самовароми. Ведь самовары так реалистичны) Вот с оружием история другая. 08.10.2015 17:58:10, Лакич сказал(-а): Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал. Боже!!! Расскажи мне как это сделать и я буду молится на тебя. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 8 октября, 2015 Опубликовано 8 октября, 2015 (изменено) 08.10.2015 23:41:46, Антоха кудрявый сказал(-а): Боже!!! Расскажи мне как это сделать и я буду молится на тебя. Поднимаешься в комнату и видешь комодик у кровати, нажимаешь и одеваешь Орлессианские шмотки ибо других не завезли Изменено 9 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 (изменено) 08.10.2015 21:47:56, Kykuy сказал(-а): Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки. Сейчас делают моды куда лучше того шмотья, что разрабы в комод засунули. Одни ретекстурки пижамы на голову выше. Музон в ДАИ меня вообще не впечатлил, хотя я очень трепетно отношусь к музыке в играх. Именно музыка способна создать атмосферу и погружение в игру. В ДАИ я вообще саундтрек не помню. Случаем, не та песенка, которую Жизель и беженцы распевали? Кстати, по поводу "мрачности". В ДАИ нет черного цвета. Вообще. Т.е. - вся броня (даже при окрашивании) меняет цвет на какой угодно - вплоть до розового и голубого, лилового, салатового, белого но черного нет. Вообще нет мрачных цветов: черного, фиолетового, темно-алого. И только народные умельцы создали мод, позволяющий делать броню настоящего черного цвета, и ткань - багровую и фиолетовую. Выглядит просто офигенно, нужно сказать. А разрабам было слабо? Еще бы ЕНБ создали, что бы превратить цветастую атмосферу "апокалиптичного" Тедаса во что-то более нормальное... Изменено 9 октября, 2015 пользователем Junay
Лакич Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 08.10.2015 21:47:56, Kykuy сказал(-а): Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки. Мдя, не вовремя, совсем не вовремя у меня полетел кулер на ЦПУ, а я всё никак не могу собраться и починить его. Мб к НГ пройду этих ваших Чужаков с Нисхождениями и прочие ДЛС :ermm: ЗЫ - И всё же саундтрек-то у ДАИ шикарен. Нет, он просто Шикарен. Кстати, Лакич, на его прослушивание меня сподвиг твой пост в стратежке по ВК, лол. Это да :3 ост и визуальная составляющая хороши, а в чужаке еще и песни барда новые
Фолси Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 07:22:15, Junay сказал(-а):Кстати, по поводу "мрачности". В ДАИ нет черного цвета. Вообще. Т.е. - вся броня (даже при окрашивании) меняет цвет на какой угодно - вплоть до розового и голубого, лилового, салатового, белого но черного нет. Вообще нет мрачных цветов: черного, фиолетового, темно-алого. Драконья чешуя (или камень - в общем, что-то драконье) делает одежду тёмно-алой. А какой-то ещё материал - пепельно-чёрным. Точно знаю, сам крафтил плащик своему ГГ. 1 Всё ещё любитель эвоков
Kykuy Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 11:39:18, Дарт Фолс сказал(-а): Драконья чешуя (или камень - в общем, что-то драконье) делает одежду тёмно-алой. А какой-то ещё материал - пепельно-чёрным. Точно знаю, сам крафтил плащик своему ГГ. В случае с металлами - кровавик делает металл кроваво-красным(что логично). В случае с коричневыми\чёрными цветами - шкура медведя\большого медведя соот-но. Нормальных тёмно алых тканей в игре просто нет. Уж лучше бы они сделали возможность самому, собственноручно задавать цветовую гамму каждому элементу, честно.
Junay Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 Э-э-э... На 11 патче вообще идут моды? :ermm: Все нажитое непосильным трудом откатилось на уродскую ваниль.
Мистер Лис Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 12:48:46, Junay сказал(-а): Э-э-э... На 11 патче вообще идут моды? :ermm: Все нажитое непосильным трудом откатилось на уродскую ваниль. Ваниль там и так шикарная а на счет модов то я вот знаю что к примеру с модами проблематично играть в ДЛЦ. Там скрипты глючить начинают. так что смысл с модами играть если при прохождении того-же Чужака могут возникнуть проблемы из-за кучи модов? С модами в DAI не играю. Я посмотрел что там за моды. Там только ретекстуры причесок, глазки, бровки и ретекстуры лута а меня все это и в игре устраивает. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Фолси Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 11:44:17, Kykuy сказал(-а): случае с металлами - кровавик делает металл кроваво-красным(что логично). В случае с коричневыми\чёрными цветами - шкура медведя\большого медведя соот-но. Нормальных тёмно алых тканей в игре просто нет. Кукуй, ну нет))) Я не про кровавик, а именно про драконью чешую говорю. От неё ткань приобретает тёмно-алый цвет, как, впрочем, и в ДАО)) Ну, только в ДАО доспехи)) 09.10.2015 12:59:10, Антоха кудрявый сказал(-а):С модами в DAI не играю. Я посмотрел что там за моды. Отличные моды. Мне тут наши старички из галереи ссылочку кидали. Я бы с такими поиграл.. но толку, если у меня игра теперь идёт лишь на убитых настройках, спасибо "оптимизации" какого-то патча. :beee: Всё ещё любитель эвоков
Kykuy Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 13:27:13, Дарт Фолс сказал(-а): Кукуй, ну нет))) Я не про кровавик, а именно про драконью чешую говорю. От неё ткань приобретает тёмно-алый цвет, как, впрочем, и в ДАО)) Ну, только в ДАО доспехи)) Эмм.... чоу? Драконья чешуя вообще делает кожу беловатой, как у шкуры нага, только чуть потемнее и с узорами. А драконьи перепонки(это как раз и есть ткань) - делает тканевые элементы ярко оранжевыми, но никак не тёмно-алыми. У тебя моды не стоят случаем? Потому что без модов и на лицухе дело обстоит именно так. 1
Junay Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 Разобралась: надо было обновить мод менеджер. И Черный Плащ снова черный, а не серо-сизый. Все заработало в лучшем виде. Посмотрим, где будет глючить. Пока что моды только катсцену в Нисхождении выбивали, там - да, нужно отключать. Моделлеры бронек и одежд просто молодцы. Даже домашние шмотки на роге смотрятся отлично. Да и броня классная. Только не понимаю, почему одежде прикрутили динамику тканей, а волосам нет. Принцип-то один и тот же, по идее. Могли бы длинные прически сделать, с развевающимися волосами. Драконья чешуя дает белый цвет брони. Может, чешуя детенышей дракона?
Гость Cutter Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 http://tesall.ru/topic/17536-osoboe-mnenie-analitika-scenariya-tes/ Статья про аналитику сценария. ПРо ДА тоже есть. 1
Мистер Лис Опубликовано 9 октября, 2015 Опубликовано 9 октября, 2015 09.10.2015 13:27:13, Дарт Фолс сказал(-а): Я бы с такими поиграл.. но толку, если у меня игра теперь идёт лишь на убитых настройках, спасибо "оптимизации" какого-то патча. :beee: Я вот не знаю. Когда в первый раз игру проходил то у меня она на нормальных выдавала 15 ФПС. Но играть было можно. Потом с патчиками (не помню как это по счету был. то ли 3, то ли 4) игра на нормально-высоких выдавала эти 15 ФПС а на низких в некоторых местах вообще взлетала до 30 а сейчас с последним патчем на нормально-высоких (а кое что даже на максах стоит) игра стабильно идет с 20-25 ФПС. Для моего ведра отличная производительность. Заметил правда ухудшение текстурок. Не знаю с чем это связанно. То-ли с тем что я понизил качество полигональной сетки, то ли еще с чем, но на одежке у Инкви текстурка стала немного похуже чем была раньше. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти