Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 1 год спустя...
Опубликовано
08.10.2015 15:15:14, Cutter сказал(-а):

Ну и? Каблуки сантиметра два- три. Что есть у  Йеннефер.

Спойлер
gallery_48391_72_381218.jpg

Йеннифер не сражается в ближнем бою вообще кроме магии и телепортов аль поскакала на лошади подальше, она одета и обута в обычные дорогие знатные одежды так что ее не приводите даже в пример=)

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
08.10.2015 15:21:05, Drazhar сказал(-а):

Йеннифер не сражается в ближнем бою вообще кроме магии и телепортов аль поскакала на лошади подальше, она одета и обута в обычные дорогие знатные одежды так что ее не приводите даже в пример=)

На таких каблучищах стоять трудно, а  ты  - сражаться.

Изменено пользователем Cutter
Опубликовано

Ох, ребят. У вас Лелиана в тяжёлых латных сапогах скачет что горная лань, а вы каблуки обсуждаете..

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
08.10.2015 14:49:23, Junay сказал(-а):

В ДАО претендовали. И не плохо так. В ДА2 уже пошла анимещина с эльфами-нави и ненормальным стилем брони/оружия. В ДАИ немного отошли от этого, но все равно "перегибы на местах" есть. Хотя большинство одежды и брони уже не вызывают отторжения, а некоторые модели (как кожанный плащ у ГГ-роги) просто шикарны.

Тащемта, броня в ДАИ в общем-то, практически одинаковая для всех классов, за исключением уникальной брони с ограничением по классу.

 

И эти "плащи" -  у большинства брони 2 и 3-его класса(не помню уже, если честно, как это на самом деле называется, но, думаю, вы меня поняли).

А различия заключаются в следующем - если у магов броня надевается прямо "на пижаму"(т.е. модельки сапог, штанов и рукавов - взяты от "пижамы", в которой он бегает не в боевой обстановке), у рог - уже "свои" кожаные штаны, сапоги и перчатки, у воинов - появляются кольчужные и пластинчатые элементы.

21.jpg.jpeg
Опубликовано

Всего лишь написал про Чужака - а они срач начали :с

Спойлер
Няшный комиссар.png

 

Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал.

  • Нравится 1
Опубликовано
08.10.2015 17:58:10, Лакич сказал(-а):

Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал.

Всмысле, без модов шоль? Это как и когда? В Чужаке сделали?

21.jpg.jpeg
Опубликовано
08.10.2015 18:28:00, Kykuy сказал(-а):

Всмысле, без модов шоль? Это как и когда? В Чужаке сделали?

Друг, который мне это сказал, втирал, что нет, не в чужаке. Врываешься в комнату инквизитора, там у кровати шкаф с одеждой, лол.

Опубликовано (изменено)

Менять пижамку можно стало только в 11 патче, который добавляет гардероб в спальне Инкви. Там комод, вроде.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

этот патч с ужасными ерекрашенными пижамками добавили с золотым нагом до чужака

 

никаких нормальных шмоток не вставили..ни Тевинтерских ни гномьих, ни эльфийских, ни ферелденских и т.д

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

А мне шмотки понравились. Не все, но костюмчик себе я приглядел. 

 

ПС: кровать с голыми кунарями доставила  :chuk-chuk:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки.

Мдя, не вовремя, совсем не вовремя у меня полетел кулер на ЦПУ, а я всё никак не могу собраться и починить его. Мб к НГ пройду этих ваших Чужаков с Нисхождениями и прочие ДЛС  :ermm:

 

ЗЫ - И всё же саундтрек-то у ДАИ шикарен. Нет, он просто Шикарен

Кстати, Лакич, на его прослушивание меня сподвиг твой пост в стратежке по ВК, лол.

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано
08.10.2015 14:51:36, Дарт Фолс сказал(-а):

Ой, да ну. Реалистичность ДАИ заканчивается там, где полуголые Бык и Дориан ходят по снежным склонам Убежища))))

Это я не сравниваю, а просто говорю, что в ДА с  реалистичной одёжей вообще туго. ))

Это уже условности ;) С одеждой там вполне не плохо. лучше чем в DAO с его самовароми. Ведь самовары так реалистичны) Вот с оружием история другая. 

 

08.10.2015 17:58:10, Лакич сказал(-а):

Кстаати, а пижамку-то менять можно! На парадный костюм, пижамку другого цвета и полу-броню ферелденской знати. Даже офигел, когда узнал.

Боже!!! Расскажи мне как это сделать и я буду молится на тебя. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
08.10.2015 23:41:46, Антоха кудрявый сказал(-а):

Боже!!! Расскажи мне как это сделать и я буду молится на тебя. 

Поднимаешься в комнату и видешь комодик у кровати, нажимаешь и одеваешь Орлессианские шмотки ибо других не завезли

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
08.10.2015 21:47:56, Kykuy сказал(-а):

Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки.

Сейчас делают моды куда лучше того шмотья, что разрабы в комод засунули. Одни ретекстурки пижамы на голову выше. 

Музон в ДАИ меня вообще не впечатлил, хотя я очень трепетно отношусь к музыке в играх. Именно музыка способна создать атмосферу и погружение в игру. В ДАИ я вообще саундтрек не помню. Случаем, не та песенка, которую Жизель и беженцы распевали?

 

Кстати, по поводу "мрачности". В ДАИ нет черного цвета. Вообще. Т.е. - вся броня (даже при окрашивании) меняет цвет на какой угодно - вплоть до розового и голубого, лилового, салатового, белого но черного нет. Вообще нет мрачных цветов: черного, фиолетового, темно-алого.

И только народные умельцы создали мод, позволяющий делать  броню настоящего черного цвета, и ткань - багровую и фиолетовую. Выглядит просто офигенно, нужно сказать. А разрабам было слабо? 

Еще бы ЕНБ создали, что бы превратить цветастую атмосферу "апокалиптичного" Тедаса во что-то более нормальное...

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
08.10.2015 21:47:56, Kykuy сказал(-а):

Одёжки там не ахти, но гораздо лучше дефолтной пижамки.
Мдя, не вовремя, совсем не вовремя у меня полетел кулер на ЦПУ, а я всё никак не могу собраться и починить его. Мб к НГ пройду этих ваших Чужаков с Нисхождениями и прочие ДЛС :ermm:

ЗЫ - И всё же саундтрек-то у ДАИ шикарен. Нет, он просто Шикарен.
Кстати, Лакич, на его прослушивание меня сподвиг твой пост в стратежке по ВК, лол.

Это да :3 ост и визуальная составляющая хороши, а в чужаке еще и песни барда новые
Опубликовано
09.10.2015 07:22:15, Junay сказал(-а):
Кстати, по поводу "мрачности". В ДАИ нет черного цвета. Вообще. Т.е. - вся броня (даже при окрашивании) меняет цвет на какой угодно - вплоть до розового и голубого, лилового, салатового, белого но черного нет. Вообще нет мрачных цветов: черного, фиолетового, темно-алого.

Драконья чешуя (или камень - в общем, что-то драконье) делает одежду тёмно-алой. А какой-то ещё материал - пепельно-чёрным. Точно знаю, сам крафтил плащик своему ГГ.

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
09.10.2015 11:39:18, Дарт Фолс сказал(-а):

Драконья чешуя (или камень - в общем, что-то драконье) делает одежду тёмно-алой. А какой-то ещё материал - пепельно-чёрным. Точно знаю, сам крафтил плащик своему ГГ.

В случае с металлами - кровавик делает металл кроваво-красным(что логично). В случае с коричневыми\чёрными цветами - шкура медведя\большого медведя соот-но. 

 

Нормальных тёмно алых тканей в игре просто нет. Уж лучше бы они сделали возможность самому, собственноручно задавать цветовую гамму каждому элементу, честно.

21.jpg.jpeg
Опубликовано
09.10.2015 12:48:46, Junay сказал(-а):

Э-э-э... На 11 патче вообще идут моды?  :ermm: Все нажитое непосильным трудом откатилось на уродскую ваниль. 

Ваниль там и так шикарная а на счет модов то я вот знаю что к примеру с модами проблематично играть в ДЛЦ. Там скрипты глючить начинают. так что смысл с модами играть если при прохождении того-же Чужака могут возникнуть проблемы из-за кучи модов?

 

С модами в DAI не играю. Я посмотрел что там за моды. Там только ретекстуры причесок, глазки, бровки и ретекстуры лута а меня все это и в игре устраивает. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
09.10.2015 11:44:17, Kykuy сказал(-а):

случае с металлами - кровавик делает металл кроваво-красным(что логично). В случае с коричневыми\чёрными цветами - шкура медведя\большого медведя соот-но. 

 

Нормальных тёмно алых тканей в игре просто нет.

Кукуй, ну нет))) Я не про кровавик, а именно про драконью чешую говорю. От неё ткань приобретает тёмно-алый цвет, как, впрочем, и в ДАО)) Ну, только в ДАО доспехи))


09.10.2015 12:59:10, Антоха кудрявый сказал(-а):
С модами в DAI не играю. Я посмотрел что там за моды.

Отличные моды. Мне тут наши старички из галереи ссылочку кидали. Я бы с такими поиграл.. но толку, если у меня игра теперь идёт лишь на убитых настройках, спасибо "оптимизации" какого-то патча.  :beee:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
09.10.2015 13:27:13, Дарт Фолс сказал(-а):

Кукуй, ну нет))) Я не про кровавик, а именно про драконью чешую говорю. От неё ткань приобретает тёмно-алый цвет, как, впрочем, и в ДАО)) Ну, только в ДАО доспехи))

Эмм.... чоу?

Драконья чешуя вообще делает кожу беловатой, как у шкуры нага, только чуть потемнее и с узорами. А драконьи перепонки(это как раз и есть ткань) - делает тканевые элементы ярко оранжевыми, но никак не тёмно-алыми.

 

У тебя моды не стоят случаем? Потому что без модов и на лицухе дело обстоит именно так.

  • Нравится 1
21.jpg.jpeg
Опубликовано

Разобралась: надо было обновить мод менеджер. И Черный Плащ снова черный, а не серо-сизый.
Все заработало в лучшем виде. Посмотрим, где будет глючить. Пока что моды только катсцену в Нисхождении выбивали, там - да, нужно отключать. 
 
Моделлеры бронек и одежд просто молодцы. Даже домашние шмотки на роге смотрятся отлично. Да и броня классная. Только не понимаю, почему одежде прикрутили динамику тканей, а волосам нет. Принцип-то один и тот же, по идее. Могли бы длинные прически сделать, с  развевающимися волосами.

 

Драконья чешуя дает белый цвет брони. Может, чешуя детенышей дракона? 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
09.10.2015 13:27:13, Дарт Фолс сказал(-а):

Я бы с такими поиграл.. но толку, если у меня игра теперь идёт лишь на убитых настройках, спасибо "оптимизации" какого-то патча.  :beee:

Я вот не знаю. Когда в первый раз игру проходил то у меня она на нормальных выдавала 15 ФПС. Но играть было можно. Потом с патчиками (не помню как это по счету был. то ли 3, то ли 4) игра на нормально-высоких выдавала эти 15 ФПС а на низких в некоторых местах вообще взлетала до 30 а сейчас с последним патчем на нормально-высоких (а кое что даже на максах стоит) игра стабильно идет с 20-25 ФПС. Для моего ведра отличная производительность. Заметил правда ухудшение текстурок. Не знаю с чем это связанно. То-ли с тем что я понизил качество полигональной сетки, то ли еще с чем, но на одежке у Инкви текстурка стала немного похуже чем была раньше. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...