Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

Отлично, отли-ично *потирает руки* Кстати, хотел спросить насчет каменных слуг господина Ингения - Они сотворены на основе двух школ магии, Изменения и Зачарования? Просто интересуюсь механикой. 

 

Кстати, насчет цен, если хлеб стоит один золотой, то такая ли большая награда за голову опасного преступника? Исходя из общих расчетов 1 золотой приблизительно равен 20 рублям (судя по хлебу), то 10 000 золотых за живого (опасного!) преступника оказываются всего лишь 200 000 рублями. Сумма неплохая, но за такое дело, ну... К примеру, мой друг, программер, за такую сумму делал ПО для аптеки в нашем городе. Правда, делал и доводил до ума он его почти полгода, но все-таки.

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
08.09.2014 17:42:52, Potay сказал(-а):

Отлично, отли-ично *потирает руки* Кстати, хотел спросить насчет каменных слуг господина Ингения - Они сотворены на основе двух школ магии, Изменения и Зачарования? Просто интересуюсь механикой. 

 

Кстати, насчет цен, если хлеб стоит один золотой, то такая ли большая награда за голову опасного преступника? Исходя из общих расчетов 1 золотой приблизительно равен 20 рублям (судя по хлебу), то 10 000 золотых за живого (опасного!) преступника оказываются всего лишь 200 000 рублями. Сумма неплохая, но за такое дело, ну... К примеру, мой друг, программер, за такую сумму делал ПО для аптеки в нашем городе. Правда, делал и доводил до ума он его почти полгода, но все-таки.

Мы тут живых вампиров-гладиаторов по три тыщи за штуку ловили, так что 10000- очень даже щедрое предложение.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Три тыщи? Да это же обдираловка! Ох и жмоты в этом самом Имперском легионе! :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
08.09.2014 17:51:46, Potay сказал(-а):

Три тыщи? Да это же обдираловка! Ох и жмоты в этом самом Имперском легионе! :)

Учитывая, что хибара в столице стоит 2 тыщи - не так уж и мало!

sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
> Кстати, хотел спросить насчет каменных слуг господина Ингения - Они сотворены на основе двух школ магии, Изменения и Зачарования?
Это сходный с зачарованием на атронахах плоти Релмины Вереним эффект, т.е. что-то, не включенное в системы магии в играх.
Когда создавал Николаса, предположил, что эффект зависит от Колдовства и Зачарования, хотя в обливионской системе очень большая роль осталась бы за Мистицизмом.
Насчёт Изменения - не задумывался, честно. Возможно, для скрепления и укрепления, или для создания опорно-двигательной системы?..

> если хлеб стоит один золотой
Ровно столько он стоит в Арене и Даггерфоле, по крайней мере. >.>

> Учитывая, что хибара в столице стоит 2 тыщи - не так уж и мало!
Сэкономить 2 тысячи батонов - и бедняк может купить дом! Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано (изменено)

Ну, в принципе да, разница цен в то время была иной. Недвижимость точно была дешевле.

 

> Насчёт Изменения - не задумывался, честно. Возможно, для скрепления и укрепления, или для создания опорно-двигательной системы?

 

Ну да, я думал, что сама система движения статуи построена на Изменении, а вот "вложить" эту систему в камень позволило бы Зачарование, но, таки да, согласен, Колдовство необходимо, что бы создание понимало приказы создавшего, приказы, которые будут управлять той системой движения. Хм, интересная тема :)

Изменено пользователем Potay

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
08.09.2014 18:02:27, Prisoner-Boratino сказал(-а):

А еда была дороже и недоступнее

 

Да, в самом деле, это я упустил. В принципе, верно, орудия труда и теория агрокультуры были на совсем другом уровне, голод был реальной проблемой. 

 

Ну, я таки хотя бы попытался выцыганить побольше денег :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

А начало игры у всех в таверне я правильно понял? 

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано
08.09.2014 18:06:04, nikisela сказал(-а):

А начало игры у всех в таверне я правильно понял? 

Необязательно. Туда можно прийти. Можно не приходить вообще. Можно начать оттуда. Можно заглядывать время от времени

sig-1081.png.png
Опубликовано
drak_rad, можно тебя лично от меня попросить сделать себе аватарку? Может, данмера какого-нибудь подходящего? Так проще будет... Да и несолидно без аватарки в ФРПГ разгуливать!)

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
И еще один вопрос.
У граждан будет описание внешности преступника? Что то типа плакатов с надписью "внимание опастный преступник", как у серого лиса?
Что бы в случае случайной встречи можно было среагировать.
Опубликовано (изменено)
Тут назрел вопрос:
Как зовут бармена?
И просьба напоследок. Если вы видите, что в игровой теме у кого-то завязался диалог, не прерывайте, пожалуйста, его описанием своих событий, происходящих за 100500 км оттуда. Если хотите присоединиться - то можно, но чтобы вклиниться в тему Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано

Имя – Дунберг
Раса – Норд
Пол – мужской
 

Внешность:
Мужчина, ростом чуть выше среднего. Не отличается выдающимися габаритами, но в глаза сразу бросается жилистость. Тёмные, с седыми нитями, волосы чуть ниже плеч, густые брови. Ухоженная борода и усы, такого же тёмного цвета. На лице зачастую ухмылка, которую можно спутать с оскалом. Карие глаза, насмешливые и безразличные ко всему, только где-то в глубине плещется непонятное выражение, от которого веет дикостью и страхом. Распространяет вокруг себя крепкий запах пепла, дорожной пыли, лесных трав. На левом предплечье татуировка в виде волчьей морды в прозрачном кругу. Возраст, навскидку – около тридцати.

 

Созвездие – Любовник.
Вид деятельности – охотник за головами.
 

Экипировка:
Голова – кожаный шаперон с нашитыми по кромке капюшона монетками, чёрного цвета.
Тело – кожаная куртка с нашитыми металлическими пластинами, большим количеством карманов. Нижняя рубаха, амулет Шора под ней. Кожаный чёрный плащ с меховой оторочкой. На поясе – несколько кошельков и мешков, квадратная коробочка из твёрдой кожи.
Руки – Кожаные наручи с нашитыми металлическими кольцами.
Ноги – кожаные штаны+высокие сапоги(чуть выше колена).
Оружие – Стальной одноручный меч+нордский лук+колчан с тремя десятками стальных стрел+перевязь с десятью метательными ножами. Охотничий нож на поясе.
Прочее – дорожный рюкзак. В рюкзаке – спальный кожаный мешок, пять факелов, моток верёвки длинной десять метров, котелок, кружка, ложка и миска, запас вяленого мяса на три дня, бурдюк с водой. Запасная рубаха и штаны. Точильный камень, огниво и трут для розжига костра. Топорик для рубки дров на растопку.

 

Навыки:
Хорошее владение одноручным оружием (применяя десятибалльную шкалу – 7/10)
Хорошая стрельба из лука (применяя десятибалльную шкалу – 7/10)
Неплохое метание ножей (применяя десятибалльную шкалу – 6/10)
Прекрасные навыки следопыта и охотника (применяя десятибалльную шкалу – 8/10)

Сильные стороны: быстрый, внимательный, точный, сильный, вервольф.
Слабые стороны: нелюдимый, тяжёлый характер, асоциальность, вспыльчивый нрав. Порой испытывает неконтролируемые припадки агрессии. Верфольф – неконтролируемое превращение в оборотня в полнолуние. Нервное поведение домашних животных рядом.

 

Биография:
Внебрачный сын нордского ярла. Несмотря на низкое происхождение, воспитывался при чертоге своего отца и с детства проявил склонность к охоте. Близко сошёлся с егерями и охотниками ярла, впитывая их наставления с подросткового возраста. На одной из своих охот стал жертвой верфольва и получил проклятье… или дар. В результате Дунберг не захотел искать исцеления и предпочёл остаться оборотнем – что привело к тому, что долгие годы он вынужден вести кочевой образ жизни, скрываясь от Серебряной Руки. Следопыт переквалифицировался в охотника за головами, который стал известен в определённых кругах. К своему состоянию относится крайне внимательно – не допускает случайной передачи и не оставляет свидетелей своих превращений. Странствует уже более пятнадцати лет, предпочитая выбирать для ночёвки местность за городом, избегая густонаселённых провинций и сохраняя дистанцию с людьми.

  • Нравится 2

Время, когда надеешься - заберут
Дикой Охотой, а не промчатся мимо,
Ведь просыпаться осенью поутру
И ощущать себя, как оживший труп,
Невыносимо.

Опубликовано

А скатлеры тоже нервно себя ведут?)

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано
09.09.2014 09:03:08, nikisela сказал(-а):

А скатлеры тоже нервно себя ведут?)

Ну вообще речь шла о традиционных домашних животных, особенно -  о собаках и лошадях)

Время, когда надеешься - заберут
Дикой Охотой, а не промчатся мимо,
Ведь просыпаться осенью поутру
И ощущать себя, как оживший труп,
Невыносимо.

Опубликовано
09.09.2014 09:07:24, Grom1986 сказал(-а):

Ну вообще речь шла о традиционных домашних животных, особенно -  о собаках и лошадях)

А ну тогда понятно.

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано

Что-то я во всей этой разношерстной компании прекрасный пол не могу разглядеть. Как-то это.....на водит на....мысли

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
09.09.2014 09:43:02, Alice von Bertruher сказал(-а):

Что-то я во всей этой разношерстной компании прекрасный пол не могу разглядеть. Как-то это.....на водит на....мысли

Думал о кросс-поле, но в моём исполнении дамы всегда получаются несколько специфичными. Самое близкое определение "самовлюблённая, стерва"=) не то настроение, да и опыт у меня больше настолок, чем форумок=) Так что пока будет суровый норд-следопыт) Может, в следующий раз, да.

Время, когда надеешься - заберут
Дикой Охотой, а не промчатся мимо,
Ведь просыпаться осенью поутру
И ощущать себя, как оживший труп,
Невыносимо.

Опубликовано
09.09.2014 09:43:02, Alice von Bertruher сказал(-а):

Что-то я во всей этой разношерстной компании прекрасный пол не могу разглядеть. Как-то это.....на водит на....мысли


На какие такие мысли?
sig-1081.png.png
Опубликовано
09.09.2014 09:48:57, Prisoner-Boratino сказал(-а):

На какие такие мысли?

на те самые мысли.....в прочем, неважно. Где говорите эта ваша харчевня располагается?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...