Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
Я не совсем понимаю, что он тут делает... И если он столкнется с Сейдро- будет бой. Без вариантов.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
Ну я просто подумал если у нас присутствует преступник желающий захватить империю, Синод, имперский легион и бандитские армии можно добавить ещё несколько военных организаций желающих захватить власть тоесть добавить событиям остроты.Можно ещё добавить подземных жителей, талмор, гоблинов, некромантов и ещё каво-нибуть.
Кстати касательно дрэморы я немного неправильно выразился, я предлагаю добавить не простого дрэмору а ходьбы кинрива возглавляющего отряд чтобы он мог выступить в роли военной силы.

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Опубликовано
Главное, чтобы это не стало неуправляемым. Потому что и так на каждом по несколько персов висит.
Если ты найдешь еще достойное объяснение появлению дреморы. Потому что их почти перебили еще десять лет назад. Остатки бродят, но затихли по пещерам. К тому же, ими руководят принцы обычно. Так что думай, только чтобы было реалистично и детально. И не забывай, что этот враг будет воспринят гораздо серьезнее преступника даже несмотря на то, что он слабее
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
22.09.2014 18:59:40, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Главное, чтобы это не стало неуправляемым. Потому что и так на каждом по несколько персов висит.
Если ты найдешь еще достойное объяснение появлению дреморы. Потому что их почти перебили еще десять лет назад. Остатки бродят, но затихли по пещерам. К тому же, ими руководят принцы обычно. Так что думай, только чтобы было реалистично и детально. И не забывай, что этот враг будет воспринят гораздо серьезнее преступника даже несмотря на то, что он слабее

Ну дрэмор не перебили поскольку они бессмертны как и любой дэйра, их изгнали в Обливион и какбы закрыли врата на всегда, но и здесь есть лазейка поскольку не зря в Скайриме можно встретить антронахов и дрэмор поэтому возможно большими армиями они в Нирн не пролезут ну а по одиночке могут. Касательно принцев они ими руководят но в таких дэйдра как золотые святые,темные соблазнители, аврорианцы и дрэморы имеют своё мнение хоть и служат лордам. Изменено пользователем drak_rad

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Опубликовано
22.09.2014 19:22:45, drak_rad сказал(-а):

Ну дрэмор не перебили поскольку они бессмертны как и любой дэйра.

В Обливион возвращается душа, но скоро ли восстанавливается смертная оболочка? Лазейка? Да, осталась возможность создания нестабильных порталов, но чтобы переправить целый отряд надолго, нужен очень сильный маг.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Боевая гвардия, тяже-о-олым шагами... :)

 

Мы тоже не спим! Опять строим диалог в ЛС, планируем хитрые планы, комбинируем комбинации, эхе-хе-хе...

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
А мои идут за подмогой...

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Как-то все очень подозрительно. Дрэвер нервничает. Чувствуется, ахах, Потай скоро будет кушать свой контракт)

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Блин вы надоели тянуть: мне спать через 2-3 часа и на работу. Элис останови свой "маятник". Потай иди на компромисс. Буратино ты где? Я уже хочу отписаться, млин...

электронная подпись
Опубликовано
23.09.2014 12:27:38, Arkadros сказал(-а):

Блин вы надоели тянуть: мне спать через 2-3 часа и на работу. Элис останови свой "маятник". Потай иди на компромисс. Буратино ты где? Я уже хочу отписаться, млин...

Какой маятник? Вы так еще и не поняли что я предлагаю?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Я то согласен, просто вы прийдите к одному мнению / логической завязке нашего сюжета.

И чем скорее, тем лучше. Не уверен, что завтра буду тут.

электронная подпись
Опубликовано

Ну я уже не знаю, как доказывать. Просто особо не хочется одному по себе играться. но и нарушать имперские законы тоже не хочется.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
Элис, не слушай никого. Делай так, как считаешь нужным.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
23.09.2014 02:09:34, Gorv сказал(-а):

В Обливион возвращается душа, но скоро ли восстанавливается смертная оболочка? Лазейка? Да, осталась возможность создания нестабильных порталов, но чтобы переправить целый отряд надолго, нужен очень сильный маг.

    Ну я думаю за десять лет душа восстановилась.Акасательно мага я думаю в Сиродиле есть парочка шизанутых.


23.09.2014 13:08:14, Alice von Bertruher сказал(-а):

Не надо нам Потаев. Он бандит. <_<

Не Потай не бандит он Халаалу по характеру.

  • Нравится 1

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Опубликовано
23.09.2014 13:11:21, drak_rad сказал(-а):

Ну я думаю за десять лет душа восстановилась.Акасательно мага я думаю в Сиродиле есть парочка шизанутых.

Не знаю. В общем, я скорее против, чем за. Слишком, как мне кажется, за уши все это притянуто. У нас и так уровень дэйдрического вмешательства достаточен.
Элис, даже не знаю, если честно.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)

Ну тогда я предлагаю сделать армию гоблинов под командованием мага желающих захватить мир.

Изменено пользователем drak_rad

98b1188fc2bb379e7e3d30a86c5bb9e2.png

Опубликовано
Мне кажется более логичной борьба гильдий. У нас никто еще не затронул бойцов, например. Воров. Еще есть Крестоносцы, которые недавно возродились. Клинки
Гоблины тем более не будут восприняты как серьезная угроза, на их укрощение сразу кинут отряды, которые без труда их разобьют.
У нас планируется ввод в игру большой армии зомби ближе к концу игры.
sig-1081.png.png
Опубликовано
Просто хоть это и игра, нужно больше реализма и обоснованности действий всех персонажей. Если кто-то готов представить гильдию бойцов, к примеру, я только за. И нам, в принципе, могут понадобиться еще люди. 1-2 человека будут не лишними. Никто не знает, есть такие?
sig-1081.png.png
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...