Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Gorv Опубликовано 22 сентября, 2014 Опубликовано 22 сентября, 2014 Я не совсем понимаю, что он тут делает... И если он столкнется с Сейдро- будет бой. Без вариантов. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
drak_rad Опубликовано 22 сентября, 2014 Опубликовано 22 сентября, 2014 Ну я просто подумал если у нас присутствует преступник желающий захватить империю, Синод, имперский легион и бандитские армии можно добавить ещё несколько военных организаций желающих захватить власть тоесть добавить событиям остроты.Можно ещё добавить подземных жителей, талмор, гоблинов, некромантов и ещё каво-нибуть. Кстати касательно дрэморы я немного неправильно выразился, я предлагаю добавить не простого дрэмору а ходьбы кинрива возглавляющего отряд чтобы он мог выступить в роли военной силы.
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 сентября, 2014 Автор Опубликовано 22 сентября, 2014 Главное, чтобы это не стало неуправляемым. Потому что и так на каждом по несколько персов висит. Если ты найдешь еще достойное объяснение появлению дреморы. Потому что их почти перебили еще десять лет назад. Остатки бродят, но затихли по пещерам. К тому же, ими руководят принцы обычно. Так что думай, только чтобы было реалистично и детально. И не забывай, что этот враг будет воспринят гораздо серьезнее преступника даже несмотря на то, что он слабее
drak_rad Опубликовано 22 сентября, 2014 Опубликовано 22 сентября, 2014 (изменено) 22.09.2014 18:59:40, Prisoner-Boratino сказал(-а): Главное, чтобы это не стало неуправляемым. Потому что и так на каждом по несколько персов висит. Если ты найдешь еще достойное объяснение появлению дреморы. Потому что их почти перебили еще десять лет назад. Остатки бродят, но затихли по пещерам. К тому же, ими руководят принцы обычно. Так что думай, только чтобы было реалистично и детально. И не забывай, что этот враг будет воспринят гораздо серьезнее преступника даже несмотря на то, что он слабее Ну дрэмор не перебили поскольку они бессмертны как и любой дэйра, их изгнали в Обливион и какбы закрыли врата на всегда, но и здесь есть лазейка поскольку не зря в Скайриме можно встретить антронахов и дрэмор поэтому возможно большими армиями они в Нирн не пролезут ну а по одиночке могут. Касательно принцев они ими руководят но в таких дэйдра как золотые святые,темные соблазнители, аврорианцы и дрэморы имеют своё мнение хоть и служат лордам. Изменено 22 сентября, 2014 пользователем drak_rad
Gorv Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 22.09.2014 19:22:45, drak_rad сказал(-а): Ну дрэмор не перебили поскольку они бессмертны как и любой дэйра.В Обливион возвращается душа, но скоро ли восстанавливается смертная оболочка? Лазейка? Да, осталась возможность создания нестабильных порталов, но чтобы переправить целый отряд надолго, нужен очень сильный маг. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
RottenSkeleton Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 И мееееедленными шагами Авидо движется в сторону сюжета.
Potay Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Боевая гвардия, тяже-о-олым шагами... :) Мы тоже не спим! Опять строим диалог в ЛС, планируем хитрые планы, комбинируем комбинации, эхе-хе-хе... 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Gorv Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 А мои идут за подмогой... Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Как-то все очень подозрительно. Дрэвер нервничает. Чувствуется, ахах, Потай скоро будет кушать свой контракт) [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Блин вы надоели тянуть: мне спать через 2-3 часа и на работу. Элис останови свой "маятник". Потай иди на компромисс. Буратино ты где? Я уже хочу отписаться, млин... электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 23.09.2014 12:27:38, Arkadros сказал(-а): Блин вы надоели тянуть: мне спать через 2-3 часа и на работу. Элис останови свой "маятник". Потай иди на компромисс. Буратино ты где? Я уже хочу отписаться, млин... Какой маятник? Вы так еще и не поняли что я предлагаю? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Я то согласен, просто вы прийдите к одному мнению / логической завязке нашего сюжета. И чем скорее, тем лучше. Не уверен, что завтра буду тут. электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Ну я уже не знаю, как доказывать. Просто особо не хочется одному по себе играться. но и нарушать имперские законы тоже не хочется. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Gorv Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Элис, не слушай никого. Делай так, как считаешь нужным. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Но кто же тогда нас доставит до святилища Азуры? м? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 сентября, 2014 Автор Опубликовано 23 сентября, 2014 До святилища Азуры можно на том же кораблике?
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Да вроде там нет речек, не? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 сентября, 2014 Автор Опубликовано 23 сентября, 2014 До святилища можно доставить из Университета ИГ. Сеть проводников. Потай обеспечит, я уверен
Alice von Bertruher Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 Не надо нам Потаев. Он бандит. <_< [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
drak_rad Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 23.09.2014 02:09:34, Gorv сказал(-а): В Обливион возвращается душа, но скоро ли восстанавливается смертная оболочка? Лазейка? Да, осталась возможность создания нестабильных порталов, но чтобы переправить целый отряд надолго, нужен очень сильный маг. Ну я думаю за десять лет душа восстановилась.Акасательно мага я думаю в Сиродиле есть парочка шизанутых. 23.09.2014 13:08:14, Alice von Bertruher сказал(-а): Не надо нам Потаев. Он бандит. <_< Не Потай не бандит он Халаалу по характеру. 1
Gorv Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 23.09.2014 13:11:21, drak_rad сказал(-а): Ну я думаю за десять лет душа восстановилась.Акасательно мага я думаю в Сиродиле есть парочка шизанутых.Не знаю. В общем, я скорее против, чем за. Слишком, как мне кажется, за уши все это притянуто. У нас и так уровень дэйдрического вмешательства достаточен. Элис, даже не знаю, если честно. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
drak_rad Опубликовано 23 сентября, 2014 Опубликовано 23 сентября, 2014 (изменено) Ну тогда я предлагаю сделать армию гоблинов под командованием мага желающих захватить мир. Изменено 23 сентября, 2014 пользователем drak_rad
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 сентября, 2014 Автор Опубликовано 23 сентября, 2014 Мне кажется более логичной борьба гильдий. У нас никто еще не затронул бойцов, например. Воров. Еще есть Крестоносцы, которые недавно возродились. Клинки Гоблины тем более не будут восприняты как серьезная угроза, на их укрощение сразу кинут отряды, которые без труда их разобьют. У нас планируется ввод в игру большой армии зомби ближе к концу игры.
Prisoner-Boratino Опубликовано 23 сентября, 2014 Автор Опубликовано 23 сентября, 2014 Просто хоть это и игра, нужно больше реализма и обоснованности действий всех персонажей. Если кто-то готов представить гильдию бойцов, к примеру, я только за. И нам, в принципе, могут понадобиться еще люди. 1-2 человека будут не лишними. Никто не знает, есть такие?
Рекомендуемые сообщения