Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
SnowK Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:15:50, Prisoner-Boratino сказал(-а): Что это вы все на Эш покушаетесь? По идее туда еще легион должен прибежать. Кажись, Элдариону нужно рвать когти оттуда! Вот-вот. Нам бы сразу на Коррол напасть, или, на худой конец, ретироваться куда-нибудь.
drak_rad Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 Ещё из Хагдирта должны подойти числа 23.
SnowK Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:24:52, drak_rad сказал(-а): Ещё из Хагдирта должны подойти числа 23. С теми силами, что у нас сейчас, мы можем или отбить атаку легиона на форт Эш, или напасть на Коррол, но тогда не получится укорениться в городе, так как подоспевшие на помощь жителям солдаты нас попросту сметут. Нам, похоже, так и так придётся смываться.
Leo-ranger Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 Ребят, у кого-нибудь из персонажей есть артефакты? Мне не для себя, мне чтобы в игру нормально вписаться нужно… В ЛС, пожалуйста, если кто не против :)
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 сентября, 2014 Автор Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:31:46, SnowK сказал(-а): С теми силами, что у нас сейчас, мы можем или отбить атаку легиона на форт Эш, или напасть на Коррол, но тогда не получится укорениться в городе, так как подоспевшие на помощь жителям солдаты нас попросту сметут. Нам, похоже, так и так придётся смываться. У нас немного другие планы. В ЛС распишу
drak_rad Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 и25.09.2014 18:31:46, SnowK сказал(-а):С теми силами, что у нас сейчас, мы можем или отбить атаку легиона на форт Эш, или напасть на Коррол, но тогда не получится укорениться в городе, так как подоспевшие на помощь жителям солдаты нас попросту сметут. Нам, похоже, так и так придётся смываться. Ну жители Хагдирта за Элдариона вобщето.
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 сентября, 2014 Автор Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:44:11, drak_rad сказал(-а): и Ну жители Хагдирта за Элдариона вобщето. Но на нс нападут солдаты. Большой отряд, человек 100. То есть просто так отбиться не удастся
Potay Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 Ну, таки если Потай успеет поговорить с Элдарионом, взятие Корола может значительно упроститься. Как в плане потерь, так и трудозатрат. Можно это обыграть. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
drak_rad Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:46:13, Prisoner-Boratino сказал(-а):Но на нс нападут солдаты. Большой отряд, человек 100. То есть просто так отбиться не удастся Ну ещё не 24 число может мой герой освободится и всё изменится.
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 сентября, 2014 Автор Опубликовано 25 сентября, 2014 25.09.2014 18:49:28, Potay сказал(-а): Ну, таки если Потай успеет поговорить с Элдарионом, взятие Корола может значительно упроститься. Как в плане потерь, так и трудозатрат. Можно это обыграть. У него целых 2 дня есть. 21 днем Потай у святилища. 23 - Эл уходит. Можно обсудить, да 25.09.2014 18:52:09, drak_rad сказал(-а): Ну ещё не 24 число может мой герой освободится и всё изменится. 1-2 человека не сильно повлияют на картину, хотя нам нужны новые руки, да. И старые тоже. Эл пошлет тебе мысленный сигнал, где его найти. Предположим, вы обменялись старинными монетами, которые связаны друг с другом. Тоже в лс обыграем
drak_rad Опубликовано 25 сентября, 2014 Опубликовано 25 сентября, 2014 1-2 человека не сильно повлияют на картину, хотя нам нужны новые руки, да. И старые тоже. Эл пошлет тебе мысленный сигнал, где его найти. Предположим, вы обменялись старинными монетами, которые связаны друг с другом. Тоже в лс обыграем[/quote] Ну я щас пишу освобождение, так что мысленный разговор может состоятся в дороге моих персонажей к Элу.
Gorv Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 drak_rad, учти, что к полудню 22-го ты должен вернуть Биттнелда в Коррол, ибо у него встреча с Джубеном. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
SnowK Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 25.09.2014 18:33:41, Leo-ranger сказал(-а): Ребят, у кого-нибудь из персонажей есть артефакты? Мне не для себя, мне чтобы в игру нормально вписаться нужно… В ЛС, пожалуйста, если кто не против :) Персонажи Скелетона носят фальшивые маски Клавикуса Вайла.
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 07:34:59, SnowK сказал(-а):Персонажи Скелетона носят фальшивые маски Клавикуса Вайла. Мне не нужны фальшивые. Мне нужны настоящие артефакты
Gorv Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 07:40:40, Leo-ranger сказал(-а):Мне не нужны фальшивые. Мне нужны настоящие артефактыУ Дирмаха скелетный ключ. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
SnowK Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 07:40:40, Leo-ranger сказал(-а): Мне не нужны фальшивые. Мне нужны настоящие артефакты А какая разница? Если заказчик считает, что одна из этих масок - настоящая, то почему бы не погнаться за ней? Ложный след - лучше, чем совсем ничего.
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 07:51:13, SnowK сказал(-а): А какая разница? Если заказчик считает, что одна из этих масок - настоящая, то почему бы не погнаться за ней? Ложный след - лучше, чем совсем ничего. Хм… а ведь правда… хехехе :spiteful:26.09.2014 07:48:09, Gorv сказал(-а): У Дирмаха скелетный ключ. Спасибо за предоставленную информацию =)
Potay Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 А у Потая... У Потая... Эээ... Волшебный посох волшебника! Недозачарованный, к сожалению, но выглядит совсем как всамделишний! Все пять тысяч монет - и он твой! Сделка века просто! :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 08:48:31, Potay сказал(-а): А у Потая... У Потая... Эээ... Волшебный посох волшебника! Недозачарованный, к сожалению, но выглядит совсем как всамделишний! Все пять тысяч монет - и он твой! Сделка века просто! :) Мой персонаж занимается поиском, и, если нужно, отжатием артефактов, так что это не совсем то, что нужно))
Potay Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 Жаль, но попытаться стоило! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Alice von Bertruher Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 Итак, Где наш женоподобный эльфик? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 09:50:41, Alice von Bertruher сказал(-а): Итак, Где наш женоподобный эльфик? Это ты про моего? Ну, он в 22-ом дне, в порту…
drak_rad Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 04:38:14, Gorv сказал(-а): drak_rad, учти, что к полудню 22-го ты должен вернуть Биттнелда в Коррол, ибо у него встреча с Джубеном. Ну я его не забираю,у меня по плану только двадцать стражников.
Alice von Bertruher Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 10:11:15, Leo-ranger сказал(-а): Это ты про моего? Ну, он в 22-ом дне, в порту… Ты еще желаешь с нами познакомиться? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 10:28:36, Alice von Bertruher сказал(-а): Ты еще желаешь с нами познакомиться? Да!)
Рекомендуемые сообщения