Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Alice von Bertruher Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 Тогда будь где-то в порту [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 10:33:56, Alice von Bertruher сказал(-а): Тогда будь где-то в порту Я и твк в порту :)
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 25.09.2014 18:33:41, Leo-ranger сказал(-а): Ребят, у кого-нибудь из персонажей есть артефакты? Мне не для себя, мне чтобы в игру нормально вписаться нужно… В ЛС, пожалуйста, если кто не против :) У Дирмаха Скелетный ключ, котрый используется от болей в голове. электронная подпись
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 сентября, 2014 Автор Опубликовано 26 сентября, 2014 Тогда будет очень интересно, если у него ключ отберут. И он будет за ним гоняться, чтобы унять боль
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 07:59:27, Leo-ranger сказал(-а): Спасибо за предоставленную информацию =) С какой целью артефакт понадобился? Дирмах не слабак, если что. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:04:03, Arkadros сказал(-а): С какой целью артефакт понадобился? Дирмах не слабак, если что. Мне? Ваапще ни за какой. А вот мой персонаж за их доставку получает денюжки) Проще говоря: я обыграю, как Ли нанимают на поиск ключа, а там он встречается с Дирми и пытается тихо-мирно его взять)
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:05:29, Leo-ranger сказал(-а): Мне? Ваапще ни за какой. А вот мой персонаж за их доставку получает денюжки) Проще говоря: я обыграю, как Ли нанимают на поиск ключа, а там он встречается с Дирми и пытается тихо-мирно его взять) Только Дар'сад и Ноктюрнал знают о ключе! Никто не знает и твой босмер тоже. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:07:23, Arkadros сказал(-а): Только Дар'сад и Ноктюрнал знают о ключе! Никто не знает и твой босмер тоже. Охохо, а как же легенды о легендарном ключе-легенде легендарной Ноктюрнал?) Ну ладно. Будем искать другую цель :spiteful:
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 (изменено) 26.09.2014 12:08:53, Leo-ranger сказал(-а): Охохо, а как же легенды о легендарном ключе-легенде легендарной Ноктюрнал?) Ну ладно. Будем искать другую цель :spiteful: Дирмах никому не скажет о Ключе, как и Дар'сад (последователь Ноктюрнал). Никому не показывает, никто не видел ключика. Ключ на теле Дирмаха, но вот незадача, где же он :dirol: ? Врядли кто-нибудь сможет обыскать предельца и тем более Ключ похож на несуразную безделушку, типа талисмана. Прийдется тебе искать другие артефакты :blum: Изменено 26 сентября, 2014 пользователем Arkadros электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:15:23, Arkadros сказал(-а): Дирмах никому не скажет о Ключе, как и Дар'сад (последователь Ноктюрнал). Никому не показывает, никто не видел ключика. Ключ на теле Дирмаха, но вот незадача, где же он :dirol: ? Врядли кто-нибудь сможет обыскать предельца и тем более Ключ похож на несуразную безделушку, типа талисмана. Прийдется тебе искать другие артефакты :blum:я еще вернуууууууууусь!
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:16:13, Leo-ranger сказал(-а): я еще вернуууууууууусь! Гламурный Шварценегер, лол))) электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:17:06, Arkadros сказал(-а): Гламурный Шварценегер, лол))) Да ничерта Лиандр не гламурный =\
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:19:28, Leo-ranger сказал(-а): Да ничерта Лиандр не гламурный =\ Ладно-ладно. Смазливый Шварц. Если персонажи встретятся в игре, может разыграю неловкое падение - Ключик вывалится, Ли спросит что за амулет, Дирмах ответит ему, если будет доверять. Но не доверяя, скажет, что это дешевый амулет предельцев. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:23:11, Arkadros сказал(-а): Ладно-ладно. Смазливый Шварц. Если персонажи встретятся в игре, может разыграю неловкое падение - Ключик вывалится, Ли спросит что за амулет, Дирмах ответит ему, если будет доверять. Но не доверяя, скажет, что это дешевый амулет предельцев. Ага. А охотник за артефактами так запросто ему и поверит :)
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:24:22, Leo-ranger сказал(-а): Ага. А охотник за артефактами так запросто ему и поверит :) Ключ изменчив, разной формы, если судить по разным частям ТЕС - Скайримский, Обливионский, Морровиндский - все разной формы. У Дирмаха в виде амулета (талисмана), но никто об этом не знает. электронная подпись
SnowK Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:30:12, Arkadros сказал(-а): У Дирмаха в виде амулета (талисмана), но никто об этом не знает. А если Кентулу Мефала нашепчет? Даэдры, знаете ли, любят друг другу свиней подкладывать.)
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:30:12, Arkadros сказал(-а): Ключ изменчив, разной формы, если судить по разным частям ТЕС - Скайримский, Обливионский, Морровиндский - все разной формы. У Дирмаха в виде амулета (талисмана), но никто об этом не знает. Я к тому, что у Лиандра нюх на артефакты едва ли н буквально :) Но как скажешь. При встрече увидим. И как он им взламывает? В замок амулет пихает? :В
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 (изменено) ДЕЛ Изменено 26 сентября, 2014 пользователем Leo-ranger
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 Скайримский Обливионский электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 (изменено) Найдите две игры в моем посте) А точнее три) Изменено 26 сентября, 2014 пользователем Alice von Bertruher [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Leo-ranger Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:39:54, Alice von Bertruher сказал(-а): Найдите две игры в моем посте)элдер скроллс: Реднард и ДО)А третья - хз)
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 (изменено) 26.09.2014 12:33:32, SnowK сказал(-а): А если Кентулу Мефала нашепчет? Даэдры, знаете ли, любят друг другу свиней подкладывать.) А еще даэдра обожают смотреть, как сорятся и убивают друг друга люди из-за простой лжи))). Пример: клан данмеров против клана нордов (Мефала, Обливион), «Пророчестве К'Шарры» (Шео, Обл.) Изменено 26 сентября, 2014 пользователем Arkadros электронная подпись
Alice von Bertruher Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:41:02, Leo-ranger сказал(-а): элдер скроллс: Реднард и ДО) А третья - хз) Морровинд же [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Arkadros Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:34:08, Leo-ranger сказал(-а): Я к тому, что у Лиандра нюх на артефакты едва ли н буквально :) Но как скажешь. При встрече увидим. И как он им взламывает? В замок амулет пихает? :В Дирмах и так босмеров подозревает, относится с недоверием, а Ли - босмер. Стань другом и вероломно отними) Он ничего еще не взламывал. Говорю, Ключ "закрывает" боль в голове из-за таинственного Голоса, из-за которого пределец и приперся в Сиродиил, теперь помогает Ноктюрнал разгадать загадку альтмера, а она дала Ключ против Голоса. 1 электронная подпись
SnowK Опубликовано 26 сентября, 2014 Опубликовано 26 сентября, 2014 26.09.2014 12:47:23, Arkadros сказал(-а): Он ничего еще не взламывал. Говорю, Ключ "закрывает" боль в голове из-за таинственного Голоса, из-за которого пределец и приперся в Сиродиил, теперь помогает Ноктюрнал разгадать загадку альтмера, а она дала Ключ против Голоса. Так ведь Дирмах голос Ноктюрнал и слышит, вроде как. То есть, она дала ему ключик, чтобы саму себя заткнуть? O_o
Рекомендуемые сообщения