Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
- Приветствую вас, вы не мои последователи, кто вы и что вам нужно? - тепло ответила даэдра.
  - Я Дирмах, а это мои товарищи. Скажи мне, Сумеречная госпожа, ты не знаешь о Голосе в моей голове? - спросил бретон.
  - Даже мне не дано знать всё. Кто-то скрытный и сильный, возможно другой лорд. Знаю, что назревает конфликт, в котором вы должны участвовать, здесь в Сиродииле. Уходите на запад. - она замолчала.

Азура какая-то неправильная у вас получилась. Она же "всеведающая даэдра", или "делающая вид, что всеведающая". То есть, ей следовало сказать что-то вроде "Ваше явление было предсказано тысячу лун тому назад, но не в моих силах помочь вам, бла-бла-бла. Однако, звёзды говорят, что вам нужно идти на запад и там искать свою судьбу". Но это так, на заметку. Просто "Кто такие и чё ннада?" совсем не в её духе.)

Изменено пользователем SnowK
  • Нравится 3
Опубликовано
16.10.2014 11:04:12, SnowK сказал(-а):

Азура какая-то неправильная у вас получилась. Она же "всеведающая даэдра", или "делающая вид, что всеведающая". То есть, ей следовало сказать что-то вроде "Ваше явление было предсказано тысячу лун тому назад, но не в моих силах помочь вам, бла-бла-бла. Однако, звёзды говорят, что вам нужно идти на запад и там искать свою судьбу". Но это так, на заметку. Просто "Кто такие и чё ннада?" совсем не в её духе.)

Она в плохом настроении) Если читали книги, то один двемер или альтмер доказал то, что она многого не видит.


В данной ситуации она решила ответить с достоинством) Следите лучше за своими текстами)))

электронная подпись
Опубликовано (изменено)
16.10.2014 11:04:12, SnowK сказал(-а):

Азура какая-то неправильная у вас получилась. Она же "всеведающая даэдра", или "делающая вид, что всеведающая". То есть, ей следовало сказать что-то вроде "Ваше явление было предсказано тысячу лун тому назад, но не в моих силах помочь вам, бла-бла-бла. Однако, звёзды говорят, что вам нужно идти на запад и там искать свою судьбу". Но это так, на заметку. Просто "Кто такие и чё ннада?" совсем не в её духе.)

На меня не смотрите. Я этого не писал. У меня вообще должна быть иная Азура (классическая то есть, как в Daggerfalle)

Изменено пользователем Alice von Bertruher

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
16.10.2014 12:08:18, Arkadros сказал(-а):

Она в плохом настроении) Если читали книги, то один двемер или альтмер доказал то, что она многого не видит.

Ничего они не доказали. Двемер сжульничал, стало быть, эксперимент не засчитан.

В любом случае, даже если Азура не всевидящая, она делает вид, что всё знает. Задать вопрос для неё - всё равно, что показать собственную профнепригодность.

Опубликовано

В самом деле, пусть всяких властьимущих и к ним приравненных отыгрывает мастер, это было бы логично.

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Ну я например, не показываю разговор с Мэфалой. Нечто подобное должно быть и с Азурой. Разговор если и есть, то исключительно в подсознании Дрэвера. Так что клевещите вы на принцев даэдра почем зря

  • Нравится 2

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Как Буратино захочет, так и будет - он мастер)

16.10.2014 12:28:21, SnowK сказал(-а):

Ничего они не доказали. Двемер сжульничал, стало быть, эксперимент не засчитан.

В любом случае, даже если Азура не всевидящая, она делает вид, что всё знает. Задать вопрос для неё - всё равно, что показать собственную профнепригодность.

Неважно, она знала, что Дирмах и КО не будут трепать языками), поэтому и сказала правду.

Доводы приводишь неплохие, но я всё могу объяснить логически. Только, оно тебе надо? Мы играем для удовольствия прежде всего. Хотя, если надо - задавай вопросы (провокационные))))

электронная подпись
Опубликовано
16.10.2014 15:10:21, Arkadros сказал(-а):

Доводы приводишь неплохие, но я всё могу объяснить логически. Только, оно тебе надо? Мы играем для удовольствия прежде всего. Хотя, если надо - задавай вопросы (провокационные))))

Да ладно, проехали.)

Опубликовано

Кстати, ребята, думаю мы с Лео отписались. Последний пост - утро 23-го П.з. и мы были далеко на востоке. Но нас ждёт долгий путь без приключений на запад. Если что - расписывайте захват города, а там и мы будем где-то рядом.

Возможно, приключения будут по пути, если Лео захочет.

электронная подпись
Опубликовано
16.10.2014 16:52:44, Leo-ranger сказал(-а):

Лео захочет, но получится вряд ли =\

Поэтому будет без происшествий. А потом как начнём Элдариона искать....)

электронная подпись
Опубликовано

У меня есть еще пост за Джубена на вечер 23-го, так что  далеко не убегайте, ребят.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано (изменено)
Мы осаду небось ещё неделю отыгрывать будем... Только дошли до места, когда Авидо, собственно, бежит из замка, а Потай в него входит. :D
Торопитесь, не торопитесь - на огонёк успеете. Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

Потай просто медленно входит, тщательно осматривая каждый уголок, вдруг где еще что-нибудь ценное завал... В смысле, вдруг враги скрываются! 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)
Элис, не надо шатать никакие трубы, играй дальше без "заморышей" и не парься. Повезло же, можно Дрэвера без дочери отыграть в дикой местности, а у меня Авидо уже распланирован на -надцать постов вперёд, и спасти от скуки могут только дайсы. =_=
Ну, или отыграй погоню Дрэвера за ними, благо следопыт из него не самый худший. Мол, после похищения Дар'Сада вполне могли похитить всех разом, а спасся только один Дрэвер! Кто же спасёт остальных от печальной участи жертв бандитов/некромантов/гигантской стаи злокрысов-мутантов??? Изменено пользователем RottingSkeleton
Опубликовано

Короче подонки они и предатели. Играй после этого с людьми. Так всегда. Поможешь кому-нибудь, а тебе на голову нагадят и бросят в этой самой куче. Опять настроение испортили, зла на вас нет. Тьфу! Надо было снова Разрывателя создавать, уже скучаю по нему, хоть он и мразь редкостная. Зато вы у меня строем ходили бы.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
17.10.2014 15:48:46, RottingSkeleton сказал(-а):

Элис, не надо шатать никакие трубы, играй дальше без "заморышей" и не парься. Повезло же, можно Дрэвера без дочери отыграть в дикой местности, а у меня Авидо уже распланирован на -надцать постов вперёд, и спасти от скуки могут только дайсы. =_=
Ну, или отыграй погоню Дрэвера за ними, благо следопыт из него не самый худший. Мол, после похищения Дар'Сада вполне могли похитить всех разом, а спасся только один Дрэвер! Кто же спасёт остальных от печальной участи жертв бандитов/некромантов/гигантской стаи злокрысов-мутантов???

Не найдёт он нас, как и мы его). Я писал, что прошёл дождь и смыл запахи и следы.

электронная подпись
Опубликовано
17.10.2014 15:57:00, RottingSkeleton сказал(-а):

А кто есть Разрыватель?

Мой персонаж из одной ролевки по Свиткам. Редкостный ублюдок, наемник, садист и убийца. Данмер само собой, бывший член Мораг Тонг. Враг Темного Братства номер один. Такое прозвище получил из-за своего нестандартного оружия - перчатки с эбонитовыми когтями-лезвиями.

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
17.10.2014 15:59:14, Alice von Bertruher сказал(-а):

Мой персонаж из одной ролевки по Свиткам. Редкостный ублюдок, наемник, садист и убийца. Данмер само собой, бывший член Мораг Тонг. Враг Темного Братства номер один. Такое прозвище получил из-за своего нестандартного оружия - перчатки с эбонитовыми когтями-лезвиями.

Не надеясь на ответ, однако, поинтересуюсь - перчатки тоже из эбонита или из железа?
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...