Prisoner-Boratino Опубликовано 2 сентября, 2014 Опубликовано 2 сентября, 2014 (изменено) Сюжет: Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.Тонкости и особенности: СпойлерВаш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой. Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду. Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно). Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт. Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться. Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.Теперь немного о порядке. СпойлерТехника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач. Количество персонажей: 10-12 Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам. В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.Для участия надо заполнить анкету. СпойлерИмя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.Требования к игрокам: иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки. Биографии СпойлерPrisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства; nikisela: Разар, аргонианин, вор;Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы; Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений; Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник; Нелор Хлаалу, его дочь;RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников; Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами; М'Рис, каджит, компаньон Эранора; Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.Добро пожаловать! Осталась еще пара мест! Игровая механика: Вот кубик: http://rolz.org/group СпойлерДля боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где: 1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода. В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика. Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз. Информация о мире: http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/ Изменено 18 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 14
Potay Опубликовано 5 августа, 2015 Опубликовано 5 августа, 2015 (изменено) Свершилось! Мы закончили, а Горв собрал и отредактировал Скинград! А я выложил! Ай да мы! Вот вам ссылка http://tesall.ru/topic/15816-obratnaya-storona-monety-igra/?p=737312 Изменено 5 августа, 2015 пользователем Potay Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
RottenSkeleton Опубликовано 6 августа, 2015 Опубликовано 6 августа, 2015 Сжал ограбление в один пост, во втором посте выложил начало конспираций, которые уже идут в ЛС.Горв, или кто-нибудь из админов, пожалуйста, удалите третий и четвёртый пост. Заранее спасибо!
Prisoner-Boratino Опубликовано 10 августа, 2015 Автор Опубликовано 10 августа, 2015 :) И снова я пытался отписаться, но мне не удалось. Так желание что-либо делать пропадает совсем Пойду пройдусь по сообщениям и напишу что смогу. К сожалению, завтра утром меня увозят. Так что не успею все отписать
Arkadros Опубликовано 13 августа, 2015 Опубликовано 13 августа, 2015 Отыгрывать обычного, пусть и со странностями, лучника я не имею большого желания, так что Дирмах сбежал с Лиандром, тем более, что они потеряли все полимеры. Если есть возможность, включите меня в какую-нибудь одну переписку-главу, в которой пригодятся персонажи-однодневки, прохожие и прочие неважные личности. Отыграю солдат, магов, разговоры, выкрики из толпы [звучит, как объявление))]. Опишу, как смогу. электронная подпись
RottenSkeleton Опубликовано 19 августа, 2015 Опубликовано 19 августа, 2015 (изменено) Ну что же, пока Буро нет и игра стоит, выкину-ка я те мои рисунки по нашей ролевой, от которых у меня не идёт кровь из глаз. Пока что. Я не горжусь ни одним из них, но не выложить было бы просто обидно.Внимание! Внешность моих персонажей в моей голове может радикально отличаться от внешности моих персонажей в вашей голове. Открывать спойлер на свои страх и риск. После просмотра сжечь.СпойлерАвидо Ингений, полное боевое-наёмничье облачение.Потай Маджесто.Команда грабителей дворцов в анЛОРных костюмчиках, которая всё это время висела... У меня... В профиле. Зато теперь у них видны ноги!Слева направо: Эрр, Гоборра, Адлейн, Меркурио, Гнилокоготь, Авидо, (изрядно обросший) Кассий, Ракка-Реж и Квинтия-Камелия.Кунсткамера-зоопарк-Хогвартс! Тьфу, то есть, Коллегия Шепчущих (и два левых чела) в форме альбома портретиков.Первый ряд, слева направо: Лиландмон Спеллус, Модистер Вудхарт, Авра Орис, Бедастир Йомвинг, Базил, Эдгар Рейн, Селена Гринвинд-Варрик, Шовор Орис, Радигер Молния.Второй ряд, слева направо: Лисория Гринвинд, Нишьен Хелбейн (Силорн Орис), Эмиль Вайр, Требоний Горацио, Кринш-Ай, воскрешенный Николас Аккапари, воскрешенный (и умирающий) Франк де Лавальер, Эрр, Авидо Ингений (один из вариантов костюма, который я... Оставил... В прошлом).Мои любимцы: коротышка Модистер Вудхарт, полу-великан Франк де Лавальер и долговязый Николас Аккапари.Некро-романтики: Зено, Ариана, Гвен, Ник и Меркурио. Нарисовано после присоединения Меркурио к этой банде.Меркурио Ноктюро, Голгетия Адлейн, Авидо Ингений под личиной Томадаса Бенсорса и, судя по цвету носа, наклону головы и дикому взгляду, мертвецки пьяный.Франк де Лавальер, как он выглядел в форте Фаррагут.Изрядно побитые Модистер Вудхарт с его катаной (видимая призрачная форма), Авидо Ингений (обратите внимание на вырванный клок волос слева) и Меркурио Ноктюро (у-у-у, этот синяк неделю сходить будет) в финале... Точнее, одном из его вариантов. Тот вариант концовки мне понравился настолько, что я даже его нарисовал. Будет ли эта сцена у меня в концовке или нет - я уже не знаю. Но уж очень она мне нравится. :с...И это не считая бесчисленных попыток сделать нормальную аватарку с Авидо.UPD:>> Отыгрывать обычного, пусть и со странностями, лучника я не имею большого желания, так что Дирмах сбежал с Лиандром, тем более, что они потеряли все полимеры. <<Эх, ну, жаль. Better luck next time!>> Если есть возможность, включите меня в какую-нибудь одну переписку-главу, в которой пригодятся персонажи-однодневки, прохожие и прочие неважные личности. Отыграю солдат, магов, разговоры, выкрики из толпы [звучит, как объявление))]. Опишу, как смогу. <<Хм, вроде как у нас битва в ИГ идеально под это подходит, но я даже не знаю, успеем мы её отыграть в полном объёме или нет. :DБуро вернётся 21-го, тогда надо будет отыграть встречу Эла с Филиппом и Авидо, потом я по-быстрому напишу пару сцен с Авидо и Нишьеном соответственно, и я уже полностью готов играть ИГ. Изменено 19 августа, 2015 пользователем MadSkeleton 3
SnowK Опубликовано 19 августа, 2015 Опубликовано 19 августа, 2015 А Авидо-то - 6@$@!!! *Получил спойлером по голове.* Последняя пикча, в алых тонах мне особенно нравится, мультяшные Шептуны и Потай тоже хороши.
RottenSkeleton Опубликовано 19 августа, 2015 Опубликовано 19 августа, 2015 (изменено) Толсто, Сноу, слишком толсто. *возвращает спойлер на место* Изменено 19 августа, 2015 пользователем MadSkeleton
Potay Опубликовано 19 августа, 2015 Опубликовано 19 августа, 2015 Отличные рисунки, а у Потая даже персональный арт! И смотрит как-то по-доброму, слегка устало. Сразу видно, прикидывается. Как в том анекдоте - Кыш, кыш, бесенёнок! А глаза такие добрые-добрые. :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 :hi: Добрый вечер. Я вернулся, завтра начну творить
Prisoner-Boratino Опубликовано 22 августа, 2015 Автор Опубликовано 22 августа, 2015 ;) Cпасибо! руки чешутся отправить пару мятежников на тот свет продолжить творить. Правда, на права сдавать через 4 дня, а у меня перерублено сухожилие на правой ноге, но ладно)
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 августа, 2015 Автор Опубликовано 25 августа, 2015 (изменено) Завтра вечером опишу, как часть войск Эла займется отвлекающим маневром. После этого что должно быть? Проникновение армии в канализацию? Потом, наверное, сражение на полях с легионом. Уничтожение Нумидиума. Битва в столице. Зе энд? Изменено 25 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
SnowK Опубликовано 25 августа, 2015 Опубликовано 25 августа, 2015 25.08.2015 15:57:23, Prisoner-Boratino сказал(-а): Проникновение армии в канализацию? Потом, наверное, сражение на полях с легионом. Уничтожение Нумидиума. Битва в столице. Зе энд? Проникновение в канализацию можно и опустить, сражение в полях заменить битвой в городе и да, бомбёжка робота.
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 августа, 2015 Автор Опубликовано 25 августа, 2015 (изменено) Порядок такой? Изменено 25 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
SnowK Опубликовано 25 августа, 2015 Опубликовано 25 августа, 2015 25.08.2015 17:19:40, Prisoner-Boratino сказал(-а): Порядок такой? Ну, видимо. На крайний случай, что-то переправить и в процессе можно будет (скажем, сражение в столице и уничтожение Нумидиума, по идее, происходят одновременно).
RottenSkeleton Опубликовано 26 августа, 2015 Опубликовано 26 августа, 2015 (изменено) 22.08.2015 19:30:46, Prisoner-Boratino сказал(-а): ;) Cпасибо! руки чешутся отправить пару мятежников на тот свет продолжить творить. Правда, на права сдавать через 4 дня, а у меня перерублено сухожилие на правой ноге, но ладно)Если экзамен сегодня - как сдал?Если экзамен завтра - ни пуха, и сломай ногу!Как сухожилие-то повредил? Я предположил что велосипед 25.08.2015 15:57:23, Prisoner-Boratino сказал(-а):Завтра вечером опишу, как часть войск Эла займется отвлекающим маневром. После этого что должно быть? Проникновение армии в канализацию? Потом, наверное, сражение на полях с легионом. Уничтожение Нумидиума. Битва в столице. Зе энд?Да, у меня самого только дописать очень много сценок для атмосферности, собственно участие Андре в планах Филиппа (в т.ч. запостить уже готовый диалог с Мидом, что, кстати, я сейчас и сделаю, а то нечего ему пылиться) и ИГ, но из-за всей этой лапши планов я туда даже смотреть боюсь.UPD: диалог Авидо с Мидом, в конце поста. Сейчас буду строить что-то вроде соединяющего моста между этими двумя кусками. :) Изменено 26 августа, 2015 пользователем MadSkeleton
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 августа, 2015 Автор Опубликовано 26 августа, 2015 (изменено) Не сдал, к сожалению. Помойку мне подсунули, у которой сцепление заедало настолько, что приходилось носком поднимать) Сухожилие - топором попал неудачно. Он от бревна отскочил и воткнулся в стопу Не успею сегодня отписаться, наверное. Ну и ладно. Утро есть еще Изменено 26 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 августа, 2015 Автор Опубликовано 28 августа, 2015 (изменено) Нам нужно создать три чатика - битва в ИГ, Нумидиум, Поход по канализации. И уже все это дело расписывать потихоньку Изменено 28 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
RottenSkeleton Опубликовано 28 августа, 2015 Опубликовано 28 августа, 2015 Гм, а к чему нам Поход по канализации, ещё раз?..
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 августа, 2015 Автор Опубликовано 28 августа, 2015 (изменено) Чтобы кто-то открыл ворота города изнутри. И там вроде бы как Голем торчит Изменено 28 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
SnowK Опубликовано 28 августа, 2015 Опубликовано 28 августа, 2015 (изменено) Саму инфильтрацию Элдариона и Ко через канализацию можно опустить и сразу начать с битвы за ИГ. Я думаю, что ход, ведущий к Нумидиуму должен располагаться во дворце, так что, последовательность примерно такая: 1)Проникновение мятежников в город через канализацию. 2)Штурм дворцовой площади. 3)Проникновение в мастерские Боевых Магов. 4)Разгром Нумидиума. 5)Приход подкреплений Легиона. Вероятно, и в двух чатиках уместимся. Изменено 28 августа, 2015 пользователем SnowK
Prisoner-Boratino Опубликовано 28 августа, 2015 Автор Опубликовано 28 августа, 2015 (изменено) Создайте кто-нибудь. А то я с телефона, который лагает жутко. Изменено 28 августа, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
SnowK Опубликовано 28 августа, 2015 Опубликовано 28 августа, 2015 Так рано ещё. Как Горв появится так и... хотя, пора бы уже, наверное? Ладно, создам, вы со Скелетоном, в принципе, можете уже начать описывать наступление.
Рекомендуемые сообщения