Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 5 недель спустя...
Опубликовано
05.02.2015 13:52:05, Смотрящий из Бездны сказал(-а):

Скидки не потеряли свою силу ещё? 

"Совету мы сообщить должны, что силы не так сильны как ранее у нас..." Кхм, пардон. Скидки действуют один игровой день, емнип. 

Опубликовано

Ребятки, заглядываем в тему новостей и страдаем радуемся!  :)

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
05.02.2015 13:58:41, Darth Shunt сказал(-а):

"Совету мы сообщить должны, что силы не так сильны как ранее у нас..." Кхм, пардон. Скидки действуют один игровой день, емнип. 

Зато мы купили чертеж посоха по вчерашней скидке, муахаха

Нас не догонишь
giphy.gif

Freeze the unfreezable
Break the unbreakable
Row! Row!
Fight the power!

Опубликовано
05.02.2015 14:04:15, Mad Ness сказал(-а):

Ребятки, заглядываем в тему новостей и страдаем радуемся!  :)

Спасибо за предупреждение. 

Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:04:15, Mad Ness сказал(-а):

Ребятки, заглядываем в тему новостей и страдаем радуемся!  :)

Мастер со смесями будет довольно имбовым.

Всё остальное терпимо.

Нужен хотфикс! Срочно!

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
05.02.2015 14:07:59, Смотрящий из Бездны сказал(-а):

Зато мы купили чертеж посоха по вчерашней скидке, муахаха

Нас не догонишь
giphy.gif

Игровой день идёт с понедельника по пятницу и с субботы по воскресенье :) Итого - сегодня всё ещё тот же день

Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:07:59, Смотрящий из Бездны сказал(-а):

Зато мы купили чертеж посоха по вчерашней скидке, муахаха

Нас не догонишь
giphy.gif

Вчерашний реальный, это все еще тот же игровой. Да...

Требую фикс мага крови! Даешь меньший откат хозяина и возможность контролить редких противников два хода! 

Изменено пользователем Лакич
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:10:02, Kykuy сказал(-а):

Мастер будет довольно имбовым.

Всё остальное терпимо.

Нужен хотфикс! Срочно!

Урон мастера (химика и подрывника) не скалируется от оружия. Стартовый его баланс был создан с учетом обычного урона от оружия для других классов, без кузнечки. С учетом кузнечки те же маги могут выдавать убер-аое.

Изменено пользователем Mad Ness

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
05.02.2015 14:11:34, Элесар сказал(-а):

Игровой день идёт с понедельника по пятницу и с субботы по воскресенье :) Итого - сегодня всё ещё тот же день

Вчерашний реальный, это все еще тот же игровой. Да...
О, Создатель, я идиот ><. Пойду куплю хилку

Freeze the unfreezable
Break the unbreakable
Row! Row!
Fight the power!

Опубликовано
05.02.2015 14:13:12, Mad Ness сказал(-а):

Урон мастера не скалируется от оружия. Стартовый его баланс был создан с учетом обычного урона, без кузнечки. С учетом кузнечки те же маги могут выдавать убер-аое.

Зато он очень хорошо скалируется от хитры.

Ну это да... Значит резать! Всё резать!

21.jpg.jpeg
Опубликовано
05.02.2015 14:13:47, Алойя сказал(-а):

Возник вопрос. Во время того, как ставится турель (2 хода) я могу атаковать? 

Только авто-атаки.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:15:21, Mad Ness сказал(-а):

Только авто-атаки.

А, ну отлично тогда.
Крафтить капкан\турель\баррикаду и атаковать тоже можно или уже нет?

Изменено пользователем Алойя
Опубликовано
05.02.2015 14:14:25, Kykuy сказал(-а):

Зато он очень хорошо скалируется от хитры.

Ну это да... Значит резать! Всё резать!

Хе, начнем, пожалуй, с храмовников, которые могут ваншотать несчастных демонов и магов, разогнав дамаг священными клинками и жамкнув аватар света  :spiteful:


05.02.2015 14:15:51, Алойя сказал(-а):

А, ну отлично тогда.
Крафтить капкан\турель\баррикаду и атаковать тоже можно или уже нет?

Нет, в процессе крафта механизмов/варки зелий/сборки гранат только крафт. Который прерывается при получении дамага.


05.02.2015 14:14:25, Kykuy сказал(-а):

Зато он очень хорошо скалируется от хитры.

Угу. Только боезапас резко ограничен. А в течение 4-х ходов избегать дамага не так-то просто, чтобы скрафтить одну-единственную гранатку.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:17:58, Mad Ness сказал(-а):

которые могут ваншотать несчастных демонов и магов, разогнав дамаг священными клинками и жамкнув аватар света  :spiteful:

И почти полностью беспомощны против остальных существ  :bye: И не забывай про кубик. Можно накинуть на себя клинки, но не успеть дать аватару))

И к тому же - а как ещё должно быть? Храмовник на то и храмовник, что он чистый антимаг)


05.02.2015 14:20:09, Mad Ness сказал(-а):

Угу. Только боезапас резко ограничен. А в течение 4-х ходов избегать дамага не так-то просто, чтобы скрафтить одну-единственную гранатку.

Зачем граната, когда есть смесь?))

Или граната 1-го лвла?)

И да - у тебя их целых 3 штуки может быть

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
А следы, то, никаких вкусняшек не получили. Ябуду жаловаться в общество защиты следопытов

Способности питомца, маленькое ИМХО, слишком большой откат имеют. По крайней мере та, что х3 урона наносит. Но имхо, еще раз повторюсь.
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:22:05, Leo-ranger сказал(-а):

Способности питомца, маленькое ИМХО, слишком большой откат имеют. По крайней мере та, что х3 урона наносит. Но имхо, еще раз повторюсь.

Пет уже сам по себе(даже в виде животины с 50% урона и 75% хп) даёт не хухры-мухры преимущество) Слеопыт - это как бы не 1, а 1.5 перса, если он с питомцем.

А если этот пет ещё и будет дракончиком... ммм.

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:22:04, Kykuy сказал(-а):

И почти полностью беспомощны против остальных существ  :bye: И не забывай про кубик. Можно накинуть на себя клинки, но не успеть дать аватару))

И к тому же - а как ещё должно быть? Храмовник на то и храмовник, что он чистый антимаг)


Зачем граната, когда есть смесь?))

Или граната 1-го лвла?)

И да - у тебя их целых 3 штуки может быть

Пример 1: маг с магией 6 (Кая), посохом 3 лвл из материалов 3 лвл и 2-мя рунами (5+3+3+3+3). Полностью прокачан в фаер. +50% дамага от пассивов, -2 хода к откатам от пассивов. Юзает абилку огненная буря с кд 4 хода и уроном х4.

Получаем: (17 урон посоха + 60% от магии)*4 + 50% от пассивок = 163 единицы урона раз в 4 хода (вне зависимости от длительности боя).

 

Пример 2: мастер с хитрой 6 (равные же условия, епт), с х3 модификатором к силе гранат от пассивок, юзает самую дамажную абилку - Бомбу (урон=хитра*5)

 

Урон = 6*5*3 = 90. А бомб всего 3. Если их потратить, то на создание 1-ой потребуется удачный бросок и ожидание в 4 хода, во время которых нельзя получать никакого дамага и действовать. Еще вопросы?

Изменено пользователем Mad Ness

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)

Я просто говорю, что откат 10 ходов, мне кажется, совсем чуть-чуть многовато. Вот если бы там 7-8… но это личное мнение, да) Изменено пользователем Leo-ranger
Опубликовано
05.02.2015 14:39:04, Leo-ranger сказал(-а):

Я просто говорю, что откат 10 ходов, мне кажется, совсем чуть-чуть многовато. Вот если бы там 7-8… но это личное мнение, да)

да-да, а лучше, конечно, пять звездочек...=)

Откаты разумны. Плюс, возможно, будут арты откат снижающие... 

  • Нравится 1
Опубликовано
05.02.2015 14:40:36, Darth Shunt сказал(-а):

да-да, а лучше, конечно, пять звездочек...=)

Откаты разумны. Плюс, возможно, будут арты откат снижающие... 

Таки да... Арты не забываем. Пусть они и будут весьма редки, но все же будут.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...