Шепобелк Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 02.09.2016 21:29:04, First Contact сказал(-а): Дим, не надо так ) К сожалению, ни на Шен, ни, кстати, на меня, такая поддержка не действует - только хуже становится. А когда становится хуже - это плохо ) Я открыл это опытным путём ) А это не поддержка была, а мое мнение без всякой жалости. Как средство поддержки я проведу полный анализ уже прошедших игр и сравню с последней, чтобы выявить, что именно было "не так". С развернутой аргументацией и критикой. К Новому Году управлюсь. Пользоваться результатами моего труда или нет - решать самому Шену. 4 :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Кайра Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 Шен все же девушка, вставляет свои пять копеек. 2 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 02.09.2016 21:44:14, First Contact сказал(-а): А я своего мнение о тебе, как об игроке, и не высказывал ) Я говорю - в чужой разговор лезть не надо с предложениями его закончить. И с трактовочками своими срачными особенно ) Фи, как некультурно! Как это нет? В предыдущем же посте было сказано, что такого игрока, как я нужно гнать, дабы проблем не было? И в разговор я влезла, именно потому, что судьба раздела Шен мне была весьма небезразлична. Раздел "Игр Шен" - для меня был родным, как ни верти. Кто там играл, тот знает. Хотите оживить раздел? Да ради Бога - зеленый свет Мастеру, новые идеи, новые игроки и вперед. Чего обсуждать-то бывшие неурядицы? Можно подумать, у других мастеров не бывает конфликтов и спорных ситуаций в играх. Вот я и говорю - проехали все плохое и забыли.
First Contact Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 02.09.2016 22:07:40, Justicar* сказал(-а): Как это нет? В предыдущем же посте было сказано, что такого игрока, как я нужно гнать, дабы проблем не было? Нет, в предыдущем посте было написано, что тебя надо было гнать из игры <которая не задалась> на ранних этапах ) Не "такого игрока, как ты", а просто "тебя" ) И на старуху бывает проруха, верно? И у тебя проруха случилась, видимо, именно на этой игре. И 50% беседы сводилось к тому, что если игрок не вписывается в игру и так или иначе мешает Мастеру её вести - с ним нужно расставаться. Даже если он ветеран безупречной службы, аксакал и большой энтузиаст. А какой ты игрок вообще, в целом, обобщая - я не знаю. Как о человеке-на-форуме у меня есть своё мнение. Как и о конкретных ситуациях. Вот о конкретной ситуации речь и шла. «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Junay Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 (изменено) А, в таком плане? Да , в этой игре роль у меня вообще не пошла. Хотя, наверное, из-за принципа могла бы как-то допихать перса до финала. Но "каменный цветок" просто не получился. Хотя сама игра мне нравилась. В любом случае, лучше начать что-то новое, чем пытаться ворошить неудачно закончившуюся игру. Анализ... Не плохая идея. Может, со стороны лучше будет видно, почему все так завершилось. Но тогда придется читать все игры) Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Justicar*
Шепобелк Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 02.09.2016 22:36:30, Justicar* сказал(-а): А, в таком плане? Да , в этой игре роль у меня вообще не пошла. Хотя, наверное, из-за принципа могла бы как-то допихать перса до финала. Но "каменный цветок" просто не получился. Хотя сама игра мне нравилась. Именно в таком плане. Если трение возрастает, пламя непременно возгорится. Что, собственно и произошло. Задача Мастера - такие трение гасить в зародыше любыми методами. 02.09.2016 22:36:30, Justicar* сказал(-а):Анализ... Не плохая идея. Может, со стороны лучше будет видно, почему все так завершилось. Но тогда придется читать все игры) Разумеется, придется) И не только игры, но и темы обсуждения тоже) :paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin:
Darth Kraken Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 Мать Тьмы, ну почему я пропускаю все самые интересные срачи на форуме, а? Хоть почитал вас. Вычитал пару полезных вещей, выписал в блокнотик. 2 Регалии
First Contact Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 02.09.2016 22:40:55, Darth Kraken сказал(-а): Мать Тьмы, ну почему я пропускаю все самые интересные срачи на форуме, а? Хоть почитал вас. Вычитал пару полезных вещей, выписал в блокнотик. Вот почему сразу "срачи", а? ) Такое ощущение, что некоторые срачей не видели настоящих .)) Вот у нас был просто разговор. Вообще кто-кто, а мафиози должен понимать, что если один пишет другому "судя по твоему голосованию, ты либо маф, либо идиот", это совершенно не значит, что они не в одной команде )) «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Darth Kraken Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 02.09.2016 23:57:27, First Contact сказал(-а): Вот почему сразу "срачи", а? ) Такое ощущение, что некоторые срачей не видели настоящих .)) Вот у нас был просто разговор. Вообще кто-кто, а мафиози должен понимать, что если один пишет другому "судя по твоему голосованию, ты либо маф, либо идиот", это совершенно не значит, что они не в одной команде )) Я не то что видел, я участвовал. А ещё пару раз даже и начинал. Хотя у вас был не разговор а препирательства какие то. А препирательства - это срач. Хоть и маленький) Регалии
Кайра Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 02.09.2016 23:29:42, Richard Zeidler сказал(-а): :olen: <--- флуд. флуд в во флудильне tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Горыныч Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Опубликовано 3 сентября, 2016 Какой интересный базар был. Как в том фильме - "тут помню, тут не помню", т.е. тут уважаю, тут не уважаю, тут бросать, а тут не бросать. Возьмем те же "Небеса", которые "потыкал" все, кому не лень. Игра была придумана на половину. И по окончании придумок игроки могли сказать - "фи!", и уйти. Мастер мог "забить" до лучших врем, но, почему-то, все продолжали играть и помогать и поддерживать друг друга. К чему я это написал? Я и сам не понимаю. Странный я какой-то. 3 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Perfect Stranger Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Горын, тут саавсем другая ситупция. Как раз недостатка идей и звдумок не было. А вот желания помогать дркг другу и поддерживать... С этим напряг. Пожалуй искренне получал удовольствие от игры только один человек и это Крау. Перед ним до сих пор неудобно. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Потому что с 15 страницы из 500 уже пошли конфликты персов, которые со временем, начали переноситься на игроков. И уже не персы в игре, а игроки начали шипеть друг на друга и смотреть подозрительно, из-за чего вся атмосфера в игре и вокруг нее стала негативной. Скорее всего, такое происходит из-за недостатка опыта, когда игроки не могут отделить игровые отношения от реальных: "Ах, твоему персу не нравится мой перс?! Значит и я тебе не нравлюсь? Все, я не буду с тобой играть! Отдай мою лопаточку!"
Горыныч Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 06:52:29, Justicar* сказал(-а): Потому что с 15 страницы из 500 уже пошли конфликты персов, которые со временем, начали переноситься на игроков. И уже не персы в игре, а игроки начали шипеть друг на друга и смотреть подозрительно, из-за чего вся атмосфера в игре и вокруг нее стала негативной. Скорее всего, такое происходит из-за недостатка опыта, когда игроки не могут отделить игровые отношения от реальных: "Ах, твоему персу не нравится мой перс?! Значит и я тебе не нравлюсь? Все, я не буду с тобой играть! Отдай мою лопаточку!"Детский сад "Солнышко"! Вам самим щас не смешно? Каждый переваливает вину на другова. А кто нибудь сказал - Блин! Какой же я мудак был, что обиделся на такую чушню? 3 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Perfect Stranger Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Да коефликты персов и раньше были. Но только теперь то помешало игре. Горын а толку? Разве это что то исправит? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Горыныч Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 08:03:18, Шен Мак-Тир сказал(-а): Да коефликты персов и раньше были. Но только теперь то помешало игре. Горын а толку? Разве это что то исправит?Если вы пожмете друг другу руки и улыбнетесь - да. Будете плеваться - нет. 2 Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Arkadros Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Творческий человек обычно имеет либо сформированное эго, либо хрупкое и нежное. Не моё это дело, конечно... Но скажу, что все мы люди творческие. Всё. электронная подпись
Perfect Stranger Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Я готов признать свои ошибки и пойти на мировую. Нужнр ои это кому то? Другой вопрос. Игроки иногда бксили но я всегда любил и их и игры. То что я психанул было не на пустом месте но мне правда даль что так вышло. Постоадали в итоге все. У меня все еще теплится желание все исправить. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 07:32:53, Горыныч сказал(-а): Детский сад "Солнышко"! Вам самим щас не смешно? Каждый переваливает вину на другова. А кто нибудь сказал - Блин! Какой же я мудак был, что обиделся на такую чушню? Да уже никто ни на кого не обижается. Ну, я так думаю, по крайней мере. А анализ нужен, потому что крах последней игры - следствие того, что мы так и не смогли найти причину проблемы. Которая преследует нас последние 3 игры, с конца "Тени Госпожи", когда на игроков начала наваливаться апатия и пропал энтузиазм. В последней игре просто начался окончательный "разброд и шатание". Игроки утратили... "жажду игры". Почему? Вариантов, ИМХО несколько: - устали от формата игры и геймплея (длинные игры с сюжетом-героиком, который серьезно влияет на судьбу игрового мира, беспощадный кубик, долгие бои с толстыми врагами) - временной отрезок (игра во врмена ДАИ/пост ДАИ, где Тедас уже изуродован Биоварями и изменен сюжетом прошлых игр) - устали от дарка (насилие и жестокость - это такая вещь, которую надо подавать дозированно.) - несколько растянутый сюжет, идущий фоном, который очень слабо вовлекает персонажей. Что делать? А для пробы сменить формат игр. Для примера можно взять ту же "Ночь Золотого дракона" как по мне, самую удачную игру. Где самый цимес был в интригах и детективном расследовании, борьбе против сильных (но не сверх-мощных) противников. Можно попробовать сделать камерную небольшую игру с подобными интригами и посмотреть, как пойдет. Если формат получится удачным - внедрять и расширять. Вот такой вот "взгляд изнутри" Может, кто добавит свои наблюдений. Вообще, сеттинг ДА очень обширен, в нем можно создавать много вариантов игр. Начиная от глобальных с Морами и эпохальными войнами до камерных с интригами местных Церквей/Кругов/лордов и разных смертельно опасных организаций. Временные возможности тоже не ограничены - хоть Древний Тевинтер, хоть пост ДАО. 1
Горыныч Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 08:20:31, Шен Мак-Тир сказал(-а): Я готов признать свои ошибки и пойти на мировую. Нужнр ои это кому то? Другой вопрос. Игроки иногда бксили но я всегда любил и их и игры. То что я психанул было не на пустом месте но мне правда даль что так вышло. Постоадали в итоге все. У меня все еще теплится желание все исправить.Это хорошо) И в "Небесах" было не все так гладко, как кажется. На, как-то удавалось находить компромис. Иногда, приходилось и тему Записи закрывать, чтобы остудить "горячих финских парней") Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
Perfect Stranger Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Джу перенеси пст плиз в ту тему. Все же лучше такик вещи там обсуждать. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Горыныч Опубликовано 3 сентября, 2016 Автор Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 08:24:18, Justicar* сказал(-а): Да уже никто ни на кого не обижается. Ну, я так думаю, по крайней мере. А анализ нужен, потому что крах последней игры - следствие того, что мы так и не смогли найти причину проблемы. Которая преследует нас последние 3 игры, с конца "Тени Госпожи", когда на игроков начала наваливаться апатия и пропал энтузиазм. В последней игре просто начался окончательный "разброд и шатание". Игроки утратили... "жажду игры". Почему? Вариантов, ИМХО несколько: - устали от формата игры и геймплея (длинные игры с сюжетом-героиком, который серьезно влияет на судьбу игрового мира, беспощадный кубик, долгие бои с толстыми врагами) - временной отрезок (игра во врмена ДАИ/пост ДАИ, где Тедас уже изуродован Биоварями и изменен сюжетом прошлых игр) - устали от дарка (насилие и жестокость - это такая вещь, которую надо подавать дозированно.) - несколько растянутый сюжет, идущий фоном, который очень слабо вовлекает персонажей. Что делать? А для пробы сменить формат игр. Для примера можно взять ту же "Ночь Золотого дракона" как по мне, самую удачную игру. Где самый цимес был в интригах и детективном расследовании, борьбе против сильных (но не сверх-мощных) противников. Можно попробовать сделать камерную небольшую игру с подобными интригами и посмотреть, как пойдет. Если формат получится удачным - внедрять и расширять. Вот такой вот "взгляд изнутри" Может, кто добавит свои наблюдений. Вообще, сеттинг ДА очень обширен, в нем можно создавать много вариантов игр. Начиная от глобальных с Морами и эпохальными войнами до камерных с интригами местных Церквей/Кругов/лордов и разных смертельно опасных организаций. Временные возможности тоже не ограничены - хоть Древний Тевинтер, хоть пост ДАО.Золотые слова!)) Спойлер Моё!СпойлерВ чем превосходство драконов над прЫнцами.Спойлер— А ты знаешь, как обычно заканчиваются сказки?— Конечно. Все Принцессы остаются с Драконами. Живут долго и счастливо. Очень долго, разумеется, ты ведь представляешь, сколько может прожить нормальный, здоровый, счастливый Дракон?— Хм, … почему это с Драконами? А как же порядочные Принцы?— Принцы? Принцы имеют ужасное свойство опаздывать. Понимаешь, пока Принцесса ждет Принца, всё свободное время она проводит с Драконом. Ну, и влюбляется потихоньку. Сначала вроде просто болтать начинает, как бы от скуки, мол, с кем еще в пещере и в плену поговоришь, а потом и увлекается – Драконы ведь потрясающие собеседники – начинает дружить. Дружит, дружит, дружит – и вдруг не может без своего дракона жить. То есть вообще.— И в этот момент, как я понимаю, и появляется Принц.— Да. Но, как ты понимаешь, уже поздно.— А ты? Как же твой Принц?— А что я? Я уже влюбилась. В своего Дракона.— О, …а Принцу что скажем?— Не знаю. Скажем, что дома никого нет...Очень подходит к ФРПГ.Спойлер
First Contact Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 03.09.2016 06:52:29, Justicar* сказал(-а): Потому что с 15 страницы из 500 уже пошли конфликты персов, которые со временем, начали переноситься на игроков. И уже не персы в игре, а игроки начали шипеть друг на друга и смотреть подозрительно, из-за чего вся атмосфера в игре и вокруг нее стала негативной. Скорее всего, такое происходит из-за недостатка опыта, когда игроки не могут отделить игровые отношения от реальных: "Ах, твоему персу не нравится мой перс?! Значит и я тебе не нравлюсь? Все, я не буду с тобой играть! Отдай мою лопаточку!" У меня, кстати, есть внезапное предложение. Пойти вам всем в очередную мафию поиграть, длинную. Потому что там разделение персонажей и игроков в плане отношения друг к другу не просто подразумевается, оно прямо в правилах прописано. Может быть поэтому мафиозники зачастую к внутриигровым конфликтам устойчивы в любых форматах. Только сразу скажу, что с мерками полноценных фрпг к мафиям подходить низзя )) Они, всё же, в плане сюжетки и эвентов - лайт-версия .) А вот в плане взаимоотношений персов и, главное, стрессоустойчивости игроков - это колоссальная практика, без преувеличения. Если ничего не изменится, следующая игра будет в октябре и в сеттинге Песни Льда и Пламени. Приходите всей тусовкой. 5 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Кайра Опубликовано 3 сентября, 2016 Опубликовано 3 сентября, 2016 Сейчас придет кое- кто и скажет, что мафиози сбивают с верного пути тру -фрпг- шников tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти