Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Кстати, а какой игра должна была быть изначально? Еще в виде продолжения ТГ? Отряд, как я понимаю, должен был путешествовать с Хексом через Тевинтер на Сегерон? А в чем сюжет заключался в прежнем варианте - погоня за демоном? Ой, я уже и не помню ) там многое должно было быть по-другому, хотя канва (война с кунари, камео персонажей из НЗД) оставалась такой же. Плюс там должна была быть еще одна локация как минимум (необитаемый остров, на котором по пути на Сегерон разбивается корабль). И да, в конце руины и демон, которого мы искали - он же Бесформенный. А "на этой неделе закрыть" можно в воскресенье вечером хотя бы? :3 Ну, очень желательно) Да, если тут кто-то собирается играть по ВД - уже можно ознакомиться с первоначальными вариантами правил по ссылке сюда: http://tesall.ru/tutorials/article/1295-pravila-forumnoy-rolevoy-igry-walking-dead-dark-evolution/ В любом случае буду благодарен, если ознакомитесь и укажете на недочеты) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 17:22:54, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ой, я уже и не помню ) там многое должно было быть по-другому, хотя канва (война с кунари, камео персонажей из НЗД) оставалась такой же. Плюс там должна была быть еще одна локация как минимум (необитаемый остров, на котором по пути на Сегерон разбивается корабль). И да, в конце руины и демон, которого мы искали - он же Бесформенный. А из первоначального варианта "Парусов" тоже было много вырезано из-за ухода кураторов? Судя по наработкам морских боев, их должно было быть очень много, плюс наем "бонусных персонажей", которые в финальный вариант вообще не попали.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 А из первоначального варианта "Парусов" тоже было много вырезано из-за ухода кураторов? Да, должен был быть еще один тевинтерский город и остров, которые мы вырезали, и морские бои между этими локациями тоже. Но т.к. они не очень хорошо зашли, то мы решили и не мучаться. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 Не знаю, мне морские бои понравились. Идея была свежая и интересная. Думаю, единственное, что помешало игре развернуться на полную, это уход кураторов с самого начала и усталость игроков от сеттинга ДА. Усталость людей чувствовалась здорово, да я и сама часто тормозила от того, что о своем персе сказать уже было нечего.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Джу, знаешь, дотащить одного перса через четыре (!!) игры и при этом до конца отыгрывать хорошо, это надо постараться=) Мне Хекса две игры уже тяжело было тянуть, хотя это мой любимый персонаж. А усталость да, помешала. Надеюсь, что после перерыва людям снова станет интересен сеттинг ДА. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 Хз, я вот от Освика вообще не устал, притащил бы и в эту игру, но он рипнулся :sweat: Однако, жаль, что так много порезали. Те же морские бои могли бы нехило так разнообразить игру и повысить интерес к ней.
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 17:40:43, Шен Мак-Тир сказал(-а): Джу, знаешь, дотащить одного перса через четыре (!!) игры и при этом до конца отыгрывать хорошо, это надо постараться=) Мне Хекса две игры уже тяжело было тянуть, хотя это мой любимый персонаж. А усталость да, помешала. Надеюсь, что после перерыва людям снова станет интересен сеттинг ДА. Дотащить - это не то слово! По моей задумке он должен был счастливо уплыть с Габи на родину еще в эпилоге НЗД, но я сама себе испортила сюжет, из-за чего пришлось его воскресить через Рико. Ну, Рико хоть забавный был, за него играть было весело, а Гэйден - ужасно тяжелый перс. Мало того, что норовистый и импульсивный, да еще заморочки и комплексы во все поля. Ко всему, перс уже просто был ролеплейно перекачан, как норд 80 левела. Везде был, все знает, ничему не удивляется. Скучно за такого играть.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Да я думаю мы тоже тут ступили - изначальная идея сделать игру "просто про наемников" без общей цели и мотивов, без объединяющего всех макгаффина (как это было в предыдущих играх) оказалась провальной. Персонажи просто не те и не о том. На наемников они вообще не похожи. Мы с Алоей и Шантом хотели сделать из них что-то вроде "Быков" из ДАИ, но персы слишком разные. У них даже друг с другом подружиться не особо вышло. Плюс уход кураторов сильно подкосил. В следующей игре вернемся к концепции общего сюжета, объединяющего игроков, дадим им общую цель, а там посмотрим. И да, кто не любит "глобальность" и "эпичность", а больше любит камерные сюжеты - думаю, вы будете разочарованы. Тем, кому эпик не мешает - думаю, понравится) игра будет в стиле ДАО - спасать мир от большого ПЦ. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 А я, тем временем, удивляюсь тому, что практически все игры идут почти без перерыва, за исключением ТГ, когда вышла ДАИ.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Следующая игра по ДА будет не скоро, скорее всего. Я сначала по ВД хочу провести, потом, может быть, по ВОВ. и только после этого вернуться к ДА. Народ заодно отдохнет от сеттинга. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 Я удивляюсь в плане - "откуда у мастеров столько сил и желания" :blink:
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Я удивляюсь в плане - "откуда у мастеров столько сил и желания" Мб ты удивишься, но я без творчества долго не могу - мне надо либо фики писать, либо отыгрывать, либо еще что-то) иначе быстро хирею и впадаю в депрессию. Такой уж я человек. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 (изменено) 09.09.2015 18:01:32, Шен Мак-Тир сказал(-а): Да я думаю мы тоже тут ступили - изначальная идея сделать игру "просто про наемников" без общей цели и мотивов, без объединяющего всех макгаффина (как это было в предыдущих играх) оказалась провальной. Персонажи просто не те и не о том. На наемников они вообще не похожи. Мы с Алоей и Шантом хотели сделать из них что-то вроде "Быков" из ДАИ, но персы слишком разные. Та да, наемники - этот не тот формат, где можно хорошо отыграть перса. Персы раскрываются при взаимодействии с сюжетом и в квестах, а от наемников требуется только одно - выполнять приказы не обсуждая. Иначе, если персы начинают обсуждать эти приказы, идут разброд и шатания (как у нас в игре). А если сюжет не затрагивает персов напрямую, игроки не могут их вписать в игру. Видимо, отсюда и частая смена персонажей, когда игроки пытались подобрать "нужный" типаж. Для команды наемников, все персы должны быть изначально несколько... усредненные, однотипные, что ли? Хотя, Рико, наверное, нормальным был бы наемником. Он покладистый и смирный. А вот Гэйден вообще меня убивал. Я даже подумывала его сменить, но мысль о Габи заставляла его упорно пинать по сюжету. 09.09.2015 18:17:05, Шен Мак-Тир сказал(-а): Мб ты удивишься, но я без творчества долго не могу - мне надо либо фики писать, либо отыгрывать, либо еще что-то) иначе быстро хирею и впадаю в депрессию. Такой уж я человек. Так это классно! всегда творить, воплощать свои идеи, Гораздо хуже, когда идеи есть, и в принципе, мог бы что-то сделать, но такая ле-е-ень... Изменено 9 сентября, 2015 пользователем Junay
Kykuy Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 18:17:05, Шен Мак-Тир сказал(-а): Мб ты удивишься, но я без творчества долго не могу - мне надо либо фики писать, либо отыгрывать, либо еще что-то) иначе быстро хирею и впадаю в депрессию. Такой уж я человек. :read: :blink: Я действительно удивился. Что же, бывает) Тогда лишь заранее пожелаю удачи в мастеринге следующих игр. Зомби(любые) мне вообще не заходят, как и ВоВ, так что в них я играть, увы, не буду.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Так, ну, в общм-то, я сейча пишу про ваше отплытие, дальше, если хотите, можете немного посоциалить на борту. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Элесар Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 Это замечательно же. Яб мастерство не потянул, тем более с таким коротким перерывом) Всё-таки одно дело отыгрывать, а другое - создавать и организовывать. Могу только удачи пожелать
Leo-ranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 18:17:05, Шен Мак-Тир сказал(-а):Мб ты удивишься, но я без творчества долго не могу - мне надо либо фики писать, либо отыгрывать, либо еще что-то) иначе быстро хирею и впадаю в депрессию. Такой уж я человек. +1.)
Leo-ranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 Видимо, отсюда и частая смена персонажей, когда игроки пытались подобрать "нужный" типаж. Да это только я персонажей как перчатки менял, в общем-то))Хотя, Рико, наверное, нормальным был бы наемником. Мне Рико, честно говоря, нравился больше Гейдзина. Он был каким-то… ну простым, что ли) Кстати, что примерно случилось с Паззо после того, как остальные отплыли на Сегкрон? Его поймали и казнили?
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 Кстати, что примерно случилось с Паззо после того, как остальные отплыли на Сегкрон? Его поймали и казнили? Да что хочешь. Мб он сумел сбежать :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 19:26:13, Leo-ranger сказал(-а): Мне Рико, честно говоря, нравился больше Гейдзина. Он был каким-то… ну простым, что ли) Кстати, что примерно случилось с Паззо после того, как остальные отплыли на Сегкрон? Его поймали и казнили? Не просто простым, а тем еще простофилей) Но в то же время - душевным и добрым, не смотря на свою тупость. Гайджин очень жесткий по сравнению с ним, временами - необоснованно жесток. Грейвен ведь сжег не Рико, а именно он. Да вроде не казнили, просто сбежал неизвестно куда.
Perfect Stranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Автор Опубликовано 9 сентября, 2015 В Рико иногда проскальзывал Гайджин, если честно ) мб так было задумано, но такие моменты очень выделялись. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 В общем, хз, можно-не можно мне писать эпилог, но если чо, то концовка Паззо состоит в том, что он окончательно сходит с ума, прекращает отличать реальность от иллюзии и самовыпиливается. Что делает Лиин единственным выжившим персонажем, к слову)
Junay Опубликовано 9 сентября, 2015 Опубликовано 9 сентября, 2015 09.09.2015 19:34:44, Шен Мак-Тир сказал(-а): В Рико иногда проскальзывал Гайджин, если честно ) мб так было задумано, но такие моменты очень выделялись. Таки да, по моей задумке Рико должен был на протяжении игры мутировать в Гайджина, а в конце - окончательно осознать себя им. Для этого ему и снились странные сны, а в критических ситуациях Гайджин просто брал над ним контроль, как более сильная личность. В том же Грейвене на пытках магией крови Рико уже не было, это по диалогам видно. Рико не смог бы так даже фразы составить, не его уровень)
Perfect Stranger Опубликовано 10 сентября, 2015 Автор Опубликовано 10 сентября, 2015 Ну что, никто больше отписываться не будет? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 10 сентября, 2015 Автор Опубликовано 10 сентября, 2015 Лилиан и Лакич будут отписываться для завершения?) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения