Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
30.11.2015 02:56:36, Chorny Plysh сказал(-а):

Пистолет 5,56 урон 48 и  все понятно - нужен тот пистолет или не нужен

Не совсем точно, у меня был пистолет 10-мм с уроном 25, но при этом он был легендарным и наносил сверх этого 50 урона от кровотечения. То есть убивал наповал в голову с глушителем почти любого на своем уровне.

Опубликовано
30.11.2015 10:03:14, Дух Эфира сказал(-а):

Не совсем точно, у меня был пистолет 10-мм с уроном 25, но при этом он был легендарным и наносил сверх этого 50 урона от кровотечения. То есть убивал наповал в голову с глушителем почти любого на своем уровне.

Легендарка в любом случае со звездой и её надо подробно смотреть, что она даёт

 

Зато вышеуказанное меню позволить быстро соориентироваться что там вообще за пушка

 

Я например играю через скрытность с пистолетами, мне карабины и т.д. даром не нать и мне хочется за секунду времени определить что оружие врага мне не интересно, а с нынешними трёхэтажными описаниями это проблематично

40337.jpg.jpeg
Опубликовано
30.11.2015 10:28:45, Chorny Plysh сказал(-а):

Легендарка в любом случае со звездой и её надо подробно смотреть, что она даёт

 

Зато вышеуказанное меню позволить быстро соориентироваться что там вообще за пушка

 

Я например играю через скрытность с пистолетами, мне карабины и т.д. даром не нать и мне хочется за секунду времени определить что оружие врага мне не интересно, а с нынешними трёхэтажными описаниями это проблематично

Не поверишь, я так же играю через скрытность. У меня всего 4 оружия.
1. 10-мм пистолет с глушителем и наворотами, использую для различной мелочи или чтоб конечности повредить у гулей. Так же при ближнем бою в режиме ватс (10 выстрелов за 1 заряд ватс это не хухры-мухры).

2. Лазерная винтовка бесконечным боезапасом, когда скрытность уже не помогает. Урон у нее высокий и дальность большая

3. Пулемет с глушителем, так чтоб разнообразить игру, урон +50 от радиации позволяет убивать почти любого рейдера

4. Гаусс-винтовка с глушителем и системой слежения за целью, основное оружие дальнего боя... Убивает всех и вся! При этом не легендарное! 2 выстрела в голову в скрытности убивает Легендарного Вожака Когтя-Смерти!

Опубликовано

Ого не знал что на пулемёт глушитель можно поставить. Не пользуюсь просто автоматическим оружием

4 пистолета

38 очень быстрый патронов как грязи - мелочь расстреливать

10мм с кучей апгрейдов на более серъёзную мелочь

лазер и плазма - на тех кто стрелкового оружия не боится

Уровень небольшой 20 начал недавно, да и время в обрез. Поэтому до гаусов и радиационного ещё не дошёл

40337.jpg.jpeg
Опубликовано

Один из первых модов, которые буду искать - его картины для украшения собственного дома)))

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано (изменено)

Ребят, подскажите!Как работает маяк института для спавна синтов!?Во время миссии, по уничтожению дирижабля маяк работал и синты спавнились, но после завершения миссии я кидал маяк, но синты не спавнились, и так же если получить маяк через консоль, тоже толку нет, синты просто не спавнятся. Подскажите пожалуйста как это вообще работает? Или это может  работать только во время миссии?

Изменено пользователем Pitfighter13
Опубликовано
01.12.2015 14:34:26, Pitfighter13 сказал(-а):

Ребят, подскажите!Как работает маяк института для спавна синтов!?Во время миссии, по уничтожению дирижабля маяк работал и синты спавнились, но после завершения миссии я кидал маяк, но синты не спавнились, и так же если получить маяк через консоль, тоже толку нет, синты просто не спавнятся. Подскажите пожалуйста как это вообще работает? Или это может  работать только во время миссии?

Эти работают ток во время миссии, для простого спауна есть "Релейные гранаты синтов" вызывает 1го синта в точке "взрыва".

Опубликовано (изменено)

 

для простого спауна есть "Релейные гранаты синтов" вызывает 1го синта в точке "взрыва".

Омг! Мастер призвыватель теперь и в Фоллаут4....в Скайриме Дреморами кидались во врагов, а тут синтами....Ну точно Скайрим с пушками.  Ещё никто там не находил пушку стреляющую Фус Ро Дахами!? eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif

Изменено пользователем ZEYGEN


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
01.12.2015 18:06:10, ZEYGEN сказал(-а):

Омг! Мастер призвыватель теперь и в Фоллаут4....в Скайриме Дреморами кидались во врагов, а тут синтами....Ну точно Скайрим с пушками.  Ещё никто там не находил пушку стреляющую Фус Ро Дахами!? eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif

Артефакт Лоренцо. По итогу квеста "Тайна дома Кэбботов".

  • Нравится 1

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано

1. Вчера пропал позолоченный кузнечик. Пристроил его на полку, полюбовался. Через несколько минут исчез. Гружу сейв на котором он виден даже на превьюшке сейва. Нету! Полка пустая. Обидно... Попробую проверить кэш.

 

2. Начались траблы с освещением. ГГ идет словно в полусфере из света. Метрах в десяти видно, как граница более яркого освещения движется перед ним и позади него. Не взирая на любые игровые тени. Лечится лишь перезапуском игры. Но, что-то уж больно часто стало происходить. Очень неприятно выглядит. Попробую заснять данный эффект фрапсом... Из модов только анимация. Но она установлена уже дней пять, а проблема возникла лишь вчера.

 

3. С водичкой тоже не все понятно. Волны только до середины озера. Или еще. На дне лежит машина, и сквозь воду видны ее разбитые окна. А не должно быть видно ничего. Карты нормалей глючат?

 

2015-11-23_00001.jpg

 

2015-12-01_00001.jpg

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано

Победители церемонии The Game Awards 2015

Игра года — Ведьмак 3: Дикая охота
Икона индустрии — студия Westwood
Разработчик года — CD Projekt RED
Самая ожидаемая игра года — No Man's Sky

Лучшая независимая игра — Rocket League
Лучшая мобильная игра — Lara Croft GO
Лучший сюжет — Her Story
Лучший саундтрек — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Лучшая актерская игра — Вива Сайферт, Her Story

Лучший боевик — Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Лучшая ролевая игра — Ведьмак 3: Дикая охота
Лучший файтинг — Mortal Kombat X
Лучшая семейная игра — Super Mario Maker
Лучшая спортивная/гоночная игра — Rocket League
Лучший мультиплеер — Splatoon
Лучший арт дирекшн — Ori and the Blind Forest
Лучшая кибеспортивная команда - Optic Gaming

 

 

Бесездой даже и не пахнет, GOTY Edition не бывать. :yahoo:

 

Надеюсь теперь у Бесезды что-то изменится.

  • Нравится 2
Опубликовано
04.12.2015 16:55:31, el-sid сказал(-а):

-Насчет лучшей РПГ, то все таки "Столбы Вечности" от Обсидианов более интересны как РПГ чем Ведьмак-3.

Ну не знаю Мне их RPG система не слишком понравилась.

pre_1454504183__logo.png.webp.png Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Опубликовано (изменено)
04.12.2015 17:08:58, Кербер сказал(-а):

Ну не знаю Мне их RPG система не слишком понравилась.

-Да, есть там некоторые вещи, что вызывают недоумение. например параметр "Сила", который в одинаковой степени нужен и бойцу и магу... Спорно как говорится даже скорее непривычно, но подавляющем своем большинстве плюсов гораздо, гораздо больше. Во всяком случае играется хорошо, интересный сюжет, отличные диалоги, разнообразная прокачка для пати, что бы реализовывать боевку.
-Столпы Вечности, очень и очень достойная игра, правда в переводе есть некоторые косяки. Изменено пользователем el-sid
Опубликовано

Хочется построить новую цивилизацию в пустоши, но как же управление поселением топорно сделано.

Ведь хочется примерно так 

1.Нажимаешь на название мастерской и переходишь в отдельное окошко управления для данного поселения

2.В окошке чтоб была вкладка Население где перечислены все жители с указанием чем они занимаются (в идеале при нажатии на жителя его характеристики, бронированность и вооружение).

В этом окошке чтобы можно было жителю дать прозвище, направить на работы, переодеть, вооружить

3.Окошко ресурсы с перечислением, что производит, избыток, потребность, возможность поставок из других мест. При этом неплохо бы ввести производство химии, патронов и других вещей в поселениях и создавать многоуровневые торговые маршруты прямо из этого окошка с указанием кто из жителей  пойдёт в караване. Из этого же меню отправлять экспедиции сборщиков хлама и раритетов.

4.Окошко уровень поселения. Было бы интересно расширять мастерские увеличивая при этом зону строительства. Начинать с нынешнего уровня верстака, затем к примеру цех, затем завод...ну как то так

В общих чертах такой мод хочется :)  

почему? не знаю...

Опубликовано

Заметил интересный момент... Не знаю внести ли это в раздел "фишки" или "криворучки".

1. При перегрузе (а может не только) персонаж в режиме от первого лица двигается быстрее, чем от третьего. Не верите? Проверьте с секундомером, я проверял =D

2. Перк с пробиванием работает как то странно. Например, пуля не пробивает дерево или даже весящий провод, по сути данный перк не работает в 95% случаев. НО! Данный перк работает в 2х случаях. При встрече с противниками в силовой броне, вы можете пробить его ядерный блок, даже если противник стоит к вам лицом (да да, через его тело!)... Такой же момент возникает с Боевыми роботами, не надо ждать момента когда он откроет ядерный отсек для охлаждения, стреляем прям через его тело. В результате самый опасный робот становится проще чем таракан!

Найду еще, напишу.

  • Нравится 1
Опубликовано
AsgenarDeo (26 Ноябрь 2015 - 18:37) писал:
В общем, странная картина. По первому впечатлению Беседка откровенно схалтурила с этими фракциями, но когда зароешься в большую часть квестов, то видишь что не схалтурила, а перестаралась. Все фракции и их представители вышли настолько гротескными, что пропадает желание в какой-то момент играть за эту фракцию. А так как они по разному одинаковы, то пропадает желание проходить сюжет до конца в любой фракции. Уж больно их отвратительными вывели.

 

 

Не соглашусь. Все фракции пытаются предстать перед игроком в лучшем свете (наконец-то они начали понимать, что лучший способ разобраться с невероятной машиной смерти, ежедневно убивающей десятки разумных существ и могущей остановить Когтя Смерти в одиночку с помощью одного лишь бильярдного кия - это понравиться ей). У всех фракций есть симпатичные персонажи и компаньоны, каждый из которых может стать другом, а то и любовником ГГ. Все они стараются показать себя как хороших парней, и тёмная сторона каждой хотя и вылезает, она всегда к месту и, в общем-то, эти моменты можно понять (как история с паладином Дансом...). И когда ты всё-таки делаешь свой выбор, какой-то ненависти ни к кому и нет. Даже как-то жаль, что так вот получилось, и они не могут существовать все вместе. Противостояние серых с уклоном в белое фракций, вот что это такое.

 

Спойлер

Ну.... ладно, не совсем так. Подземка меня просто выморозила, убивал их остервенело и с удовольствием.

 

Но это больше потому, что они слишком ЙОУНИГГАМАФОФАКАБРОяупоротыймегатехнарьнаркоманлучшийпилот-под-анальные-шуточки-и-винт-взорвём-дирижабль-и-насрать-что-мы-борцы-за-права-дятлов-а-там-есть-дети. Мне лично не нравится вся эта атмосфера тупого подросткового бунта в стиле Дивергента или Голодных Игр. После такого мне как-то уже было наплевать на загадочную (и, несомненно, интересную) личность Дьякона.

 

В то же время, это больше личный, а не объективный фактор, и я вполне понимаю, почему кому-то они покажутся весьма симпатичными.

  • Нравится 2
Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано
07.12.2015 09:54:09, Дмитрий Иоаннович сказал(-а):
я вполне понимаю, почему кому-то они покажутся весьма симпатичными.

Судя по голосованию в теме "Фракции", никому не показались. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
04.12.2015 07:24:43, Dimonoider сказал(-а):
есездой даже и не пахнет, GOTY Edition не бывать.

Продажи побили все рекорды, а на всякие рейтинги Беседке наплевать. Те же "Столбы" многие ли купили?

А у ФО4 6 млн проданных копий только на шайтан-коробках и еще полмиллиона на ПК в первые 10 дней продаж...Для сравнения продажи Ведьмака 3 с момента релиза - 4 с небольшим млн копий/

Изменено пользователем Aeltorken
Опубликовано
08.12.2015 03:10:47, Aeltorken сказал(-а):

Продажи побили все рекорды, а на всякие рейтинги Беседке наплевать. Те же "Столбы" многие ли купили?

А у ФО4 6 млн проданных копий только на шайтан-коробках и еще полмиллиона на ПК в первые 10 дней продаж...Для сравнения продажи Ведьмака 3 с момента релиза - 4 с небольшим млн копий/

 

По стим статистике в Стиме более 2 лимонов за ноябрь, самые покупаемые регионы США и Россия.

 

У Ведьмака за 4 месяца с момента релиза 4 млн было. Прошло далеко не 4 месяца, не находите?

Мож еще скажите, что у скайрима 24 млн копий?) Два года назад, при условии что за прошлый ноябрь он продался в мире на 100тыс копий)

 

И да, Бесезда удавится за награды и рейтинги. Бабло они отбивают в любом случае. Но это бизнес. Если у вашего товара падает рейтинг, его меньше покупают, он не конкурирует на всяких конкурсах - вы получаете меньше бабла.

  • Нравится 1
Опубликовано

Всё таки четвёртый Фолыч отличная игра .

 

Надоело воевать строить исследовать , решил поиграть в Санта Барбару .

Заромансил Пайпер

Заромансил Кейт - Пайпер это взбесило

Заромансил Кюри - Кейт это взбесило

Заромансил Магнолию - Пайпер , Кейт , Кюри это взбесило

 

Вот думаю заромансить Псину , интересно кто взбесится ?

 

Заметил  чем больше уровень , тем дольше загрузки . Пока переместишься в нужную локацию , уже быстрей  на своих двух добежал бы .

 

Вступил во все фракции . От их однотипных заданий уже тошнит . Лучше б во что-то другое (плохо пахнущее) вступил .

 

Минитмены

1. Построй хутор

2. Защити хутор

 

Институт

1. Убей агента подземки

2. Верни робкого синта

 

Подземка

1. Убей охотника

2. Спаси робкого синта

 

Стальные братки

1. Найди технологию

2. Зачисть локацию от неверных

Опубликовано

 

 

Заромансил Пайпер
Заромансил Кейт - Пайпер это взбесило
Заромансил Кюри - Кейт это взбесило
Заромансил Магнолию - Пайпер , Кейт , Кюри это взбесило

 

А как они узнают-то? Их можно друг с другом не встречать?

 

 

От их однотипных заданий уже тошнит

 

Радиант квесты же. Надо выполнять нормальные, а не эти.

Member of an aging inner circle of corrupt loremasters
Опубликовано (изменено)
08.12.2015 10:34:48, Rinat сказал(-а):
Вступил во все фракции . От их однотипных заданий уже тошнит . Лучше б во что-то другое (плохо пахнущее) вступил .

Скажу больше они бывают порой оооочень забавные:

"В одно месте завелись ужасные твари, убей их, а то боимся они скоро придут к нам"
Открываю карту и ищу где же эти твари. И понимаю, что "твари" находятся через все Содружество на другом конце карты!

Прихожу и... Там 2-3 гуля, убиваемые выстрелом из простой винтовки!

При этом возвращаюсь в поселение сообщит о выполненной работе и вижу как эти "боящиеся" ушатвают отряд супермутантов без моей помощи!

Вы серьезно?!!!!!

Изменено пользователем Дух Эфира
  • Нравится 1
Опубликовано

Да ладно в играх (особенно РПГ) всегда условности... Нормально это... Вышла из убежища домохозяйка и через годик пустоши дрожали под её железной поступью...

  • Нравится 3

почему? не знаю...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...