Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Logo1.png

Анонс проекта

Релиз близок

Дневник разработки

Галерея со скриншотами

 
Добро пожаловать в Дом Телванни!

 

Садрит Кегран - один из последних оплотов некогда великого Дома Телванни. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить ЭГО - великое чудо инженерной мысли Двемеров.


 

 

Ключевые особенности модификации:

  • свыше 30 детально проработанных локаций, от уютных домиков Телванни до эпичных двемерских сооружений:
    • Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим ;
    • Огромный двемерский город - Бхалзарф;
  • 32 новых персонажа:
    • Полностью озвученные на английском языке,
    • 14 актеров в течение полутора месяцев трудились над озвучиванием свыше 48 тысяч слов.
    • Более 9.5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир, действия игрока и общение друг с другом
  • От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры;
  • Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик;
  • ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать);
  • Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста;
  • Большое количество нового контента для игрока: заклинания, компаньоны, оружия и броня, ездовой анимункуль (нет, не лошадь) и многое многое другое;
  • Свыше десятка новых книг (раскрывающих особенности двемерской цивилизации, историю пребывания Великого Дома Телванни в Скайриме) и внушительное число заметок о персонажах (личная переписка);
  • Десять совершенно новых музыкальных тем, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии;

И еще много, много, много чего.

  • Нравится 3
  • 1 год спустя...
Опубликовано

А ведь обещали еще в конце декабря) Ну да ладно, подождем еще раз оно того стоит) Раз это Телванни, то вы там реализуете Девайта Фира и его гнома инвалида? Прямо можете на этот вопрос не отвечать, но если нет, то нет)

  • Нравится 1
Опубликовано
А ведь обещали еще в конце декабря
полностью озвученный на английском языке и русском с субтитрами

Вы не видите тут связи? А я вижу, она выражается фразой "наши как всегда". И это я не об авторах мода, которые из своего графика выбились только когда дело дошло до сотрудничества.

  • Нравится 4

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
25.02.2018 10:23:39, CoDyDy сказал(-а):

А ведь обещали еще в конце декабря) Ну да ладно, подождем еще раз оно того стоит) Раз это Телванни, то вы там реализуете Девайта Фира и его гнома инвалида? Прямо можете на этот вопрос не отвечать, но если нет, то нет)

Цитирую нас же из этой новости (где могли бы любые возможные обещания):
 

 

Точной даты релиза у нас нет, но при идеальном стечении обстоятельств модификация станет доступна под Новый Год. В настоящее время идет озвучка мода и перевод текстов на английский язык. В связи с этим у нас небольшое обращение:

 

Как видите, обстоятельства сложились не идеально. Поэтому у нас нет русской озвучки, но есть английская.

Со стороны Фира было бы довольно странно спрятаться в Скайриме. Чтобы не вклиниваться в лор, мы не затрагиваем персонажей из оригинальной вселенной напрямую. Можем только упоминать. ;)

  • Нравится 5
Опубликовано
25.02.2018 12:28:07, Richard Zeidler сказал(-а):
Вы не видите тут связи? А я вижу, она выражается фразой "наши как всегда".

Да ладно, тут это ж во вполне вежливой форме, тогда как чаще оно бывает в форме ультимативных требований людей, которым по непонятной причине разработчики должны и обязаны, ну или с вангованием #дедыожидали #внукипоиграют.

  • Нравится 1
Опубликовано
25.02.2018 12:42:41, Dimonoider сказал(-а):
Как видите, обстоятельства сложились не идеально. Поэтому у нас нет русской озвучки, но есть английская.

Вы не подумайте ничего такого, я строго ЗА качество и поэтому считаю, что не важно сколько времени на проект уйдет, главное, что бы он вышел суперский и с минимум количеством багов)) А то я вспоминаю такой уже не новый мод, называется он вроде The Last Dragon. Потенциал громаднейший, но из-за невереятного беспредельного количества багов играть становится невыносимо противно (не в обиду разработчикам мода, но так и есть).

А что касается озвучки, лично по мне английский вариант будет более в тему смотреться. Хотя бы потому, что часть пользователей играет с английской озвучкой.
Вы и так сделали больше чем многие модеры вместе взятые, так что с задержкой или нет - респектище вам! :good2:

  • Нравится 1
Опубликовано

Из старой новости анонса перенес сюда все сообщения, прошлую тему закрыл. А чтобы пост не выглядел сухо, вот еще некоторые скриншоты, хотя в Дискорде их, конечно, побольше будет.  Впрочем, мы обновляем периодически альбом, там также есть скриншоты.
 
med_gallery_95_99_192515.jpg
 
med_gallery_95_99_226747.jpg
 
med_gallery_95_99_759746.jpg
 
med_gallery_95_99_401258.jpg

  • Нравится 1
Опубликовано

Как показывает мой опыт в сообществе, говорить заранее даты (месяцы) релиза - крайне опасное занятие. В прошлый раз мы планировали (при очень удачных обстоятельствах) выпустить мод к началу года, но у нас не получилось. Загадывать сейчас - не хочется совсем, так что лучшее что мы можем предложить - следить за новостями. Поскольку следующей новостью у нас будет только новость о релизе. Это ведь и правда первый и последний дневник разработки, и больше нам не надо. 

 

А так да, март только начался, все верно. 

  • Нравится 5
Опубликовано
Как показывает мой опыт в сообществе, говорить заранее даты (месяцы) релиза - крайне опасное занятие.

+1000

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
говорить заранее даты (месяцы) релиза - крайне опасное занятие.

 

Да вообще дурная примета все эти даты назначать,  :ermm:  лучше просто сообщать, что сделано, без спойлеров разумеется. В отличии от всяких  гаданий на датах, ты тут точно не промахнёшься  :D:


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Мы долго думали и наконец-то придумали дату релиза. Project AHO выходит завтра вечером! В релиз войдут:

  • Русская версия (только субтитры) для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition на Tesall.ru и Nexus Mods
  • Английская версия для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition для PC и XBox One на ModDB, Nexus Mods, Bethesda.net, Steam Workshop
  • Цифровой артбук "The Art of Project AHO" - включающий в себя большое количество рендеров, стилизованных скриншотов и артов по мотивам проекта.
  • Оригинальный саундрек (OST) - 11 музыкальных тем, созданных специально для мода.

 

med_gallery_95_99_259584.jpg

  • Нравится 7
Опубликовано

Мы долго думали и наконец-то придумали дату релиза. Project AHO выходит завтра вечером! В релиз входит:

  • Русская версия (только субтитры) для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition на Tesall.ru и Nexus Mods
  • Английская версия для Skyrim Legendary Edition и Skyrim Special Edition для PC и XBox One на ModDB, Nexus Mods, Bethesda.net, Steam Workshop
  • Цифровой артбук "The Art of Project AHO" - включающий в себя большое количество рендеров, стилизованных скриншотов и артов по мотивам проекта.
  • Оригинальный саундрек (OST) - 11 музыкальных тем, созданных специально для мода.

 

med_gallery_95_99_259584.jpg

  • Нравится 4
Опубликовано (изменено)

Цифровой артбук "The Art of Project AHO" - включающий в себя большое количество рендеров, стилизованных скриншотов и артов по мотивам проекта.

А вот на арты я уж точно посмотрю, помимо самого мода Изменено пользователем mr Jygalag
Опубликовано
21.03.2018 14:21:38, Cool_Wolf сказал(-а):
Только попробуйте перенести дату релиза)))

Ради одной уникальной возможности, которую даёт данный мод, можно стойко перенести любые переносы.

Опубликовано

Красавцы, ребята! 
Ждем с нетерпением.
Думаю, что это шедевр.

Надеюсь, там будет прилично так новых моделей окружения и декораций. 

Опубликовано

Спасибо за поддержку, помощь и комментарии, это были прекрасные годы, но разработка все-таки завершена. Дальнейшее обсуждении ведется в другой теме.

 

http://tesall.ru/topic/20510-project-aho-obschee-obsujdenie/

  • Нравится 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...