Potatoider Опубликовано 14 августа, 2016 Опубликовано 14 августа, 2016 Анонс проекта Релиз близок Дневник разработки Галерея со скриншотами Добро пожаловать в Дом Телванни! Садрит Кегран - один из последних оплотов некогда великого Дома Телванни. Возведенный на руинах угасшей двемерской цивилизации, город таит в себе множество загадок. Окунитесь в атмосферу единственного поселения данмеров в Скайриме. Пройдите сквозь огонь, воду и медные трубы, чтобы заполучить ЭГО - великое чудо инженерной мысли Двемеров. Ключевые особенности модификации: свыше 30 детально проработанных локаций, от уютных домиков Телванни до эпичных двемерских сооружений: Большое поселение Дома Телванни на восточных рубежах провинции Скайрим ; Огромный двемерский город - Бхалзарф; 32 новых персонажа: Полностью озвученные на английском языке, 14 актеров в течение полутора месяцев трудились над озвучиванием свыше 48 тысяч слов. Более 9.5 тысяч реплик, включающих в себя не только диалоги, но и огромное количество реакций персонажей на мир, действия игрока и общение друг с другом От 8 до 15 часов геймплея в зависимости от стиля игры; Каждый персонаж имеет от 500 до 600 озвученных реплик; ЭГО - двемерский корабль-дом с множеством полезных функций (а еще он умеет летать); Поместье “Хла Фанг” - еще один дом, доступный после прохождения основного квеста; Большое количество нового контента для игрока: заклинания, компаньоны, оружия и броня, ездовой анимункуль (нет, не лошадь) и многое многое другое; Свыше десятка новых книг (раскрывающих особенности двемерской цивилизации, историю пребывания Великого Дома Телванни в Скайриме) и внушительное число заметок о персонажах (личная переписка); Десять совершенно новых музыкальных тем, написанных специально для нас профессиональным композитором из Германии; И еще много, много, много чего. 3
iwerouto Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Это просто великолепно! Очень-очень жду! 1 «Парень, ты стоишь на краю Скалы безумца и смотришь в Долину полного бреда» (с) Дэвид Вонг
Lord RZ Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Круто! Отдельный плюс за СНИППИ! :give_heart: 4
Asgenar D.O. Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Мы дождались! Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Dawnguard45 Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 А вот это уже интересно. С нетерпением жду выхода) 1 Можно смотреть вечно на три вещи: как горит огонь, как течет вода и как оформляется заказ на покупку скайрима
Grisli Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Вот ни фига ж себе :woot: Сначала Бруму под Скай выдали, теперь не менее масштабный проект, да ещё и на великомогучем - а то прям за державу обидно было :) Срочно готовим игру под установку :good: ............................. П.С. Я понимаю, что всем хочется, но не обязательно подгонять выход под НГ. Спешка нужна в двух случаях и выпуск такой объёмной работы - ни разу не один из них :) ............................ П.П.С. Беседка, ау! Пейте Йад и убивайтесь головой АП стену - вы шаромыжники на фоне таких фанатов! 3
KOCOBO Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Уголок Морровинда в Скае. Надо устанавливать Скай. 2
Andral Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Круто, удачи авторам мода, будем поиграть при возможности. :) 2
Hangman Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:17:49, Воин1 сказал(-а):будем поиграть при возможности. Есть шанс, что в силу ряда специфических особенностей мода, он тебе "не зайдёт". 1
Potatoider Опубликовано 19 ноября, 2017 Автор Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:22:17, Hangman сказал(-а): Есть шанс, что в силу ряда специфических особенностей мода, он тебе "не зайдёт". Не правда. У нас там полная свобода действий. Всех можно будет просто порезать на кебаб. :crazy: 4
Hangman Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:22:57, Dimonoider сказал(-а):Всех можно будет просто порезать на кебаб. Ну не сразу же?
Potatoider Опубликовано 19 ноября, 2017 Автор Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:23:30, Hangman сказал(-а): Ну не сразу же? :crazy: Ну а это уже издержки профессии нашего гастарбайтера героя 4
Hangman Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:30:15, Dimonoider сказал(-а):Ну а это уже издержки профессии нашего гастарбайтера героя Вот по этому у мода должен быть слоган, который я предлагал.
Кафкa Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Блин, чудесно, роскошно, прекрасно ^_^Дроид очаровашка... пришла пора доставать из сундука Скайрим! 2 Мой телеграм-канал со всякими прикольными штуками. Аттеншн, там много текста.
Kurasagi Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Наконец новости о бульбославном его. Куда донатить бульбу я готов. А блин это для легендарки скайрима тогда я пролетаю... 5 Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Ahriman Exile Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 (изменено) Потрясающе! Отличный повод вспомнить о скае однако. И няшный Сниппи еще больше поднимает настроение. Буду с нетерпением ждать сей шедевр, воистину! Авторам сего творения низкий поклон! Изменено 19 ноября, 2017 пользователем Dracoferia
Босоногий воришка Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Может после нового года он и выйдет. Посмотрим что интересного он принесёт. Естественно подожду полной его русификации. 1 Воришка и пришельцы
Sabiern Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 17:53:02, Босоногий воришка сказал(-а):Естественно подожду полной его русификации. Ты читать умеешь? Он изначально на русском. 1
Hangman Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 18:06:31, Sam Biern сказал(-а):Ты читать умеешь? Он изначально на русском. Если читать по верхам, то этого можно и не заметить, плюс заголовок темы и рекламные материалы в этом плане дезориентируют из-за надписей на буржуйском. 4
mr Jyggalag Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 (изменено) Выглядит всё красиво тем временем в голове:МЕРИД-НУНДА (/святая бульба) МЕНЯ РАЗДЕРИ, ЭТО БОЖЕСТВЕННО!!! Однако, есть два вопроса: 1) тут всё нормально с двемерской тематикой? Не поймите меня неправильно, но у нас уже есть несколько модов ("Забытые чудеса Мзарка" и "Этернавтика", как первые что пришли на ум), где двемерские технологии выставлены в уж больно крутом виде, по сравнению с остальной частью двемерских подземелий. Да, это хоть и немного криво обосновано, но всё же есть хоть какое-то объяснение уникальности врагов СпойлерОднако и тут не без греха: некоторых врагов, да и целых структур не должно существовать - так пример, в Этернавтике, есть центурионы, что работают на обработанном этерии (да чего уж говорить - целый звездолёт из камня, что опять таки использовал как топливо пусть и сырой, но этерий), а оного, следуя тексту книги "Затерявшееся в веках", очень мало и который обрабатывался только в Бталфте, а исследовался только в Аркнтамзе). К чему я веду? Есть ли нормальное обоснование "уникальности" у уникальных (простите за тавтологию) врагов? Как мне кажется, тот же "огненный" центурион вполне мог бы появиться где-нибудь в Мзулфте или Чёрном Пределе. 2) как обстоят дела с использованием моделей из грядущего мода? Можно ли их брать будет? Изменено 19 ноября, 2017 пользователем wdsaasdw
Potatoider Опубликовано 19 ноября, 2017 Автор Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 18:23:30, wdsaasdw сказал(-а): К чему я веду? Есть ли нормальное обоснование "уникальности" у уникальных (простите за тавтологию) врагов? Как мне кажется, тот же "огненный" центурион вполне мог бы появиться где-нибудь в Мзулфте или Чёрном Пределе. 2) как обстоят дела с использованием моделей из грядущего мода? Можно ли их брать будет? Обоснование какое-нибудь есть. А поскольку этерий позволяет творить любое безобразие, мы собна взяли и запилили целую шахту. (Просто город был засекречен в эпоху этериевых войн) По поводу моделей вопрос сложный. Какие вы хотите использовать и для чего?
ZEYGEN Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 (изменено) Dimonoider а ты молоток, поздравляю с завершением работ над твоим модом (ну или почти с завершением) Да вот чем хорош Скайрим, что там вот такие световые финтифлюшки в больших помещениях можно делать....а вот в Обле с этим как-то всё грустно выходит Изменено 19 ноября, 2017 пользователем ZEYGEN 3 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
aka_sektor Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 Официального сайта нету? Или ток форум? Кто разработчики? Неужели вдвоём? p.s. если вместо роликов Кальян мод пилил, эт его оправдывает :good: Те кто играют уже не забудут
Potatoider Опубликовано 19 ноября, 2017 Автор Опубликовано 19 ноября, 2017 19.11.2017 19:03:38, aka_sektor сказал(-а): Официального сайта нету? Или ток форум? Кто разработчики? Неужели вдвоём? p.s. если вместо роликов Кальян мод пилил, эт его оправдывает :good: Сайта пока нет. Но своего рода общая копилка всех работ скоро будет. Да вдвоем. Ну и еще некоторое количество людей помогали с разными мелочами, о которых будет написано позже при релизе (об этих людях). 5
Andral Опубликовано 19 ноября, 2017 Опубликовано 19 ноября, 2017 (изменено) 19.11.2017 17:22:17, Hangman сказал(-а):Есть шанс, что в силу ряда специфических особенностей мода, он тебе "не зайдёт". Каких именно и почему ты считаешь что знаешь какие особенности мне нужны? 19.11.2017 17:22:57, Dimonoider сказал(-а): Не правда. У нас там полная свобода действий. Всех можно будет просто порезать на кебаб. :crazy: А кто сказал что мне нужно только это? То есть, я конечно люблю кромсать на кебаб, но не просто так, а со смыслом и только тех кто этого заслуживает. И если бы хотел тупой резни ради резни, то играл бы не рпг и на них похожие, а слэшеры и шутеры. Кроме того, мне нравятся всякие загадки, тайны и их расследование, а также культура и прочие достижения двемеров. Изменено 19 ноября, 2017 пользователем Воин1 8
Рекомендуемые сообщения