Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 Можно было бы вскипятить озерцо. Но Аста у нас, походу, в кармане отдыхает. Кстати, Ви может на нас навесить щиты перед погружением. :3 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:31:02, Дарт Фолс сказал(-а): Можно было бы вскипятить озерцо. Но Аста у нас, походу, в кармане отдыхает. Кстати, Ви может на нас навесить щиты перед погружением. :3 <давится от смеха> Go for it! Быстро вы забыли слова цыганочки. :crazy:
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:32:07, Фели сказал(-а): Быстро вы забыли слова цыганочки. :crazy: Просто хочу тебя порадовать :pardon: As always Всё ещё любитель эвоков
Beaver Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 А давайте упоремся кокаином жахнем муки, а? Она ж нас защитить дожна своими чарами :crazy: 2
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:38:23, Beaver сказал(-а): А давайте упоремся кокаином жахнем муки, а? Она ж нас защитить дожна своими чарами :crazy: Дык мука уже в озере плавает))ПС: а, ладно, толкайте бабку в воду :haha: а то ещё без амулета в катакомбах останемся)) 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:38:23, Beaver сказал(-а): А давайте упоремся кокаином жахнем муки, а? Она ж нас защитить дожна своими чарами :crazy: FUUUUUUU~ НАЧАЛЬНИК?! ТЫ ИМ ЧТО, МОЙ СКРИПТ СЛИЛ?! :haha: 2
Leo-ranger Опубликовано 13 ноября, 2016 Автор Опубликовано 13 ноября, 2016 Ничо я не палил. И вообще - я болеющий человек, отстаньте :beee: И это… контроль воды для Джошуа не требует никаких усилий, пока с ней есть зрительный контакт. Примерно как махнуть рукой или подрыгать ногой. Но помогать он, конечно, не будет :crazy: 2
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:43:33, TomatoWine сказал(-а): И это… контроль воды для Джошуа не требует никаких усилий, пока с ней есть зрительный контакт. Примерно как махнуть рукой или подрыгать ногой. Но помогать он, конечно, не будет :crazy: Тип "да идите вы нахер, я утомился"? :haha: О боже. Вы окружили себя щитком?.. Ну, кроме успевшего заблаговременно погрузиться в воду О'Чара?.. Ну. Похоже, заготовленный мп придется чутка изменить, да и от изначально скрипта малость уйти в сторону. :sweat: PS: Бобриш, Фели тя любит. Ты даруешь другим страдания! ^_^
Leo-ranger Опубликовано 13 ноября, 2016 Автор Опубликовано 13 ноября, 2016 Тип "да идите вы нахер, я утомился"? :haha: Нет, типа "я не хочу лишний раз вмешиваться в чужой квест" :)
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:46:48, TomatoWine сказал(-а): Нет, типа "я не хочу лишний раз вмешиваться в чужой квест" :) Мой вариант был интереснее! :beee: Бобрик, кинь-ка тут кубик на аое-щиток.
Beaver Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:45:44, Фели сказал(-а):PS: Бобриш, Фели тя любит. Ты даруешь другим страдания! ^_^ 3
Leo-ranger Опубликовано 13 ноября, 2016 Автор Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 18:47:46, Фели сказал(-а):Мой вариант был интереснее! :beee: И неправдоподобней.)
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 Ц-ц-ц, таки успешно. Ну, в таком случае пускай будет просто безболезненное, но очень красочное падение. :crazy: 1
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 3. Устроить геноцид! ლ(⚆ ‿ ⚆ ლ) И да погибнут все! ... ... Все, кроме Анастейши (c) :haha: вот и ещё один мемчик подъехал)) 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 А теперь представь гордого пустынного орла, который с выражением "oh fuck" падает с такой высоты на зелёную травку и разваливается там в такой позе! :haha: 3
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:04:32, Фели сказал(-а): А теперь представь гордого пустынного орла, который с выражением "oh fuck" падает с такой высоты на зелёную травку и разваливается там в такой позе! :haha: Мммм, какая спинка ^^ Ну, для страусов нормально закапываться в песок :haha: Да ладно, я бы левитацию врубил. :angel: 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:06:30, Дарт Фолс сказал(-а): Да ладно, я бы левитацию врубил. :angel: Нихардкорно. >.> Фели не одобряет -6
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:10:58, Фели сказал(-а): Нихардкорно. >.> Фели не одобряет -6 Но я же не врубил :rolleyes:Зато я подговорил Ви кастануть щит! :haha: 2 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:11:30, Дарт Фолс сказал(-а): Но я же не врубил :rolleyes: Фели одобряет +12 И да, ребят, всем участвующим стоит указать, куда они идут. Вы и разделиться можете. :rolleyes: <демонический смех> 3
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 Лаки, напиши, куда идёшь)) Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 Я просто предположу, что Аста и ведомый Итак потащились вместе с ними, ок? 1
Leo-ranger Опубликовано 13 ноября, 2016 Автор Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:39:28, Фели сказал(-а):Я просто предположу, что Аста и ведомый Итак потащились вместе с ними, ок? Да, Итак потащился следом.) 3
Фели Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:40:36, TomatoWine сказал(-а): Да, Итак потащился следом.) Было полчетвертого ночи, Фели выживала как могла. Вы должны сегодня кровь из носу добраться до Чащи, так что Фели немного наркоманит. Прости, Итак. :sweat: 2
Leo-ranger Опубликовано 13 ноября, 2016 Автор Опубликовано 13 ноября, 2016 Да ничего страшного. :crazy: 2
Фолси Опубликовано 13 ноября, 2016 Опубликовано 13 ноября, 2016 13.11.2016 19:49:35, Фели сказал(-а):Вы должны сегодня кровь из носу добраться до Чащи Ну, я бы пропустил ивент с кристаллами :pardon: Мне 1 ОО не горит)) Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения