Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
21.10.2016 16:14:17, SaintTomato сказал(-а):

Ну… мои технические трудности могут затянуться, так что можешь спать хоть все это время
может хотт тогда отоспишься. Хотя…

Немного конкретнее?.. "Все это время" можно трактовать как "весь день", так и "всю жизнь".  :sweat:

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
21.10.2016 16:18:13, Фели сказал(-а):

Немного конкретнее?.. "Все это время" можно трактовать как "весь день", так и "всю жизнь". :sweat:

За что я очень люблю свою жизнь, так это за то, что сам в ней не контролирую почти ничего. Эта неопределенность крайне забавна.
Когда мои родители решат, что я достаточно наказан, очевидно. :pardon:
  • Нравится 4
Опубликовано
21.10.2016 16:12:31, Фели сказал(-а):
Так Фели же привязанная. Она оперирует... чуть тоньше. Не вариант "не хочешь - заставим", но скорее ближе к "не хочешь - захочешь". 

Напугала гибкого сгибалкой  :-D

Ох, что ж вы все такие тонкие да трепетные... ))


21.10.2016 16:19:37, SaintTomato сказал(-а):

За что я очень люблю свою жизнь, так это за то, что сам в ней не контролирую почти ничего. Эта неопределенность крайне забавна.
Когда мои родители решат, что я достаточно наказан, очевидно. :pardon:

А в чём проявляется наказание? Ведь ты с чего-то постишь))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Я постю… пощу… пишу посты с телефона, который у меня пока не отняли.
Но планшет намного удобнее и у меня на нем все мастерские записи >_<
  • Нравится 1
Опубликовано
21.10.2016 16:30:41, Дарт Фолс сказал(-а):

Напугала гибкого сгибалкой  :-D

Ох, что ж вы все такие тонкие да трепетные... ))

Хммм... Небольшой намек - у Баро есть... скажем так, одна черта, целиком повязанная на самых первобытных инстинктах. Сильно-сильно подавляемая, но в исключительных случаях - все-таки всплывающая. Эдакая ахиллесова пята.

Не знаю, триггернется она или нет, но все-таки сочла должным - нет, не предупредить, намекнуть о ее существовании.  :rolleyes:

Ладно, посплю часик-другой. Томатомаста - сохраняй решительность и структурную целостность костей! Попытаюсь проснуться через часик.  :bye:

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
21.10.2016 16:38:26, Фели сказал(-а):

Хммм... Небольшой намек - у Баро есть... скажем так, одна черта, целиком повязанная на самых первобытных инстинктах. Сильно-сильно подавляемая, но в исключительных случаях - все-таки всплывающая. Эдакая ахиллесова пята.

Вот это уже вкусно, да. Не уверен, что Албадин оценит, но в другой вселенной и в другом образе - я точно оценю  :air_kiss:

 

Ладно, перехожу и я тогда в спящий режим  :-D

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
21.10.2016 17:08:59, SaintTomato сказал(-а):

Был один. Но недолго. Потом его постигла ужасная судьба - он стал Антоном.

Обантонился xD

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
Номадик, Масте недостаточно страданий по отписке м-постов с телефона, а посему - хошь я тебе мини-квестик замучу? :D
ответил Моргулис смотря на низ парящей сверху феи напарницы
Разве Эльди парит над самым потолком?
Опубликовано
21.10.2016 17:16:23, SaintTomato сказал(-а):

Номадик, Масте недостаточно страданий по отписке м-постов с телефона, а посему - хошь я тебе мини-квестик замучу? :D
ответил Моргулис смотря на низ парящей сверху феи напарницы
Разве Эльди парит над самым потолком?

 

21.10.2016 16:50:39, Gonchar сказал(-а):

Альгисиль тряхнула головой и пролетела над головами приключенцев, повисая где-то под потолком и сладко потягиваясь, опуская голову так, что все внезапно оказались прилепленными к потолку.

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
21.10.2016 17:16:23, SaintTomato сказал(-а):

Разве Эльди парит над самым потолком?

Альгисиль тряхнула головой и пролетела над головами приключенцев, повисая где-то под потолком и сладко потягиваясь, опуская голову так, что все внезапно оказались прилепленными к потолку.

 

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
Не, если айфоша может сесть - че я лишний раз страдать буду? Я себя люблю хD
Как доедешь и будешь свободен - черкни, я как раз придумаю чего)
Опубликовано
21.10.2016 17:37:53, Darth Kraken сказал(-а):

Ну да, когда игрок слился, как сливашка.

Это порок многих игроков  :sm181:


21.10.2016 17:08:59, SaintTomato сказал(-а):

Был один. Но недолго. Потом его постигла ужасная судьба - он стал Антоном.

(тоскует по Гаджу и его святым антиохийским гранатам сделанным некромантом, ага)

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
21.10.2016 17:40:20, Дарт Фолс сказал(-а):

Это позор многих игроков  :sm181:

*fxd*

 

Оправдание для слива(ИМХО) есть только одно - реал, бессмысленный и беспощадный.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
21.10.2016 17:42:35, Дарт Фолс сказал(-а):

(тоскует по Гаджу и его святым антиохийским гранатам сделанным некромантом, ага)


+1
Опубликовано
Круть :*
Жаль, что у меня сигарет нет и огня нет, и в окне знакомом не горит свет, придется заливаться кофе
Затоооооооооооо
Поздравляйте меня, забирайте скорей за сто морей и целуйте везде – курсач принял научрук xD
Я пытался объяснить, каким образом за две ночи у меня получился курсовик с 94% оригинальности при полном отсутствии работы с научруком, но все, что я мог сказать, это "Самозабвенно."
Зато была шикарная фраза:
— Когда вы изучили все предоставленные источники и написали такой курсовик?
— Вчера вечером.
— ...
— ...
— Как?
— Самозабвенно.
  • Нравится 6
Опубликовано
21.10.2016 18:38:41, The_Last_Nomad сказал(-а):

Мастааааааааа :3
Я приехал ^^

Бегом в игротему, там твоего Магнуса в темные закоулки зовут загадочные личности. :З
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...