Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Gonchar Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Победкааа! *с гиканьем бежит разбирать лича на сувениры и артефакты*
Лакич Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Знаете, что я подумал? А есть ли в Мире Без Имени иллитиды? О-о
Leo-ranger Опубликовано 25 октября, 2016 Автор Опубликовано 25 октября, 2016 Те, кио участвовал в защите города - 7 опыта и способка. Те, кто спасают мальчишку - я просто посоветую вам отойти назад, а не прорываться. 25.10.2016 19:00:28, Лакич сказал(-а):Знаете, что я подумал? А есть ли в Мире Без Имени иллитиды? О-о Нет. Гончар хотел в прошлую игру иллитида привести, по-моему.
Gonchar Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:00:28, Лакич сказал(-а): Знаете, что я подумал? А есть ли в Мире Без Имени иллитиды? О-о Был Й'ик xD
Фели Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 18:58:17, Leo-ranger сказал(-а): Хоспади, я сказал "не пиши квест"? Или "идите к черту вы со своим Албадином, видеть его в игре не хочу"? Лео, не обижайся и не думай, что это подколка или что, но постоянные напоминания... Напрягают. Очень. :sweat: Пусть будет как сказал Фолси, право слово. 1
Фолси Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 18:58:17, Leo-ranger сказал(-а): Не, Лео, спасибо) Я благодарю за возможность и всё такое, но Фел и без меня справляется с корраптом Баро на отлично, а плодить новые абилки для одного игрока и правда не кру. Мы просто так с ней отыграем всё нам нужное, без квестов)) Если ты хотел заюзать Албадина как мини-босса на стороне Тьмы в какой-нибудь главе, то юзай на здоровье :angel: А то я уже стал забывать, что мой персонаж в игре - всё-таки Настя. 1 Всё ещё любитель эвоков
Gonchar Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:17, Leo-ranger сказал(-а): Гончар хотел в прошлую игру иллитида привести, по-моему. Таки привёл же xDD
Лакич Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:17, Leo-ranger сказал(-а): Те, кто спасают мальчишку - я просто посоветую вам отойти назад, а не прорываться. Нет. Гончар хотел в прошлую игру иллитида привести, по-моему. *О* Бобр, ты голос разума, уводи оттуда О'Чара с мальчиком >_> Я просто подумал - что может быть ироничней пьяного вампира? Только пьяный иллитид! :D
Фолси Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 18:56:30, Фели сказал(-а): Я не могу. Баро опять сменил мировоззрение! :haha: Оу. Нот соу тафф энимо? :spiteful: 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:04:06, Дарт Фолс сказал(-а): Оу. Нот соу тафф энимо? :spiteful: <сдавленно пищит> Я... это... Мир? ^_^" 1
Beaver Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:17, Leo-ranger сказал(-а): Те, кто спасают мальчишку — я просто посоветую вам отойти назад, а не прорываться. Почему? :О 25.10.2016 19:02:33, Лакич сказал(-а): *О* Бобр, ты голос разума, уводи оттуда О’Чара с мальчиком >_> Я? Голос разума? Ерес… Бред какой-то >_> Окей ^^
Darth Kraken Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Я не собирался хуманизировать Уголька перманентно. Так, типа в полнолуние хуманизируется, не более того. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 25 октября, 2016 Автор Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:55, Дарт Фолс сказал(-а): Если ты хотел заюзать Албадина как мини-босса на стороне Тьмы в какой-нибудь главе, то юзай на здоровье :angel: А то я уже стал забывать, что мой персонаж в игре - всё-таки Настя. Спасибо, Фолсик, но можешь не волноваться за Албадина до самого финала, в таком случае хЗ Ну… вообще-то да =___=25.10.2016 19:08:37, The_Last_Nomad сказал(-а):Мы ждем масте-поста? Угу. Сейчас маста успокоит нервишки у меня уже открыта вкладка с проном и отпишется :З 3
Darth Kraken Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:42, Фели сказал(-а): Лео, не обижайся и не думай, что это подколка или что, но постоянные напоминания... Напрягают. Очень. :sweat: Пусть будет как сказал Фолси, право слово. И роман мотылинки с Угольком оставим на уровне платоники, из-за физиологической несовместимости. 1 Регалии
Фели Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:12:10, Darth Kraken сказал(-а): И роман мотылинки с Угольком оставим на уровне платоники, из-за физиологической несовместимости. Угу. Жаль вариант с хуманизацией, но право - нервы мне дороже. :pardon:
Leo-ranger Опубликовано 25 октября, 2016 Автор Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:10:17, Darth Kraken сказал(-а):Я не собирался хуманизировать Уголька перманентно. Так, типа в полнолуние хуманизируется, не более того. Так это не хуманизация, это оборотнечество. >_> Вот скажи ты мне это заранее, хоть в личке, хоть тут - думаешь, я бы стал возражать? :pardon: Вспомни, пожалуйста, мою грвзню с Иерхоном в первой части и вспомни, из-за чего она в основном происходила.) 1
Фолси Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:01:17, Leo-ranger сказал(-а):кио участвовал в защите города - 7 опыта и способка. Анимат: Настя разрывает свою душу, чтобы создать из её части призрачного голема. Урон голема равен удвоенному базовому урону самого сильного рядового врага. Голем неуязвим и не провоцирует опасность. За каждый раунд его существования банши тратит 20-40-60 своих ХП. (1 раз за бой) 4 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 25 октября, 2016 Автор Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:13:49, Дарт Фолс сказал(-а):Анимат: Настя разрывает свою душу, чтобы создать из её части призрачного голема. Урон голема равен удвоенному базовому урону самого сильного рядового врага. Голем неуязвим и не провоцирует опасность. За каждый раунд его существования банши тратит 20-40-60 своих ХП. (1 раз за бой) Пойдет :З Можно даже чуточку уменьшить траты хп. До 15-30-45.) 2
Gonchar Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Хм, фейке нужно придумать какой-то АоЕ контроль, а то не дело против таких орд с почти одиночным гонять
Фолси Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:16:57, Leo-ranger сказал(-а):Можно даже чуточку уменьшить траты хп. Нэ. Лучше я хп куплю за опыт))) 1 Всё ещё любитель эвоков
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 (изменено) Так я опять все пропустил Изменено 25 октября, 2016 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Leo-ranger Опубликовано 25 октября, 2016 Автор Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:22:52, Дарт Фолс сказал(-а):Нэ. Лучше я хп куплю за опыт))) Фолси продолжает усложнять себе игру хDХотя Настю, в общем-то, еще ни разу не ударили.) 2
Gonchar Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Зачарование: фея достаёт щепотку лунной пыльцы и бросает её в группу врагов, погружая их в мир грёз и мечты, в котором они - отважные воины полигонального ствола, верные рыцари своей королевы, готовые идти за ней даже на штурм логово ужасного дракона-пальцеложца. Конечно, пыльцу можно поберечь и на одного отважного рыцаря. 1 - фея зачаровывает 3-х противников и в следующий ход те повинуются её командам/зачаровывает одного противника на 3 хода 2 - фея зачаровывает 2-х противников/зачаровывает одного противника на 2 хода 3 - что за дурь ты в нас швыряешь?! 6
Фолси Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 25.10.2016 19:24:25, Leo-ranger сказал(-а):Хотя Настю, в общем-то, еще ни разу не ударили.) Ну просто смотри. Уже в этом бою такой анимат мог получить критовый урон в 96. Нехило так. Я считаю, что за мощного союзника можно и пожертвовать чем-то :pardon: Тем более да - Настя всю игру как у Христа запазухой. И бесполезна как пень xD Пусть хоть дохнет с пользой! :-D 2 Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения