Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Beaver Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 13:27:20, Фели сказал(-а):но пока склоняется к чему-то вроде хуманизированного лиса из Зоотопии <3 ты рискуешь влюбить в себя еще и мастера >_> 1
Фели Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 14:09:25, Beaver сказал(-а): ты рискуешь влюбить в себя еще и мастера >_> <демонический смех> Даааа, мне нужно больше любви! Я ХОЧУ ЗАХЛЕБНУТЬСЯ В ЛЮБВИ!!11 <звук съехавшей с иглы пластинки> Кхм, то есть... Это, я не против, любовь это хорошо... 2
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 Захлебнуться в любви, ммм :spiteful: "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Фели Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 14:13:30, Overlord Drazhar сказал(-а): Моргулису наготовившегося мяса, тюки шкур, бурдюк с кровью и напившегося вдоволь, тоже предстояло в купальни ванные направиться и посмотрев на озорную княжку он точно уж не против был составить ей компанию Драже, ты уверен что хочешь этого? <с угрожающим порыкиванием поглаживает череп Санса> 1
Lord RZ Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 Кстати о Зоотопии, я же давно скачал "Тайную жизнь домашних животных"! пойду глядеть 1
Chesh¡re Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 14:33:14, Richard Zeidler сказал(-а): Кстати о Зоотопии, я же давно скачал "Тайную жизнь домашних животных"! пойду глядеть Классный фильм, хотя ожидал больше. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Фели Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 (изменено) 28.10.2016 14:33:14, Richard Zeidler сказал(-а): Кстати о Зоотопии, я же давно скачал "Тайную жизнь домашних животных"! пойду глядеть Самое шикарное, что там было - это ястреб. >: ) Пусть его имя меня и триггернуло. Изменено 28 октября, 2016 пользователем Фели 1
Chesh¡re Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 14:44:57, Фели сказал(-а): Самое шикарное, что там было - это ястреб. >: )Пусть его имя меня и триггернуло. Согласен. 1 На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Darth Kraken Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 14:44:57, Фели сказал(-а): Самое шикарное, что там было - это ястреб. >: )Пусть его имя меня и триггернуло.самое классное - отсылка к фильму "В джазе только девушки". Хотя ястреб тоже доставляет. И пудель металлист) 2 Регалии
Chesh¡re Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 Ща Рихард обидется ... На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 перчатки из драконьей кожи. Не сама воспользуется, так мужу отдаст. Во-во, пусть отдаст.) 2
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 - А если нужно вызвать кое-кого поважнее? Ну там, скажем, - кобольд выдержал ма-аленькую паузу, собираясь с кобольдскими мыслями, - скажем Смерть? у меня новый, и, пожалуй, самый странный из всех шиппинг. хD 1
Perfect Stranger Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 Через час отпишусь. Есть желаюшие поотыгрывать?.. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:42:06, Шен Мак-Тир сказал(-а): Через час отпишусь. Есть желаюшие поотыгрывать?.. Есть. :З
Beaver Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:42:06, Шен Мак-Тир сказал(-а): Через час отпишусь. Есть желаюшие поотыгрывать?.. Я пока здесь и не прочь поиграть :з Через час тоже постараюсь быть) Ток я медленная :sweat:
Лакич Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:36:51, Leo-ranger сказал(-а): у меня новый, и, пожалуй, самый странный из всех шиппинг. хD *О* А я шоколада захотел >_>
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:47:51, Лакич сказал(-а): *О* что означает этот смайл? >_> тем временем, немного статистики: Обыкновенное фэнтези: 114 страниц за 2 месяца Ночь Тьмы: 104 страницы за 4 месяца По Ком Жужжат Пчеломедведи: 70 страниц за 19 дней. и это, конечно, круто, что третья игра так быстро продвигается, у меня возник вопрос: что было не так с Ночью Тьмы? Неужели все проклятые дроби? разница между открытием второй и третьей игры - год и двадцать два часа :crazy: 3
Лакич Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 что означает этот смайл? >_> Удивление.
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 я вот думаю - ввести ограничение на количество артефактов или хай Итан будет носить четыре-шесть пистолетов и две-три винтовки? :crazy:
Beaver Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 и это, конечно, круто, что третья игра так быстро продвигается, у меня возник вопрос: что было не так с Ночью Тьмы? Неужели все проклятые дроби? *авторитетно* Это все потому, что там меня не было! Я все делаю лучше (нет) хД 3
Фели Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:54:13, Leo-ranger сказал(-а): я вот думаю - ввести ограничение на количество артефактов или хай Итан будет носить четыре-шесть пистолетов и две-три винтовки? :crazy: Можно разграничить по типам! Дескать, не более двух пух, одна пара перчаток на пару рук, один плащ на одну спину... Без механа - чисто логически. :pardon: 1
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 15:54:41, Beaver сказал(-а):Я все делаю лучше (нет) хД не знаю насчет всего, а эту игру - определенно да.) как и Фели. ^^ ну и, разумеется, Драж! 3
Фели Опубликовано 28 октября, 2016 Опубликовано 28 октября, 2016 28.10.2016 16:00:27, Leo-ranger сказал(-а): как и Фели. ^^ Спойлер 3
Leo-ranger Опубликовано 28 октября, 2016 Автор Опубликовано 28 октября, 2016 Ну и не будем забывать Шен, хотя она и излишне скромничает, ожидая, пока к ней придут играть, вместо тогл, чтобы приставать ко всем подряд ведь все знают, что это лучший способ найти себе соигроков. :З 2
Рекомендуемые сообщения