Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
30.10.2016 19:41:17, Дарт Фолс сказал(-а):

(зевает) Я могу Моргулису мальчика подогнать  :mosking:

(вспоминает Большую Берту) ибо на дам от Фолса у Дража как-то кристалл не заряжается  :sweat:

За его кровушку боги не дают сил и наград

 

Вспоминаю Большую Берту которая сбежала как только Виктор попробовал с ней поздороваться и пригласить :D:

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.10.2016 19:43:04, Overlord Drazhar сказал(-а):

За его кровушку боги не дают сил и наград
 
Вспоминаю Большую Берту которая сбежала как только Виктор попробовал с ней поздороваться и пригласить :D:

Ну, вообще-то он пытался пригласить когда она ему вопрос насчет… э… чего-то научного задала хД.
30.10.2016 19:43:44, Дарт Фолс сказал(-а):

Спойлер

Гильом_№4.png.png
Побольше пикчи нету? :sweat:
  • Нравится 1
Опубликовано
30.10.2016 19:43:04, Overlord Drazhar сказал(-а):

Вспоминаю Большую Берту которая сбежала как только Виктор попробовал с ней поздороваться и пригласить :D:

Оу. Ну, если хочешь, сейчас обратно с неба упадёт прибежит ^^ 


30.10.2016 19:44:20, YourMama сказал(-а):
Побольше пикчи нету? :sweat:

В смысле? У меня она довольно крупная. Или ты имеешь ввиду в полный рост?

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
30.10.2016 19:45:47, Дарт Фолс сказал(-а):

Оу. Ну, если хочешь, сейчас обратно с неба упадёт прибежит ^^ 
В смысле? У меня она довольно крупная. Или ты имеешь ввиду в полный рост?

У меня в развернутом виде выглядит так >___>
8e77965ceebb.jpg.jpeg
Опубликовано
30.10.2016 19:45:47, Дарт Фолс сказал(-а):

Оу. Ну, если хочешь, сейчас обратно с неба упадёт прибежит ^^ 

Когда вампирскую игру откроешь буду ожидать подобную :D:

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.10.2016 19:47:04, YourMama сказал(-а):
У меня в развернутом виде выглядит так >___>

:pardon:

Забей "Гильом ведьмак" в поисковик, если охота))

 

- Привет-привет, - поприветствовал он урку, тоже протягивая ему руку для поцелуя.

О'Чар всё же герцогиня  :queen:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
30.10.2016 19:44:20, YourMama сказал(-а):
когда она ему вопрос насчет… э… чего-то научного задала хД

Тройного интеграла. Пфф, все независимые девушки начинают знакомство с тройного интеграла  :wub:  :wub:  :wub:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
30.10.2016 19:56:00, Дарт Фолс сказал(-а):

Тройного интеграла. Пфф, все независимые девушки начинают знакомство с тройного интеграла :wub: :wub: :wub:


*Когда ты понимаешь, что не только овощ, но и, похоже, навечно одинокий D:*
  • Нравится 2
Опубликовано
30.10.2016 19:55:11, The_Last_Nomad сказал(-а):

Так, я отбился от реала, шо происходит? :3

Ничо такого. Заря обратилась к Магнусу, Анафема, ставшая нормальной девушкой, беседует с Моней внизу, Итан с Астой и Баро с Настей вроде торчат в своих комнатах, кобольд ушел в библиотеку, Джошуа — тренироваться, а Миро — избивать манекен.

Опубликовано
30.10.2016 19:57:07, Дарт Фолс сказал(-а):

Насте нужно будет с Итаниэлем побалакать. Но, я так понимаю, сейчас он занят?  :sweat:


Не, его можно выдернуть на пару слов :О
  • Нравится 1
Опубликовано
30.10.2016 20:00:59, YourMama сказал(-а):

Не, его можно выдернуть на пару слов :О

Тогда я сейчас помоюсь и, если ты ещё будешь в игре, выдерну ^^

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Meanwhile, я бы попросил всех присутствующих дать игре текущую оценку, если вас не затруднит. Ну там
"Я лучше отромансю Дража, яем буду играть", "слишком мало опыта, я еще не стал имбой", "все круто, но можно, пожалуйста, другого мастера"
И числовую оценку. Тмпа:
"+0.5 урона из +1"
"9,99 из 10,01"
Или что-нибудь в таком духе :О
  • Нравится 5
Опубликовано
30.10.2016 20:26:04, YourMama сказал(-а):

Meanwhile, я бы попросил всех присутствующих дать игре текущую оценку, если вас не затруднит. Ну там
"Я лучше отромансю Дража, яем буду играть", "слишком мало опыта, я еще не стал имбой", "все круто, но можно, пожалуйста, другого мастера"
И числовую оценку. Тмпа:
"+0.5 урона из +1"
"9,99 из 10,01"
Или что-нибудь в таком духе :О

Текстовая оценка: Слишком мало опыта, и мои щиты собираются понерфить, а я и так еще не стал имбой! Где записаться на следующую игру к этому мастеру?

Числовая: 11 довольных Бобриш из 10.

  • Нравится 2
Опубликовано
Здравствуйте, с вами Номад, и сегодня мы будем грабить корованы делать обзор на игру "Обыкновенное Фентези: По ком жужжат Пчеломедведи".
Данная игра появилась в свободном доступе в стиме 9 октября этого года и стала идейным продолжением серии "ОФ" от студии "Suhum Vinishko". Как и её предшественницы, третья часть серии была выпущена в жанре RPG и быстро поднялась в топ новостей сайта Тесалл, давшего ей положительную рецензию. Но сегодня мы проверим, так ли все на самом деле хорошо. Поехали!
Геймплей. Так как игра выполнена в жанре ролевых, первое, с чем сталкивается игрок – это с созданием персонажа. Вы можете создать абсолютно любого героя (или антигероя), существование которого будет противоречить здравому смыслу. Позже, выкурив второй косяк, вы определите ему самые упоротые статы: хотите кобольда-танка? – пожалуйста! Или, может, нежить-паладина? – не вопрос! Из под ваших пальцев родятся те персонажи, о которых вы мечтали всю свою жизнь. Свобода отыгрыша!
Уникальность серии – абсолютное взаимодействие с окружающим миром. Вы можете выполнять задания всеми возможными способами: например, собирая людей на поход в наркотический театр, вы можете просто поджечь ближайшую халупу и ждать, пока соберется толпа. Желаете, например, утренний кофе со Смертью? Просто попросите об этом! Игра сделает все, чего вы от нее ждете.
В игре присутствует сложная система пошаговых боев, которую нельзя поменять на популярную сегодня систему риал-тайма. Игрок разрабатывает скиллы персонажу, за которого играет, и проворачивает всевозможные трюки. Превратить бой в тир или в рестлинг – решать вам!
Графика. Графика у игры средняя. Попытки настроить цветопередачу, качество и разрешение вряд ли к чему-то приведут, кроме как к крашу игры. Но ведь эта игра не об этом!!1!!11!!1
Интерфейс. Вот здесь, мягко говоря, все хреново. Информация о персонаже, в случае обращения к ней, закрывает весь игровой экран, а игровая карта существует только в голове.

Словом, кто любит хардкор, романсы, треш и жанр рпг в целом должен ознакомиться с игрой. 9+ из 10 потому что Анафема неромансабельна
  • Нравится 3
Опубликовано
30.10.2016 20:48:05, The_Last_Nomad сказал(-а):

потому что Анафема неромансабельна

Чего не сделаешь ради повышения оценки твоей игры, Томатик! Будешь должен.

А про Анафему 2.0 я ничего такого не говорила :whistling: Впрочем, как и обратного хД

 

Если серьезно, то обзор шикарный))

  • Нравится 2
Опубликовано

Мне игра очень нравится  :d_daisy: Из как-бы-минусов:

- квесты можно и подраматичнее/позаковыристее (как в первой части/как с тем же спектаклем)

- бои сложнее (повыше базовый урон у мобов и боссов, угу)

 

8 из 10 соответственно  :give_heart:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Подраматичнее будет ближе к концу…
Ну, я надеюсь, что у меня получится все правильно реализовпть, по крайней мере. :З
  • Нравится 1
Опубликовано
- квесты можно и подраматичнее/позаковыристее (как в первой части/как с тем же спектаклем)
- бои сложнее (повыше базовый урон у мобов и боссов, угу)

 

Согласен. А еще Лк, нам нужны Лк :D

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
30.10.2016 21:08:05, YourMama сказал(-а):

Собственно, в первой части драматичные квесты тоже были в конце :sweat:

Я ещё про квесты заковыристее писал.  :pardon: Задания типа "Получил квест -> побил врага -> сдал квест" лично мне быстро приедаются  :sweat:

Пока что у нас таковыми (заковыристыми) были только квест Папируса и театр)) 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...