Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
30.10.2016 21:25:27, Дарт Фолс сказал(-а):

Я ещё про квесты заковыристее писал.  :pardon: Задания типа "Получил квест -> побил врага -> сдал квест" лично мне быстро приедаются  :sweat:
Пока что у нас таковыми (заковыристыми) были только квест Папируса и театр))

А…
Ну, в следующей главе квестов позаковыристее будет немало.
И они все по совместительству будут лк. Или почти все :crazy:
  • Нравится 4
Опубликовано
30.10.2016 21:27:22, Richard Zeidler сказал(-а):

А про Анафему 2.0 я ничего такого не говорила

Эти неудачники уже в любом случае опоздали! :king:

Тсс! Ри, не пали контору, пока они оценки не повысили хД

 

ну… с некоторой натяжкой.

В смысле с натяжкой? Красивая же девушка ^^

  • Нравится 1
Опубликовано

человечка :sad:

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
Драж, если судить по ауре, дамочка - не человек, но кто именно определить не получается. Она и не нежить, так как вполне себе дышит и кожа имеет натуральный цвет. Большего сказать невозможно.)
Опубликовано

уши?

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.10.2016 21:35:02, Overlord Drazhar сказал(-а):

уши?


Не видно из-ха волос. :pardon:

Так, ладно. Если кто-нибудь угадает, кем является эта девушка - очко опыта на халяву всей группе. У каждого одна попытка. :З
Опубликовано
30.10.2016 21:37:38, YourMama сказал(-а):

Не видно из-ха волос. :pardon:

Так, ладно. Если кто-нибудь угадает, кем является эта девушка - очко опыта на халяву всей группе. У каждого одна попытка. :З

хмм

 

аватаром

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

впрчем достав свою металлическую визитку

Он бы ещё кусок наскальной надписи из штанов достал  :-D

 

30.10.2016 21:34:14, Beaver сказал(-а):
В смысле с натяжкой? Красивая же девушка ^^

Угу  :Koshechka_06: Если Дражу не подойдёт, то отдайте её мне - получится отличный свежий хост для Анастейши  :zloradstvo:


30.10.2016 21:37:47, Beaver сказал(-а):

Я фигею в этом зоопарке… Он еще и нос воротит.

(авторитетно) Мальчик, товарищи. Ему нужен эльфийский белокурый мальчик  :connie_girl_cleanglasses:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
30.10.2016 21:34:14, Beaver сказал(-а):

Тсс! Ри, не пали контору, пока они оценки не повысили хД
 

D:
Пошел Дракула бухать, короче.
Хотя, в общем-то, он и так ды бухал.
Я же знаю, что Бобрик не хочет играть со мной романы. :crazy:.
Хотя живой Анафема похожа на его жену, какой я себе её представлял >__>
  • Нравится 1
Опубликовано
30.10.2016 21:39:35, YourMama сказал(-а):

D:
Пошел Дракула бухать, короче.Хотя, в общем-то, он и так ды бухал.
Я же знаю, что Бобрик не хочет играть со мной романы. :crazy:.
Хотя живой Анафема похожа на его жену, какой я себе её представлял >__>

Может, девушка – это перевертыш? :3
Опубликовано
30.10.2016 21:44:00, The_Last_Nomad сказал(-а):

Может, девушка – это перевертыш? :3


Мимо.)
30.10.2016 21:44:12, Дарт Фолс сказал(-а):

Лео, Итан у себя в комнате?))


Вместе с Астой, угу.)

Драж, никаких скрытных убийств, там работает суровый мастерский скрипт.
И как он собирался убивать из тени, если бегал по крышам посреди солнечного дня?)
Опубликовано
ухмылкой доставая из ножен свое орудие грозное

Не будь там "из ножен" я бы заволновался за ребятишек, честно скажу >__>
  • Нравится 1
Опубликовано

Вы когда-нибудь просыпались посреди ночи с чувством странной, необъяснимой тревоги за нечто, что вы попросту не можете спросонья опознать? Отвратительное ощущение!

Собственно, вопрос. Что сделали или собираетесь сделать, что пробудило Фели?! 1.gif

  • Нравится 4

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
30.10.2016 21:52:16, Фели сказал(-а):

Собственно, вопрос. Что сделали или собираетесь сделать, что пробудило Фели?! 1.gif

Я собираюсь романсить Дража.
  • Нравится 5
Опубликовано
30.10.2016 21:39:35, YourMama сказал(-а):

Я же знаю, что Бобрик не хочет играть со мной романы. :crazy:.

Именно поэтому Винн выходит замуж за Алая, а Лайлас счастлив с Лит, ага) Нет, я тя точно покусаю!

  • Нравится 1
Опубликовано
30.10.2016 21:53:20, Фели сказал(-а):

...
Рили? Нахера? >_>

Мне стало его жалко и я решил дать Дражику шанс на счастье, ибо счастье заслуживает каждый :З
Главгое, чтобы он сам сейчас все не запорол :crazy:
  • Нравится 4
Опубликовано
30.10.2016 21:54:00, YourMama сказал(-а):

Мне стало его жалко и я решил дать Дражику шанс на счастье, ибо счастье заслуживает каждый :З
Главгое, чтобы он сам сейчас все не запорол :crazy:

Вот уж не подумала бы, что ты такой альтруист. Роман с Дражем чисто для счастья оного и совершенно нулевой отдачей, это... Ну, самоотверженно, скажем так.  :crazy:

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
30.10.2016 20:26:04, YourMama сказал(-а):

Meanwhile, я бы попросил всех присутствующих дать игре текущую оценку, если вас не затруднит. Ну там
«Я лучше отромансю Дража, яем буду играть», «слишком мало опыта, я еще не стал имбой», «все круто, но можно, пожалуйста, другого мастера»
И числовую оценку. Тмпа:
«+0.5 урона из +1»
«9,99 из 10,01»
Или что-нибудь в таком духе: О

«Всё круто, но нужно больше страданий и разнообразного прона. К примеру, я уже давно жду прон с демонессой и эльфом, способным менять внешность!!!1

И да, слишком много опыта, мы стали имбами и нипахардкору ваще».

1 демонически хохочущая над своим квестом Фели из 1

11 ночей стресса и отсутствия сна из 12

2 сценки с проном из ∞

  • Нравится 4

2sgt2jT.png.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...