Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:38:50, Лакич сказал(-а): Ребят, а кто-нибудь в Тиранию играл? Я играю. Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:32:26, Дарт Фолс сказал(-а): Мурк, а квест точно сегодня будет? Кракен пообещал отписаться за Асту. Как будет дан залп в воздух из сигналки - стартану квест, благо у меня пока лишь без пятнадцати два.
Лакич Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:40:59, Дарт Фолс сказал(-а): Я играю. Я тоже. Как тебе вообще? Я чую, что я напортачил с прокачкой.
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 А разве Аста не должна среагировать на твой пост?)) Ну ок. Просто я тут занят, и мне не очень удобно форум чекать :sweat: Хотелось бы определённости. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 А у Тирании высокие системные требования? :О Рандомный опрос - предпочитаете ли вы интересные и проработанные системы или простые, с минимумом кубов?
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:51:24, Лакич сказал(-а): Я тоже. Как тебе вообще? Я чую, что я напортачил с прокачкой. Убогонько. Пилларсы были лучше. Не знаю, у меня два перса: гладиатор-рукопашник (вообще без оружия) за Алый Хор и ледяной маг за Отверженных (или как их там). Проблем нет ни с тем, ни с тем, но с высокой Атлетикой появляются очешуенные опции в диалогах :-D Так что советую всё же воина сделать. Ещё хороший билд: боевой маг с иссушением. Ослабляешь врага, затем добиваешь оружием. 12.11.2016 17:54:53, TomatoWine сказал(-а): А у Тирании высокие системные требования? :О Рандомный оппос - предпочитаете ли вы интересные и проработанные системы или простые, с минимумом кубов? Да низкие. Она же изометричная. Мне любые норм. Но простые люблю больше. Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 *умиляется, глядя на Смерть-Элизабет* 12.11.2016 17:54:53, TomatoWine сказал(-а): Рандомный опрос - предпочитаете ли вы интересные и проработанные системы или простые, с минимумом кубов? Смотря для чего.
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:57:38, Лакич сказал(-а): Смотря для чего. Для долгого (относительно ОФ) ФРПГ по дженерик фэнтези :О
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:58:57, TomatoWine сказал(-а):Для долгого (относительно ОФ) ФРПГ по дженерик фэнтези :О Нэ, в долгие играть не стану. Меня плющит уже после двух месяцев игры :pardon: Кстати, поймал себя на мысли, что по Тирании можно офигительную ролочку заделать. Простой сеттинг и широкие возможности. Крутота. Всё ещё любитель эвоков
Лакич Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:58:57, TomatoWine сказал(-а): Для долгого (относительно ОФ) ФРПГ по дженерик фэнтези :О Если МТ, то механ МТ, если что-то несурьезное а-ля ОФ - то лайт механ. Чо-о.
Darth Kraken Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:54:53, TomatoWine сказал(-а): Рандомный опрос - предпочитаете ли вы интересные и проработанные системы или простые, с минимумом кубов? Да пофиг, тащемта. И то и то норм. Только лут на кубик завязывать не оч, как по мне. Регалии
Darth Kraken Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 17:46:40, Фели сказал(-а): Кракен пообещал отписаться за Асту. Как будет дан залп в воздух из сигналки - стартану квест, благо у меня пока лишь без пятнадцати два. Залп дан, госпожа! 1 Регалии
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 (читает игру) Боже, какой треш :haha: 1 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:31:32, Дарт Фолс сказал(-а): (читает игру) Боже, какой треш :haha: Чё? >_>
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:32:16, TomatoWine сказал(-а): Чё? >_> Я в хорошем смысле :give_rose: Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:32:55, Дарт Фолс сказал(-а): Я в хорошем смысле :give_rose: да где трэш-то? >__>
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:34:18, TomatoWine сказал(-а): да где трэш-то? >__> Боги, живущие в коммуналке. Разговор на ПОВЫШЕННЫХ ТОНАХ. Как представлю себе всё это, то сижу такой весь :olen: Всё ещё любитель эвоков
Ларьяда Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 Какая коммуналка? Смерть с мамой живёт. С Праматерью же ж... 1
Лакич Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 А разве не сестра? Тип Смерть и Жизнь. 12.11.2016 18:37:23, Дарт Фолс сказал(-а): Разговор на ПОВЫШЕННЫХ ТОНАХ. Ты Пратчетта не читал? *О*
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 Праматерь - мать всего живого. Они со смертью просто подруги.) А напротив, как вы могли догадаться, живут Всесоздатель и Дьявол. х) 12.11.2016 18:40:24, Лакич сказал(-а): А разве не сестра? Тип Смерть и Жизнь. Вот и поинтересуйся. Заодно можешь узнать, откуда появился Мир без Имени.)0) 2
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:41:28, TomatoWine сказал(-а):Всесоздатель и Дьявол А можно к ним третьим? :О 12.11.2016 18:40:24, Лакич сказал(-а): Ты Пратчетта не читал? *О* Нет. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 12 ноября, 2016 Автор Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:51:20, Дарт Фолс сказал(-а):А можно к ним третьим? :О Нет. Зачем? :О
Фолси Опубликовано 12 ноября, 2016 Опубликовано 12 ноября, 2016 12.11.2016 18:51:51, TomatoWine сказал(-а): Зачем? :О Для развратностей :angel: Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения