Эксклюзив от Брюса Несмита: ведущий дизайнер Skyrim рассказывает, где бы он сделал место действия The Elder Scrolls 6 и чего ожидать от будущего Fallout Большое интервью бывшего разработчика Bethesda Games Studios.
Про TES VI, сложностях с разработкой Starfield и о разочаровании в Bethesda Немного подробностей из внутренней жизни студии.
Нейт Пуркипайл об Elder Scrolls VI, Starfield, Fallout и работе в Bethesda, Бывший ведущий художник Bethesda в большом интервью
Итоги 2025 года от проекта Beyond Skyrim Cyrodiil: Seat of Sundered Kings Отчетное видео и статистика завершенности.
Блиц-интервью: отвечает модмейкер Dagoth Ur "TES IV мне нравится своей жизнью, он более живой, чем другие части... там есть мое любимое царство безумия" - Dagoth Ur