Al Sin, Нет, это чистый порт. Там все до последнего камня лежит на своем месте. Единственное это деревья не смогли портировать потому что там не модели а технология speedTree. Но это буквально тут же исправили просто присвоив скайримские модели референсам. И было даже получше чем сейчас. Ванильные то модели анимированные. Единственное что оставалось это выловить кривые модели которые приводили к вылетам. Я это для себя сделала за неделю. Ну казалось бы и все, делайте сюжетку, пишите скрипты а озвучка есть. Модеры тут же подтянулись и стали расставлять модели, навешивать броню и все такое. Но они закрылись, убрали файлы и с тех пор занимаются тем что и без них народ за пару лет наделал бы столько сколько и для оригинального обливиона. Так что я практически на 100% уверена что мы никогда его не увидим. Ну и авторские права. У них практически все скайримское с нексуса, 99% процентов это порт из обливиона (даже то что они выставляют как переделку на самом деле просто поменяв текстуры типа мебель и посуду) и модели защищенные авторским правом из других игр и авторов продающих их на artstation. Сильно громкий проект им не простят короче :)
П.С. Вспомнила. Еще траву пришлось брать скайримскую, живность и шмот.