-
Постов
16 798 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Sword Coast Legend — 10 минут классического геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееРазработчики Sword Coast Legends всё ещё намерены слепить из вышедшей (известно какой) субстанции некое подобие конфетки. Мамой клянутся и стучат в грудь пятками. -
Да решений-то масса, только для разных игр подходят разные решения и привести их всех под один стандарт не выйдет, а значит нужно просто выбирать для себя соответствующие игры, чтоб потом не было мучительно больно или морально привыкать к разной степени удобства. Очень рекомендую прочитать ЭТОТ пост об альтернативе. Каждому - своё и на всех в данном вопросе не угодишь, да и не обязательно угождать, если дизайн локаций выполнен грамотно. Тут привели пример, но я приведу пример с ещё более низким содержанием графония. И это просто замечательно. Что всё равно не отменяет необходимости исследования локации. Это специфика геймдизайна одной игры, которая заведомо не подойдёт к играм с другой структурой локаций, например с зональным левелингом.
-
На карте? Нет. В локации? Да. Иначе локации можно сделать одного окна с иконками магазинов, таверн, квестодателей, подземелий, групп вражин и иных важных мест, как это было в ряде старых игр. А для кого-то удовольствие доставляет исследование мира. Тогда, по твоему, нафиг открытый мир - даёшь карту с маркерами и квестовыми мини-локациями. Квесты должны быть интересные, а уж длинна тут вторична. Да и зачем делать длинные квесты, когда у некоторых игроков нет времени на то, чтоб долго играть? Это чистейшей воды каждомусвоизм. Хорошая РПГ - это сбалансированная РПГ, без "выпячивания" одной формы времяпрепровождения в ущерб другой. По этому просто переходи с РПГ на адвенчуры с квестами и не морочь себе голову. Против этого вообще мало кто возражает. Это вариант, но зона должна быть адекватных размеров, иначе это будет издевательством на идеей поиска (в DA:I чаще издевались мини-зонами). И что? Такой уровень графония при их бюджете - это уже прорыв для кикстартерных РПГ, а для не графоназависимых оно ни чем не хуже 3-го Ведьмака, т.к. они понимают, что играть надо в игру, но ни как не в текстуры высокого разрешения и высоко полигональные модели. Нет, это вносит стимул для исследования локации. Пример тот, т.к. кто-то говорил, что подобное место НЕЛЬЗЯ идентифицировать/получить отметку на карте, если в него не зайти или не подойти в упор: тогда как на самом деле это можно сделать издалека, да, это не даст маркера, но такого рода мест в локации всё равно мало и перепутать одно кладбище с другим, а таверну с магазином будет достаточно затруднительно. Знаю я какие там города, но в среднем изучение города отнимает не более получаса (обычно меньше, если делать это по системе, а не хаотично), при этом ещё можно и "нацеплять" квестов, которых при забеге по маркерам уже бы не нашёл.
-
The Technomancer — Работа над ошибками и конференция на E3
Hangman прокомментировал Darten Corewood новость в Прочее -
-
-
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
Hangman прокомментировал Newold_fag новость в ПрочееЭто возможно при успешной гильдийской карьере. Не, это -
Это если бы озвучка делалась официально, а тут гораздо более запущенный случай с кучей очевидных проблем, о которых почему-то забывают (скорее всего умышленно) горе-локализаторы из не официального проекта.
-
Нет, это скорее отсылка.
-
Маньячный перекур или "Здравствуй, Сильвана!".
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
Маньячный перекур или "Здравствуй, Сильвана!".
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
Hangman прокомментировал Newold_fag новость в ПрочееТолковая, но не спойлерная, рецензия на C.O.R.E., ежели кому интересно. -
-
Будет ещё полный графонистый ремейк старой, а это на пока HD-переиздание.
-
Или версия для игрожурчиков, чтоб к моменту снятия информационного эмбарго, они уже могли "родить" оценки и рецензии.
-
А кто-то похоже уже во всю играет:
-
Маньячный перекур или "Здравствуй, Сильвана!".
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Было интереснее почитать нытьё про офигенную анимацию при цене в 120$-180$.
-
Солитьюдские изыскания: Посольство. Часть 2.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
Hangman прокомментировал Newold_fag новость в ПрочееВсе секреты может раскрыть только учёный, да и то при определённых выборах. -
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
Hangman прокомментировал Newold_fag новость в ПрочееСуровому воину не должно быть дела до секретов мира (отыгрыш же), но должно хватать ума на крафтовые ремёсла. -
The Age of Decadence — Концентрированный олдскул
Hangman прокомментировал Newold_fag новость в ПрочееЭто очевидно, но с боёвкой у меня проблем почти нет, т.к. я к ней был относительно готов ещё до релиза игры, поскольку ранее играл в другую игру на этом же движке. -
Ещё чуть подробнее об арт-буке.