-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Viktor Vran — Новый Ван-Хельсинг вышел на охоту
Hangman прокомментировал Darten Corewood новость в ПрочееТак может у них при этом ещё и геймплей, управление и т.д. так же кардинально различаются? -
-
- 30 комментариев
-
- 1
-
-
- амрас
- феаноринги
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 30 комментариев
-
- 3
-
-
- амрас
- феаноринги
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 30 комментариев
-
- 2
-
-
- амрас
- феаноринги
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 30 комментариев
-
- 2
-
-
- амрас
- феаноринги
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 30 комментариев
-
- 3
-
-
- амрас
- феаноринги
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Так это ещё и по книге? Вот значит откуда ощущение нехватки некоторых "элементов". Этим там финал и шедеврален. Что ещё могло там вызвать WTF-эффект, кроме такого очевидного и предсказуемого хода? Ну разве что твист на базе финта ушами. Ага, начали за здравие, а кончили за упокой, что собственно и странно, поскольку "сливы" обычно идут или сразу или в следующих сезонах. Гляну, сразу же после Tut-та.
-
[DEM R.] "Водевиль"
Hangman прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
[DEM R.] "Водевиль"
Hangman прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
[DEM R.] "Водевиль"
Hangman прокомментировалMarilyn Monroe изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
-
Выкладывание всех карт на стол посреди сезона - это вообще не лучшее решение, а что касаемо восприятия нелогичностей, то они, как мне кажется, вызваны именно недостаточной прописанностью персонажей, т.е. если бы этому уделили больше времени, то может быть кажущаяся нелогичность существенно бы "сгладилась". Ну и "спрессованность" событий сериала при всём желании не могла вытянуть его вверх. Предсказуем, согласен, но мне, скажем так, очень было любопытно посмотреть на то, как с авторской точки зрения сюжет вышел в "спираль" (это чтоб подтвердить свою теорию на сей счёт), ну а раз сериал закрыт, то значь уже не судьба.
-
Отсмотрел сериал Wayward Pines. Странный сериал, не плохой в целом, но странноватый. Странность его, почти без финтов ушами, связана со сменами концепции основ сюжета, т.е. начав с темы "Паранойя в маленьком закрытом городке", сериал бодренько переходит к игре на поле социальной антиутопии. Почему я это считаю странным, несмотря на логичность и последовательность развития сюжета в целом? Потому, что авторы сериала старались впихнуть больше ключевых событий в один сезон (к их чести, надо сказать, всё впихнуто грамотно, с хорошо скрытыми роялями в кустах и своей логикой/мотивацией), как если бы не надеялись снять сезон следующий. Это конечно круто когда не разбавляют сюжет водой и не размазывают известную субстанцию, но задела и сюжетных ходов там объективно хватило бы на два сезона (а с водой и розовыми соплями на три-четыре), да и экранного времени на раскрытие характеров ГГ и окружающих можно было бы отвести больше, хотя в этом есть и безусловный плюс - сюжет на месте не стоит, нет "проходных" серий и ГГ постоянно "при деле". Финал сезона шикарен, шикарен тем, что даже если сериал не понравился, то всё равно есть весомый повод посмотреть хотя бы начало второго сезона. И всё это не потому, что сезон по традиции кончился на самом интересном месте, а благодаря крайне озадачивающему сюжетному твисту, генерирующему мощный WTF-эффект.
-
-
-
-
Похождения Маньяка: Находка.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея -
-
Кое-кто из тех с кем я общаюсь неплохо оценил игру, упомянув что концовка может оставить игрока в непонятках или озадачить - возможно восприятие финала отдано на откуп непосредственно самому игроку.
-
Вполне себе удачный формат, особенно для таких игр, которые словами описывать проблематично. Обнажёнка на сайте запрещена, кроме соотв. раздела 18+ Проблема в том, что словами описать тут можно только два голых факта: жанр игры и её сеттинг, а остальные подобные факты можно показать только визуально: Ну или видео-обзором/летс-плеем , как это сделано в самой новости.
-
-
Малоизвестная приличными играми студия Bigmoon Entertainment, анонсировала пошаговую РПГ в сеттинге тёмного фентези Demons Age. Видео.
-
-
Так ить можно додуматься до того, что надо отдельно выпускать Natural, Blue, Pink и т.д. версии игры. В DA:I прям насильно принуждают щёлкать на сердечки в диалогах со всякими пра-а-а-тивными персонажами. Найдено же вполне себе приемлемое решение (пускай и не сразу, но тут лучше поздно, чем никогда), которое ещё и способствует отыгрышу. Или даже этого недостаточно?