В этом, что очевидно, есть как плюсы так и минусы, причём для игроков тоже. Так что разработчикам в этом плане нужно делать взвешенный выбор, опять же не все разработчики могут позволить себе выпустить новый IP (особенно когда речь идёт об РПГ, т.к. новый IP требует создания новой игровой механики, а это тот ещё адок. Джош Сойер из Обсидиан об этом).
Да, но затраты на разработку и ПиАр неизбежно возрастут, как и риски провала этого нового в продажах - вот по этому собранное на коленке за 2.5 рубля инди чаще фонтанирует новыми IP, идеями и механиками, чем дорогое и графонистое ААА.