Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 798
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Говорящая стена с этим полностью согласна:
  2. Hangman

    Грация

    Так надо было по облакам (типа Гугл диска) раскидать всё ценное или на флешку. Восстановить это тоже можно, если диск не форматировали и новые записи не затёрли старые, но это та ещё морока. В общем не расстраивайся - зато новое "соберёшь" ещё лучше старого. ;)
  3. А это как? Сценарий - это основной сюжет, по которому линейно или не линейно ГГ доходит до некого финала игры, где ему могут предложить решить судьбу мира, а могут и не предложить. Побочные квесты по шаблону Беседки редко чего глобально решают и если выпилить сюжет-сценарий, то что вообще ГГ будет там решать? Правильно, мелкие местные проблемы. Это чтоб кто-то сделал реплейсер основного сюжета-сценария? Ну... полновесные новые игры на данном движке выходят сильно редко и квесты чаще основу не трогают.
  4. Закончил с сериалом "Jonathan Strange & Mr Norrell". Шо я имею сказать: это отличное мрачное викторианское чопорное фентези; снято качественно во всех смыслах (хотя книга лучше, да, он она тут передана так, на сколько это было возможно в экранизации); актёры удачно подобраны и прекрасно справляются со своими ролями.  Не рекомендую любителям экшена, рекомендую любителям диалогов.
  5. "Шокирующее" видео:
  6. Так и пишут же, что старых не будет, но новые практически гарантированы. Так что сколько бы в Беседке на эту тему себя пяткой в грудь не били, всё равно без нормального отдела тестирования никак. 
  7. Не совсем. Там не просто юмор вообще ради смешнявок, а очень такое конкретное глумление над состоянием ролевых игр того времени, т.е. тот, кто до этого в РПГ особо не играл, сочтёт игру просто забавной, но вот зато матёрые РПГ-шники местами могут поржать в голос из под стола.
  8. Это не отменяет штатных багов, которые правились/добавлялись с патчами, но хвала Урату (и изврату тоже, да), что многое из этого правилось через консоль. Опять же, темы про баги Скайрима до сих пор не ушли в режим некропостинга, что как бы символизирует. Ну а то, что Беседка начала учиться на своих ошибках - это замечательно... было бы, если бы около двадцати лет назад она же не выпустила Даггерфолл, который честно заслужил название Баггерфолл. Но жареный петух видимо таки доклевался, чтобы мотивировать на обучение хотя бы на своих свежих ошибках, если на чужих и своих старых не вышло.
  9. Hangman

    Fallout 4 — Лучшая игра E3

    Простой сюжет - это традиция данной серии, вопрос только в том, что и как в игре "навешено" на него ещё.
  10. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Ещё одно интервью Тодда Говарда. Содержит кой-какие уточнения известных фактов и уточняет про примерную датировку событий игры.
  11. Hangman

    [DEM R.]

    Ей бы ещё что-нить такое: ;)
  12. Ага, значит я не зря откладывал заруб в Ведьбага - откладывание все больше окупается.
  13. По сути, это годная пародия на дьябло-клоны и набившие оскомину ролевые штампы. Весьма рекомендую.
  14. Hangman

    Planescape: Torment

    Практически подтверждена классическая для данной серии боёвка (что в общем-то логично), т.е. пофазово-пошаговая от первого лица. Пруф.  Там нет РПГ - есть простенькая прокачка. Т.е. это шутер с элементами РПГ, раз уж теперь РПГ означает наличие прокачки, а не отыгрыша. Естественно. Если вид в игре не в полном 3D, то в игру играть сложно, а если это изометрическое 2.5D, то играть вообще невозможно же. Рекомендую почитать подобное нытьё в новостях, которые были про пошаговые игры с Кикстартера - это изрядно доставляет. ;) Ну вот, а если все игры будут в полном 3D и с видами от 3-го/1-го лица да ещё и с боёвкой только в реальном времени, то где мы будем наблюдать разнообразие? Правильно. Нигде. Вот по этому принципиально разные игры и выходят, чтобы удовлетворять запросы разных целевых аудиторий.   По теме. Кое-что у Planescape: Torment, таки да, требует некоторой доработки, а именно интерфейс - он конечно стильный, но стильность не всегда означает удобство.
  15. Это зря. Да, там бодрый старт, но потом пойдёт рутина, которую разбавляет только кооп. Т.е. если есть возможность, то желательно не играть одному.
  16. У Эмили и Корво будут отличающиеся друг от друга геймплейные возможности. 
  17. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Мож его в России заблокировали попутно с каким-нить сайтом? У меня, как у не россиянина, он без проблем пашет.
  18. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Странное. Альтернативные ссылки на перепечатки его интервью: 1, 2, 3, 4. Оригинал был на сайте Gameinformer.
  19. Hangman

    Дориан

    А этот на столько суров, что... хотя нет, не буду про ЖБ, а то мало-ли...
  20. Hangman

    Planescape: Torment

    Агась, так и есть.
  21. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Заменил сокращённую ссылку (которая у меня нормально работала) на прямую.
  22. Hangman

    Planescape: Torment

    Только в старых редакциях. ТУТ в файлах, в модах и на форуме вроде все баги так или иначе обкурили.
  23. Всё это хорошо, но хвала Урату, там возможна и другая мотивация, а именно негодяйская, да и методы можно использовать не героические. Ну а в кнопках можно отыграть просветлённую личность, выбрав не деяние (послав Каталиста в известном направлении и отказавшись выбирать). Шеп может ставить свои интересы превыше всего и возводить их в абсолют, действуя сообразно своим властным амбициям и жажде наживы, не забывая перетаскивать на тёмную сторону и своё окружение. К сожалению, издержки "вилочного" отыгрыша мотивируют на категоричность, поскольку именно так можно получить максимум отдачи от накапливающихся последствий.
  24. Hangman

    Planescape: Torment

    Бгг... Защита там - это вычет из урона. Улавливаешь? ;) Хуже, она классическая и культовая. Установка-то без бубна, но бубен будет нужен при проблемах с игрой, а они могут случиться разные, но решения уже в основном есть. Игра сюжетная, как Готика или Ведьбаг и очень сильно заточена под отыгрышь.
  25. Hangman

    Fallout 4 — Первые подробности

    Тодд Говард жжот. Спустя почти двадцать лет от релиза Daggerfall-а до Беседки кое-что дошло... но исключительно благодаря Скайриму.
×
×
  • Создать...