Перейти к содержанию

ZWolol

Модмейкер
  • Постов

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZWolol

  1. ZWolol

    Better Bodies

    Регистрируется либо с помощью: BSAReg.exe или вручную: в Morrowind.ini дописывается архив. Например: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa
  2. ZWolol

    Better Bodies

    Когда модели белые, значит не находит текстуры. Возможно не подключен архив "BetterBodies.bsa", но тогда будут белыми и аргонцы... А кисти рук по любому не должны быть белыми. Если проблема только с кошками, то значит портит какой-то другой плаг.
  3. ZWolol

    Better Bodies

    для кошек и аргонцев нужно еще скопировать папки: Meshes и Textures.
  4. ZWolol

    Better Bodies

    Не ошибается только тот - кто ничего не делает :) Поменьше ужастики смотри и тогда небудут страшными косяки годичной давности... А с пропадающими конечностями ситуация такая: Из-за ошибки в движке игры файлы в папке игры не заменяют аналоги из bsa-архива, если дата у архива больше чем у файлов. Этот косяк 'ангел' исправил в патче который ставится вместе с GFM (видимо его не используют те, у кого были проблемы). В таком случае можно просто исправить дату bsa-архива на 2000 г.
  5. В морке все умения и характеристики ограничены до 100 но, получив бонус +20 созвездия, увеличивается ее предел до 120 А у развитых игроков характеристики мало чем отличаются, не зависимо от начального выбора. GCD убирает эти ограничения. Теперь можно 'вечно' махать мечем и повышать умение (только с каждым разом все медленнее). Только от меча не будет расти интеллект, и воин останется воином, а маг - магом. В GCD бонусы созвездий влияют, так же как и особенности рас: чем больше начальные характеристики - тем легче их развивать. Повышение умения отражается сразу на несколько связанных характеристик в заданной пропорции. При этом сразу, без необходимости набора уровней, сна и меню выбора ! От того, что начальные бонусы уменьшены - конечно, может быть обидно, но это компенсируется в дальнейшей игре. Для желающих усложнить/облегчить игру есть соответствующие дополнения. Для устранения проблемы восстановления микстурами атрибутов игрока необходимо подключить мод 'Potion_Upgrade' или 'GCD_Restore_Potions_Fix'. Вылеты из-за 34 переменной я исправил. Остался только один нехороший баг движка морки: иногда постоянные эффекты "прирастают" к игроку (например, у оборотня), а GCD усиливает этот эффект. Этот баг устраняется только с помощью Morrowind Code Patch (или нужно следить за этим и сохраняться чаще).
  6. ZWolol

    Better Bodies

    Видимо скопировал 'Meshes' но забыл 'Textures'.
  7. В правом и левом нижних углах два больших ключа оригинального размера, изменен только цвет. Только между ними три новых ключа, немногим больше стандартных размеров.
  8. ZWolol

    Better Bodies

    > Подключение стандартное + зарегистрируйте архив "BetterBodies.bsa". Это значит, что необходимо подключить BetterBodies_1C.esp (поставить галочку в Morrowind Launcher.exe). и зарегистрировать архив с помощью программы BSAReg. или можно в ручную: открой в блокноте файл morrowind.ini и в конце файла, в блоке [Archives] добавь его что-то типа этого: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa
  9. ZWolol

    Better Bodies

    Имена текстур прописаны в файлах моделей (nif-файлы). Откуда им знать, что ты переименовал файлы... да и зачем?
  10. ZWolol

    Better Bodies

    В папке 'Other' есть: 'Meshes' и 'Textures' которые нужно скопировать в папку с игрой 'Data Files'. Они заменят голые варианты.
  11. Конечно, тяжело догадаться смотря на скриншеты, когда не подписано: где - до, а где - после... :)
  12. ZWolol

    Better Bodies

    Я считаю “New Beast Bodies” от LizTail лучшим реплейсом для зверорас. В моем варианте использованы модели и текстуры из версии 2.0 Его модели очень точно заменяют стандартные, но они немного не совместимы с ВВ. Особенно с ногами у аргонцев. Аналогичная проблема и с грудью. Поэтому я взял тела из ВВ v2.2 и заменил конечности. Я не художник и не модельер. Сделал как смог, а подгонять их под новые нет времени. Если полная совместимость с ВВ не интересует, то можно установить “New Beast Bodies v3.3” или любой другой и они заменят мою версию. Здесь обычно спрашивают про проблемы с установкой плагов, а обсуждать особенности лучше в моем разделе: http://fullrest.ru/forum/topic/36341-better-bodies-1c/page__view__findpost__p__799625
  13. ZWolol

    Better Bodies

    > грудь у ящериц А как это выглядит в обливионе и скайриме ? Если заменять только гуманоидные рассы, то кошки с ящерками плохо смотрятся на их фоне. Здесь реплейс зверорасс сделан совместимым с Better Bodies. Нелепо выглядеть будут женские сорочки на плоской груди, как в прочем и броня... Можно поставить любой другой реплейс для зверорасс и он заменит их.
  14. ZWolol

    Better Bodies

    Большое спасибо за замеченные баги. Действительно, я случайно положил в архив не те файлы. А небольшая разница цвета на поясе была из-за нестыковки нормалей из HarborGolfer Edition. (я сейчас ее немного поправил)
  15. ZWolol

    Крепость Бэтлспайр

    > Как мне поставить этот мод ???? Так же, как и все другие. Нужно: - скопировать содержимое Data Files в одноименную папку с игрой - зарегистрировать bsa-архив, добавить в Morrowind.ini: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BattleSpire.bsa - подключить мод в Morrowind Launcher.exe (поставить крестик у BattleSpire_1C.esp) Аналогично делается для Собора и Мавзолея.
  16. ZWolol

    Better Bodies

    Стандартные выглядят как Буратино, но если хочется... Запускаешь "Morrowind Enchanted Editor" в нем открываешь "BetterBodies_1C.esp" смотришь "Body Parts" и удаляешь ненужные. по их названиям не трудно догадаться о рассах :)
  17. ZWolol

    Better Bodies

    Повторяю: Если не находит текстуры и стало белым, значит не подключен архив: BetterBodies.bsa - Копируешь содержимое Data Files в одноименную папку с игрой. - в файл Morrowind.ini дописываешь архив, например: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa
  18. ZWolol

    Better Bodies

    Так же как и все другие плаги. - Копируешь содержимое Data Files в одноименную папку с игрой. - в файл Morrowind.ini дописываешь архив, например: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa - Устанавливаешь галочку в лаунчкре на BetterBodies_1C.esp
  19. ZWolol

    Better Bodies

    Если подключен только архив: BetterBodies.bsa то текстуры паха будут совпадать с телом. Если используется какой-то другой реплейсер текстур, то в папке 'bb' будут файлы текстур: bb_handf_xx.dds - для женских рук bb_handm_xx.dds - для мужских рук bb_skinf_xx.dds - для женского тела bb_skinm_xx.dds - для мужского тела где 'xx' - br,de,he,im,no,or,rg,we (для разных расс). в этом случае цвет женского паха может не совпадать тогда нужно удалить файлы: bb_decalf_xx.dds (8 шт). Если стало белым, значит не подключен архив: BetterBodies.bsa
  20. ZWolol

    Better Bodies

    > bb_decalf_xx.dds Это файлы в папке: Textures\bb\ bb_decalf_br.dds bb_decalf_de.dds bb_decalf_he.dds bb_decalf_im.dds bb_decalf_no.dds bb_decalf_or.dds bb_decalf_rg.dds bb_decalf_we.dds
  21. ZWolol

    Better Bodies

    > Подключение стандартное + зарегистрируйте архив "BetterBodies.bsa" Регистрируется либо с помощью: BSAReg.exe или вручную: в Morrowind.ini дописывается архив. Например: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa Номера архивов задаются по порядку.
  22. GFM - это не исполняемый модуль и подобной ошибки быть недолжно. Но там есть еще Text.dll которая может не дружить с пиратскими версиями. Или что-то не работает в Morrowind.ini Попробуй подключить без них. Попробуй еще запустить Morrowind.exe (без лаунчера). И проверь: Morrowind.esm - 79 764 287 байт Tribunal.esm - 6 616 539 байт Bloodmoon.esm - 11 799 703 байт Надеюсь что подключаешь только один GFM_1C.esm (без файлов в папке Other).
  23. У GMST стоит дата 03.11.2025 так что он будет грузиться последним не зависимо от места в списке. Unknown morrowind.exe могут выдавать примочки к игре типа: MGE, оптимизер, анимкита и прочие. Что-то не хватает им в настройках. Переустанови их.
  24. 309 раз скачали

    Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться. - Грязнохвостник - Копринус лиловый - Светящаяся сыроежка Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :) Требования: M
  25. Версия 1.4

    279 раз скачали

    Позвольте несмолкаемому хору дикой природы, увлечь вас в болотистую местность Горького берега. Теперь вы увидите стрекоз, населяющих илистые водоемы на побережье. Области, в которые помещены новые звуки, покрывают юго-западные части острова Вварденфелл. С юга, западнее Вивека, и по диагонали на северо-запад по побережью, включая города Сейда Нин, Хла Оуд и Гнаар Мок. Ver 1.4 - Ald Velothi добавлен трап для корабля. - Подключена вторая анимация к Cилт страйдерам. - Караванщикам добавлены два маршрута из Молаг Мара в Маар Ган и Хуул. - Ashirbadon: исправлены позиции сыроежки в камне и 'висящего' лишайника. - Исправлены позиции нескольких 'висящих' сыроежок в соответствии с модом "SS Project Additions - Bloatspore Fix 1.0" от Laugan - Добавлены две модели кораблей с убранными парусами из "TextureFreak's Longboat Replacer" от TextureFreak - Исправлена модель анимации и подключены звуки Поднявшегося спящего согласно "Ascended Sleeper SFX v1.1" от quorn - Добавлены звуки Алчущим из 'TES IV: Shivering Isles'. Требования: M
×
×
  • Создать...