-
Постов
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ZWolol
-
> Из этого утверждения напрашивается какой-то нехороший вывод. Если считаешь, что я украл, то так и пиши, а не делай намеки. Кража - тайное хищение чужого имущества - признается преступлением практически во всех юрисдикциях, в России по УК РФ в статье 158. Охватывает посягательство на любую форму собственности. Важно: имущество является для похитителя чужим. Юридически отлично от таких схожих видов хищений, как грабеж, разбой, мошенничество, растрата. Ну, нет у меня присвоения и тайны из этого не делаю, нет ни каких ограничений на их использование и кредиты мне не нужны, ущерба владельцу тоже нет. Я указываю все, что использовал от кого и от куда. Если автор требует убрать, то удаляю без спора. А если ему все равно или просто некогда с этим возиться, то не надо за него переживать и выступать защитником чужих интересов, если об этом он тебя не просил. На сайте "Better Bodies" был запрет на изменение моделей, однако Макском их переделал, исправил одни недочеты и добавив другие и LizTail правил эти косяки. Потом я несколько раз улучшал их. Лежат они на нексусе и ни кто меня не за банил. Когда это нужно всем, то тогда - можно... общество с двойной моралью. У них свои порядки, у нас свои. В чужой монастырь со своим уставом не ходят. P.S. Все эти копирайты вилами писаны по воде. Не надо доводить их до маразма.
-
> Просто это запрещено политикой бесезды Для использования в своих личных целях этого никто не запретит. > на порядочных сайтах ты бы получил банан А кто ж вас заставляет-то по непорядочным сайтам лазить ? > Если вы такое выложите на нексус, вам удалят аккаунт про выкладывание плага на нексусе вроде никто не говорил а если сделать перевод, то он будет на 100% легальный если не содержит самого плага, а только ссылку бесезда обосновывает свой запрет тем, что разные серии делаются разными группами и у них нет прав на их взаимное использование... полный бред. в скайрим были импортированы модели с текстурами из фалоут3 в качестве настройки шейдеров, а потом забыли их убрать и пошли они в продажу... ну и что стоит их запрет ? при этом использовать их можно, но добавить другие НИЗЗЗЯЯЯ. за бугром многие уйму времени убивают на то, что бы импортированные модели прогнать через преобразователи и оптимизаторы и перекрашивают текстуры, что бы получить якобы новые модели для легальности... аж противно.
-
ничего обещать не могу, только если кто-то возьмется помочь. из меня ни какой знаток английского. а вот перевод может быть вполне свободным и за бугром, если он будет отдельным, и содержать только ссылку на оригинал плага. только обсуждать это нужно в другом месте: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41081-tes-iii-oblivion-project/
-
-
Версия 1.6
112 раз скачали
Плагин добавляет: - охотничий домик на дереве в болотах Горького берега. - грибной домик на островке рядом с крепостью Индораниона. - кладбище и склеп рядом с Пелагиадом и мельницу в Кальдеру. - крепость Бэтлспайр, 'Высокие Залы' с мавзолеем, собором и канализацией. - в Эбенгард - плавучую таверну, в Волверин Холл - быстроходный корабль, в Сейда Нин, Шуринбаал и около святилища Азуры - торговый, пиратский и затонувший корабли соответственно. - храм Акатоша возле Эбенгарда и немного подальше - мавзолей. - церковь Стендарра возле форта Инеевой Бабочки. - пещеру гоблинов недалеко от святилища Азуры. - маяк возле Эбенгарда и в Тель Мору. - ледяную пещеру в ледник Мортраг. Заменяет всех скелетов и их кости на более качественные. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные. Исправляет недостатки стандартных моделей в виде текстурной развертки, выступов, щелей и нестыковок с другими. Battlespire: ------------ Всем известна история о падении волшебной цитадели Бэтлспайр и ее разрушение могущественным принцем даэдр Мехрунс Дагоном. Благодаря стараниям воительницы Ваташи Тренель лорд лишился своей жизненной силы и был низвергнут в Забвение, чтоб вновь возродиться через несколько веков, но как следствие, магические потоки оказались искажены, что повлекло за собой сильное разрушение великой цитадели и царств Дагона. Не смотря на это, отдельные части крепости с астральными якорями все-таки удержались в пределах Нирна. И хотя ворота Вейр больше не действуют, но с помощью Звездной галеры боевого мага империи Кларентавиоуса Валисиоуса можно попасть туда от старого отшельника по имени Дивайт Фир, который живет в башне на берегу залива Зафирбел. Разработка, обсуждение и вопросы: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41081-tes-iii-oblivion-project/ Ресурсы на Google Disk: https://drive.google.com/drive/folders/0B428GKpESBNeZmlhNFZzNkpKNHc?usp=sharing DISCORD: ZWolol #5531 https://discord.gg/eem6Neg -
-
-
-
-
-
-
-
-
> Опытным путем определил, что должно быть шейпов не больше 8 !!! уточняю, что это ограничение для скин-привяаных шейпах. > Combine Shapes хочу уточнить, что для указания одинаковых ссылок для свойств текстур служит 'Combine Properties'. - RootCollisionNode - Для задания коллизии кричуров используется нод: Bounding Box Если у кричура в редакторе КС стоит свойство: 'Оружие и щит', то анимация будет браться из стандартной анимации неписей, и файлов: xfile.nif и file.kf может и небыть (например: Liche.nif). А для skeleton.nif задана только своя анимация ходьбы.
-
Добавил скриншеты... Размер плага небольшой и лучший вид - это вид из игры, а для просмотра в описании даны коды из консоли: Кларабелла: player->position -16300 -69500 300 0 Мария-Елена: player->position -64200 20000 200 0 Плавучая таверна: player->position 20800 -98800 100 0 Эмма Мэй: player->position 161400 -68500 200 0
-
-
перечень плагов и архивов пишутся в разных секциях: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=BetterBodies_1C.esp и называться они могут как угодно, хотя... возможно некоторые просто копипастят одно название в обе секции, ну тоды - ой!!! порядок записей вроде не должен влиять на порядок загрузки морка грузит плаги и архивы по порядку дат изменения файлов.
-
-
-
-
-
Ежели что-то сбойнуло, то это лечится только загрузкой более раннего прохождения. Попытки исправления их консолью порождает новые, более интересные глюки. Все зависит от того, что вам нужно: восстановить дальнейшее прохождение или развлекаться с чудесами.
- 1 324 ответа
-
Новая версия - это гуд, а то дополнения не стыковались со старой версией (теперь все пучком). > MultyUVset хорошая вещь, можно указать, в качестве примера, реальное ее применение на женском пахе, используется в ВВ. только со скриншетами будут проблемы, но ведь можно ее частично прикрыть. :) > Known Issuses самый поганый глюк для меня был: "автоматическая оптимизация". сначала он был только при экспорте/импорте: меняется порядок нумерации вертиклей. это нарушает скин-привязку, которая не экспортируется. сейчас авто-оптиум делается еще и при сохранении модели. это спасает модели от краха, в случае ошибки в указании количества данных в свойствах, но иногда приводит к краху при экспорте который не рассчитан на это и, например, теряет привязку вертиклей к триглам. в этом случае приходится пользоваться 1.0 > VertexTexture к сожалению нифскопа ее не импортирует. все перенесенные модели из-за этого теряют свою объемность. P.S. Прошлый раз я забыл сказать еще об одном ограничительном параметре для экрана: "частота кадров". Ежели она задана 100 Гц (у меня не было мониторов > 75 Гц), то частота вывода на экран 10 ms. Даже если мы меняем изображение каждые 5 ms, то увидим мы из них только каждое второе. Зачем движку корячиться с выводом того, что мы все равно не увидим ? Плавность это не повысит. --- 14.01.17 --- Вспомнил еще про один баг движка морки. Когда я делал пальчики для ВВ, то у меня получилось в NiNode - Right Hand(Left Hand) по 11 NiTriShape. В нифскопе все работало отлично, а в редакторе и игре вылетало. Опытным путем определил, что должно быть шейпов не больше 8 !!! Это относится только к анимированным моделям, для статиков этого ограничения нет.
-
> Скачать здесь: http://tesall.ru/fil...tki-po-moddingu Извините, вы не имеете доступа к этому! Невозможно найти указанный файл ...только на ТАЛ.
-