-
Постов
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ZWolol
-
-
Версия 2.3
55 раз скачали
=============================== 3D_Free_Resources v2.3 Это сборник мод-ресурсов =============================== Версия от: olol - ZWolol2@rambler.ru Discord: ZWolol #5531 https://discord.gg/eem6Neg Описание: ========= Это сборник свободных мод-ресурсов с разных сайтов для игры Морровинд. Для использования этих моделей в игре вам нужно добавить их туда с помощью редактора. В него включены следующие ресурсы: Alcohol_Bottles_and_Games_1.9, Bed-round_and_Other_1.5 Lamp_Post_and_Other_1.3, Vampire_Book_1.3 Кредиты: ======== Использованы ресурсы с сайта free3d.com: - от 3dregenerator: винные бутылки из "Alcohol Bottles" круглая койка из "Bed round" книги из "Book" и "Vampire Book" - от ahmetsalih: лодка из "Boat" - от ajay_raman: светильник из "Porch Light" - от asart_3d: подарочная коробка и свечка из "Christmas decorations" - от azlyirnizam: церковь из "Abandoned Church" - от farow: койка из "Bed" - от flukierjupiter: текстуры из "Book Pack" - от foxcreation: ведро из "Old rusty metal bucket (milk bucket)" - от gunnarcorrea: полено из "RoundWood" - от Kagni Oguzhan Dagdelen: тележка из "Oxcart" - от mohsennoori27: книга из "Books" - от rafferty: тележка из "Low poly Cart" - от rv125: фонарные столбы из "Lamp_post3,4" - от shadedancer619: лодка из "Boat of Moana" балиста из "Medieval Ballista Catapult" катапульта из "Medieval Catapult" требучет из "Medieval Trebuchet Catapult" разрушающий шар из "Medieval Wrecking Ball" плот из "Wooden Raft" - от theernestobecerra: тумбочка из "Nightstand Old" Использованы ресурсы с сайта turbosquid.com: - от Denys Almaral: ключ из "Old Key_B" - от dexsoft: ключ из "Key low-poly" - от galsogramma: сундуки из "chest 01,03,04,06" - от makeionesco: шарик из "Christmas balls" - от MistXV: кубик из "Rubik's Cube" - от Mr. Wolf: ключ из "Worn Key" - от Nicu_Tepes: колодец из "Wooden well" - от Quill: ключ из "Key1" - от Randallized: светильник из "Street Lamp ( Gameready )" - от Ringo3D: тыква из "Halloween Pumpkin" - от scyrus: подушка из "Sofa cushion pillow" - от Shakudo: золотые ключики из "Old Keys Collection" - от SpaceWheelStudio: бутылка из "Beer Bottle" - от sreted: компас из "Compass" - от TripRay company: шахматы из "Chess-board with chess-men" - от viznum: кубик из "Dice" Использованы ресурсы с сайта cgtrader.com: - от BlenderMatthew: светильник из "Exterior Lamp" - от efeitos-pro: шарик из "Christmas balls" - от elvair2014: тачка из "Wooden barrow" - от kanal3d: звезда из "Low-poly-golden-star" - от Nsfr750: санки из "Santa Sleigh" - от psionicgames: плюшевые зверюшки из "Cute Toy 3D Animal Models" Использованы ресурсы с сайта archive3d.net: - от TuTo: секстант из "Sextant" Текстуры из: - от CanadianIce: "Ice's Hideaway & Buster" - от Emma: "Red Rose Manor" - от Phitt & Tamira: "Phitt's Fishtanks" - от Stroti: "Strotis Hunter Cabin" - от Steve Deffeyes: "The Battlespire v1.1" - из TESLegends: "Dagoth Ur" Разрешения: =========== Все мои моды можно использовать как угодно без запроса. --------------- История версий: --------------- - Исправил нормали у модели Book. Ver 2.3 - добавил лодку из "Boat of Moana" Ver 2.2 - добавил воздушный шар - добавил требучет из "Medieval Trebuchet Catapult" - добавил разрушающий шар из "Medieval Wrecking Ball" Ver 2.1 - добавил бутылку из "Beer Bottle" - добавил тачку из "Wooden barrow" - добавил тыкву из "Halloween Pumpkin" Ver 2.0 Объединил свои ресурсы в одном моде. - добавил ключ из "Key1" - добавил ключ из "Key_B" - добавил ключ из "Worn Key" - добавил ключ из "Key low-poly" - добавил церковь из "Abandoned Church" === Vampire_Book === Ver 1.3 - добавил "Books" от mohsennoori27 Ver 1.2 - добавил анимацию для модели Vampire_Book. Ver 1.1 - добавил "Book" от 3dregenerator Ver 1.0 - сконвертировал obj-файл в nif-формат и немного скорректировал модель. === Lamp post and other === Ver 1.3 - добавил "Exterior Lamp" от BlenderMatthew - добавил "Porch Light" от ajay_raman Ver 1.2 - добавил "Street Lamp" от Randallized Ver 1.1 - добавил "oxcart" от Oguzhan Dagdelen Ver 1.0 - сконвертировал obj-файл в nif-формат и поправил текстурную развертку. === Alcohol_Bottles and Games === Ver 1.9 - добавил коллекцию ключей - Я вернул текстуры бутылок, так как мне не было предоставлено доказательств нарушения прав на товарный знак. Ver 1.8 - Я удалил текстуры бутылок по запросу сайта, так как они нарушают правила использования товарных знаков. Ver 1.7 - добавил модель санок Санты - добавил модель карточки "Dagoth Ur" из TESLegends Ver 1.6 - добавил модель звезды - добавил модель подарочной коробки и свечку - добавил модель секстанта - добавил модель шарика Ver 1.5 - добавил модели плюшевых игрушек Ver 1.4 - добавил модель компаса - добавил модель кубика Рубика Ver 1.3 - добавил модель игрового кубика Ver 1.2 - добавил модель игры в "Пятнашки" Ver 1.1 - добавил шахматы Ver 1.0 - я только сконвертировал obj-файл в nif-формат. === Bed-round_and_Other === Ver 1.5 - добавил модель "chest 04" - добавил модель колодца Ver 1.4 - добавил модели: "chest 01,03,06" Ver 1.3 - добавил модель катапульты Ver 1.2 - добавил модель балисты Ver 1.1 - добавил модель койки - добавил модель подушки - добавил модель плота - добавил модель тумбочки Ver 1.0 - сконвертировал obj-файл в nif-формат и поправил текстурную развертку. -
На нексусе очень любят говорить о защите авторских прав и что брать без разрешения - это воровство. У меня стоит запрет на использование моей версии персонально для Fritz. Очень интересно будет посмотреть их реакцию на это. GFM 6.3.2 Fritz сделал на основе GFM 5.5 Он добавил туда много чего, что посчитал нужным для себя, в том числе и оф.плагины хотя в описании говорится: - Только исправления ошибок, досадных недоразумений или того, что таковыми посчиталось. - похоже, не все авторы понимают, что мухи должны быть отдельно, а котлеты отдельно - не стоит мешать в одном моде и исправления, и добавления. Добавления могут и не прийтись к чьему-то двору, но его хозяин имеет такие же права на исправления - не стоит лишать его свободы выбора. Столько лет прошло, а слова Hamster про котлеты актуальны и по сей день... P.S. нексусу понадобилось на это 2 недели, там больше нет этого мода и автора. P.S.S Вроде удалось договориться с Fritz. Теперь он будет работать вместе.
-
-
> ...хоть на человеческие похожи. для некоторых лучше заменить из майнкрафта, для большей похожести. > ...все разные - как по форме черепной коробки, глазных впадин, по количеству зубов. не каждый может заметить 10 отличий смотря на яйцо в фаз и в профиль, а сосчитать разное количество зубов - это вообще шедевр.
-
> SupahMerio800 это плагин, а не руководство по установке модов набери в гугле: как установить мод на морровинд и получишь подробную инфу и даже видео > AstralLein обнаженные модели установлены по умолчанию, которые можно заменить на модели с нижним бельем это происходит, когда вы копируете их из папки others что бы сделать их опять голыми нужно просто эти файлы удалить: Meshes\b\b_n_XXXX_X_skins.nif Textures\bb\bb_skinX_XX.dds если этих файлов в папках нет, а неписи в труселях, то значит у вас какой-то другой мод их меняет попробуйте файлу BetterBodies.bsa установить текущую дату
-
132. Добавить в игру недостающие ключи Дивайта до номера 1155 положить их в сундуки, сделать полную цепочку и... в конце положить какую-нибуть фигу. типа: не ищи на свою опу приключений. :)
-
-
Ошибки могут быть разные, трудно в слепую угадать, какая проблема именно у вас... для этого нужно смотреть, что у вас установлено в Morrowind.ini и какие ошибки в Warnings.txt Предлагаю сделать следующее. сделайте резервную копию файла: Morrowind.ini найдите в "Morrowind.ini" две секции: [Archives] и [Game Files] удалите все лишнее, чтоб стало вот так: [Archives] Archive 0=Tribunal.bsa Archive 1=Bloodmoon.bsa Archive 2=BetterBodies.bsa [Game Files] GameFile0=Morrowind.esm GameFile1=Tribunal.esm GameFile2=Bloodmoon.esm GameFile3=BetterBodies_1C.esp Уберите ваши папки "Meshes" и "Textures" скопируйте их из мода. в "Meshes" должна быть папка "b" с файлами: b_n_....nif в "Textures" должны быть текстуры: tx_b_n_....dds и папка "bb" с файлами: bb_decalf_....dds при этом все другие моды будут отключены и проверьте (это для моей версии BB).
-
либо замени текстуру bb_skinm_de.dds из версии в трусах либо замени модель B_N_Dark Elf_M_Skins.nif на голую версию
-
-
Я работаю с МоровиндЕнчантЕдитором, а тесамой не пользуюсь и как там делается не знаю. На счет замены типа я ошибся, уже подзабыл маленько... Старый объект изменить нельзя. Можно изменить их только в ячейках. Либо просто удаляя старый и ставя на его место новый, либо заменяя его. В КС я сохранял все позиции объектов, а МЕЕ при переименовывании их все заменяет.
-
Трудно из хлама сделать что-то полезное... проще добавить новое. Про другие моды я не знаю, а у меня в ТесОбливионПроект заменены статик поленья на итемы, весло на оружие и еще активированы геральдические щиты.
-
КС не позволяет это делать, но можно его обмануть. Делаешь мод, в котором в котором создаешь новый объект с нужным тебе типом, а потом с помощью другого редактора MEE или тесамой меняешь его ID на заменяемый. Например: таким образом можно сделать статик активатором, чтоб повесить на него скрипт.
-
-
По идее, сейвы не будут грузиться при отсутствии мастер-файлов или порядка их загрузки. На все остальное будет предупреждение и частичное удаление или желтые "!" знаки. Если нужно сохранить прогресс, то смотри какая зависимость стоит в сохранялке (с помощью редактора ММЕ) и подключи в первую очередь их. И проверь даты мастер-файлов, чтоб порядок загрузки их сохранился.
- 1 324 ответа
-
-
Берешь и двигаешь маркер до совмещения со старыми... (их там несколько, друг в друге).
-
111. Добавить в игру карточки из The Elder Scrolls: Legends, разложить их по ячейкам и потом их все найти и собрать...
-
-
-
что у тебя поставлено знает лишь один... ты сам :) попробуй удалить из папки "meshes" файлы типа "terrain_rock_ai_xx.nif" хх - это разные цифири...
- 1 324 ответа
-
Только предыдущая копия (если есть).
-
-