Перейти к содержанию

ZWolol

Модмейкер
  • Постов

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZWolol

  1. ZWolol

    Better Bodies

    Muxaul.uz.Uhkbuzuquu, я модели тел не делал, я их только немного поправил. Есть новые модели тел от Роберта (они немного не совпадают с BB). Смысла в портировании других тел не вижу.
  2. EET4 хороший и удобный транслятор, но только для переводчиков. Для простого или частичного перевода лучше подходит Yampt.   Можешь попробовать взять его из перевода Morrowind Rebird (архив XML). Там в описании сказано как сделать словарь и перевод.
  3. ZWolol

    Better Bodies

    Muxaul.uz.Uhkbuzuquu, К сожалению я так и не выложил эту версию на Nexus. Там осталась старая, без зверорас (времени постоянно не хватает). Поэтому там выложили мою версию, но с номером 3.1 А теперь она вернулась обратно в рунет, но с номером 3.2 Не вижу смысла менять номер своего мода на 3.3... :)
  4. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Наконец-то я занес все исправления из UMP 1.6.2 от Thepal. За одно обновил и перевод ESM-файлов.
  5. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Blitzplayer, у меня очень мало свободного времени. Предпочтение отдаю все же для морки, а не арквенду. Но когда устану от морки, то вернусь сюда. У меня нет ни каких ограничений на использование моих модов.
  6. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Leshfox, На MGE этот мод работает лучше чем на OpenMW.
  7. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, Есть такой косяк, я его исправил, но нет времени обновить мод. На игру это не влияет. Ругань на отсутствие частей брони происходит из-за их удаления. Потому, что они не используются, а вычищать их из мода не стали. Сообщения о текстурах возникают когда одинаковые файлы включены в несколько архивов (это то же не ошибка).
  8. ZWolol

    Morrowind Rebirth RU

    Обновил RU_UMP, была парочка ошибок в диалогах.
  9. ZWolol

    Metal Items

    Уу какой древностью заинтересовался... Он был сделан тогда, когда мод 1 мБ считался ОГРОМНЫМ. Я поделил 'Misc Items Replacer' на отдельные части. Как оказалось позже эти модели добавил туда Еж. Поставь лучше: tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/lokatsii/8922-tes-iii-gaming-mod-resource Там много всего и этот то же.
  10. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Inquisitor47, вообще-то мод рассчитан как новая игра на движке морки и сохранение файлов нужно только для возможности возврата к стандартной игре без необходимости ее переустановки. Это замена, а не дополнение. Все новые файлы упакованы в BSA-архив, а остальные - реплейсер стандартных. Хочешь оставить старые, то копируй только файлы ESM, ESP, BSA и Morrowind.ini. Мод не может быть лучше/хуже оригинала. Это другая игра, у нее нет оригинала.
  11. truver, чем больше изменений, тем больше вероятность конфликта. поэтому GFM сделана мастером с минимальной датой, чтоб грузилась раньше других модов и не мешала им вносить изменения.
  12. truver, все зависит от цели. Если Вы делаете свою сборку, то ставьте 5.10 (так будет проще). Если установите Фулрест Репак, то там используется встроенная GFM 7хх. А для Моровинд Ребирда нужен RU_UMP. P.S. Разницы между 5хх и 7хх вы скорей всего не заметите.
  13. truver, это база плагинов, а не описание установки и настройки игры. Для этого есть гайды с подробными описаниями и даже видео, прогугли в нете. Здесь только несколько авторов отвечают на вопросы по своим модам. Вопросы по проблемам задают на форумах и желательно на "живых". Есть готовые сборки с подобранными и настроенными модами. Например Morrowind [Fullrest repack] от aL: fullrest.ru/forum/forum/300-morrowind-fullrest-repack-i-drugie-proekty-ot-jela Там Вам ответят на все вопросы и посоветуют что делать. Но даже получив подробное объяснение некоторые остаются недовольными :) Здесь GFM 5.10 и если вам нужна другая, то спрашивайте там где берете.
  14. Erenak, игра грузит плагины по датам изменения, но у openmw свой порядок загрузки. Проверьте: morrowind, tribunal, bloodmoon, gfm. Если bloodmoon грузится раньше чем tribunal, то возможны ошибки.
  15. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, игра грузит моды по списку: GameFile0= GameFile1= ... Если GameFile1 пропущен (или нет этого файла), то все последующие не загрузятся. Подключать/отключать или менять порядок нужно только на новой игре. Анимации сидения кривые для OpenMW не подходят. Там многие (не все) висят, нужно их править.
  16. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, Порядок подключения не имеет значения. Скрипт мелка в моде TAO.
  17. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Luger, мне приходится работать с разными не совместимыми модами и я переименовал bik-файлы мода на стандартные, чтоб не было путаницы в ini-файлах. Они заменяются при установке. Дополнения не являются обязательными, но все же лучше их подключить. ТАО немного глючный, не дружит с GCD. В частности у него есть косяк в этом скрипте. Мне не хватает времени его исправить...
  18. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Vytz, Все ролики указаны в Morrowind.ini [Movies] Company Logo=sureailogo.bik Morrowind Logo=mw_logo.bik New Game=arktintro.bik Loading=mw_load.bik Options Menu=mw_menu.bik Если будет запускаться русская версия, то и с модом не должно быть проблем.
  19. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Vytz, хотя мод не использует английские ESM файлы, но игра должна быть русской. Английский "Morrowind.exe" не поймет русские буквы. Можно еще на OpenMW (он не использует "Morrowind.exe"), но все звуковые файлы будут английскими.
  20. Для подключения любых английских модов к русской версии можно сделать следующее:   Возьми русификатор RU_XML_6.1.7z здесь: https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/12431-morrowind-rebirth-ru Положи в папку EN английские моды. Запусти батник ENtoRU.bat И получишь в папке RU преобразованные файлы.   Все стандартные игровые вещи и диалоги станут русскими. Все новое останется английским, но играть будет можно.   Если мод меняет вещи в игровых ячейках Трибунала или Блудмуна, то будет не совместимость с ними. (они будут двоиться в игре) В этом случае можно заменить ESM файлы на совместимые с английской версией.
  21. Veel, Нет. Fritz стал заносить свои новые исправления в 6хх и там кроме исправления ошибок много лишнего. Например реплейсы моделей, которые не относятся к ошибкам. 5хх состоит только из ESM, а у 6хх куча лишних файлов, которые нельзя удалить. Некоторые из этих файлов прописаны в ini-файле или указаны моде. У меня нет времени и желания искать и удалять там лишнее. Все исправления из 5хх есть в 7хх, но не наоборот. Я удалил в 7хх только изменения конфликтующие с другими модами.
  22. Veel, 7xx - это исправленная 6хх 6хх: fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-632 7xx: fullrest.ru/forum/applications/core/interface/file/attachment.php?id=37328 Ставится 6хх и заменяется его ESP на новый ESM.
  23. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    igor999912, GCD не дружит с TAO (я еще с этим до конца не разобрался). Первый левел ап (перед попутчиком) вызывается принудительно, а остальные не знаю.
  24. Как добавить мод в базу описано здесь: https://tesall.ru/topic/22323-kak-dobavit-fayl-v-novuu-bazu-faylov/ А если чего не понятно, то можешь спрашивать здесь.
  25. ZWolol

    Arktwend - Затерянный мир

    Ulviath, обнови архиватор 7 zip.
×
×
  • Создать...