Перейти к содержанию

1ex0

Модмейкер
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1ex0

  1. 1ex0

    Новый трейлер DEATHLOOP

    Надеюсь, эта-то игра будет без мата? А то с такими темпами скоро не по чему будет снимать грехоразборы. Кстати, подписывайтесь на мой канал. Там много интересного...
  2. Я знаю, что давно не было обновлений. Но не переживайте - оно будет. Просто сейчас занят кое-чем другим. Но между делом багафиксы и допиливания мода идут, так что в следующем обновлении будет много чего исправлено.
  3. 1ex0

    Сокрушитель Бурь \ Stormbreaker

    TeNЬ, я нигде не косячил. У меня всё прекрасно работает. У многих игроков тоже.
  4. Ребят, вы если разобрались, как создавать меню, напишите, что ли, коротко инструкцию. А то сами узнали, а другим не дали...
  5. 1ex0

    Длинный витой лук

    Боюсь даже спросить, на какой магии держится тетива...
  6. "Фантастическая сага, ставшая настоящим прорывом", а в итоге скатили эту сагу в какую-то редкостную помойку, о которой вспоминать страшно.
  7. Ra-Bakemono, чтобы добавить в основной файл, это нужно заново архивировать, заново на всех 4 сайтах выкладывать, заставлять людей скачивать это всё. Многие жалуются, что у них Интернет плохой и им трудно скачивать такие тяжести. Так что мелкие поправки я заливаю отдельно.
  8. А у меня грехоразбор на это ролик на канале вышел...
  9. Ra-Bakemono, в разделе файлов лежит опциональный файл под названием "исправление".
  10. Наконец-то! Если такую штуковину добавят в редактор игр, то можно будет наконец-то называть игрока его именем, а не придумывать всякие "Комбезы" и т.п. Надо, чтобы Беседчики воспользовались такой штукой.
  11. 1ex0

    Талисманы от 1ex0

    zaiatzz, упс... там должно быть в 1.5. Наверное не углядел. Исправлю, спасибо.
  12. 1ex0

    Талисманы от 1ex0

    Обновление 1.1!
  13. Саня Скрытный, в описании про магию написано же, что перк каста с двух рук теперь в магии Изменения. И распространяется на все школы магии. да, это баг. Я его как-то исправлял, но он опять появился. В следующем обновлении будет исправлено, потому что я знаю, что в чём ошибка.
  14. 1ex0

    Daedric Light Armor- Mihail Armors and Clothes

    Её бы в уровневые списки... чтобы всякие дремора-лучники в ней ходили...
  15. Фу, не надо! Только не поганьте Древние Свитки. Ведьмак мне и так особо не нравился, так что на сериал пофиг было... но не ТЕС...
  16. yeval, сбросить навыки в тестовой локации и не качать Плащ Боли.
  17. 1ex0

    Костяное оружие

    Я б портанул такое в Скайрим. Вылядит неплохо!
  18. mishailka_vegas, это не задумано, но и не баг. Это временная проблема, которую мне ещё не удалось решить (но я уже почти нашёл решение). Дело в том, что обычное поднятие - это магический эффект реанимации, а скелеты, призраки и личи - это скриптовая функция создания нового существа. Новым существам я смог прописать ИИ для команд, а поднятые реанимацией - это неподвластный никаким скриптам архетип эффекта. Но надеюсь, что новое решение поможет исправить это!
  19. В файлах лежат 2 опциональных архива с исправлениями. Перескачайте, пожалуйста.
  20. Konkretniy228, это проблема инженерии. Не пойму никак, почему эта кнопка вылезает всегда... должна только на автоматонов действовать...
  21. 1ex0

    У.Ж.А.С.

    Вот это я понимаю! А то я тоже сильно разочаровался, когда 1 единственный раз собрал все камни жнеца (примерно, когда третий раз проходил Скайрим). После этого я даже не пытался их собирать... теперь будет иметь смысл сделать это!
  22. honaht87, я с режимом выживания не играю, так что без понятия...
  23. liubei, в каком смысле не работает? Не уменьшает сопротивления?
  24. Если кому нужен ESP для SSE с Туумами без требований основного мода, скачайте тут: drive.google.com/file/d/1DGAM2e-nx3HHwNIP4p2yVhBptFQfaczs/view?usp=sharing походу, я не тот файл закинул в архив. Для Легендарного издания всё норм.
×
×
  • Создать...