Перейти к содержанию

nigga40000

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент nigga40000

  1. nigga40000

    TES VI — Прощай, мечта?

    Я тут читаю и удивляюсь, насколько доверчивы люди и насколько коротка их память... Как можно верить Тоддиговарду, этому мастеру Гильдии лжецов? :facepalm
  2. Приветствую, друзья! После долгого перерыва вернулся во вселенную Свитков, конкретно в Обливион, и у меня созрел вопрос: А есть ли вообще моды, убирающие остановку времени в диалогах и при чтении книг? Или хотя бы только в диалогах? А то неестественно как-то выглядит это.... Буду оченбь признателен за ссылку или хотя бы название таких модов.
  3. Мод хорош, а смысл? Если гг нет в поселении в момент атаки, то что бы и кто не охранял, все будет разрушено и уничтожено. Смысл в постройке поселений и в модах на это в чем? Вот если бы сделали мод на реальный расчет защиты+атаки и без присутствия ГГ, да плюс этот мод, вот тогда имелся бы смысл...
  4. NewDialog_ru.bsa причина!!! Это мод на исправленные диалоги. Просто на время редактирования убери этот плагин в другое место, а потом верни(имей в виду, если забудешь вернуть,то игра будет крашиться при запуске!).
  5. Вот генерация оружия у врагов как раз и интереснее  всего для меня с точки зрения геймплея!Подробнее бы про забагованность услышать... А мод вполне ЛОРен, собрать в реальности при желании и навыках можно оружие даже из консервных банок, труб и изоленты, тем более в игре...
  6. Спасибо, разобрался(открыл мод в fo4edit и кое-что для себя подправил) - все обьединено в один плагин, как я и предполагал. Мод грамотный, особенно настройки лута и спавна порадовали)))) Спасибо за хороший полезный хардкорный мод!
  7. Архив неполон, файла погоды там нет, лишь 4 папки( папка Решейд и 4 папки с шансами респавна, одна из которых пустая и ридми, это все). Автор, перезалей пожалуйста архив. Если же погода обьединена с респавном, то тогда нужно подробнее описывать мод и установку!
  8. Очень и очень здорово смотрится,всем рекомендую!
  9. Вещь! Пользуюсь уже давно и всем рекомендую, даже если у вас(как и у меня) 8 гб памяти. Смысл в том, что данный ускоритель снимает ограничение макс. использования оперативной и видеопамяти! В игрек стоит ограничение на использование только лишь 2х гб оперативки, с данным  же ускорителем используется в среднем 3.5 - 4 гб оперативной памяти(Выяснил опытным путем на своей системе!!!). Про видеопамять не скажу, разницы не заметил. P.S. Мое железо, если кому интересно  - Core i5 3670, 8гб оперативки, GTX770 2 Гб видеопамяти, обычный Hdd Tochiba 1000гб
  10. Плагин отличный,конфликтов нет совершенно. И совершенно непонятны жалобы на логичность тех или иных диалогов и персонажей. На фоне общей пустынности оригинального Ская это огромный шаг вперед. Наоборот, именно это направление в модостроении(я про восстановление вырезанного из игры контента говорю) и надо развивать, так как реплейсеров с ретекстурами уже более чем достаточно. Как и ребаланс модов тоже. Ведь по-настоящему стоящих модов,продуманных,оригинальных, НУЖНЫХ, тех, без которых уже нельзя обойтись, наберется максимум 200 штук, и это из примерно десяти тысяч модов для игры! А все остальные на любителя.  Лично я пользуюсь этим модом с самого его выхода. Маст хэв, одним словом!
  11. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562/?  Новый ребаланс мод ( аналог Requiem и SkyRe), давно за ним слежу и рекомендую.Сам давно мечтаю взяться за перевод))). Хотя может кто-то из профи переведет? Обьём работы там немаленький, это факт, но все же...
  12. nigga40000

    Айварстед от JK

    как насчет совместимости и конфликтов с модами? у автора написано " - Not Compatible Mods: Mods that change the town of Ivarstead (with the exception of texture mods). Не поддерживаемые моды: Моды, изменяющие Айварстед (за исключением текстурных модов). Так вот,хотелось бы спросить тех,кто уже использовал работу автора этого мода - как у него насчет кофликтов, так сказать, мнение из личного опыта?
  13. Там внутри скачанного вами архива будет подробная инструкция на РУССКОМ языке,что и как делать. Дерзайте :D
  14. Классная работа,без вопросов! Но в качестве портативных или домашних святынь они бы смотрелись лучше всего! Автор, подумай над этим. Может, сделаешь переносные деревянные алтари? )))
  15. nigga40000

    Dayz Origins

    Хочу представить вам мод к DayZ под названием "DayZ Origins" Официальный сайт разработчиков мода: Мод Origins Моё мнение о моде. На мой взгляд очень интересный и самый хардкорный мод, в котором действительно нужно ВЫЖИВАТЬ.  Кратко об этом моде: 1)Новое оружие(почти весь арсенал ARMA II) 2)Новые машины(Такие, как пикап со станковым пулемётом, автобус бронированный, Land Rover c пулемётом и другие.) 3)Новая карта Taviana 4.0, очень большая и интересная карта (660км2, в ТРИ РАЗА БОЛЬШЕ Черноруссии),очень много новых зданий, большие живые города с 9 этажными зданиями). Три больших острова (два из них безымянны и носят название республика Тавиана, а третий называется Новистрана, и на нем очень много хороших и полезных вещей,редкое оружие и уникальная техника, например Hammer), соединенные между собой мостами, по которым можно проехать на автомобиле. 4)Самое интересное: На карте есть отдельный остров, на котором после зомби-апокалипсиса поселились богатые люди, которых охраняют NPC (боты), в одиночку туда будет сложно попасть, так как база серьёзно защищена. Этот остров называют "Остров спасения" (или Сектор Б). Что же такого есть на этом острове? А есть там около 80 NPC ( охранников сектора) во главе с мэром (уникальный NPC, который постоянно передвигается по Сектору б и в инвентаре у него ОЧЕНЬ редкий лут), один уникальный самолет,  два боевых вертолета и очень много уникального лута в двух УРАЛах, которые также находятся на Секторе Б( появляются рандомно по всему острову) и очень серьезно охраняются. Удачной игры  .   А теперь подробнее...   Описание Сражайся, чтобы выжить в суровых апокалиптических условиях карты Taviana 4.0, полностью переработанной, с широким кругом новых возможностей и витиеватыми элементами выживания. Мир превратился в ад, и вы в самом его центре. Существовать это больше, чем просто выжить, теперь у вас есть цель. Что это за инфекция, которая распространилась по всему миру? Почему мертвые снова ходят? Есть ли надежда положить всему этому конец? Существует только один способ это узнать, прихватив как можно больше запасов пищи и снаряжения, отправиться на разведку. Некоторые вещи никогда не меняются: богатые остаются богатыми, бедные остаются бедными. В то время как вы ползали в грязи, выискивая остатки пищи и снаряжение, богатые смогли возвести последний оплот человечества – «Остров Спасения». Они живут в комфорте, окруженные высокими стенами и под защитой вооруженных наёмников, опасаясь инфицированных. Не ожидайте тёплого приема, если вы нанесёте им визит. Хотя, если вам удастся проникнуть в город, у вас появится шанс обзавестись улучшенным вооружением и обмундированием. Всё это возможно на новой карте Taviana 4.0. Более 60 новых зданий с полным интерьером: больницы, полицейские участки, музеи и военные лагеря. Возможностей для исследования больше, чем когда-либо прежде. Сможете ли вы разгадать для себя истоки возникновения катастрофы или просто станет ещё одним ходячим трупом? 30 мая 2014 года на своем форуме разработчики мода(компания Gamersplatoon organisation) DayZ Origins для ArmA II сообщили о прекращении поддержки своего проекта и о закрытии своего мода. Однако ведущий разработчик вместе с небольшой командой единомышленников ушли из Gamersplatoon и продолжают поддерживать и улучшать мод, и патч 1.7.9 уже вышел (дата выхода 19 августа 2014 года). История Origins продолжается!!! Основные характеристики и возможности Origins: 1.    Новая и улучшенная система цикла дня / ночи. (Плавный переход каждые 4 часа) для более динамичного погружения в игровой процесс. 2.    Пациент Zero: уникальный мутировавший супер зомби босс, одолеть его в одиночку - крайне сложная задача. Наградой за этот подвиг станет ценное снаряжение, или секретные чертежи. 3.    Самодельные транспортные средства: автомобили / вертолеты / плоты / квадроциклы и многое другое 4.    Новый город: Утопия (Остров спасения) последний человеческий оплот, где элитное общество богачей по-прежнему живет вдали от инфекции, защищенные высокими стенами и под защитой элитных наемников. 5.    Новая система левелинга персонажей. Игроки начинают игру с 0 уровня ("выживший"). Спасая/убивая других игроков, вы можете получить 1, 2 или 3 уровень, и стать героем либо бандитом. После постройки своего дома, вы уже не сможете изменить свою "карму" (получить героя, будучи бандитом) 6.    Возможность строительства собственного дома, гаража или даже крепости для своего клана. Особенности •    Новые виды зомби: совокнавсегда, топормневглаз •    В большинстве случаев зомби можно убить лишь выстрелом в голову. •    Доктор Иван - зомби, крайне живуч. Дроп: чертежи домов 2/3 уровней, набор инструментов, карта. Выглядит так: док •    В палатках и домах можно не только складывать вещи, но и спать. •    Сон восстанавливает кровь. Строения Существует несколько типов зданий, которые игрок может построить сам: большой или малый гараж, дом. В зависимости от показателя человечности и найденного чертежа игроку доступны дома определённого уровня. Каждое строение имеет несколько этапов постройки. Для постройки дома 1-го уровня для героя или бандита необходимо: 1.    Более 2900 очков человечности для героя или менее 2000 очков для бандита 2.    Чертеж дома 1-го уровня для героя или бандита 3.    1 кодовый замок (для второго этапа) 4.    1 батарейка (для второго этапа) 5.    1 бетономешалка (1 для первого этапа, во время второго этапа части укладываются в фундамент) 6.    6 мешков цемента (2 для первого этапа, 4 для второго) 7.    6 армирующего материала (2 для первого этапа, 4 для второго) 8.    40 камней (15 для первого этапа, 25 для второго) 9.    60 дров (25 для первого этапа, 35 для второго) При верной последовательности всех действий вы получите такое сооружение: дом Видеогайд по возведению дома: Ссылка Палатка для кемпинга Так же в Origins присутствует новая палатка. Шанс спауна такой палатки немного меньше, чем оригинальной палатки из DayZ. Так же, для строительства палатки необходимо: 1.    1 палатка 2.    Набор инструментов 3.    Одна короткая доска (Доску можно получить, использовав опцию "Нарубить дров" находясь перед деревом, затем использовав на полученном предмете "дрова" старую пилу. Пилу можно найти в промышленных зданиях Новистраны либо в Докторе Иване) Когда у вас есть все необходимое, строительство палатки возможно с помощью опции "Построить палатку" В палатке можно: 1.    Хранить вещи 2.    Спать (Восстановление крови) 3.    Собрать палатку. Полезные советы и тактика 1.    В моде огромное количество техники, но вся техника спаунится без колёс. А шанс спауна колеса по сравнению с оригинальным DayZ ниже в несколько раз. #Поэтому находка колеса будет для Вас настоящим кладом; 2.    Без острой нужды не выезжайте на мост, соединяющий два главных острова. С большой долей вероятности Вы получите там пулю в лоб; 3.    Пакеты с кровью здесь тоже на вес золота. В одной больнице в лучшем случае Вы найдёте 2-3 пакета; 4.    Не заблудиться на первых порах Вам помогут широкие автомагистрали, соединяющие крупные города, и огромные указатели; 5.    На военных базах как правило можно найти УАЗ с пулеметом ДШКМ на крыше; Техника В моде представлено множество новых видов техники, начиная от плотов и заканчивая самолётами. Теперь с помощью набора инструментов можно снимать с техники более или менее целые детали (колёса, двигатель, бензобак и т.д.). Количество техники на карте по сравнению с оригинальным DayZ увеличено в несколько раз, но с деталями возникнет проблема. Некоторые новые транспортные средства, представленные в моде:     Как зайти на сервер? Чтобы зайти на сервер DayZ Origins, вам необходимо зайти в раздел Multiplayer, Filter и ввести название сервера. Например: Number One или Удаленный сервер Пример: 37.143.12.135:3146 Особенности мода: • Новая и улучшенная система цикла дня / ночи. (Плавный переход каждые 4 часа) для более динамичного погружения в игровой процесс.   • Пациент Zero: уникальный матировавший супер зомби босс, захват / убийство этого зомби может дать лекарство от зомби-инфекции. • Самодельные транспортные средства: автомобили / вертолеты / плоты / квадроциклы и многое другое     • Новый город: Утопия (Остров спасения) последний человеческий оплот, где элитное общество богачей по-прежнему живет вдали от инфекции, защищенные высокими стенами и под защитой элитных наемников. • Новая система левелинга персонажей. Игроки начинают игру с 1 уровня, постепенно увеличивая его, игроки теряют 1 уровень каждый раз, когда погибают. Изменения геймплея. • Подумайте дважды, прежде чем убивать очередного выжившего странника. Ресурсы на карте становятся все более дефицитными, в то время как "Остров Спасения" богат оружием и боеприпасами. Но вы не можете просто так войти туда поодиночке: необходимо объединиться в группу и устранить наёмников, охраняющих город. • Каждый очередной уровень дает новый скин Выжившего/Бандита (24 скина в общей сложности) • Карта Taviana 4,0: Dayz Origins полностью переработана: размер 600 км2, более 60 новых входимых типов зданий (больниц, вокзалов, торговых кварталов, полицейских участков, портов, военных баз, музеев и многих других) с обилием интерьера и экстерьера, с очень подробными и тщательно разработанными текстурами. • Строительство домов     • Новое оружие       Веб-сайт: http://vk.com/runumberone  
  16. nigga40000

    "Виндвуд"

    Можно кузню и прочие наковальни добавить на улице,перед домом. Было бы очень органично.
  17. Идея неплохая сама по себе,вот только есть у мода огромный минус - все это добро ТОЛЬКО для ГГ! А это плохо.Надо оживлять мир игры, который Беседкой и так был обделён, и раздать все это НПС, а вещи для ГГ это не интересно совершенно. Мое мнение. .
  18. Эхх,только собрался перевести этот плагин,а меня опередили.Ну и славно))
  19. Так же,как и на лицензии - все файлы из архива копировать в папку Data с заменой файлов.
  20. Смотрел старые архивы и наткнулся на этот мод.Вот уж не думал,что увижу свою поделку тут! Пирятно,черт возьми...
  21. Это и мне сразу пришло в голову - выпустить своего рода интерактивный журнал,который бы учитывал изменения в мире игры. Только работа будет непростая,все это реализовать, так как готового скрипта нет и придется писать свой.Вот если бы в мире Скайрима такое было...
  22. Первый вариант самый нормальный,на мой взгляд. В качестве идеи - можно сделать варианты с черной шерстью и красными вставками, а-ля куски мяса, или эффекты ран, гниения.Автор, сможешь реализовать? Будем благодарны...
  23. Прошу прощения,не заметил как-то.Дочитал до 8 страницы только ((((
  24. Сколько будет стоить перевод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32562/? вот этого мода? Очень бы хотелось потестить,а самому переводить не хочется, времени нет ( кое-какой опыт переводов у меня есть). Заранее благодарю. Мод по описанию ОЧЕНЬ интересен,кстати!
×
×
  • Создать...