langley
Пользователь-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент langley
-
Не обязательно, можно и наоборот. Просто при этом следует соглашаться на перезапись совпадающих файлов. Но вообще в SMIM мало (а может и совсем нет) текстур, которые могут совпасть с какими-либо другими, из других модов. Большинство текстур SMIM лежит в своей отдельной и уникальной папке, которая так и называется. Вот модели (meshes) могут совпадать с моделями из других модов, поскольку и те и другие расположены по стандартному пути. В этом случае повторяю совет: перезаписывать, если SMIM ставится поверх других модов; не перезаписывать, если другие моды ставятся поверх SMIM.
-
Реплейсер Алхимической лаборатории
langley прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Можно поставить, ничего страшного не произойдет. Некоторые файлы могут совпасть; просто соглашайся на перезапись. Пусть приоритет будет у SMIM, ему нужнее. Мои ретекстуры никакого .esp не имеют, и потому в списке загрузки не фигурируют. В SMIM .esp-файл нужен для каких-то мелочей - анимация бочек или что-то вроде, не помню. А большинство файлов в SMIM отлично работают и так, без .esp.
-
Где это я такое написала? Врать-то не надо. Единственное, что я хотела сказать: твой личный опыт общения с LOOT практически ничего не говорит о качестве, актуальности, достоинствах и недостатках программы. Потому что у любой самой надежной и стабильной программы, утилиты, игры или мода обязательно найдется хоть один пользователь, у которого что-то глючит. И скорее всего виноваты в этом какие-то сомнительные плагины, четверть из которых, как выяснилось, даже не опознается :) А вот то, что разработчики BOSS рекомендуют пользоваться LOOT - говорит о многом. Им-то видней, наверное, какая программа лучше.
-
Это твой частный случай. Зачем писать, что BOSS превосходит LOOT, если эта ситуация с правильной и неправильной сортировкой, вылетами и отсутствием вылетов происходит исключительно на твоем компьютере (а что там творится в мире тебя не интересует). Это все равно что написать, мол, яблоки превосходят апельсины, потому что от цитрусовых у меня аллергия, а от яблок нет. Как говорится: без комментариев :blink:
-
Langley's Wood, Metal and Stone Workshop
langley прокомментировал langley файл в Ретекстуры и реплейсеры
Если кому-то хочется скачать только обновленные файлы, то можно это сделать в раздаче на нексусе. Небольшая дизайнерская фишка в Высоком Хротгаре: [url=fastpic.ru/view/71/2015/0528/f7ab2e6c077170118b8c48ec3dde7738.jpg.html]!f7ab2e6c077170118b8c48ec3dde7738.jpeg[/URL] [url=fastpic.ru/view/71/2015/0528/6490a878c6739c4eb399f38651f6b99a.jpg.html]!6490a878c6739c4eb399f38651f6b99a.jpeg[/URL] Вот думаю - может, туда ковер постелить? Уже постелила, файл №4 :) -
Неофициальный патч для High Resolution Texture Pack
langley прокомментировал Vice57 файл в Исправления и патчи
Не надо вводить в заблуждение. Официальный HRTP меняет только разрешение (сиречь качество) текстур, по внешнему виду они остаются неизменными. Что касается любительского пака Skyrim HD - 2K Textures by NebuLa, то во-первых, он делает абсолютно не то же самое, что официальный HRTP, во-вторых, он делает это плохо, и в-третьих, пак сто лет не обновлялся, морально и физически устарел и уже неактуален.- 18 комментариев
-
- 4
-
-
- unofficial skyrim patch
- неофициальный патч
- (и ещё 5 )
-
- 34 комментария
-
Как неожиданно выяснилось, у мода есть не очень приятный глюк. Хотя он исправляет однотонную заливку в некоторых местах, в некоторых других (особенно в Виндхельме) он ее просто искажает, на ней появляются вертикальные полоски, как на этом скриншоте: [url=fastpic.ru/view/72/2015/0523/4cdfe064786f76954813b363c0bc5afb.jpg.html]!4cdfe064786f76954813b363c0bc5afb.jpeg[/URL] Вот не знаю насчет The Ruffled Feather - с ним так же? Надо будет попробовать. Esp у него старый.
-
"Порция" - немного громко сказано, поскольку в обновление входят только ворота для Солитьюда. И те спорные. Модель-то хорошая, с трехмерными выпуклостями-впадинами. Но вот текстура, с которой эта модель неразрывно связана, весьма посредственна. Использовать другую нельзя. Я советую тем, у кого уже стоят ретекстуры этих ворот, подумать перед установкой обновления. Возможно, хорошая текстура покажется вам более предпочтительной, чем улучшенная модель. Тем более эти ворота - не та вещь, которая в игре попадается на каждом шагу.
-
- 19 комментариев
-
- 5
-
-
xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)
langley прокомментировал
Karandra файл в Программы для Skyrim- 127 комментариев
-
- 4
-
-
Не знаю, не знаю... Мне пришлось отказаться от BOSS, как от морально устаревшего и не справляющегося, и перейти на LOOT. Может, у меня плагины такие "специфические", но 5-6 из них BOSS не знал куда приткнуть. И о каких трех кликах речь? Если первый - это запуск программы, а третий - закрытие программы, тогда таки да. Ну так и BOSS надо открывать, закрывать... Он еще и браузер со списком откроет... все это так утомительно :(