langley
Пользователь-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент langley
-
-
Слово rustic в названиях работ этого автора - что-то вроде товарного знака, а не указание на качество или внешний вид текстур. Его ранние работы действительно были немного rustic, а потом стали появляться работы в другом стиле, а слово в названиях так и осталось. Оно по сути ничего не значит; можно не переводить или переводить как захочется переводчику. У автора, например, ретекстур детей тоже называется Rustic Children. Что же их теперь из любви к буквальному переводу обозвать "грубыми детьми"?
- 23 комментария
-
- камень душ
- зачарование
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
-
У многих мечей изменения не ограничились "сплющиванием" (которое, к слову, далеко не для каждого просто и доступно). На скриншотах не все оружие, некоторые скриншоты старые. Первая строчка в описании. Есть такой мод, только название не помню. Вот там как раз минимум изменений в моделях, просто ширина уменьшена.
-
Уже года два у меня в игре торчит некий TradeBarter.esp который позволяет увеличить кол-во золота у торговцев и не только у них. Не помню что это за мод и откуда я его взяла, но очень удобный. Настройки гибкие, можно разным торговцам выставить разные суммы. Я поставила где-то от 500 (кузнецы и всякая мелкая шушера) до 5000 (торговцы в крупных и шикарных магазинах) - и лут продавать можно и в то же время особо не разбежишься. Еще там цены зависят от репутации и достижений (танам скидки!) и еще есть какие-то интересные фишки...
-
- 13 комментариев
-
- 10
-
-
Грубый ретекстур алхимической лаборатории и стола зачарователя
langley прокомментировал
Xимик файл в Ретекстуры и реплейсерыНет там никакого параллакса. А текстуры неплохие, качественные. Дизайн же на любителя. И не стоило слово Rustic в названии буквально переводить. Это первые работы автора были какие-то шершаво-ржавые, а потом стиль изменился, и конкретные столы совсем не грубые. У него (автора) еще недавно появился весьма неплохой ретекстур кружек, тарелок и столовых приборов - опять-таки не грубый. Советую. -
Усовершенствование системы создания предметов
langley прокомментировал
Const24 файл в Геймплей и изменения -
- 19 комментариев
-
- 1
-
-
- моды
- реплейсеры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Справедливости ради стоит отметить, что в SMIM многие модели заменены или изменены таким же образом, как в Realistic HD Misc. То есть, по сути эти моды похожи. Только SMIM покрупней, этот помельче. И недостаток у них один и тот же. Неразрывные связки модель+текстура и использование нестандартных путей для текстур. Человеческим языком: допустим, мне нравится модель тарелки, но не нравится текстура (а она действительно слишком грубая и бугристая), но использовать одно без другого невозможно. Сама иногда грешу такими реплейсерами, но только когда другого выхода нет. А тут автор вполне мог бы улучшить и переделать стандартные текстуры, вместо того, чтобы создавать уникальные. Автора SMIM это тоже касается. Видимо, это делается умышленно. Мол, либо используете мою модель вилки с моей же текстурой, либо фиг вам, а не вилка. Подобные предложения чреваты. Хотя скорее всего ничего страшного не будет (если ставить моды целиком и перезаписывать все файлы), но и тандема из этих двух модов тоже не получится. Из какого мода модель - того и тапки, то есть текстуры. На правах рекламы :) [url=fastpic.ru/view/64/2014/1220/b0a2bb217de263fb8070af5afe80f84e.jpg.html]!b0a2bb217de263fb8070af5afe80f84e.jpeg[/URL] Как вам такие вилочки и кружечки?
- 19 комментариев
-
- 3
-
-
- моды
- реплейсеры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
Langley's Wood, Metal and Stone Workshop
langley прокомментировал langley файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
Langley's Wood, Metal and Stone Workshop
langley прокомментировал langley файл в Ретекстуры и реплейсеры
Зависит от того, сколько текстур в общей сложности и на какой компьютер ты установишь. На слабом компьютере и без HD-текстур производительность не ахти, а нормальные игровые компьютеры тянут паки текстур по 6-8 гб без значительных потерь производительности. Сейчас-то у тебя сколько FPS и при каких настройках качества? -
Langley's Wood, Metal and Stone Workshop
langley прокомментировал langley файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
Мелочь от Hiro (Посудная посуда) Серебряное издание
langley прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсеры -
Мелочь от Hiro (Посудная посуда) Серебряное издание
langley прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсерыУгу, этого-то я и боялась. Значит, блеск отключен в свойствах моделей. Тогда способ такой: 1. Переименовать файлы в составе мода: silverware.dds в katariahclutter01.dds, silverware_n.dds в sovngardeclutter01_n.dds. Эти файлы лучше брать по моей ссылке ниже. 2. Поместить эти текстуры в папку data/textures/clutter, согласившись на замену, если там вдруг есть одноименные файлы. 3. НЕ КОПИРОВАТЬ в игру содержимое папки meshes из мода, иначе посуда будет без текстур. Если эти файлы были установлены ранее - удалить. -
Мелочь от Hiro (Посудная посуда) Серебряное издание
langley прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсерыКачество текстур хорошее, но не могу не попенять автору за то, что вместо ретекстура оригинальных файлов katariahclutter01.dds и sovngardeclutter01.dds, которые и отвечают за серебряную и золотую посуду в игре, он пошел окольным и более сложным путем: привязал модели серебряной утвари к отдельным текстурам, так что теперь модели и текстуры могут работать только в тандеме. Кто хочет вернуть посуде блеск, попробуйте этот файл. Если не поможет, то придется по-другому, потом напишу. -