Перейти к содержанию

langley

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент langley

  1. А может имеет смысл объединить все работы автора с приставкой Rustic в одну раздачу?
  2. А кто сказал, что их нет? ;)
  3. Окна для Солитьюда очень хороши. Для Виндхельма и Высокого Хротгара - просто хороши. А вот для деревенских домов напоминают скомканный целлофан. Для Рифтена тоже не очень удачный узор, но в принципе сойдет.
  4. Слово rustic в названиях работ этого автора - что-то вроде товарного знака, а не указание на качество или внешний вид текстур. Его ранние работы действительно были немного rustic, а потом стали появляться работы в другом стиле, а слово в названиях так и осталось. Оно по сути ничего не значит; можно не переводить или переводить как захочется переводчику. У автора, например, ретекстур детей тоже называется Rustic Children. Что же их теперь из любви к буквальному переводу обозвать "грубыми детьми"?
  5. Вообще-то не "реплейсер замочной скважины", а реплейсер целого замка, который в момент взлома занимает практически весь экран. Причем изменены не только и не столько текстуры, сколько модель замка. Так что издевательские реплики с намеком, мол, опять какую-то мелочь переделали, тут неуместны.
  6. Оригинальный мод, по-моему, никогда не был в .bsa архиве. Я для себя делала такой вариант, но не помню, выкладывали ли его здесь. PS. Обновила вариант в .bsa-архиве, кому прислать?
  7. У многих мечей изменения не ограничились "сплющиванием" (которое, к слову, далеко не для каждого просто и доступно). На скриншотах не все оружие, некоторые скриншоты старые. Первая строчка в описании. Есть такой мод, только название не помню. Вот там как раз минимум изменений в моделях, просто ширина уменьшена.
  8. Уже года два у меня в игре торчит некий TradeBarter.esp который позволяет увеличить кол-во золота у торговцев и не только у них. Не помню что это за мод и откуда я его взяла, но очень удобный. Настройки гибкие, можно разным торговцам выставить разные суммы. Я поставила где-то от 500 (кузнецы и всякая мелкая шушера) до 5000 (торговцы в крупных и шикарных магазинах) - и лут продавать можно и в то же время особо не разбежишься. Еще там цены зависят от репутации и достижений (танам скидки!) и еще есть какие-то интересные фишки...
  9. Мне интересней: остались ли в природе люди, которые упрямо играют в обычный оригинальный "Скайрим", не устанавливая на него никаких любительских дополнений? А также: зачем они это делают и что им мешает? Угли, кстати, отличные. Один из лучших реплейсеров за последнее время :good2:
  10. Нет там никакого параллакса. А текстуры неплохие, качественные. Дизайн же на любителя. И не стоило слово Rustic в названии буквально переводить. Это первые работы автора были какие-то шершаво-ржавые, а потом стиль изменился, и конкретные столы совсем не грубые. У него (автора) еще недавно появился весьма неплохой ретекстур кружек, тарелок и столовых приборов - опять-таки не грубый. Советую.
  11. А что, разве установка данного мода принципиально отличается от установки 10.000 других модов? :)
  12. За это время английская версия успела уйти вперед. Прям как в той истории про Ахилла и черепаху...
  13. Мне даже описание этого мода жутко было читать, не то что ставить и играть.
  14. Отдельно кружки и вилки все равно не дам, а ссылку на сборник дам в личке. Это порт из "Ведьмака 2"
  15. Справедливости ради стоит отметить, что в SMIM многие модели заменены или изменены таким же образом, как в Realistic HD Misc. То есть, по сути эти моды похожи. Только SMIM покрупней, этот помельче. И недостаток у них один и тот же. Неразрывные связки модель+текстура и использование нестандартных путей для текстур. Человеческим языком: допустим, мне нравится модель тарелки, но не нравится текстура (а она действительно слишком грубая и бугристая), но использовать одно без другого невозможно. Сама иногда грешу такими реплейсерами, но только когда другого выхода нет. А тут автор вполне мог бы улучшить и переделать стандартные текстуры, вместо того, чтобы создавать уникальные. Автора SMIM это тоже касается. Видимо, это делается умышленно. Мол, либо используете мою модель вилки с моей же текстурой, либо фиг вам, а не вилка. Подобные предложения чреваты. Хотя скорее всего ничего страшного не будет (если ставить моды целиком и перезаписывать все файлы), но и тандема из этих двух модов тоже не получится. Из какого мода модель - того и тапки, то есть текстуры. На правах рекламы :) [url=fastpic.ru/view/64/2014/1220/b0a2bb217de263fb8070af5afe80f84e.jpg.html]!b0a2bb217de263fb8070af5afe80f84e.jpeg[/URL] Как вам такие вилочки и кружечки?
  16. То есть - вся красота мечей заключалась в их толщине? ;)
  17. Made in China? :)
  18. Сделан уже. Читайте описание внимательней, там в конце написано. 13 раз кликнуть по кнопкам "скачать" занимает времени меньше, чем ожидание "одного пака" - проверено.
  19. Зависит от того, сколько текстур в общей сложности и на какой компьютер ты установишь. На слабом компьютере и без HD-текстур производительность не ахти, а нормальные игровые компьютеры тянут паки текстур по 6-8 гб без значительных потерь производительности. Сейчас-то у тебя сколько FPS и при каких настройках качества?
  20. Обновление: добавлены текстуры двемерского металла. Это не те же текстуры, которые я выкладывала на нексусе еще года два назад. Файлы на днях полностью переделаны на другой основе и по другому методу.
  21. А это вообще что такое? План-перехват в Google результатов не дал. Если имелся в виду официальный HRTP, то там эти текстуры были максимум 1K, и другие по внешнему виду. Если какой-то любительский пак, то надо смотреть.
  22. Угу, этого-то я и боялась. Значит, блеск отключен в свойствах моделей. Тогда способ такой: 1. Переименовать файлы в составе мода: silverware.dds в katariahclutter01.dds, silverware_n.dds в sovngardeclutter01_n.dds. Эти файлы лучше брать по моей ссылке ниже. 2. Поместить эти текстуры в папку data/textures/clutter, согласившись на замену, если там вдруг есть одноименные файлы. 3. НЕ КОПИРОВАТЬ в игру содержимое папки meshes из мода, иначе посуда будет без текстур. Если эти файлы были установлены ранее - удалить.
  23. Качество текстур хорошее, но не могу не попенять автору за то, что вместо ретекстура оригинальных файлов katariahclutter01.dds и sovngardeclutter01.dds, которые и отвечают за серебряную и золотую посуду в игре, он пошел окольным и более сложным путем: привязал модели серебряной утвари к отдельным текстурам, так что теперь модели и текстуры могут работать только в тандеме. Кто хочет вернуть посуде блеск, попробуйте этот файл. Если не поможет, то придется по-другому, потом напишу.
  24. Желающие могут получить .bsa вариант этого мода (в личке), но он включает только один вариант тех моделей, где есть выбор. То есть, стеклянное и сталгримовое оружие с рефракцией, драконье с красными камушками, "Сияние рассвета" по умолчанию и тп.
  25. А мод теперь не работает как реплейсер оригинальной брони, или все-таки работает? PS. Вопрос снимается. Реплейсеры лежат на оригинальной странице.
×
×
  • Создать...